Horizon Zero Dawn

Sony Interactive Entertainment
PS4
Már megjelent 05/12/2017
  • 1 player
  • Remote Play supported
  • DUALSHOCK 4 vibration
A játék áttekintése

A Föld már nem a miénk.

Egy korban, amikor a vidéket Gépek járják, és már nem az ember az uralkodó faj a bolygón, Aloy, a fiatal vadász útra indul, hogy beteljesítse sorsát.

Ebben az elvadult poszt-apokaliptikus világban, az elfeledett civilizáció természet-benőtte romjain az emberiség maradéka primitív vadászó-gyűjtögető törzsekben él. Azonban még az új vadonban sem az ember az úr – a Gépek, ezek az ismeretlen eredetű, félelmetes mechanikus lények elbitorolták az uralmát.

Ismerd meg a karaktereket!

Egy legenda születőben

Aloy születése óta a törzs mostoha lánya, anya sosem ölelte, a közösség nem fogadta be. Egyetlen társa Rost, a komor, szenvtelen remete, aki felnevelte.

Rost megtanította, hogy emelkedjen felül a fizikai nehézségeken és vesse meg a kényelmet, mint gyengeséget. Azonban ő sem tudta a választ a kérdésekre, amelyek Aloyt mindennél jobban foglalkoztatják – kik voltak a szülei, és miért taszították ki.  

 

Aloy szövetségesei és ellenségei

Aloyt a vadonban Rost, a számkivetett nevelte, ez a kemény, de becsületes férfi, akinek a múltja sok tragédiát rejt. Csakis a mátriárkák tudják, miért taszították ki Rostot, de senki, aki már találkozott vele, el nem hinné, hogy bármit elkövethetett volna a törzs ellen… 

Varl a Nora törzs halk szavú harcosa, akinek a sorsa, hogy Sonának, a törzs egyik legnagyobb hősének és vasakaratú hadvezérének fia. Varl és húga, Vala szinte semmi pozitív ösztönzést nem kaptak anyjuktól, aki szerint a kiválóság önmaga jutalma… és nagyon kevesek számára elérhető. 

Avad, a Napkirály a Carja törzs 14. királya, aki – egy ilyen gyengéd lélektől szokatlan módon – az egyetlen a királyok sorában, aki elődjét megölve került a trónra. Avad sosem akart király lenni – úgy vélte, bátyja a rátermettebb örökös. De a fiatalabb fivér végül ráébredt, hogy intelligenciája és érzékenysége révén mégis ő méltóbb a koronára, mint erős és magabiztos bátyja… 

Apja végzetes alkoholfüggősége és gyenge vezetői képességei miatt Erend kénytelen volt végignézni, ahogy ádáz belviszály tépázza az Oseram klánt. És bár ez az örökség húgát, Ersát a jobb életért való harcra sarkallja, Erend apja hibáinak gyűlöletében tobzódik... miközben retteg, nehogy ő is erre az útra tévedjen a depresszióba, impulzív önpusztításba és alkoholizmusba süllyedve.

Vanasha Meridian szülötte, aki két éve él álruhában és kémkedik a Shadow Carja törzsben, és a küldetése, hogy rávegye az özvegy királynét, Nasadit az átállásra. Már majdnem sikerre jutott küldetésében, azonban a Citadellát rejtélyes körülmények között lezárták. 

Fedezz fel rejtett mélységeket!

Kalandozz egy különös ereklyékkel és omladozó romokkal teli világban...

Tallneckek

A Tallneckek fenséges járőröző Gépek, amelyekre fel is mászhatsz – ha kihasználod a közvetlen környezetet. Ha sikeresen felmászol egy Tallneckre, és átveszed az irányítását, megmutatja a környező terület térképét, rajta a Gépek létesítményeivel, valamint egy energiakisülést bocsát ki, amely gyengíti a közelben lévő többi Gépet. 

Vadászmezők

A vadászmezők aréna stílusú időzített kihívások, amelyekben különféle harci taktikák sorát kell bevetned különböző típusú Gépek ellen.

A vadászmező próbákért jutalmul Nap szimbólumokat kapsz, és ha hármat összegyűjtesz, beléphetsz a vadászpáholyba Meridianban.

Banditatanyák

A banditatanyák olyan harci események, ahol nagyszámú emberrel kell megküzdened, akik beásták magukat egy adott helyre. Ha ezeket a helyeket megtisztítod a banditáktól, a telepesek ideköltözhetnek, és egy értékes kereskedelmi és gyorsutazási helyszín alakul ki.

Lelőhelyek

A lelőhelyek az ősi múlt betemetett maradványai, amelyek festői vidékeken bújnak meg. Ha egy lelőhelyet a Fókusszal letapogatsz, bepillantást nyerhetsz az ősi világba, és megismerheted az alkotók történetének egy részét. Ezeket a jegyzetfüzetmenü gyűjteményeket tartalmazó lapján olvashatod el.

Gyűjthető tárgyak

A gyűjthető tárgyak fémvirágok, Banuk-figurák és ősi edények lehetnek. A komplett gyűjteményeket jutalomért eladhatod a meridiani gyűjtőknek – Kudivnak, Cantarah-nak és a tudós Palasnak.

Katlanok

A katlan egy hely, ahol a Gépek készülnek: zegzugos, önműködő robotgyár. Ha eljutsz a maghoz a katlan közepén, megtanulhatod, hogyan veheted át az irányítást újabb típusú Gépek felett.

Emellett a katlanok feltárásával többet tudhatsz meg a Gépek életciklusairól is.

Bunkerek

A bunkerek az ősi múlt titkait rejtik – a Fókusz készülékkel itt nyomokra és egyéb tárgyakra bukkanhatsz...

Adatpontok

Ha a Fókusz készülékkel letapogatsz egy adatpontot, információkat szerezhetsz az ősi és a törzsi világról.

  • Küldetésadatpontokat a fő küldetés helyszíneinek feltárásával találhatsz, és általában a történet lényeges kiváltó eseményeihez kapcsolódnak.
  • Világadatpontokat az ősi romok között, rúnakönyveket pedig a Carja-településeken találhatsz, és ezek a Horizon háttértörténetébe nyújtanak bepillantást.
  • A letapogatott adatpontokat újraolvashatod és -hallgathatod a jegyzetfüzetmenü adatpontokat tartalmazó lapján.
ISMERD KI AZ ELLENSÉGET!

A Gépek

A Horizon Zero Dawn világát a legkülönbözőbb méretű és formájú Gépek lakják. Ezek a rémítően idegen és mégis ismerős titokzatos automaták a mechanikus erőt szerves tulajdonságokkal és állati vadsággal egyesítik.

Thunderjaw

A Thunderjaw harci automata egyike a Horizon Zero Dawn legveszélyesebb Gépeinek. Egy ágyúkkal, korongvetőkkel és szájlézerrel felszerelt félelmetes fenevad, amely erőteljes távolsági támadásaival pillanatok alatt végez bármely vadásszal, aki elég bolond, hogy felverje. És ha elég a hely, pusztító közelharci támadásaival, ökleléssel és faroksöpréssel is pusztít.

Snapmaw

A Snapmaw begyűjtőautomatával gyakran a vízben vagy víz közelében lehet találkozni, ahol értékes ásványokat gyűjt az üledékes rétegekből. Ha megzavarják, meglepő vehemenciával reagál, különféle közelharci támadásokkal, köztük erőteljes villámharapásokkal és faroksöpréssel. Távoli ellenfelekre fagygránátokat hajít, amelyek becsapódáskor megdermesztik a célpontot.

Stormbird

A félelmetes Stormbird harci automata nagy magasságban szárnyal az égen, és hirtelen csap le áldozataira hatalmas erővel. Azonban a földön is éppen olyan veszélyes, mint a levegőben, gyors és erős szárny- és karomtámadásaival. Hatalmas fémszárnyaival emellett képes összegyűjteni és kisütni a levegőben lévő villamos energiát.

Behemoth

A Behemoth egy hatalmas, strapabíró szállítóautomata, amely antigravitációs technológiájával helyezi át az értékes rakományt a kisebb begyűjtőautomatákból a gyomrában lévő tárolóba. Ha provokálják, felöklelheti az ellenfelet, vagy az antigravitációs egység segítségével nehéz tárgyakat hajíthat a célpontra. Emellett zúzóberendezésével sziklákat zúz össze, amelyeket kilőhet az ellenfeleire. 

Vár a vadászat

Primitív tárgyakat fejlett technológiákkal ötvözve olyan eszközöket készíthetsz, amelyekkel te magad vadászhatod le a vadászó ragadozókat. 

Született vadász

Lopakodj és mozogj sokat, így túljárhatsz az ellenfelek eszén, továbbá helyezz el csapdákat, amelyekkel felkészületlenül kaphatod el őket. Ezután módosított fegyvereiddel a közelükbe jutva leterítheted a zsákmányt.

 

Az Ősök technológiája

A Fókusz a régi világ ereklyéje – egy hordozható számítógép és AR-rendszer, amelynek segítségével:

  • azonosíthatod a küldetésekkel kapcsolatos fontos tárgyakat;
  • megtalálhatod és kiemelheted a nyomokat és a Gépek járőrútvonalait;
  • megvizsgálhatod a Gépeket, és megjelenítheted az egyes alkatrészeiket és az elemi erőkkel szembeni sérülékenységüket.

A túlélés eszköztára

A szükséges lőszerek és készletek nagy részét elkészítheted a világban fellelhető vagy az ellenfelektől zsákmányolt anyagokból. Készülj fel jól a harcokra – készíts csapdákat, nyilakat és egyéb készleteket útközben. 

Készülj a vadászatra!

Aloy rengeteg mindent vásárolhat a kereskedőktől, a nyersanyagoktól a készíthető tárgyakig, sőt akár új eszközökig. A fémszilánkjaidat és anyagaidat becserélheted speciális fegyverekre és öltözékekre, amelyek védelmet nyújtanak a rád leselkedő veszélyek ellen.

A legtöbb fegyvertípus három változatban érhető el: Nora, Carja és Shadow Carja. Ezek a változatok határozzák meg, hogy milyen lőszert használ a fegyver, és hány modhelye van.

A fegyvereknek legfeljebb három modhelyük van, amelyekkel javíthatók és bővíthetők a képességeik. Különféle modtárgyakat, például fegyvertekercseket zsákmányként is találhatsz, vagy a kereskedőktől vásárolhatsz.

A vadászíj (Hunter Bow) egy könnyű, kis erejű íj, amely normál, tűz- és kemény hegyű nyilakat lő ki. Kifejezetten hatékony páncélt nem viselő emberek és állatok ellen.

A parittya (Sling) egy rövid hatótávolságú, kis tűzgyorsaságú lőfegyver, amellyel becsapódáskor széttörő és a sebzést nagyobb célterületre szétoszlató lövedékek lőhetők ki.

A kötélvető (Ropecaster) ideális a célpontok átmeneti lelassítására vagy mozgásképtelenné tételére. A kötél egyik végén lévő nyilat a célpontba, a másikat a földbe kell lőni.

A megvásárolható rengeteg öltözékkel Aloy különböző sebzésfajták ellen védekezhet. A legtöbb öltözék könnyű, közepes és nehéz változatban érhető el, ami meghatározza a biztosított védelmet és a modhelyek számát – ez utóbbiakkal javíthatók és bővíthetők az öltözékek képességei. Különféle modtárgyakat, például öltözékszöveteket zsákmányként is találhatsz, vagy a kereskedőktől vásárolhatsz. 

Dinamikus világ

Csúcstechnológiás nyílt világ

Fedezd fel az élénk, természeti szépségekben bővelkedő világ minden zugát. Csodáld meg a lenyűgöző részletességű erdőket, az égbe törő hegycsúcsokat és egy letűnt civilizáció rejtélyes maradványait a változó időjárással és teljes napéjciklussal életre keltett világban.

Egy ezredév múlva

Kalandozásaid során különféle biomokat, törzsi településeket és Géptípusokat fedezhetsz fel, valamint egy elfeledett kor tornyosuló romjait. Képes leszel megfejteni a titkokat, amelyek összekötik őket, és kideríteni, mi lett az emberiség sorsa?

Változatos biomok

Észak jeges hegycsúcsaitól a fülledt és sűrű déli dzsungelekig a Horizon Zero Dawn földrajzi életközösségek széles skáláját kínálja.

A változó időjárás

Útjaid során a teljes napéjciklust és dinamikus időjárási viszonyokat tapasztalsz majd, a verőfényes napsütéstől a felhőszakadásig. Igazítsd ezeknek megfelelően a taktikáidat…

A múlt eltemetett titkai

Az eltűnt civilizáció nyomai bukkannak fel szerte a tájon – növényzettel benőtt romokat és a nemzedékek óta háborítatlan, mélyre temetett titkokat fedezhetsz fel.

Egy elfeledett civilizáció

Utad során különféle törzsekkel találkozol majd, mind saját kultúrával és hagyományokkal bír. 

A Nora egy elszigetelődő, matriarchális törzs, amelynek ádáz vadászai mindenek anyját, a természetistennőt imádják. A száműzetés terhe mellett tilos elhagyniuk a Szent Földet, és a Fémvilág ősi romjait kutatniuk. A többi törzset legjobb esetben betolakodóknak, rosszabb esetben hitetleneknek tartják.

Más törzsek a Norát titokzatos barbároknak tartják, bár rengeteg érdekes pletyka és legenda kering róluk.

A napimádó Carja törzs magát a legcivilizáltabb közösségnek tartja, amely Meridianból, a Nap városából egy hatalmas birodalmat irányít. Jiran, az előző napkirály zsarnoki uralma alatt a Carja háborút folytatott áldozati rabszolgákért a többi törzs ellen, míg a királyt haladó szellemű fia, Avad le nem taszította a trónról.

Miután annyi ideig gyűlölte és félte a Carját, a többi törzs most óvatosan keresi újra a kapcsolatot velük – bár a legtöbben továbbra is begyöpösödöttnek és nagyképűnek tartják őket.

Az előző napkirály, Jiran elleni puccs után a Carja törzset polgárháború osztotta meg. Jiran megmaradt keményvonalas követői a Shadow Carja törzzsé nyilvánították magukat, és elfoglalták Sunfall fellegvár erődjét nyugaton.

A Shadow Carja fanatikusait mindenki megveti.

Az Oseram egy szívós, világi törzs, amelynek tagjai fémművesek, felfedezők és ezermesterek – szokatlan eszközök és erős fegyverek kerülnek ki a kezeik közül. Az Oseram és a Carja törzsek összefogása tette lehetővé, hogy Avad megdöntse apja uralmát, és a két törzs most furcsa szomszédságban él Meridian városában.

A többi törzs tiszteletben tartja az Oseram fémművességét, de pimasz és szókimondó viselkedésüket gyakran faragatlanságnak tekintik – különösen új szövetségeseik vannak így ezzel.

A zárkózott Banuk törzs tagjai ritkán szállnak alá hófödte hazájukból, de harcosaik Gépvadászat képességeit és sámánjaik furcsa miszticizmusát mindenki elismeri. Ez a túlélők törzse, akik többre tartják, hogy rátermettségüket próbáknak vessék alá, mint hogy a többi törzzsel vegyüljenek vagy politizáljanak.

Ennek a ridegségnek köszönhetően a többi törzs ugyanúgy tekinti őket, mint a Norát: valamelyest érdekes, de főleg kiismerhetetlen vadaknak keletről.

A banditák a többi törzs falvainak és karavánjainak fosztogatásával maradnak életben. Esetenként teljesen elfoglalnak egy-egy elhagyott települést, ahonnan aztán portyáikat indítják. Nagy örömmel alakítják át a zsákmányolt felszereléseket saját torz terveik alapján.

A banditák opportunisták és rosszindulatúak, és szinte folyamatosan a káosz jár a nyomukban. Ez persze hatalmas gyengeség is, amikor jobban szervezett törzsekkel kerülnek szembe.

Horizon Zero Dawn – tippek

A Guerrilla Games tanácsaival még jobb Gépvadásszá válhatsz. 

  1. Találd meg a fókuszt. A Fókusz hasznos a Gépek azonosításához, alkatrészeik vizsgálatához és járőrútvonalaik feltérképezéséhez, de vigyázz, mert hátrányai is vannak. „Mivel Aloy mozgása és cselekvési lehetőségei a Fókusz használata közben korlátozottak, érdemes a magas fűben haladni, hogy rejtve maradj” – tanácsolja Mathijs de Jonge játékrendező. „Ezután a megcélzott Gépeken a megjelölt sérülékeny alkatrészeket támadva nagy kárt tudsz okozni, különösen a veszélyesebb ellenfeleken.”
  2. Használd ügyesen a csapdákat. A játék korai szakaszában a nyílt küzdelmet jó eséllyel nem éled túl, mivel kezdetben akár néhány Figyelő is gyorsan végez veled. Ezért fontos, hogy csapdákkal akadályozd az ellenfelek mozgását vagy sérülést okozz nekik, különösen, amikor egy Gép nyomában jársz. „Különösen hasznos, amikor egy erősebb ellenfelet hosszabb időre mozgásképtelenné teszel, például a kötélvetővel” – magyarázza Troy Mashburn harctervező. „Miután a többiekkel végeztél, velük külön bánhatsz el – sőt esetenként a Gép akár saját magát szaggatja szét, ahogy próbál kiszabadulni.”
  3. Urald az elemeket. A Gépek az elemi erőkkel szembeni sérülékenységének kiaknázása gyakran a túlélés kulcsa lehet, ezért érdemes a Fókusz használatával azonosítani a gyenge pontokat, majd megfelelő felszereléssel harcba szállni, hogy maximális sebzést okozhass. Azt is fontos tudni, hogy az adott Gépek milyen elemi erőket használnak a támadásaikban – így a keményebb csaták is könnyebbé válhatnak. „A főzetek is hasznosnak bizonyulhatnak, különösen azok, amelyek ellenállóbbá tesznek az elemi erőkkel szemben, mivel csökkenthetik az ilyen ütközetekben elszenvedett sebzést” – fejti ki John Gonzales vezető történetíró. 
  4. Bővítsd a fegyverarzenálodat. A legtöbb Gép olyan speciális fegyveralkatrészekkel van felszerelve, amelyek néhány jól célzott robbanónyíllal leszakíthatók róluk, ami akár meg is fordíthatja a csata kimenetelét. „Egy Thanderjaw nem teríthető le egyetlen lövéssel” – figyelmeztet John Gonzales. „De ha lerobbantod a korongvetőjét, és a saját fegyverét ellene fordítod, azzal nagyot lépsz előre a győzelem irányába.” 
  5. Egyenlítsd ki az esélyeket átprogramozással. Ha túl sok Géppel harcolsz, néhányat átprogramozhatsz, hogy melléd álljanak, és így növelheted az esélyeid a túlélésre. Ha távol akarsz maradni a csata sűrűjétől, néhány rontónyíllal óriási káoszt kelthetsz az ellenfelek körében, és miután kényelmesen végignézted, ahogy a Gépek egymás torkának esnek, már csak a túlélőkkel kell elbánnod.
  6. Maradj mozgásban. Aloy leghasznosabb képességei az agilitása és a fürgesége, és az állóképessége sem hagyja cserben soha, így annyit sprintelhetsz és ugrálhatsz vele, amennyit csak akarsz. Különösen fontos mozdulat a gurulás, amivel kitérhet a Gépek támadásai elől, ezért érdemes mindig készen állni a használatára, majd ellentámadásba lendülni. 
  7. Figyelj Aloyra. Figyelj nagyon Aloy fejmozdulataira és mondandójára, mert nagy segítséget jelenthetnek a felfedezés során. Aloy fejmozdulatai gyakran jelzik a közelben lévő érdekes dolgokat (általában a begyűjthető nyersanyagokat), a beszédéből pedig esetenként megtudhatod, ha egy ellenség észrevett vagy épp felhagyott az üldözéssel. 
  8. Ne félj megfutamodni. Ha véletlenül nagyon erős Gépeket húzol magadra, vagy ha úgy érzed, kicsit túl sokat vállaltál be egy harcban, nyugodtan eredj futásnak. „A Horizonban a visszavonulás nem jelent kudarcot” – magyarázza David Ford vezető küldetéstervező. „A taktikus játék része, ezért semmi gond nincs azzal, ha megfutamodsz és elrejtőzöl.” „A legtöbb ellenség ott keres majd, ahol legutóbb látott, így van időd felmérni a helyzetet, és csak akkor visszatérni, ha már kitaláltad, hogyan folytasd a harcot.” 
  9. Menj és fedezd fel a világot. „Térj le a kitaposott ösvényekről” – tanácsolja John Gonzales vezető történetíró. „Rengeteg apró nyomra lelhetsz, például ott vannak az ősi világból származó naplószövegek, amelyek a háttértörténet kirakósának darabjai.” „Ha kitartóan kutatsz, már a játék első részében találhatsz egy elrejtett védőruházatot” – árulja el David Ford vezető küldetéstervező. „Az aktiválásához szükséges tárgyakat persze csak később találod meg, de ha eleget gyűjtögetsz és kutatsz, megtalálhatod a kulcsokat, és kinyithatod az ajtót, ami ezt a ruházatot rejti.”
Aloy kalandjai folytatódnak

The Frozen Wilds

Terjeszd ki a Horizon Zero Dawn részletgazdag, poszt-apokaliptikus világát ezzel a fantasztikus új letölthető bővítménnyel, amely egy vadonatúj területet nyit meg előtted egyedi, lebilincselő cselekménnyel, kalandokkal és egyéb feladatokkal, amelyeket megpróbálhatsz teljesíteni… és túlélni.

A The Frozen Wilds kiegészítőben Aloy a nomád Banuk törzs által lakott határvidékre utazik, hogy kinyomozza a Gépek rejtélyes, új fenyegetését. Aloy csak akkor tudja megszerezni a múlt titkainak megismeréséhez szükséges támogatást, készségeket és információkat, ha képes elviselni a mostoha körülményeket és elnyerni a Banuk törzs tiszteletét.

A Horizon Zero Dawn világának megalkotása

Tekints be a színfalak mögé

Tudd meg, milyen kihívásokkal kellet szembenéznünk, amikor életre keltettük a Horizon Zero Dawn világát! Ezekben az exkluzív werkvideókban a Guerrilla fejlesztőitől többet is megtudhatsz a Horizon Zero Dawn, valamint a főszereplő megalkotásának folyamatáról.

Folyosóktól a hegyekig

A Horizon Zero Dawn megalkotásához a Guerrilla csapatának váltania kellett az FPS-fejlesztésről egy vadonatúj nyílt világú akció-RPG fejlesztéséhez szükséges készségekre.

A Horizon Zero Dawn előkészületei

Mielőtt a Guerrilla valóra válthatta volna a Horizon Zero Dawnra vonatkozó elképzeléseit, a stúdiónak előbb új készségekkel rendelkező embereket kellett felvennie különféle specializált pozíciókra.

Egy PlayStation-ikon megalkotása

A PlayStation-ikonok nem egy nap alatt születnek. Aloy esetében a Guerrilla rengeteg munkát fektetett abba, hogy egy erős, sokoldalú karaktert alkosson meg, akihez a játékos viszonyulhat.

Aloy szemével

Videók és képek

Horizon Zero Dawn – Gyakorlati bemutató: 20 perc nyílt világú játék | PS4
Horizon Zero Dawn – A múlt titkai | PS4
Horizon: Zero Dawn – PlayStation Experience 2016: vitafórum | PS4
Horizon Zero Dawn – Ember a Gép ellen kvíz | PS4
Horizon Zero Dawn – Élő 4K játékmenet-bemutató | PS4 Pro
Horizon: Zero Dawn – E3 2016 élő bemutató | PS4
Horizon Zero Dawn – E3 2016 előzetes I Csak PS4-en
PlayStation Heroes – Támogasd az USO-t egy EXKLUZÍV Horizon Zero Dawn-téma megvásárlásával

Kapható a PlayStation Store áruházban

Horizon Zero Dawn: The Complete Edition

Tartalma:

  • Horizon Zero Dawn PS4-játék*
  • The Frozen Wilds kiegészítő
  • „The Art of Horizon Zero Dawn” digitális művészeti album
  • PS4-téma
  • Carja Storm Ranger külső
    Carja hosszúíj
  • Banuk Trailblazer külső 
    Banuk vadászíj
  • Banuk utazócsomag
  • Carja kereskedőcsomag
  • Nora őrzőcsomag

 

* A bónusz öltözetek és fegyverek beváltásához előzetesen valamennyit játszanod kell.

Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds

A The Frozen Wilds további tartalmakkal bővíti a Horizon Zero Dawnt, többek közt új történetszálakkal, szereplőkkel és élményekkel egy csodaszép, de könyörtelen új vidéken.

  • Élj át egy lenyűgöző, új történetet.
  • Fedezz fel egy teljesen új területet.
  • Nézz szembe új gépezetekkel.
  • A letöltött tartalmak használatához a Horizon Zero Dawn játék szükséges.
  • Továbbfejlesztve PS4™ Próra dinamikus 4K játékmenettel, feljavított grafikával és környezetekkel, valamint HDR látvánnyal*.

 

* A 4K felbontáshoz kompatibilis 4K kijelző szükséges.
Platform:
PS4
Release:
5/12/2017
Publisher:
Sony Interactive Entertainment Europe
Genre:
Action, Role Playing Games
Voice:
English, French (France), German, Italian
Screen Languages:
Arabic, Danish, Dutch, English, Finnish, French (France), German, Italian, Norwegian, Polish, Portuguese (Brazil), Portuguese (Portugal), Russian, Spanish, Spanish (Mexico), Swedish
To play this game on PS5, your system may need to be updated to the latest system software. Although this game is playable on PS5, some features available on PS4 may be absent. See PlayStation.com/bc for more details.

Download of this product is subject to the PlayStation Network Terms of Service and our Software Usage Terms plus any specific additional conditions applying to this product. If you do not wish to accept these terms, do not download this product. See Terms of Service for more important information.

One-time licence fee to download to multiple PS4 systems. Sign in to PlayStation Network is not required to use this on your primary PS4, but is required for use on other PS4 systems.

See Health Warnings for important health information before using this product.

Library programs ©Sony Interactive Entertainment Inc. exclusively licensed to Sony Interactive Entertainment Europe. Software Usage Terms apply, See eu.playstation.com/legal for full usage rights.
Horizon Zero Dawn™ ©2017 Sony Interactive Entertainment Europe. Published by Sony Interactive Entertainment Europe. Developed by Guerrilla. “Horizon Zero Dawn” is a trademark of Sony Interactive Entertainment Europe. All rights reserved.
Sony Interactive Entertainment Europe Privacy Policy & EULA