Primeira vez jogando Destiny 2? Comece aqui.

Aprenda rapidamente como jogar com nossa introdução aos sistemas principais, classes e modos de jogo de Destiny 2.

Classes de Guardiões

Proteja a Última Cidade da humanidade como membro de uma das três classes.

Atenção: contém spoilers de expansões anteriores!

A história até agora

A saga do destino começa com o Ano da Profecia, que conta com duas expansões: Os Confins do Destino (com lançamento em 15 de julho de 2025) e Insurgentes (com lançamento em 2 de dezembro de 2025).

2018

Os criminosos mais procurados da galáxia — os Barões e Uldren Sov — organizaram uma fuga da Prisão dos Anciões. Você e Cayde-6 foram enviados à prisão para restaurar a lei e a ordem, mas a missão deu muito errado. Sem o armamento necessário para enfrentar um inimigo avassalador, Cayde-6 acabou pagando com a vida.

Sob grande aflição, você seguiu para o Arrecife para caçar os oito Barões e vingar a morte de Cayde-6. Durante esta jornada mortal, você confrontou os Desprezados, um novo tipo de Decaídos maculados e corrompidos pela Treva. Depois de muito esforço e derramamento de sangue, você finalmente derrotou os oito Barões e o maligno Uldren, fazendo justiça de uma vez por todas.

2019

Enquanto os heróis da Última Cidade voltaram sua atenção para as novas fronteiras, a Treva convocou novos Pesadelos das sombras da Lua. Conforme crescia, o poder da Treva ressuscitou uma horda de ameaças mortais e conhecidas.

Diante do retorno de vilões derrotados, como Crota e Dominus Ghaul, a Guardiã de elite Eris Morn encarregou você de derrotar o terror que se assomava antes que fosse tarde demais. Após uma série de confrontos dramáticos, você fica cara a cara com uma entidade que se revela nossa salvação, e descobrimos que a Luz pode não ser poderosa o suficiente para deter a Treva.

2020

Um novo poder nascia da Pirâmide antiga na superfície de Europa, a lua gelada de Júpiter. Um império sombrio surgiu abaixo dela. Correndo um risco maior do que nunca, você derrotou o império com sacrifícios imensos — chegando até a aproveitar o poder mortal da Treva quando necessário.

Com a disseminação da Treva, os Guardiões se veem fazendo um acordo impossível com Savathûn, a Bruxa-Rainha da Colmeia: remover o verme de sua Colmeia para que ela garanta o retorno do infame Arcano Osíris. Com as forças da Luz cumprindo sua parte do acordo, Savathûn escapa por pouco, livre de seu verme e, agora, mortal.

2022

Após a grande fuga da Bruxa-Rainha, os Guardiões foram até o mundo-trono dela para perseguir Savathûn. Enquanto você e Ikora Rey, da Vanguarda dos Arcanos, enfrentavam as forças da Bruxa-Rainha, você descobriu que Savathûn estava se passando por Osiris durante todo o último ano. Para piorar, sua jornada pelo mundo-trono rendeu outra revelação angustiante: a Testemunha era responsável por todas as atrocidades atribuídas à Treva.

Agora, com a Testemunha contando com um novo Discípulo, o imperador exilado Calus, o domínio da Treva sobre a galáxia só piorou. Ainda assim, nem toda esperança estava perdida. Após despertar do coma, Osíris revelou que o segredo para derrotar a Testemunha poderia ser encontrado em Netuno.

2023

Em Destiny 2: Queda da Luz, os Guardiões vão até Netuno explorar Neomuna, uma cidade perdida onde humanos dissidentes prosperaram após o Colapso. Enquanto o resto do sistema solar enfrentava anos de conflitos árduos, Neomuna permanecia tranquila e escondida. Agora, no entanto, a Testemunha voltou seu olhar para Netuno, e os conflitos do passado finalmente bateram às portas de Neomuna...

2024

A Forma Final se aproxima — uma calcificação aterrorizante da realidade na concepção distorcida da Testemunha. Embarque em uma viagem perigosa ao coração do Viajante para mobilizar a Vanguarda e acabar com a guerra de Luz e Treva.

2 025

Algo manipulou o tempo para chamar nossa atenção. Os Guardiões viajarão aos confins escondidos do sistema solar, em resposta a um chamado que abalará sua percepção da realidade. Siga o chamado até Kepler, um planetoide encoberto de matéria escura e assolado por uma singularidade.

Ultrapasse os limites das capacidades do seu Guardião e desvende os mistérios de Kepler com novas habilidades de destino impulsionadas pelos misteriosos Nove.

Dicas para começar em Destiny 2

Quer saber por onde começar? Experimente estas dicas, diretamente da Bungie.

Dê a si mesmo um reforço

Equipe peças de armadura e aplique mods de armadura para melhorar seus atributos. São seis atributos a melhorar:

  • Armas: aumenta a velocidade de manuseio e recarga das armas. Em níveis maiores, concede a chance de criar blocos de munição com munição extra; também proporciona dano adicional contra certos inimigos.
  • Vida: concede cura quando você obtém orbes de poder. Em níveis maiores, os escudos recarregam mais rápido. 
  • Classe: melhora o tempo de espera da habilidade de classe. Em níveis maiores, concede um escudo protetor ao usar a habilidade de classe.
  • Granada: reduz o tempo de espera da granada. Em níveis maiores, aumenta o dano da granada.
  • Super: aumenta a energia de super obtida ao causar dano a alvos. Em níveis maiores, aumenta o dano da super.
  • Corpo a corpo: diminui o tempo de espera da habilidade corpo a corpo. Em níveis maiores, aumenta o dano da habilidade corpo a corpo

Equipe o Artefato Sazonal

O Artefato Sazonal é a sua chave para desbloquear mods poderosos para suas armas e armadura. Ganhe EXP enquanto joga para conseguir bônus que aumentam seu Poder e reforçam seus mods de armadura e habilidades. Você pode ganhar o artefato concluindo a missão de abertura da campanha.

Jogue no seu próprio ritmo

Há muitos estilos de jogo diferentes, e é fácil se deixar levar pela pressa e pela emoção de uma nova aventura, mas não se sinta na obrigação de explorar todo o conteúdo. Vá com calma e descubra seu próprio estilo.

Obter o app

Baixe o aplicativo Companion de Destiny para dispositivos móveis para gerenciar seus equipamentos e contratos, encontrar Guardiões para o seu esquadrão e acompanhar as últimas notícias sobre o jogo. 

Perguntas frequentes de Destiny 2

A Vanguarda é uma facção que consiste em guardiões de alto escalão considerados os melhores de suas classes, incluindo personagens lendários de Destiny, como o Comandante Zavala e Ikora Rey.

Assaltos são atividades com três jogadores que culminam em um combate contra um chefe desafiador que rende um saque de alta qualidade. Em assaltos, você lutará por um caminho determinado em um dos destinos disponíveis, encontrando inimigos ao progredir. Você pode concluir assaltos em cerca de quinze minutos, dependendo da missão e das habilidades da equipe.

As Operações de Vanguarda são uma série de assaltos e campos de batalha, um ótimo ponto inicial para jogadores que querem ação com vários inimigos e áreas.

Pense em incursões como aventuras mais desafiadoras e elaboradas com equipes de seis jogadores. Elas geralmente levam mais tempo para ser concluídas, mas há pontos de controle onde seu progresso será salvo para que você volte e conclua mais tarde.

Em uma incursão, há passos específicos que você precisa concluir para progredir. Você vai precisar descobrir o que fazer e aonde ir, pois não há marcadores de objetivo. Batalhas contra chefes são extremamente desafiadoras, mas valem a pena pela experiência e chance de receber itens especiais, geralmente disponíveis apenas em incursões.

Masmorras são um tipo de atividade mais curta, feitas para equipes de três jogadores, com mais elementos de quebra-cabeça que precisam ser concluídos enquanto combatem inimigos.

Novos jogadores podem achar incursões e masmorras desafiadoras, com inimigos fortes, rotas a descobrir e quebra-cabeças a resolver.

Assaltos têm vários níveis de dificuldade, com a mais baixa sendo o ponto inicial para novos jogadores, e grão-mestre sendo o desafio definitivo.

Apesar de uma equipe de jogadores veteranos tornar as coisas mais fáceis, descobrir como concluir essas atividades com uma equipe de iniciantes pode ser uma experiência extremamente gratificante.

A maioria das atividades em Destiny 2 tem um nível de Poder recomendado. Você pode reforçar com facilidade seu Poder coletando novas armas e equipamentos com um nível de Poder superior. Algumas atividades, como ataques, têm níveis de dificuldade superior opcionais.

Quem não tiver o PlayStation Plus pode jogar qualquer uma das campanhas de expansão que tiver comprado. Você precisará de uma assinatura do PlayStation Plus para jogar qualquer coisa que exija outros jogadores, como assaltos, incursões, modos PvP e masmorras.

Compre Destiny 2: Ano da Profecia na PlayStation Store

O Ano da Profecia marca um momento crucial no universo de Destiny, dando sequência ao final da saga da Luz e Treva com o início de uma nova narrativa épica. 


Destiny 2: Ano da Profecia contém as expansões: 

  • Os Confins do Destino (já disponível)
  • Insurgentes (lançamento em 2 de dezembro de 2025)
Os Confins do Destino - Edição Padrão
Edição Ano da Profecia
Ano da Profecia - Edição Definitiva

Destiny 2: Os Confins do Destino - Edição Padrão

Desfrute de uma campanha totalmente nova, com um destino misterioso, novos equipamentos e muito mais em Destiny 2: Os Confins do Destino - Edição Padrão.

Isso inclui: 

  • Campanha de Os Confins do Destino
  • Nova incursão
  • 1x Passe de Recompensas ativo

Destiny 2: Edição Ano da Profecia

Desfrute de duas novas campanhas, novos destinos, equipamentos e muito mais em Destiny 2: Edição Ano da Profecia.

Isso inclui: 

  • Duas expansões (Destiny 2: Os Confins do Destino e Destiny 2: Insurgentes)
  • As campanhas de Os Confins do Destino e Insurgentes
  • Nova incursão e masmorra
  • 1x Passe de Recompensas ativo 
  • 3x Passes de Recompensas

Ano da Profecia - Edição Definitiva

Desfrute das expansões Os Confins do Destino e Insurgentes, além do acesso ao Passe de Recompensas, juntamente com acesso à nova incursão/incursão épica e masmorra, tudo isso assim que forem lançados.

Isso inclui: 

  • Duas expansões (Destiny 2: Os Confins do Destino e Destiny 2: Insurgentes) 
  • As campanhas de Os Confins do Destino e Insurgentes 
  • Nova incursão e masmorra 
  • 1x Passe de Recompensas ativo 
  • 3x Passes de Recompensas

Expansões