The Last of Us Part II Remastered: No Return

Дізнайтеся подробиці про новий режим виживання в стилі «роглайк», створений для того, щоб продемонструвати ігровий процес і нюанси гри The Last of Us Part II.

Що таке No Return?

No Return – новий режим виживання в стилі «роглайк», що дає змогу гравцям обирати власний шлях і відточувати навички під час випадкових сутичок із супротивниками. Поговоримо докладніше про те, як відбуваються ці сутички, і чого гравцям варто чекати від цього режиму.

У режимі No Return смерть остаточна

No Return включає серії випадкових зіткнень з різними супротивниками в знайомих місцях з The Last of Us Part II, такими як Джексон, телестудія «13-й канал» та інші. Ці сценарії здаватимуться незнайомими завдяки ігровим відмінностям, зокрема, списку персонажів із неповторними здібностями, несподіваним модифікаторам ігрового процесу, унікальним об'єктам і багато чому іншому.

Але майте на увазі: у No Return смерть незворотна, тож якщо ви провалите забіг на півдорозі, то втратите всю зібрану зброю, предмети й поліпшення і почнете заново з новим випадковим набором.

Ваш успіх під час того чи іншого забігу не визначений наперед. Під час проходження гравці обиратимуть між різними супротивниками, і ці вибори визначать не тільки тип режиму, а й доступні нагороди, потенційні модифікатори та багато іншого.

У перервах між бойовими сценаріями ви повертатиметеся до сховища, щоб підготуватися і вибрати наступний бій, дотримуючись вказівок на корковій дошці.

Різні рівні складності в No Return

У режимі No Return є чотири рівні складності:
  • Штурм – де ви відбиваєте хвилі ворогів.
  • Захоплення – у якому ви маєте пробратися до схованки, повної цінних припасів, перемігши охорону.
  • Утримання – у якому ви і товариш, керований ШІ, відбиваєтеся від безлічі заражених.
  • Полювання – в якому вам потрібно вистояти, поки не закінчиться час, проти безперервних атак противника.

Наприкінці забігу ви битиметеся з одним із шести послідовно розблокованих босів (і після того, як ви переможете їх усіх, вони випадковим чином опиняться у фіналі майбутніх забігів). Це будуть відомі вороги The Last of Us Part II, але не обов'язково в тому ж порядку, як ви уперше їх перемогли.

Забіги, незалежно від того, закінчуються вони перемогою чи поразкою від рук лускуна або мисливця, завершуються підрахунком очок і визначенням рейтингу. І наступний забіг буде унікальним, пропонуючи новий набір суперників для кожного проходження.

Модифікації, гамбіти та покращення

Випадкові модифікації

Модифікації будуть застосовуватися випадковим чином, і вибір модифікованих випробувань вплине на нагороди, які ви отримаєте. Це стане кумедною та несподіваною перевіркою ваших навичок. Наприклад, є модифікатори, що змушують ворогів після смерті викидати саморобні бомби, що напускають навколо густий туман – і є ще багато інших.

Динамічні випробування

Гамбіти – це необов'язкові динамічні випробування, які вносять особливу родзинку в проходження. Якщо потрібно влучити низкою пострілів у голову чи ухилитися від атак ближнього бою, на допомогу приходять гамбіти. Вони дозволять продумати план дій перед випробуванням або розширять ваші тактичні можливості, поки ви добуваєте ресурси для цього проходження.

Покращувана зброя

Як уже відомо гравцям The Last of Us Part II, у кампанії представлено низку поліпшуваної зброї для арсеналу Еллі та Еббі, а також дерева навичок.

У No Return це теж є, але поліпшення скидаються після кожного проходження. Вам доведеться вибирати, на які поліпшення зброї витратити отримані ресурси або які навички можуть дати кращу перевагу в майбутніх боях. У кожному проходженні випадає різна зброя, що надалі вплине на те, які шляхи поліпшення ви захочете або будете змушені вибрати, щоб вижити.

Ігровий досвід No Return

No Return дає змогу гравцям обирати власний шлях і відточувати навички в проходженнях, коли випадкові сутички з ворогами в знайомих місцях можуть обернутися якоюсь несподіванкою.

Виберіть свого героя

У No Return ви починаєте грати з Еллі та Еббі, але потім ви зможете розблокувати й інших персонажів, включно з тими, за яких можна грати вперше у франшизі. Після проходження випробувань вам стануть доступні друзі Еллі з Джексона – Діна, Джоел, Томмі і Джессі, як і супутники Еббі – Лев, Яра, Мел і Менні.

Кожен персонаж має унікальні навички, які визначають різні стилі гри. Наприклад, Діна вміє створювати пастки і оглушливі бомби, а в її дереві навичок є поліпшення, що подвоює кількість бомб. Еббі може створювати поліпшення для ближнього бою і лікує при ударах у ближньому бою. Завдяки такій різноманітності гравці можуть не тільки досягати успіху в улюблених стилях гри, а й пробувати незвичні для себе механіки.

Почати проходження

Випробування пов'язані з кожним ігровим персонажем і режимом загалом, їх виконання відкриє все: від нових персонажів до нових виглядів і таких особливостей ігрового процесу, як «Гамбіти», «Напарники» і багато іншого.

Ви можете створювати власні проходження, які дають змогу вмикати або вимикати різні чинники, що впливають на ігровий процес No Return. І кожен день ви зможете продемонструвати свої навички всьому світу в щоденному проходженні.* У кожного гравця буде одна спроба для участі в одному і тому ж випадково згенерованому проходженні з одним і тим же персонажем.

Порівняйте свої успіхи з досягненнями інших гравців у таблиці лідерів The Last of Us Part II Remastered, де можна відстежувати кількість балів і час проходження.

Сюрпризи та нововведення

Режим No Return буде доступний після завантаження The Last of Us Part II Remastered, хоча новачкам рекомендується спочатку пройти основну кампанію, щоб опанувати механіки гри.

Цей режим сподобається і новим гравцям, і гравцям, що повернулися, які хочуть випробувати свої навички. Хоча в ньому є елементи навчання, ми радимо приступати до нього, вже опанувавши основи бойової системи. Яким би не був ваш попередній досвід гри в The Last of Us, режим No Return запропонує щось нове і несподіване.

*Для щоденних проходжень потрібне підключення до Інтернету.

Новий вміст у No Return

Два знайомих обличчя з The Last of Us Part I і чотири нові мапи з'являються в улюбленому фанатами режимі.

Нові персонажі
Нові мапи

Білл

«Контрабандист» Білл може знайти в мертвих ворогів особливий помповий дробовик, а також отримує подвійну винагороду з предметів, що випали. Він стійкіший до атак ближнього бою, але не вміє ухилятися.

Марлін

«Авантюрист» Марлін може отримати особливу штурмову гвинтівку й гамбіти «Усе або нічого». Ба більше, вона може змінити свій шлях у No Return один раз за проходження.

Мапа Overlook – висота

Знакове місце зіткнення з Серафітами в сюжетній кампанії розташоване високо над містом Сіетл і пропонує широкі можливості для вертикальної гри.

Мапа School – школа

Покинута початкова школа, у якій, за сюжетом кампанії, Еллі та Діна протистоять В.В.Ф.

Мапа Streets – вулиці

Мапа представляє захаращений район Сіетла – Хіллкрест.

Мапа Nest – гніздо

Ця будівля, що кишить зараженими, буде знайома гравцям, які грали за Еббі в кампанії.