Sprievodcovia a úvodník

Strieľaj: Najlepšie strieľačky na PS4 a PS5

Od naháňačiek za vysokým skóre zo starej školy po adrenalínové senzácie novej generácie – z ponuky parádnych  strieľačiek  si vyberie každý.

Terminológia: Čo znamená „Shmup“?

Shmup je moderná skratka pre tradičné arkádové strieľačky, ktorá vznikla z anglického „shoot 'em up“. Zahŕňa v sebe celý rad subžánrov, ale pokiaľ v hre primárne strieľaš a uhýbaš sa, pravdepodobne hráš práve „shmup“.

Neustále v pohybe

Streľba za behu

Terminator 2D: No Fate | 2025

Staň sa svedkom udalostí filmovej klasiky Terminátor 2: Deň zúčtovania prostredníctvom akčnej arkádovej hry stvárnenej v nádhernej pixelovej grafike. Zahraj si za Sarah Connorovú, T-800 a Johna Connora, postav sa plánom Skynetu a preži originálne scenáre „čo by, keby“, ktoré menia príbeh a vedú k rôznym koncom. Vychutnaj si výber herných režimov, medzi ktorými sú Story, Arcade, Infinite a Boss Rush, a snaž sa dosiahnuť najvyššie skóre a nesmrteľnosť v rebríčku.

Blazing Chrome | 2019

Hra Blazing Chrome, ktorá je skutočnou poctou strieľačkám zo začiatku 90. rokov, v sebe mieša nespočetné vplyvy zo slávnych čias arkádových strieľačiek a prináša zmes moderného i retro štýlu, ktorá ponúka rovnako dobrú zábavu pri hre osamote aj s priateľom. 

Contra: Operation Galuga | 2024

Nový prírastok do legendárnej série Contra od Konami (mrkni tiež na Anniversary Collection) v podobe titulu Operation Galuga prináša klasickú osemdesiatkovú akciu v štýle „bež a strieľaj“ a kombinuje ju s moderným vizuálnym spracovaním a ozvučením, novými hernými postupmi, aktualizovaným zbraňovým systémom a kooperatívnymi súbojmi pre dvoch až štyroch hráčov.

Huntdown | 2020

Hra Huntdown využíva vzhľad a atmosféru osemdesiatych rokov tak dokonale, že by sa takmer sama dala považovať za plnohodnotnú 16-bitovú plošinovku. Vďaka čistokrvnému akčnému nadsadeniu a svižnej skrolovacej akcii je rovnako návyková ako pútavá a z každého zobrazeného pixelu tryská nadšenie, ktoré autori do celého projektu vložili.

Terminológia: Čo znamená „Bullet Hell“?

Intenzívny žáner založený na schopnostiach, v ktorom musíš čeliť bombardovaniu smrtiacimi projektilmi, výbušninami a akýmkoľvek ďalším nebezpečenstvom. Hry žánru „bullet hell“, teda „projektilové peklo“, kladú rovnaký dôraz na správny výber pozície a uhýbanie sa ako na samotnú streľbu.

Zamier a strieľaj

Dvojáčiky a skrolovačky

Enter the Gungeon | 2016

Hra Enter the Gungeon patrí do subžánru „roguelike bullet hell“ a s každou smrťou hráča náhodne mení svoje zhora snímané úrovne, v ktorých ide v prvom rade o štýlové ovládnutie zručností a naozaj bláznivých zbraní. Hoci je každý priechod hrou jedinečný, získaná herná mena ti umožní odomknúť permanentné doplnky, ktoré ti s každým ďalším vstupom do Gungeonu uľahčia hľadanie vrcholnej zbrane.

Cuphead | 2020

Hra Cuphead kombinujúca „gumový“ animačný štýl kreslených filmov z 30. rokov s majstrovskými postupmi klasických arkádových hier je jednou z vizuálne najpôsobivejších a zároveň diabolsky náročných hier na tomto zozname. Keď uzavrieš zmluvu s diablom, musíš za ňu zaplatiť.

Geometry Wars 3: Dimensions Evolved | 2014

Hra Dimensions, ktorá vychádza z rovnako frenetických a klaustrofobických herných mechaník dvojpáčkového strieľania ako jej dve predchodkyne, vdychuje prostredníctvom inovatívneho rozvrhnutia 3D úrovní klasickému žánru úplne nový život. Všetko ostatné však zostáva príjemne známe: stále sa musíš s vidinou čo najlepšieho skóre uhýbať, strieľať, likvidovať nepriateľov a zbierať bonusy.

ARKÁDOVÉ DEDIČSTVO

Vývoj štúdia Housemarque

Štúdio Housemarque, ktoré sa v roku 1995 zrodilo z rozvíjajúcej sa fínskej nezávislej demoscény, si vďaka svojej dlhoročnej oddanosti arkádovým strieľačkám získalo oddanú fanúšikovskú základňu a obávanú povesť.

Jedinečná kombinácia najmodernejších technológií a herných prvkov zo starej školy štúdia Housemarque sa prvýkrát na PlayStation predstavila v roku 2007 s hrou Super Stardust HD pre PS3. Neskôr, v roku 2013, sa ako úvodný titul pre PS4 objavil Resogun a získal neuveriteľné recenzie.

V poslednom čase si široké uznanie kritiky a niekoľko ocenení v odbore vyslúžila hra Returnal pre PlayStation 5 z roku 2021 a hra SAROS pripravovaná na rok 2026 potom ďalej rozvíja jedinečnú akčnú odbornosť štúdia.

Významné tituly

SAROS | 2026

Najnovšia hra štúdia Housemarque je temná sci-fi adventúra, v ktorej Rahul Kohli hrá Arjuna Devraja,  soltarianského vykonávateľa navždy lapeného v tieni zlovestného zatmenia na tvarovo nestálej planéte Carcosa.

S mechanikou „druhej šance“, ktorá ťa po prvej smrti okamžite oživí, trvalými vylepšeniami výbavy, neustále sa vyvíjajúcim svetom a plynulými súbojmi, ktoré ťa vtiahnu do hry, je SAROS ďalšou evolúciou úspešných akčných hier z pohľadu tretej osoby od tohto štúdia.

SAROS vychádza na PlayStation 5 dňa 20. marca 2026.

Super Stardust Ultra | 2015

Hra Super Stardust Ultra, ktorá nadväzuje na moderné prepracovanie tejto klasiky z Amigy pre PS3, prináša na PS4 charakteristickú akciu s asteroidmi, širokú škálu možností pre viacerých hráčov, vylepšený výkon a vizuálne spracovanie i globálne online rebríčky, v ktorých môžeš súperiť so svojimi priateľmi aj najlepšími rivalmi.

Ďalšie tituly série: Super Stardust HD [PS3] 2007, Super Stardust Portable [PSP] 2008, Super Stardust Delta [PS Vita] 2012, Super Stardust Ultra VR [PS VR] 2016

Dead Nation | 2014

V hre Dead Nation prišlo štúdio Housemarque s evolúciou svojho herného dizajnu, ktorý priniesol nový uhol pohľadu aj nový vizuálny štýl. Nechýbajú tu žiadne herné mechanizmy, ktoré z predchádzajúcich hier robili také návykové záležitosti, ale teraz sú navyše posilnené dizajnom rozľahlých úrovní, nebezpečným prostredím a prepracovanejším, postapokalyptickým príbehom.

K dispozícii tiež na: PS3, PS Vita

Resogun | 2013

Resogun je návratom k estetickým postupom zo starej školy využitým v predchádzajúcich tituloch štúdia Housemarque a ponúka oslnivú technickú predstavu, v ktorej pomocou 3D voxelov a grafického procesorom akcelerovaného časticového systému prezentuje masívne hordy morfujúcich sa mimozemšťanov a balistické efekty, ktoré doslova zaplnia celú obrazovku. Medzi kľúčové prvky hry patria bonusy a násobiče skóre, rovnako ako zbesilý závod o záchranu posledných preživších ľudí na Zemi.

K dispozícii tiež na: PS3, PS Vita

Alienation | 2016

Hra Alienation využíva rovnaký dvojpáčkový prístup ako titul Dead Nation a kombinuje hutný herný postup snímaný zhora s doplňujúcimi prvkami hier na hrdinov, vylepšovaním zbraní a výberom z troch rôznymi tried postáv. Vďaka prekvapivo prepracovanému obsahu po koncovke hry, online rebríčkom a takticky zameranej kooperácii ponúka Alienation nesmierne znovuhrateľný arkádový zážitok.

Nex Machina | 2017

Hra Nex Machina, na ktorej sa spolupodieľal klasik žánru Eugene Jarvis (tvorca arkádových klasík, ako sú Robotron 2084 a Defender), je poctou štúdia Housemarque hardcorovým automatovým klasikám. Precízne ovládanie a zo všetkých smerov lietajúce projektily vytvárajú intenzívnu strieľačku vyžadujúcu majstrovské ovládanie, premyslené využívanie násobičov a čistú technickú zručnosť. 

Returnal | 2021

Hra Returnal, ktorá je špičkovým vyvrcholením dvoch a pol dekád vývoja, kombinuje mnoho charakteristických prvkov štúdia Housemarque (posilnenie, projektilové peklo, súboje s bossmi) s úžasným novým vizuálnym spracovaním a prepracovaným sci-fi príbehom. Vďaka cyklickému dizajnu hry je každá smrť v Returnale základom pre ďalší náhodný priechod smrtiacim mimozemským prostredím Atroposu.

Terminológia: Čo je „Tate“?

Tento japonský výraz, ktorý sa vyslovuje „ta-tej“, doslova znamená „vertikálny“ a odkazuje na orientáciu obrazoviek v herných automatoch, ktorých občasné osadenie na výšku zodpovedalo hernému zobrazeniu hier sledovaných zhora nadol. Niektoré konzolové edície v tom pokračovali, čo v niektorých prípadoch viedlo k otáčaniu televízorov na bok pre maximálne dosiahnutie autentickosti v domácich podmienkach.

S hrdosťou zo starej školy

Klasické arkádové strieľačky

Ikaruga | 2018

Ústredná mechanika hry Ikaruga je jednoduchá, ale elegantná: tvoja loď sa prepína medzi tmavým a svetlým režimom, čím dokáže pohltiť zodpovedajúce prichádzajúce strely. To vedie k divoko sa meniacim vzorcom projektilov zaplňujúcich obrazovku, medzi ktorými sa musíš starostlivo prepletať, likvidovať nepriateľov a zdokonaľovať svoje schopnosti.

Earthion | 2025

Strieľačka Ancient predstavuje autentický retro 2D zážitok, navrhnutý s použitím skutočného 16-bitového hardvéru. Earthion ponúka osem prostredí plných úchvatných vizuálnych efektov, frenetickej hrateľnosti a úžasných špeciálnych efektov, doplnených soundtrackom od legendárneho Yuzoa Koshiru (Streets of Rage 2, The Revenge of Shinobi).

Shinorubi | 2024

Shinorubi je moderná strieľačka v duchu tradičného „bullet hellu“, v ktorej musíš likvidovať nepriateľov a zároveň chrániť zraniteľné jadro svojej lode pred prichádzajúcou paľbou. Prebi sa rozmanitými prostrediami s jednou z ôsmich hrateľných lodí, stretni sa s výrazným bossom, vyber si jednu z piatich úrovní obtiažnosti a vyskúšaj niektorý z 12 „aranžovaných“ režimov.

R-Type Delta HD Boosted | 2025

Víťazný recept hry R-Type sa za tie roky príliš nezmenil: osamelá loď, vlny útočiacich mimozemšťanov a široká ponuka dostupných posilnení. R-Type Delta HD Boosted je modernizovaná verzia atmosférického originálu z roku 1998, teraz s vysokým rozlíšením, aktualizovaným soundtrackom a novým tréningovým režimom.

Terminológia: Skutočný finálny boss

Strieľačky sú už aj tak ťažké, ale v klasických hrách sa často skrýval ešte ďalší, voliteľný záverečný boss, ktorého bolo možné objaviť iba po predvedení naozaj skvelých schopností a zručností; napríklad priechod celou hrou na jeden život („no-miss“) alebo bez pokračovania („1cc“).

Otázka perspektívy

Izometrické strieľačky

Ruiner | 2017

Hra Ruiner, ktorá čerpá z japonskej kyberpunkovej scény 80. rokov, je horúčkovito napínavá a násilná techno-noirová akčná strieľačka. Klasické dvojpáčkové ovládanie sa mieša so šikovnou technikou zastavenia času, ktorá hráča nabáda ku kombinácii strategických postupov a brutálnych útokov ústiacich v zdrvujúcu a uspokojujúcu sériu likvidácií.

Under Defeat | 2024

Elegantnú a priamočiaru hru Under Defeat je ľahké si osvojiť, ale ťažké dokonale zvládnuť. Herná mechanika nakláňania dovoľuje mierne vychýliť strely vrtuľníka doľava alebo doprava, čo umožňuje strategické útoky pod uhlom. Táto vylepšená verzia hry Under Defeat, ktorá sa pôvodne objavila v herniach v roku 2005, prispôsobuje hru formátu 16:9, vylepšuje grafiku a pridáva novú hudbu.

Helldivers | 2015

Chaotická kooperatívna strieľačka Helldivers kladie veľký dôraz na tímovú hru a dôveru, keď sa hráči ako hrdí vyslanci Super Zeme vydávajú na vzdialené cudzie planéty, kde likvidujú nepriateľov a zbierajú suroviny. Hra Helldivers, ktorá je ironickou poctou klasickým béčkovým sci-fi filmom a tiež predchodcom oceňovaného pokračovania, je rovnako nebezpečná ako zábavná.