A primeira linha de ataque

O nosso arsenal foi ampliado

Armas principais e armadura

Há mais do que uma forma de eletrocutar um inseto - e os técnicos de armas da Super Terra criaram ainda mais. Com as Obrigações de Guerra Premium, há dezenas de armas primárias e secundárias adicionais para adicionar ao seu arsenal, incluindo granadas teleguiadas, lanças de choque eletrificadas, bestas e até mesmo um rifle de precisão inspirado no Velho Oeste conhecido como ‘Deadeye’. 

Armadura

O jogo oferece mais de cinquenta conjuntos de armaduras para desbloquear através do jogo base, da Super Loja e das Obrigações de Guerra Premium. Eles são complementados com as suas respetivas capas e cartas de jogador, e incluem traços únicos como resistência a dano de fogo ou de arco, ou aumento de dano corpo a corpo.

Armas de suporte

Para além das tuas armas principais de confiança, o Comando da Super Terra também tem armas de suporte adicionais para desbloqueares através da requisição. Estes incluem o Canhão Quasar, o Lança-Foguetes com Explosão Aérea, o Lançador de Comando e o Lança-Foguetes W.A.S.P. StA-X3.

Alterar o curso

A guerra está a evoluir

Uma nova fação inimiga

Do abismo sombrio deixado pela destruição de Meridia surgiu uma nova ameaça mortal à decência democrática.

Um novo inimigo, os Iluminados, invadiram nossa galáxia, aumentando a pressão sobre o Alto Comando das FAST. Fortalecido por hordas grotescamente reanimadas de cidadãos da Super Earth, este novo inimigo é possivelmente o mais mortal de todos - a sua invasão tem de ser travada a qualquer custo.

Linhas de Viagem

As Linhas de Viagem Logísticas foram as heroínas desconhecidas do esforço de guerra até à data - mas isso terminou! Agora, nós tornámos visíveis estas Linhas de Viagem a bordo de todos os Destruidores para que vocês possam coordenar os vossos esforços com os dos nossos engenheiros logísticos corajosos, assegurando uma libertação rápida dos planetas mais vulneráveis e restaurando o controlo galáctico aos seus devidos administradores na Super Terra.

Ambientes Hostis

A paisagem foi transformada

Biomas planetárias

A marcha em direção à liberdade mobilizou os Helldivers para locais ainda mais exóticos da galáxia. Sai da tua Cápsula Hell e entra em pântanos assombrados e repletos de nevoeiro, cemitérios congelados repletos de restos mortais de alienígenas gigantescos ou desertos desolados ardentes.

Sistemas meteorológicos

As condições planetárias tornaram-se difíceis de prever. Tempestades de neve ou ácidas, atividade vulcânica, interferência iónica ou até tornados de fogo podem cair sobre o teu esquadrão sem aviso antecipado. Cada uma representa um perigo diferente, chovendo projéteis letais dos céus, reduzindo a visibilidade, alterando a funcionalidade das armas e bloqueando o teu acesso a estratagemas.

Conhece o teu inimigo

A ameaça subiu de nível

Combate Urbano

A ameaça inimiga já não se limita a postos avançados e instalações remotas em planetas por toda a galáxia. É com uma resignação sombria que as FAST confirmam que nossos inimigos começaram a atacar comunidades civilizadas e cumpridoras da lei por toda a galáxia.

No entanto, os Helldivers têm de levar sempre a luta ao inimigo, onde quer que seja que eles ataquem. Agora, temos de enfrentar os desafios da guerra urbana em grande escala em comunidades desenvolvidas por toda a galáxia.

Tipos de missões

De forma a executarem a luta pela liberdade, foram identificadas novas missões e novos alvos pelas Forças Armadas da Super Terra. Estas envolvem enfrentar cidadelas inimigas de grande escala, repletas de ameaças inimigas de alto nível, evacuar colonos da Super Terra de locais perigosos, destruir artilharia inimiga e reabastecer naves para a armada.

Níveis de dificuldade

O aumento dos níveis de ameaça ao longo da galáxia significa que as Forças Armadas da Super Terra foram forçadas a designar um novo nível de dificuldade. Os Helldivers mais corajosos e imperturbáveis já podem enfrentar o nível 10 de "Super Mergulho" para provar que são os mais heroicos da galáxia.

Investe na democracia

A armada foi fortalecida

Melhorias de nave

Os melhores cientistas da Super Terra expandiram significativamente a capacidade de desenvolvimento do teu Super Destruidor. Já estão disponíveis melhorias de Nível 4 e 5 para expandires as capacidades da tua base de operações interestelar, aumentando a sua eficácia em todas as operações, com um lançamento de armas mais rápido, artilharia orbital e ataques de Águia táticos.

Patentes

Em reconhecimento da dedicação continuada dos Helldivers para com a democracia, foram disponibilizadas novas patentes para serem desbloqueadas à medida que os níveis aumentam, incluindo Comandante Infernal e Super Praça, porque se há algo que Super Terra irá sempre reconhecer, é o teu sacrifício.

Padrões

Como parte das Obrigações de Guerra recentes, os especialistas em armamentos da Super Terra disponibilizaram uma nova variedade de melhorias meramente cosméticas para o teu equipamento que vão deslumbrar tanto o inimigo como o resto dos Helldivers. 

Agora, podes requerer pinturas para o teu Vaivém Espacial, Cápsula Hell e para os Exofatos Patriota e Emancipador.

Engenharia superior

A nossa tecnologia está a avançar

Exofatos

Quando estiveres quase a perder, podes chamar o Exofato Patriota ou o Emancipador para ganhares uma vantagem. Estes tanques ambulantes enormes são construídos para levar a democracia ao coração de fortalezas inimigas: o Patriota, armado com uma metralhadora pesada e foguetes, e o Emancipador armado com dois Canhões Automáticos.

Veículos

Peguem nas chaves do vosso  próprio VRR, um novíssimo veículo topo-de-gama de reconhecimento e combate com transmissão manual. O esquadrão inteiro cabe no veículo, e os passageiros até se podem inclinar para fora da janela para dispararem sobre inimigos enquanto que mudas de mudança e aceleras em direção ao vosso próximo destino.

Atualização de balanço

A equipa de desenvolvimento de armas da Super Terra nunca descansa (contratualmente, é expressamente proibido) e continuam a refinar o arsenal dos Helldivers. Como tal, muitas das nossas armas preferidas estão agora melhor adaptadas aos nossos ambientes, algumas com uma maior carga explosiva e outras com uma maior capacidade de carregadores
 
Aviso: devido à otimização de custos e à escassez de recursos, algumas armas podem ter uma redução de carga, capacidade ou de munições. Agradecemos a vossa compreensão.

A Guerra Galáctica

Helldivers, nunca nada será como antes. A declaração da Segunda Guerra Galáctica significa que os riscos foram aumentados – a ameaça ao nosso meio de vida e os esforços que temos de fazer serão ainda mais maiores. Isto significa que teremos de enfrentar missões e operações cruciais ainda mais complexas, as quais vão decidir o destino da nossa armada e que os nossos Helldivers vão poder receber recompensas ainda melhores.
  
Para obterem heroísmo e glória, alistem-se hoje!