Mantenendo la firma di Sabotage (The Messenger) in ogni sistema, Sea of Stars punta a modernizzare la classica formula dei GDR per quanto riguarda i combattimenti a turni, lo storytelling, l'esplorazione e le interazioni con l'ambiente, offrendo allo stesso tempo una golosa dose di nostalgia e di puro divertimento.
Racconta la storia di due figli del Solstizio che combinano i poteri del Sole e della Luna per eseguire la magia dell'eclissi, l'unica forza in grado di respingere le mostruose creazioni del malvagio alchimista conosciuto come Fleshmancer.
Attraversa in maniera fluida il mondo, grazie a un sistema di navigazione libero dai classici movimenti legati al sistema a griglia e combatti nemici in questa versione immersiva del genere: nessun incontro casuale, nessuna transizione su campi di battaglia separati e niente ripetitività.