Guia do Fim de Jogo do Monster Hunter Wilds

Há muito mais para ver e fazer depois de os créditos finais passarem. Descobre o motivo pelo qual o fim do Monster Hunter Wild é realmente onde o desafio começa.

Guia do fim de jogo do Monster Hunter Wilds

A história continua

Aviso de spoiler: o conteúdo a seguir pode ser considerado um spoiler para jogadores que ainda não chegaram ao final do Capítulo 3. Consulta o nosso Manual do Caçador para obter dicas valiosas sobre como aproveitar ao máximo as fases iniciais do jogo.

O conteúdo final de Monster Hunter Wilds pode surpreender os novos jogadores. Três novos capítulos de campanha são apenas a ponta do icebergue. Continua a ler para descobrires o que mais te aguarda como caçador de Alto Nível.

Dicas de missão do Monster Hunter Wilds

A caçada nunca acaba

Capítulos adicionais de campanha, dezenas de missões secundárias e novas variantes de monstros aguardam por ti no Nível Alto.

Desvenda o mistério de Frenzy

A derrota de Zoh Shia é apenas o ponto intermédio da empolgante história do Monster Hunter Wild. Um misterioso e frenético surto de monstros ameaça o equilíbrio das Terras Proibidas, e cabe a ti descobrir a sua origem.

Ao contrário dos capítulos anteriores, aqui o progresso é determinado pelo teu Nível de Caçador, que pode aumentar ao realizar Missões opcionais e Investigações de campo. Completar as missões principais da campanha também elevará o limite do teu RH, desbloqueando missões opcionais e investigações de campo mais desafiadoras.

Inicia as tuas investigações

Ao visualizar o mapa do mundo, podes ver os monstros que estão atualmente a vaguear por cada área. Prime o botão Quadrado para aceder à lista de monstros de uma área. Depois, seleciona os monstros que queres enfrentar imediatamente ou guardar para mais tarde, em troca de Pontos da Guilda. A última opção permite-te participar na mesma caçada até três vezes, usando a opção "Investigações" ao conversar com a Alma. Fica atento às recompensas garantidas, pois é uma excelente forma de tu e os teus colegas caçadores reunirem recursos raros.

Aceita missões secundárias

O final do jogo desbloqueia dezenas de missões secundárias. Verifica o mapa para saber quem deseja conversar contigo em cada área. Embora todas as missões te recompensem com itens úteis, dá prioridades aos pedidos do teu Palico para melhorar as tuas habilidades de apoio.

Dicas de exploração do Monster Hunter Wilds

Explorar as Terras Selvagens

Usa o ambiente e o ecossistema a teu favor.

Recolhe materiais

Se estiveres com poucos materiais essenciais para criação, alguns moradores das aldeias podem ser encarregados de recolher os materiais enquanto jogas. Em vez de visitar cada um para recolher os materiais, fala com o Nata no Acampamento Base. Sendo Intermediário da Aldeia, o Nata também é um recurso central para fazer trocas e recolher minério na Fundição de Azuz, essencial para melhorar as armas Artian, das quais falaremos mais adiante.

Começa a fundir e a moldar

Se o teu inventário estiver cheio com partes de monstros excedentárias e Decorações indesejadas, há formas de reciclar este itens em algo mais útil. O Roqul, no assentamento da Bacia de Petróleo em Azuz, pode fundi-los em minério para Armas Artian ou Esferas de Armadura para reforçar a tua armadura. Entretanto, Vio pode fundir as tuas Decorações e materiais indesejados em Suja e transformá-los em Orbes (Manipulação Wyveriana) ou peças de armas Artian (Relíquias de Fusão).

Configura os carregamentos

À medida que a tua coleção cresce e os monstros se diversificam, é vantajoso contar com configurações personalizadas para os pontos fortes e fracos do teu alvo, bem como para quaisquer penalidades que os inimigos ou o ambiente te possam causar. Prime o botão L3 nos ecrãs de Equipamento e Itens para aceder ao menu de configuração, onde podes registar a tua configuração atual, equipar outras configurações guardadas e mudar o nome das mesmas para uma identificação rápida.

Adiciona amuletos à tua Bolsa de Itens

Os amuletos de armadura (Armorcharm) e de poder (Powercharm) são itens que podem ser guardados na tua Bolsa de Itens e oferecem um aumento de 12 pontos na defesa e ataque, respetivamente. Para obtê-los, completa a missão do Capítulo 4, Lurking Shadows. Em seguida, converse com o Cobb em Suja para receberes a missão opcional Secure Wounded Hollow. Ao completar, irás receber o Amuleto de Armadura e ativar outra missão opcional do colega de Cobb, o Rex, que te dará o Amuleto de Poder ao ser concluída.

Dicas de armaduras do Monster Hunter Wilds

Protege-te

Torna-te o mais imune possível aos monstros, mas nunca abdiques do estilo.

Fica atento às Decorações

As Decorações são joias especiais que podes incrustar na tua armadura e armas, que permitem obter dezenas de bónus adicionais. Estas melhorias podem ser tão diretas como aprimoramentos gerais de ataque e defesa, ou aperfeiçoamentos mais especializados que se ajustam a diferentes tipos de armas e monstros.

Irás ganhar Decorações na maioria das caçadas de Alto Nível. Aparecem inicialmente como Esferas para Espada (a tua arma) ou Armadura e são depois avaliadas para revelar uma Decoração aleatória. Presta atenção ao número de triângulos abaixo do ícone da joia, pois irás precisar de um espaço na tua arma/armadura com pelo menos esse número de triângulos (um a três) para poder equipá-la.

Aprende a distinguir o α do β

Ao forjar armaduras de Alto Nível, irás perceber que muitas oferecem variantes α (alfa) e β (beta). Além de uma ligeira diferença na cor, as peças α oferecem mais bónus incorporados em detrimento de espaços para Decorações, enquanto as peças β reduzem os bónus predefinidos e oferecem mais espaços para Decorações. Também oferecem diferentes Habilidades de Grupo (bónus adicionais desbloqueados ao usar várias peças do mesmo conjunto), algo que deverás ter em conta se pretenderes forjar um conjunto misto.

Criar armadura de vaidade

Qualquer peça de armadura de Alto Nível que forjares pode ser aplicada como armadura em camadas, o que significa que a tua personagem pode alterar a aparência da armadura atual sem afetar as suas estatísticas, bónus e Decorações. Para modificar o teu visual, vai para a tenda mais próxima e seleciona Aparência do equipamento no separador Aparência. Também podes mudar a cor da armadura para adicionar um nível extra de personalização!

Dicas de armas do Monster Hunter Wilds

Domina a arte das Armas Artian

Não consegues encontrar a arma certa? Então, constrói a tua!

Completar a missão "Wyvern Sparks and Rose Thorns" do Capítulo 4 desbloqueia a habilidade de forjar Armas Artian. Estas são armas especiais que exigem três Materiais Artian para forjar. Os materiais são divididos em quatro categorias: Lâmina, Dispositivo, Disco e Tubo, e cada tipo de arma requer uma combinação diferente.

Todo o Material Artian possui um Tipo de Elemento associado; para garantir esse elemento, usa pelo menos dois materiais do mesmo elemento ao criar. Três materiais do mesmo tipo proporcionarão um aumento ainda maior nos atributos dos elementos. Os materiais também possuem um Bónus Artian, que pode ser a Infusão de Ataque ou de Afinidade, aumentando o respetivo atributo.

Fortalece as Armas Artian ao selecionar Reforçar/Desmontar Armas Artian no menu da Gemma. Para isso, são necessários Materiais de Reforço, que podem ser obtidos com o Nata ou o Roqul em Azuz, usando a opção de Partilhas de Festival. Sempre que subires de nível, a Arma Artian recebe um Bónus de Reforço, como um aumento de ataque ou elemento, até um máximo de cinco bónus.

Também é possível desmontar uma Arma Artian, mas só receberás os Materiais de Reforço que investiste, e não os Materiais Artian.

*Tem em conta que todos os Materiais Artian devem ter a mesma raridade.

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Multijogador online

Os membros do PS Plus podem jogar o Monster Hunter Wilds no modo cooperativo online para quatro jogadores. Junta-te a uma equipa para explorar as Forbidden Lands e enfrentar monstros em companhia.

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