{NUM}
{OVERLINE}
{TITLE}
{PARAGRAPH}
{FEATURE_ICON}
{FEATURE_TITLE}
{FEATURE_DESC}
Naughty Dogin tavoitteena oli alusta asti varmistaa, että mahdollisimman monella fanilla olisi mahdollisuus kokea peli käyttämällä tähän asti tehokkaimpia esteettömyystoimintojamme.
UNCHARTED 4: A Thief’s End A Thief’s End -pelin perustalle luotu The Last of Us Part II sisältää yli 60 esteettömyytoimintoa, joiden laajennetut asetukset keskittyvät hienomotoriikkaan ja kuuloon, mutta mukana on myös täysin uusia ominaisuuksia, jotka tukevat heikkonäköisiä ja sokeita pelaajia.
Naughty Dog kannustaa kaikkia hyödyntämään näitä ominaisuuksia luodakseen pelikokemuksen, joka sopii heille itselleen täydellisesti.
Yksi suuren asetusjoukon luomista haasteista on, miten löytää niistä omiin tarpeisiinsa sopivat asetukset. Lisäksi monet toiminnot luotiin toimimaan toisiaan tukien. Naughty Dog loi tätä varten kolme esteettömyyden esiasetusta, jotka säätävät suositusasetukset näön, kuulon ja liikkeen esteettömyydelle.
Vaikka me toivomme näiden tarjoavan hyvän aloituspisteen, voit aina säätää yksittäisiä asetuksia jopa esiasetuksen valittuasi.
Säätää kaikkia suositusasetuksia, jotka on suunniteltu pelaajille, joilla on heikentynyt näkökyky. Tämä ottaa käyttöön asetuksia useissa valikoissa, kuten:
Säätää kaikkia suositusasetuksia, jotka on suunniteltu pelaajille, joilla on heikentynyt kuulo. Tämä ottaa käyttöön asetuksia useissa valikoissa, kuten:
Säätää kaikkia suositusasetuksia, jotka on suunniteltu pelaajille, joilla on fyysinen tai liikkumista haittaava vamma. Tämä ottaa käyttöön asetuksia useissa valikoissa, kuten:
Naughty Dog tarjoaa ensimmäistä kertaa täydet komentojen muokkausmahdollisuudet. Voit sen avulla määrittää jokaisen komennon eri syötteeseen ohjaimessa, mukaan lukien kosketusalueen pyyhkäisyt ja ohjaimen ravistus.
Koska näppäinten painettuna pitäminen tai nopeat painallukset voivat olla haastavia joillekin pelaajille, meiltä löytyy erilliset asetukset, joilla painettuna pitämisen voi vaihtaa kytkimeksi ja jokaisen nopean painalluksen painettuna pitämiseksi. Tarjoamme UNCHARTED 4:n myötä myös kattavammat asetukset kamera-avustajalle ja tähtäyslukitukselle.
*Vaatii internetyhteyden.
Tekstit, käyttöliittymät ja pelielementit, jotka ovat liian pieniä tai vaikeita luettavaksi, voivat olla turhauttavia. Voit säätää HUD-näytön kokoa, väriä ja kontrastia korjataksesi nämä ongelmat.
Uusi korkeakontrastinen näyttö on erityinen renderöintitila, joka tarjoaa enemmän kontrastia pelielementeille. Näytön suurennuksen avulla voit zoomata tiettyyn osaan ruudusta DUALSHOCK®4-ohjaimen kosketusaluetta käyttämällä.
Simuloitu 3D-liike voi aiheuttaa matkapahoinvointia monille pelaajille. Voit visuaalisesti miellyttävämmän pelikokemuksen luodaksesi säätää kameran tärinää, liikesumennusta, kameran seuraamisetäisyyttä ja jopa näkökenttää. Pelistä löytyy myös asetus pysyvälle valkoiselle pisteelle ruudun keskellä, mikä voi lieventää pahoinvoinnin tunnetta.
Pelin esteettömyyden parantaminen sokeille ja heikkonäköisille pelaajille tarkoittaa uusia tapoja navigoida pelimaailmassa.
Navigointiavustajaa voidaan käyttää ohjaamaan tarinan edistymisen kannalta suorinta polkua, tai voit parannellun kuuntelutilan avulla etsiä vihollisia ja poimittavia tavaroita. Pelimaailmassa liikkumista avustamaan on myös asetuksia, jotka mahdollistavat yksinkertaistetut liikkumiskomennot, reunavahdin sekä haluttaessa pulmien ohittamisen kokonaan.
Kaikki tieto, joka esitetään vain visuaalisesti, ei välity näkövammaiselle pelaajalle. Tämän puutteen ratkaisemiseksi Naughty Dog on luonut useita mahdollisuuksia välittää kyseinen tieto äänimerkkien ja ohjaimen värinän avulla.
Liikkumisen ja taistelun äänimerkit toimivat peliäänien rinnalla luodakseen helposti tunnistettavia ääniä yleisesti käytetyille toiminnoille (tavaroiden poiminen, kuilujen yli hyppääminen, kohti tulevien lähitaisteluiskun väistäminen, jne.). Nämä äänimerkit luetellaan äänimerkkihakemistossa, johon voi perehtyä milloin tahansa.
Lisäksi valikkoja ja muita näytöllä näkyviä tekstejä voi muuttaa puhuttuun muotoon teksti puheeksi* -ominaisuudella. Käyttäjillä, jotka ovat valinneet kielekseen englannin ja ottaneet käyttöön teksti puheeksi** -toiminnon konsolitasolla, The Last of Us Part II ottaa automaattisesti teksti puheeksi -toiminnon käyttöön myös pelissä.
* Teksti puheeksi -toiminnot ovat saatavilla kaikilla tuetuilla kielillä, pois lukien thai.Lisää tietoa äänimerkeistä löytyy äänimerkkihakemistosta.
Lisää tietoa äänimerkeistä löytyy äänimerkkihakemistosta.
Koska taistelun The Last of Us Part II -pelissä tulisi olla kaikille pelaajille esteetöntä, mukana on useita asetuksia, joilla voi merkittävästi muokata pelikokemusta. Esimerkiksi Näkymätön maatessa -ominaisuudella voi kokea piiloutumiseen perustuvaa pelaamista, joka muutoin saattaisi olla mahdotonta. Jos pelaajan on vaikea tähdätä, voi hankkia itselleen lisää tähtäysaikaa ottamalla käyttöön ajan hidastuksen tähdätessä. Nämä toiminnot tarjoavat kaikki työkalut, joilla taistelukokemuksesta saa muokattua nautittavan ja haastavan.
Jos olet kuuro, kuulovammainen, tai sinun pitää pelata hiljaisilla äänenvoimakkuuksilla tai ilman ääniä, et välttämättä saa pelitietoa, joka välittyy ainoastaan äänten kautta.
Tätä puutetta voi kompensoida useilla asetuksilla, jotka välittävät tiedon visuaalisesti äänen sijaan. Uhkailmaisimilla voit määrittää, milloin sinut huomataan piilosta; ne voi säätää pysymään käytössä myös taistelun aikana, jolloin ne osoittavat suurinta uhkaa edustavia vihollisia kohti.
Tekstitys on erittäin suosittu esteettömyystoiminto, ja The Last of Us Part II tarjoaa niiden muokkaamiseen laajan valikoiman asetuksia.
Voit muuttaa tekstityksen kokoa ja väriä, lisätä tumman taustan lisäämään kontrastia, asettaa puhujien nimet näkyviin ja jopa suuntanuolet osoittamaan kohti puhujia, jotka eivät näy ruudulla. Voit ensimmäistä kertaa Naughty Dogin pelissä ottaa käyttöön tekstityksen kaikelle vihollispuheelle hiiviskelyn ja taistelun aikana.
The Last of Us Part II:n esteettömyystoimintojen jatkeena peli sisältää myös laajennettuja vaikeustasoasetuksia. Julkaistaessa saatavilla on viisi eri haastetasoa: erittäin kevyt, kevyt, keskitaso, vaikea ja selviytyjä.
Pelaajat voivat myös muokata tiettyjä vaikeustason tekijöitä tarpeisiinsa tai mieltymyksiinsä sopiviksi. On mahdollista säätää yksittäisiä vaikeustasoasetuksia, jotka koskevat saatavaa vahinkoa, vihollisten ja liittolaisten tehokkuutta, hiiviskelyä ja resursseja. Vaikeustaso ei vaikuta trophyjen hankkimiseen.
*Saatavilla paikkatiedostossa 1.05. Vaatii internetyhteyden ja PlayStation Network -tilin.
Odotamme kovasti pelaajien hyödyntävän näitä toimintoja ja pääsevämme yhdessä heidän kanssaan edistämään tietämystä esteettömyyden huomioimisesta peleissä ja puhumaan sen puolesta.
Pelistudion väen lisäksi tahtoisimme kiittää kaikkia ihmisiä, jotka auttoivat mahdollistamaan nämä toiminnot, mukaan lukien kumppaneitamme PlayStationin Worldwide Studiosilla sekä esteettömyyskonsultteja: Brandon Cole, James Rath, Paul Lane, Josh Straub, Steve Saylor, Morgan Baker ja Ian Hamilton. Kiitos teille kaikille uskomattomasta tuesta ja opastuksesta.
Lisää syntymäaikasi