god of war καρουζέλ σειράς

ΑΝΑΚΑΛΥΨΤΕ ΤΟ GOD OF WAR

Εξερευνήστε τις περιπέτειες του Κράτου και του Ατρέα σε κονσόλες PlayStation και σε PC

GOD OF WAR

Ο Κράτος, μαζί με τον γιο του, τον Ατρέα, ξεκινούν ένα ταξίδι στους σκληρούς αγριότοπους της Σκανδιναβίας για να εκπληρώσουν μια προσωπική αποστολή.

GOD OF WAR RAGNARÖK

Ο Κράτος και ο Ατρέας ταξιδεύουν σε καθένα από τα Εννέα Βασίλεια αναζητώντας απαντήσεις, ενώ προετοιμάζονται για τη μάχη της προφητείας που θα φέρει το τέλος του κόσμου.



ΕΙΣΑΓΩΓΗ

Ξεκινώντας με την κυκλοφορία του God of War για το PlayStation 2 το 2005, το Santa Monica Studio δημιούργησε συνολικά επτά παιχνίδια σε πολλαπλές πλατφόρμες μέχρι και την πιο πρόσφατη κυκλοφορία, το God of War Ragnarök, του 2022.

Το νεότερο παιχνίδι God of War στέλνει τον Κράτο και τον Ατρέα σε ένα μυθικό ταξίδι αναζήτησης απαντήσεων, προτού επέλθει το Ragnarök. Μαζί, πατέρας και γιος πρέπει να τα ρισκάρουν όλα καθώς ταξιδεύουν σε κάθε ένα από τα Εννέα Βασίλεια. Μέσα από επιβλητικά, μυθολογικά τοπία θα αντιμετωπίσουν τρομερούς εχθρούς – από θεούς της Σκανδιναβίας, μέχρι άγρια θηρία – ενώ προετοιμάζονται για τη μεγαλύτερη αναμέτρηση της ζωής τους.       

Έχοντας εξοπλιστεί με τα αξιόπιστα όπλα του – το Τσεκούρι Λεβιάθαν και τις Λεπίδες του Χάους – οι φονικές σπαρτιάτικες δεξιότητες του Κράτου θα δοκιμαστούν όπως ποτέ άλλοτε, καθώς μάχεται για να προστατεύσει την οικογένειά του. Μαζί με τον Ατρέα θα έχουν επίσης στη διάθεσή τους πλήθος από νέες ικανότητες, για να τις προσαρμόσετε στις προτιμήσεις σας και να απολαύσετε ρευστή και εκφραστική μάχη σε αυτήν την επική και συγκλονιστική ιστορία.   

Στο μεταξύ, οι δυνάμεις του Asgard συγκεντρώνονται…



 

ΑΝΑΚΑΛΥΨΤΕ ΤΗ ΣΕΙΡΑ GOD OF WAR

God of War Ragnarök

Πρώτη κυκλοφορία: PS5, PS4
Ημερομηνία κυκλοφορίας: 9 Νοεμβρίου 2022

God of War

Πρώτη κυκλοφορία: PS4
Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2018

God of War: Ascension

Πρώτη κυκλοφορία: PS3
Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2013

God of War: Ghost of Sparta

Πρώτη κυκλοφορία:PSP
Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2010

God of War III

Πρώτη κυκλοφορία: PS3
Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2010

God of War: Chains of Olympus

Πρώτη κυκλοφορία: PSP
Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2008

God of War II

Πρώτη κυκλοφορία: PS2
Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2007

God of War

Πρώτη κυκλοφορία: PS2
Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2005

GOD OF WAR ΓΙΑ PC

Tο God of War (2018) και το God of War Ragnarök είναι διαθέσιμα για PC, μέσω Steam και Epic Games Store.

God of War
God of War Ragnarök

GOD OF WAR

Η περιπέτεια του Κράτου και του Ατρέα του 2018 είναι διαθέσιμη στο Steam και το Epic Games Store με πολλές βελτιστοποιήσεις για παίκτες PC.

Δυνατότητες PC:
  • Γραφικά υψηλής ευκρίνειας
  • Υποστήριξη NVIDIA® DLSS και Reflex
  • Προσαρμογή Χειρισμού
  • Υποστήριξη Υπερευρείας Οθόνης 

GOD OF WAR RAGNARÖK

Το πολυβραβευμένο παιχνίδι του 2022 είναι διαθέσιμο στο Steam και το Epic Games Store, με δυνατότητες και προσαρμογές αποκλειστικά σε PC.

Δυνατότητες PC:
  • Γραφικά υψηλής ποιότητας και απεριόριστος ρυθμός καρέ
  • Τεχνολογία αναβάθμισης εικόνας με ενσωμάτωση του NVIDIA DLSS
  • Προσαρμογή χειρισμού που περιλαμβάνει ποντίκι και πλήκτρα
  • Υποστήριξη υπερευρείας οθόνης αναλογίας έως και 32:9

ΓΙΟΡΤΑΣΤΕ ΤΗΝ 20Η ΕΠΕΤΕΙΟ ΤΟΥ GOD OF WAR

Για να γιορτάσουμε την 20ή Επέτειο του God of War στις 22 Μαρτίου 2025, η συλλογή του God of War Σκοτεινή Οδύσσεια είναι διαθέσιμη χωρίς επιπλέον κόστος για όλους τους κατόχους του God of War Ragnarök σε PlayStation™Store και PC.1

Περιλαμβάνεται μια ολοκαίνουρια ενημέρωση για την εμφάνιση God of War Σκοτεινή Οδύσσεια, που προέρχεται από το God of War II, καθώς και διάφορες διακοσμητικές πανοπλίες, πρόσθετα και εμφανίσεις. Μπορείτε να λάβετε αυτήν την ενημέρωση από οποιοδήποτε σεντούκι Χαμένων Αντικειμένων στο κύριο παιχνίδι και θα τη λάβετε αυτόματα στο God of War Ragnarök Valhalla.2

Η συλλογή περιλαμβάνει:

  • Εμφάνιση Κράτου: Σκοτεινή Οδύσσεια
  • Θώρακα, Περικάρπια και Ζώνη Σκοτεινής Οδύσσειας για τον Κράτο
  • Περιβολή Σκοτεινής Οδύσσειας για τον Ατρέα
  • Φόρεμα Μάγισσας Σκοτεινής Οδύσσειας για τη Freya

1 Η συλλογή Σκοτεινή Οδύσσεια διατίθεται από 20 Μαρτίου 2025

Απαιτείται το βασικό παιχνίδι God of War Ragnarök (πωλείται ξεχωριστά) Απαιτείται σύνδεση στο Internet για τη λήψη περιεχομένου.

ΞΕΚΙΝΗΣΤΕ ΤΟ ΤΑΞΙΔΙ

Το God of War (2018) και το God of War Ragnarök οδήγησαν τον Κράτο μακριά από το ελληνικό πάνθεον, σε ένα ταξίδι στον κόσμο της Σκανδιναβίας, όπου άφησε πίσω την παλιά του ζωή και αποφάσισε να αναζητήσει μια νέα μαζί με τον γιο του, τον Ατρέα.

Μια συναρπαστική οδύσσεια
Πατέρας και γιος
Μάχη
Εξερεύνηση
Ο κόσμος της Σκανδιναβίας
Εκπληκτικά πλάσματα
Η μουσική του Bear

Μια συναρπαστική οδύσσεια

Από τα μάρμαρα και τις κολόνες του περίτεχνου Ολύμπου στα αδάμαστα δάση, τα βουνά και τις σπηλιές της προ-Βίκινγκ σκανδιναβικής μυθολογίας και σε ένα νέο βασίλειο, γεμάτο με το δικό του πάνθεον από πλάσματα, τέρατα και θεούς. 

Η αποστολή για την εξιλέωση του Κράτου

Ζώντας ως ένας απλός άνθρωπος έξω από τη σκιά των θεών, ο Κράτος πρέπει να προσαρμοστεί σε μια άγνωστη γη, απρόσμενες απειλές και σε μια δεύτερη ευκαιρία στην πατρότητα. Μαζί με τον γιο του, τον Ατρέα, θα ξεκινήσουν για ένα ταξίδι στους σκληρούς αγριότοπους της Σκανδιναβίας και θα πολεμήσουν για να εκπληρώσουν μια προσωπική αποστολή.


«Ο γιος είναι η ανθρωπιά που έχασε ο Κράτος. Είναι ο καθρέπτης που του θυμίζει ότι υπάρχει κι άλλος τρόπος, ένας τρόπος που μπορεί να ξέχασε πολύ καιρό πριν. 

 -Cory Barlog, Διευθυντής Δημιουργικού Τμήματος

Η αποστολή για την εξιλέωση του Κράτου

Ζώντας ως ένας απλός άνθρωπος έξω από τη σκιά των θεών, ο Κράτος πρέπει να προσαρμοστεί σε μια άγνωστη γη, απρόσμενες απειλές και σε μια δεύτερη ευκαιρία στην πατρότητα. Μαζί με τον γιο του, τον Ατρέα, θα ξεκινήσουν για ένα ταξίδι στους σκληρούς αγριότοπους της Σκανδιναβίας και θα πολεμήσουν για να εκπληρώσουν μια προσωπική αποστολή.


«Ο γιος είναι η ανθρωπιά που έχασε ο Κράτος. Είναι ο καθρέπτης που του θυμίζει ότι υπάρχει κι άλλος τρόπος, ένας τρόπος που μπορεί να ξέχασε πολύ καιρό πριν. 

 -Cory Barlog, Διευθυντής Δημιουργικού Τμήματος

«Γίνετε πολεμιστής»

Μια εποποιία βγαλμένη από τη στάχτη

«Στα παρασκήνια» πάνελ του God of War

Πατέρας και γιος

Μια δεύτερη ευκαιρία — ο Κράτος είναι ξανά πατέρας. Ως μέντορας και προστάτης του Ατρέα, ενός γιου που είναι αποφασισμένος να κερδίσει τον σεβασμό του, είναι αναγκασμένος να διαχειριστεί και να ελέγξει την οργή που για τόσα χρόνια τον καθόριζε, ενώ ταξιδεύει με τον γιο του σε έναν πολύ επικίνδυνο κόσμο. 

Ο Ατρέας είναι η ανθρωπιά που έχασε ο Κράτος

 «Από άποψη ιστορίας, ο Ατρέας είναι η ανθρωπιά που έχασε ο Κράτος. Βοηθάει τον Κράτο να κατανοήσει πώς είναι να είναι άνθρωπος και ο Κράτος βοηθάει τον μικρό να κατανοήσει τι σημαίνει να είναι θεός. Ο μικρός δεν έχει ιδέα για τίποτα από αυτά. Διδάσκουν, κατά κάποιον τρόπο, λιγάκι ο ένας τον άλλον και αλληλοβοηθούνται κατά τη διάρκεια ενός πολύ δύσκολου συναισθηματικού ταξιδιού».          

 -Cory Barlog, Διευθυντής Δημιουργικού Τμήματος (Mashable)


«Ο Ατρέας γνωρίζει μόνο τον κόσμο μέσα στον οποίο ζει μαζί με τον μπαμπά του. Έζησαν σε αυτό το δάσος, σε μια πολύ μικρή περιοχή. Θα ταξιδέψουν μαζί στον ανοιχτό δρόμο. Ο Μπαμπάς είναι απλώς ο Μπαμπάς. Δεν γνωρίζετε κάτι το διαφορετικό. Αυτή είναι απλώς μια παράμετρος της ζωής του. Καθώς αρχίζει να μαθαίνει ποιος είναι, ποια είναι η θέση του σε όλα αυτά και ποιος είναι ο μπαμπάς του, αποκτά ενδιαφέρον ο διαφορετικός τρόπος με τον οποίο βλέπει - συγκριτικά με εμάς - τη ζωή και τον Κράτο. Μας επιτρέπει να δούμε τον Κράτο μέσα από μια ελαφρώς διαφορετική οπτική επειδή αυτός τα βιώνει όλα διαφορετικά». 

 --Cory Barlog, Διευθυντής Δημιουργικού Τμήματος (Vice)

Ο Ατρέας είναι η ανθρωπιά που έχασε ο Κράτος

 «Από άποψη ιστορίας, ο Ατρέας είναι η ανθρωπιά που έχασε ο Κράτος. Βοηθάει τον Κράτο να κατανοήσει πώς είναι να είναι άνθρωπος και ο Κράτος βοηθάει τον μικρό να κατανοήσει τι σημαίνει να είναι θεός. Ο μικρός δεν έχει ιδέα για τίποτα από αυτά. Διδάσκουν, κατά κάποιον τρόπο, λιγάκι ο ένας τον άλλον και αλληλοβοηθούνται κατά τη διάρκεια ενός πολύ δύσκολου συναισθηματικού ταξιδιού».          

 --Cory Barlog, Διευθυντής Δημιουργικού Τμήματος (Mashable)


«Ο Ατρέας γνωρίζει μόνο τον κόσμο μέσα στον οποίο ζει μαζί με τον μπαμπά του. Έζησαν σε αυτό το δάσος, σε μια πολύ μικρή περιοχή. Θα ταξιδέψουν μαζί στον ανοιχτό δρόμο. Ο Μπαμπάς είναι απλώς ο Μπαμπάς. Δεν γνωρίζετε κάτι το διαφορετικό. Αυτή είναι απλώς μια παράμετρος της ζωής του. Καθώς αρχίζει να μαθαίνει ποιος είναι, ποια είναι η θέση του σε όλα αυτά και ποιος είναι ο μπαμπάς του, αποκτά ενδιαφέρον ο διαφορετικός τρόπος με τον οποίο βλέπει - συγκριτικά με εμάς - τη ζωή και τον Κράτο. Μας επιτρέπει να δούμε τον Κράτο μέσα από μια ελαφρώς διαφορετική οπτική επειδή αυτός τα βιώνει όλα διαφορετικά». 

 --Cory Barlog, Διευθυντής Δημιουργικού Τμήματος (Vice)

Ζωντανεύοντας τον Ατρέα

Tρέιλερ - πατέρας και γιος

Μάχη

Άγρια μάχη σώμα με σώμα και ελεύθερη, πάνω από τον ώμο, κάμερα που φέρνει τον παίκτη πιο κοντά στη δράση από ποτέ άλλοτε.

Οι μάχες του God of War αντικατοπτρίζουν το πάνθεον των πλασμάτων της Σκανδιναβίας που θα αντιμετωπίσει ο Κράτος: επιβλητικά, σκοτεινά και ανυπέρβλητα. Το νέο βασικό όπλο και οι νέες ιδιότητες διατηρούν το πνεύμα που καθόρισε το God of War, ενώ παρουσιάζουν ένα όραμα της βίαιης σύγκρουσης που ανοίγει έναν νέο δρόμο για το είδος.

«Από την πρώτη στιγμή, η μαγεία του πετάγματος του τσεκουριού, η δυνατότητα να καρφώνεται οπουδήποτε στον κόσμο του παιχνιδιού, η ικανότητα ανάκλησης, η επιλογή που έχετε να παίξετε μαζί του και η συνειδητοποίηση ότι μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε για να χτυπήσετε εχθρούς είτε πισώπλατα είτε από μπροστά κι έπειτα να κάνετε ανάκληση».

-Cory Barlog, Διευθυντής Δημιουργικού Τμήματος (GamesRadar+)

Η μαγεία του πετάγματος τσεκουριού

Το Τσεκούρι Λεβιάθαν

Ένας πιο σκοτεινός και ατμοσφαιρικός κόσμος

Με ιδιαίτερη έμφαση στην ανακάλυψη και στην εξερεύνηση, ο κόσμος θα προσελκύσει τους παίκτες για να εξερευνήσουν κάθε σπιθαμή των επιβλητικών και απειλητικών τοπίων του God of War — που είναι με διαφορά τα μεγαλύτερα στη σειρά παιχνιδιών μέχρι σήμερα.

Από τα μάρμαρα και τις κολόνες του περίτεχνου Ολύμπου στα αδάμαστα δάση, τα βουνά και τις σπηλιές της προ-Βίκινγκ σκανδιναβικής μυθολογίας και σε ένα νέο βασίλειο, γεμάτο με το δικό του πάνθεον από πλάσματα, τέρατα και θεούς. 

«Δεν σας αναγκάζουμε να βρείτε κάτι, αλλά όταν το βρείτε, σας ανταμείβουμε. Σας ανταμείβουμε με πράγματα όπως «Ουάου, υπάρχει ολόκληρο επίπεδο εδώ πέρα!» Και νομίζω πως αυτή η αίσθηση ανακάλυψης είναι πολύ σημαντική. Η γραμμικότητα μπορεί να σας οδηγεί μέσα από αυτήν τη συγκλονιστική ιστορία – η ανάπτυξη και η εξέλιξη των χαρακτήρων θα σας οδηγεί διαρκώς μπροστά – αλλά μπορείτε, οποιαδήποτε στιγμή κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, να κάνετε στην άκρη, να σταματήσετε και να χαζέψετε τριγύρω κι έπειτα να συνεχίσετε τον δρόμο σας».

- Cory Barlog, Διευθυντής Δημιουργικού Τμήματος (Game Informer)

Ο κόσμος της Σκανδιναβίας

Το God of War εκτυλίσσεται σε μια περίοδο όπου τη Γη περιδιάβαιναν φοβεροί θεοί και επιβλητικά τέρατα. Ο κόσμος της Σκανδιναβίας είναι εμποτισμένος με πιο σκοτεινά και πρωτόγονα στοιχεία.

Προϊστορία

Παρόλο που η ομάδα μας έκανε εκτεταμένη έρευνα πάνω στην πραγματική ιστορία και στη μυθολογία της Σκανδιναβίας και βασίζεται έντονα σε αυτή για να αντλήσει έμπνευση, αυτή είναι η δική μας προσέγγιση στην προ-Βίκινγκ, προ-Μεταναστευτική Περίοδο της Σκανδιναβικής Μυθολογίας. 

«Κατά τη διάρκεια της εποχής των Βίκινγκ, έλεγαν συχνά πως 'Οι θεοί μας εγκατέλειψαν'. Ο Θορ, ο Λόκι και ο Όντιν περπάτησαν κάποια στιγμή στη Γη, αλλά δεν είναι πια εδώ γύρω. [Οι Βίκινγκ] πολεμούν γι' αυτούς, αλλά αυτοί δεν είναι εκεί. Η ιδέα είναι ότι σε αυτό το σημείο βρισκόμαστε στην προϊστορία, δηλαδή όταν οι θεοί περπατούσαν στη Γη και τα τέρατα ήταν αληθινά προτού εξαφανιστούν».

-Διευθυντής Δημιουργικού Τμήματος, Cory Barlog (GameSpot)

Εξερευνώντας τη Σκανδιναβική Μυθολογία του God of War

Sindri (οι αδελφοί Huldra)

Brok (οι αδελφοί Huldra)

Εκπληκτικά πλάσματα

Ρίξτε μια κοντινή ματιά στα τρομακτικά θηρία που σας περιμένουν στην επικίνδυνη αποστολή του Κράτου και του Ατρέα.


«Κατά τη διάρκεια του ταξιδιού μας θα δεχτούμε επίθεση από πλάσματα πάσης φύσεως. Για να είναι αποτελεσματικός στη μάχη, ο πολεμιστής δεν θα πρέπει να λυπάται τον εχθρό του. Κλείσε την καρδιά σου στην απόγνωση, κλείσε την καρδιά σου στον πόνο τους. Ο δρόμος που σε περιμένει είναι μακρύς και δεν συγχωρεί λάθη, δεν είναι μέρος για ένα παιδί, θα πρέπει να γίνεις πολεμιστής». 

-Κράτος

Η μουσική του Bear

Ο μουσικοσυνθέτης Bear McCreary είναι ευρέως γνωστός για την εκπληκτική δουλειά του στις σειρές Battlestar Galatica και The Walking Dead. Σύμφωνα με δικά του λόγια να τι σημαίνει για τον ίδιο το να συνθέτει τη μουσική του God of War.

Συνθέτοντας για το God of War 

«Η δουλειά μου στο God of War ξεκίνησε πριν από σχεδόν δύο χρόνια. Ένα βροχερό απόγευμα του Νοέμβρη, μου ζήτησαν να πάω στα γραφεία του Santa Monica Studio για να συναντήσω τους βραβευμένους μουσικούς παραγωγούς Pete Scaturro και Keith Leary (με τον οποίο είχα συνεργαστεί στενά στο SOCOM 4: US Navy Seals) για να συζητήσουμε ένα μυστικό πρότζεκτ. 

«Η συζήτησή μας σχετιζόταν με τη μουσική φολκ, τη μυθολογία, τα παραδοσιακά μουσικά όργανα της Σκανδιναβίας, τα φωνητικά και την ανάπτυξη κλασικών θεμάτων. «Για μια στιγμή». Και τότε ρώτησα. «Μήπως είναι... το νέο God of War;!» Η έκφραση στα πρόσωπά τους μου είπε όλα όσα χρειαζόταν να ξέρω. Και με αυτό, συνειδητοποίησα ότι θα έπεφτα με τα μούτρα σε ένα δύσκολο και απαιτητικό, αλλά ονειρεμένο πρότζεκτ».

ΣΤΑ ΠΑΡΑΣΚΗΝΙΑ ΤΟΥ GOD OF WAR

Μάθετε περισσότερα για το πώς φτιάχτηκαν τα God of War Ragnarök και God of War 2018 από τους δημιουργούς του Santa Monica Studio.

God of War Ragnarök
God of War 2018

Μια νέα αρχή

Πώς το Santa Monica Studio ξεκίνησε το ταξίδι για τη δημιουργία του νέου God of War. 

Με κατεύθυνση τη Σκανδιναβία

Μια ματιά στα παρασκήνια της διαδικασίας ανάπτυξης του God of War.

«Δώσε μου τον Θεό του Πολέμου»

Ο Επικεφαλής Σχεδιασμού της Τεχνολογίας Μάχης, Mihir Sheth, κάνει λεπτομερή παρουσίαση του υψηλότερου επιπέδου δυσκολίας.

Επίσημος Οδηγός Cosplay

Επισκεφθείτε τον Επίσημο Οδηγό Cosplay, που είναι εμπνευσμένος από τους απανταχού φαν. 

Νέο Παιχνίδι+

Ξαναζήστε τις περιπέτειες του Κράτου και του Ατρέα στη λειτουργία Νέο Παιχνίδι + (ΝΠ+) του God of War .

Μουσικά θέματα

Ο συνθέτης, Bear McCreary, συζητά για τη σκανδιναβική θεματολογία της μουσικής του.


ΠΡΟΚΑΛΕΣΕ ΤΗ ΒΑΛΧΑΛΛΑ

Το δωρεάν DLC God of War Ragnarök: Valhalla, που διαδραματίζεται μετά τα γεγονότα του God of War Ragnarök, βάζει τον Κράτο σε ένα βαθιά προσωπικό και στοχαστικό ταξίδι που τον ωθεί θα γίνει κύριος τόσο του μυαλού όσο και του σώματός του.

Αυτή η περιπέτεια που παίζεται ξανά και ξανά και συνδυάζει το αγαπημένο σύστημα μάχης του God of War Ragnarök με ολοκαίνουργια roguelite στοιχεία.

ΚΟΙΝΟΤΗΤΑ GOD OF WAR

Σύνδεση

Γίνετε μέλος της κοινότητας και μοιραστείτε εικαστικά, cosplay και πολλά άλλα για το God of War. Για όλες τις τελευταίες ενημερώσεις σχετικά με το God of War, συνδεθείτε σε X, Instagram και Facebook!

GOD OF WAR ΣΥΧΝΕΣ ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ

Ανάλογα με το επίπεδο δυσκολίας, ο μέσος παίκτης θα χρειαστεί συνολικά περίπου 20-25 ώρες για να ολοκληρώσει τη βασική ιστορία του God of War. Οι παίκτες που θα επιδιώξουν την πλήρη ολοκλήρωση, θα χρειαστούν περίπου 40-50 ώρες παιχνιδιού.

Για το Ragnarök, να υπολογίζετε σε έως και 40 ώρες για τη βασική ιστορία και επιλεγμένες παράπλευρες αποστολές και 55-60 ώρες για να δείτε τα πάντα στο παιχνίδι.

Οι παίκτες μπορούν να απολαύσουν το παιχνίδι με τον δικό τους ρυθμό, ανεξάρτητα από τους χρόνους που αναφέρθηκαν πιο πάνω.

Υπάρχουν οχτώ βασικοί τίτλοι στη σειρά God of War, ξεκινούν με το God of War του 2005 και τελειώνουν - προς το παρόν - με το God of War Ragnarök του 2022. Υπάρχουν και παιχνίδια-παρακλάδια για κινητά και Facebook, αλλά και συλλογές για PSP, PS3 και Vita.

Εξοικειωθείτε με τις βασικές αρχές της μάχης, εξερευνήστε την ιστορία αυτού του θρυλικού κόσμου και γνωρίστε τους εχθρούς που θα αντιμετωπίσετε με τον επίσημο οδηγό του PlayStation για το God of War. Ο σκηνοθέτης του παιχνιδιού, Cory Barlog, έχει επίσης μερικές συμβουλές για να αντιμετωπίσετε κάποια από τα πιο επικίνδυνα τέρατα του God of War σε αυτό το βίντεο.

Για το God of War Ragnarök, δείτε τον επίσημο οδηγό μάχης του παιχνιδιού για συμβουλές σχετικά με την καλύτερη αξιοποίηση του εξοπλισμού σας και την επικράτηση εναντίον πολλών εχθρών που θα αντιμετωπίσουν ο Κράτος και ο Ατρέας.

Το God of War Ragnarök κυκλοφόρησε στις 9 Νοεμβρίου 2022 με το Valhalla DLC να ακολουθεί τον Δεκέμβριο του 2023. Για όλες τις τελευταίες ενημερώσεις σχετικά με τη σειρά God of War, ακολουθήστε το Santa Monica Studio σε X, Instagram, και Facebook.

Το God of War (2018) και το God of War Ragnarök είναι διαθέσιμα για τις κονσόλες PlayStation®4 και PlayStation®5 και για PC.

God of War Ragnarök: Valhalla δωρεάν περιεχόμενο προς λήψη (DLC) διαθέσιμο στους κατόχους του God of War Ragnarök σε PS4 και PS5 μέσω του PlayStation Store. Περιλαμβάνεται εξαρχής με την αγορά του παιχνιδιού για PC. 

©2025 Sony Interactive Entertainment LLC. Το God of War είναι σήμα κατατεθέν της Sony Interactive Entertainment LLC.
Sony Interactive Entertainment Πολιτική Ιδιωτικότητας & Άδεια Χρήσης Τελικού Χρήστη