The Last of Us Parte II Remastered: Sem Volta

Saiba mais sobre o novo modo de sobrevivência roguelike criado para destacar de forma única a jogabilidade envolvente e cheia de nuances de The Last of Us Parte II.

O que é Sem Volta?

Sem Volta, um modo de sobrevivência roguelike, permite que jogadores escolham o próprio caminho e testem suas habilidades em partidas com batalhas aleatórias. Vamos nos aprofundar em como as partidas funcionam e o que os jogadores podem esperar desse modo.

A morte é permanente em Sem Volta

O combate aleatório de Sem Volta levará jogadores a locais familiares da campanha de The Last of Us Parte II, como Jackson, a Estação de TV Canal 13 e muito mais. Esses cenários estarão diferentes graças às novidades exclusivas na jogabilidade, como um elenco de personagens jogáveis com características e estilos de jogo variados, modificações inesperadas, itens exclusivos e muito mais.

Mas, atenção: a morte é permanente em Sem Volta. Se você falhar no meio de uma partida, perderá todas as armas, itens e melhorias acumuladas. Além disso, terá que recomeçar do início em um novo conjunto de cenários aleatórios.

Sua progressão em uma partida não é predefinida. Numa partida, os jogadores precisarão escolher entre diferentes batalhas, que determinarão não só o tipo de modo de jogo, mas também quais recompensas são desbloqueadas, quais modificadores em potencial vão encontrar e muito mais.

Entre os cenários de combate, você retornará para um Esconderijo, onde poderá preparar e escolher sua próxima batalha por meio de um caminho disponível em um quadro de cortiça com esses locais já conhecidos.

Os diferentes tipos de desafio em Sem Volta

Os desafios de Sem Volta são divididos em quatro tipos:
  • Assalto – você enfrenta ondas de inimigos.
  • Captura – você deve arrombar um cofre cheio de suprimentos valiosos, mas vigiado por inimigos.
  • Resistência – você e um companheiro controlado por IA devem se defender contra Infectados atacando ao redor.
  • Caçada – você precisa sobreviver até o tempo acabar contra reforços contínuos de inimigos.

Se conseguir chegar ao fim de uma partida, você lutará contra um dos seis chefes desbloqueados sucessivamente (e após derrotar todos, eles vão estar no final de partidas futuras), enfrentando alguns dos inimigos mais memoráveis de The Last of Us Parte II, mas não necessariamente da mesma forma que os enfrentou da primeira vez.

As partidas, tanto as que levam à vitória quanto as que terminam em derrota nas mãos de um Estalador ou Caçador, geram uma pontuação e um ranque baseados no seu desempenho. A próxima partida será diferente da anterior, oferecendo uma série de batalhas novas toda vez que você jogar.

Modificações, apostas e melhorias

Modificações aleatórias

Modificações serão aplicadas a batalhas, e optar por enfrentar desafios modificados afeta as recompensas recebidas. Esses desafios vão testar suas habilidades de formas divertidas e surpreendentes, incluindo modificações, como inimigos que detonam bombas de PVC ao morrer, uma névoa densa que envolve o mapa e muito mais.

Desafios dinâmicos

Apostas são desafios dinâmicos opcionais que podem incrementar ainda mais cada rodada. Com opções como dar um certo número de tiros na cabeça de inimigos até desviar de ataques corpo a corpo, as Apostas ajudam você a solidificar um plano ao enfrentar um desafio ou oferecem uma oportunidade de expandir sua estratégia enquanto busca recursos adicionais para aquela partida.

Melhoria de armas

Os jogadores de The Last of Us Parte II já sabem que a campanha tem um número de armas aprimoráveis para o arsenal de Ellie e Abby, além de árvores de melhoria de habilidades.

Essas ideias são mantidas em Sem Volta, mas melhorias são redefinidas após cada partida. Assim, você precisará tomar decisões difíceis ao avançar, escolhendo cuidadosamente como gastar seus recursos em melhorias de armas ou avaliando quais habilidades podem oferecer maior vantagem em batalhas futuras. As armas disponíveis também variam entre partidas, o que impacta ainda mais quais melhorias você vai querer, ou precisar, para garantir a sobrevivência.

Metajogo de Sem Volta

Sem Volta permite que os jogadores escolham o próprio caminho e testem habilidades em partidas com batalhas aleatórias que acontecem em locais familiares, com reviravoltas de combate inesperadas.

Escolha seu herói

Sem Volta começa apenas com Ellie ou Abby como opções para jogar, mas, além delas, é possível desbloquear diversos personagens, incluindo alguns jogáveis pela primeira vez na franquia. Ao avançar pelos vários Desafios, você pode desbloquear os colegas de Jackson da Ellie, Dina, Joel, Tommy e Jesse, enquanto os companheiros de Abby, Lev, Yara, Mel e Manny, também estão disponíveis.

Cada personagem tem características únicas que oferecem estilos de jogo diferentes. Dina, por exemplo, vem equipada com receitas de bombas de atordoamento e armadilhas desde o início e tem uma melhoria na árvore de habilidades para criar o dobro de bombas, enquanto Abby vem com uma receita de melhoria de corpo a corpo e se cura com golpes corpo a corpo. A variedade permite aos jogadores não só investir e se sair bem nos estilos de jogo que amam, mas também testar mecânicas que não costumam usar com frequência.

Começando uma partida

As trilhas de desafio são associadas a cada personagem jogável e ao modo no geral, e concluir esses objetivos desbloqueará tudo, desde novos personagens jogáveis até novos visuais e reviravoltas de jogo, como Apostas, Companheiros e muito mais.

Apesar de as partidas serem aleatórias, você também pode jogar partidas personalizadas que permitem habilitar ou desabilitar vários fatores que afetam a jogabilidade de Sem Volta. E uma nova Partida Diária estará disponível todo dia para pôr em prova suas habilidades contra o resto do mundo*. Cada jogador terá uma tentativa na mesma partida gerada aleatoriamente com o mesmo personagem.

Veja como se sai contra outros jogadores de The Last of Us Parte II Remastered na tabela de líderes, onde você pode comparar sua pontuação e tempo de partida.

Inédito e inesperado

Sem Volta estará disponível assim que você abrir o The Last of Us Parte II Remastered, mas recomendamos que novos jogadores concluam a campanha antes para aprender a jogar.

Este modo foi criado para desafiar as habilidades de jogadores novos e antigos, e apesar de ter informações de tutorial, é recomendável que o jogador tenha uma base sólida dos fundamentos do sistema de combate. Seja qual for sua experiência anterior com The Last of Us, Sem Volta foi desenvolvido para oferecer algo novo e inesperado.

*Partidas Diárias requerem conexão com a internet.