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人們可以說 POOLS 就像一座藝廊,你可以在這裡環顧四周,聆聽聲音。需要解決的事情很少,幾乎就是幾個迷宮。有時遊戲會挑戰您的導航技巧。但大多數時候你只是…在那裡。
注意:沒有怪物追你或突然跳向你,但遊戲會讓人感到壓抑。 POOLS 利用了人們對迷路、黑暗和狹小空間的恐懼。
該遊戲沒有使用者介面,也沒有對話。沒有背景音樂。相反,遊戲使用聲音讓你感覺身臨其境。聲音和迴聲會根據您所在的房間而變化。所有這些都讓遊戲感覺更加真實並營造出緊張的氛圍。
沒有典型的故事,沒有可以遇見的角色,你在遊戲中也找不到任何筆記。但隨著你進一步探索和前進,你開始注意到你周圍的遊戲世界發生了變化。房間看起來和感覺都不一樣。每一章都有其獨特之處。你不斷地探索新的地方,每個地方都有自己的神秘色彩。
POOLS 有六個獨特的章節,每個章節需要 10 到 30 分鐘的時間來玩。
POOLS 的靈感來自於網路現象「Liminal space」、「Found snippets」和「Backrooms」——特別是「Backrooms Pools」或「Poolrooms」。
Jared Pike 是 Poolrooms 概念背後的原創藝術家之一。其他靈感包括 Matt Studios Poolrooms 2022 年影片、Mortain Colors、Andrew Quist 的 Anemoiapolis 和 Kane Pixels: The Backrooms。
以上資料如有任何修改,恕不另行通知。
此遊戲/內容可能不會在某些國家或地區或以某些語言提供。