Multijogador de Uncharted 4 Multijogador de Uncharted 4

Conquista vantagens com estas superdicas da Naughty Dog.

 
 
Triangle Circle Shapes
Square Cross Shapes
 
 

"Sou duro. Eu aguento. Fui educado por freiras."

Sinopse do modo multijogador

Quer jogues a solo num modo de Combate Mortal ou em equipa, para capturar despojos, vais precisar de uma astúcia igual à do Drake para sobreviver - mas não te preocupes se não tiveres a experiência do velho Nate. O modo multijogador de Uncharted 4 visa responder às necessidades tanto de caçadores de tesouro estreantes como de imponentes veteranos:

  • Equidade acima de tudo: é importante ter um terreno de jogo equilibrado. Por isso, a Naughty Dog introduziu Relíquias, uma moeda que só pode ser ganha no jogo e que poderá desbloquear todos os suplementos, presentes e futuros.
  • Uma experiência em evolução: ao longo do tempo, a Naughty Dog vai lançar uma série de novos mapas, modos e itens de jogo sem custos adicionais (incluindo o modo cooperativo), que vão introduzir novas regras e estilos de jogo.
  • Conteúdos transferíveis acessíveis a todos: poderás desbloquear todos os itens da loja de jogo durante o jogo, sem custos adicionais.
  • Comunidade unificada: a ideia de proporcionar DLC desta maneira foi muito influenciada pelo objetivo de ter uma comunidade unificada. Os mapas e os modos ficarão disponíveis para todos no mesmo dia, sem custos adicionais. Isto vai garantir que todos os jogadores se mantenham juntos e experimentem os novos conteúdos ao mesmo tempo.

PlayStation Plus

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Explode com os teus amigos e combina táticas e trabalho de equipa no multijogador cheio de ação de Uncharted 4 – adere ao PlayStation Plus para garantir que não ficas de fora.

 
 

Modos multijogador

Classificativo

Em Combate Mortal de Equipas Classificativo, os Níveis vão de Bronze III a Diamante I. Vais receber pontos por vencer um jogo, e vão ser-te deduzidos pontos quando perderes. Quando alcançares o número necessário de pontos, entras nos Qualificativos.

Neste momento, recebes a oportunidade de aumentar o teu Nível vencendo um certo número dos jogos seguintes. Se não conseguires, és expulso dos Qualificativos e terás outra vez de ganhar pontos para outra tentativa.

Combate Mortal de Equipas

Uma luta até à morte com companheiros de equipa ao teu lado. O objetivo é marcar um certo número de pontos para vencer, sendo que cada KO feito a um inimigo vale um ponto.

Saque

Apanha o ídolo e devolve-o à tua arca de tesouro para conquistares um ponto. Podes arremessar e trepar enquanto seguras o ídolo, por isso não dês um alvo fixo aos teus inimigos - mantém-te em movimento!

Provas

Concebidas como jogos pseudocompetitivos, vais combater nelas contra NPCs inimigos, com o objetivo de obter uma pontuação alta com mecânicas específicas do modo multijogador. Cada uma das 10 Provas inclui níveis diferentes de dificuldade e atribui Relíquias pela sua conclusão.

Lista de jogos para aquecimento

A Naughty Dog disponibilizou muitas mecânicas de jogo novas, e a lista de jogos para aquecimento dá aos jogadores a oportunidade de as explorar. Só vais poder jogar esta lista de jogos algumas vezes, para te ajudar a entender a mecânica do modo multijogador antes de te juntares à luta.

Comando

Neste modo, vais capturar locais de Comando para obteres um fluxo constante de pontos ou fazer KO a Capitães inimigos para obteres um bónus grande de pontos. Comando realça o trabalho de equipa, que consiste em grande parte em proteger o Capitão.

Há uma série de locais de Comando em cada mapa. Quando a tua equipa captura um deles, a vossa pontuação aumenta. Os locais de Comando capturados pela equipa inimiga têm de ser neutralizados antes de os capturares para o teu lado. Os locais de Comando são capturados mais depressa quando há mais membros da equipa dentro deles.

O jogador que contribuir com mais pontos para o objetivo da equipa fica Capitão de Equipa. O Capitão recebe bónus, como itens mais baratos da loja de jogo, a capacidade de reanimar mais rapidamente os companheiros de equipa e mais saúde quando abatido. Quando o Capitão for nomeado, começa no Nível 1, mas, à medida que ganha pontos de objetivo sem sofrer KOs, sobe um Nível até um máximo de três, o que aumenta a eficácia dos bónus do Capitão. Contudo, em níveis superiores, o Capitão fica mais visível para os inimigos:

Nível 1: os inimigos veem um ícone de Capitão ao lado do nome dele.

Nível 2: os inimigos podem ver sempre o Capitão no radar.

Nível 3: os Capitães são automaticamente marcados até perderem o estatuto de Capitão.

O Capitão perde o seu estatuto quando sofre KO, o que aumenta os pontos do inimigo, dependendo do nível do Capitão. Este modo pode ter reviravoltas intensas, dado o grande valor em pontos que um Capitão pode alcançar.

 
 

"Se as portas se fecham, parte o raio da janela."

Relíquias

Podes adquirir Relíquias de duas maneiras: pela conclusão de Desafios diários ou ao vencer jogos. Podes gastá-las em arcas de conteúdos transferíveis. Vais poder escolher entre uma arca de conteúdos transferíveis de vaidade ou uma arca de conteúdos transferíveis de jogabilidade. Quando a abrires, ganhas itens novos. Nenhum dos dois tipos de arca contém itens duplicados.

 
 

"É a minha deixa para correr."

Elementos Místicos

No modo multijogador de Uncharted 4 Multiplayer podes empregar elementos místicos. Vais assim poder aproveitar alguns dos bem conhecidos elementos sobrenaturais dos jogos Uncharted para ajudar a tua equipa a alcançar a vitória. Vêm aí muitos mais itens transferíveis, mas a versão de base do jogo oferece cinco elementos místicos:

Ira do El Dorado – quando arremessada, o sarcófago do El Dorado de Uncharted 1 aparece para libertar espíritos. Estes detetam os inimigos perto do local onde está colocado o sarcófago, e infligem-lhes danos.

Espírito dos Djinn – a magia dos Djinn de n Uncharted 3 permite que o jogador se teletransporte a curta distância, mas este perde a capacidade de se abrigar.

Pedra Cintamani – a ativação deste elemento místico de Uncharted 2 reanima instantaneamente os aliados abatidos no interior da sua área de efeito.

Bastão de Ayar Manco – este bastão, saído da novela Uncharted: The Fourth Labyrinth, lança uma força mágica sobre todo o mapa, revelando as localizações da equipa inimiga. Também aparece no minimapa e pode ser destruído.

Eternidade de Indra – proveniente da banda desenhada animada Uncharted: Eye of Indra, este elemento místico abranda qualquer inimigo que penetre na sua área de efeito visível.

 
 

"A minha reputação obviamente precede-me!"

Ajudantes

Os ajudantes são outra opção de bagagem, que gera um aliado NPC. Cada um vem com uma habilidade única para te ajudar e aos teus companheiros de equipa. Os ajudantes ganham dinheiro para ti enquanto desempenham o seu papel. Há quatro ajudantes, cada um com uma função específica:

Sniper – defende uma posição com uma espingarda de sniper para abater os membros da equipa adversária.

Salvador – um médico que reanima jogadores abatidos, distribui munições e ajuda a tua equipa a reabastecer o equipamento mais depressa.

Caçador – quando é chamado, caça o inimigo mais próximo e imobiliza-o para o jogador lhe fazer KO.

Brutamontes – tem uma forte armadura e muito poder de fogo, mas movimenta-se devagar.

 
 

“Juntos, não há nada que não consigamos fazer.”

Dicas rápidas - modo multijogador

O tutorial inicial apresenta-te todos os fundamentos do jogo. Presta atenção aos ataques corpo a corpo carregados e às funcionalidades da loja do jogo. Depois de concluíres esta introdução muito útil, receberás o troféu "Continua a Aventura".

Trabalho de equipa, trabalho de equipa, trabalho de equipa! O segredo do sucesso em Uncharted 4 é a coesão que se obtém pela cooperação e coordenação. Uma equipa bem equilibrada em que todos os membros jogam uns com os outros terá muito mais sucesso do que uma equipa de lobos solitários.

Se quiseres praticar mais, experimenta o modo Provas. Podes aperfeiçoar a tua perícia na utilização de itens de arremesso, ajudantes e elementos místicos, e ainda obténs o troféu "Provas pelo fogo", se concluíres todas as provas no nível de dificuldade Moderado.

Não tenhas medo de disparar às cegas enquanto estás abrigado ou quando atacas um inimigo. Muitas armas, especialmente as caçadeiras, são perfeitas para fazer KO sem precisar de apontar.

Aproveita sempre os tempos mortos para recarregar a arma. Nunca sabes quando aquela bala ou duas extra irão ser o fator decisivo num duelo renhido.

Não sejas sovina com os itens arremessáveis. Mantém-te atento ao medidor de recarga deles e melhora-os até ao nível 2 para obter mais potencial de arremesso. Se, em vez de usares o arco de mira para apontar o arremesso, apontares a arma e tocares repetidamente em R1, consegues atirá-los a maiores distâncias.

Os ataques corpo a corpo carregados são perfeitos para dominares um inimigo distraído. Utiliza as vielas secundárias e os caminhos alternativos dos muitos mapas disponíveis para perceberes qual a altura certa para te aproximares furtivamente do teu inimigo e neutralizar o seu ataque através da antecipação.

Personaliza as tuas bagagens. Quando começares a desbloquear mais itens e equipamento, uma bagagem personalizada e feita à medida da missão vai permitir-te ter um melhor desempenho do que uma bagagem predefinida. E não te esqueças de que podes guardar várias bagagens personalizadas, pelo que estás à vontade para experimentar vários estilos e equipamentos.

Tira partido das mecânicas no jogo em cenários de travessia. Há muitos pontos que podes utilizar para te baloiçares na corda para atacar rapidamente uma posição inimiga ou para abater um infeliz inimigo, caindo-lhe em cima. Dá-lhe um soco superforte para acabares com ele com um único e humilhante golpe.

Familiariza-te com as diferentes personalidades dos vários tipos de ajudantes. Cada um comporta-se de maneira diferente, e saber como atuam é fundamental para tirar o máximo partido deles (ou saber como os abater)…

 
 

“Sou procurado em vários continentes. Agora vou mostrar-te porquê.”

Dicas para os mapas

Enquanto combates pelas ruínas cobertas de neve de uma catedral antiga, não te esqueças de deslizar pelas encostas e utilizar os túneis das minas como atalhos entre os três caminhos principais deste mapa circular. Dirige-te à zona de penhascos para combates frenéticos baseados na mecânica de jogo da corda e para batalhas de longa distância entre posições elevadas de snipers inimigos. Nas ruínas e no cemitério na orla da floresta, a jogo passa-se mais no solo, onde os abrigos definem a forma como se joga.

  • O sítio de escavação a meio do mapa dá-te acesso a todas as zonas principais do mapa Escócia.
  • Aproveita a cobertura que a catedral dá para flanquear inimigos nas ruínas ou na zona da cripta.
  • Quando estiveres nos penhascos ou na catedral, utiliza os cabos para uma retirada rápida para o edifício de dois pisos da cripta.

Assume o controlo da pitoresca baixa de King's Bay e explora três secções diferentes: rua, mercado e obras.

Em cada uma das suas extremidades, o mercado apresenta duas posições elevadas, que te proporcionam uma visão geral, mas também te deixam vulnerável. Por isso, não te demores por lá, mas utiliza-as como posições que te dão vantagem estratégica. Depois, quando tiveres de entrar em acesos tiroteios a curtas distâncias, agacha-te na zona dos quiosques, onde existem muitos abrigos. A zona da rua é uma secção comprida e aberta, perfeita para snipers. Por fim, a zona das obras fornece-te oportunidades para usares a corda para passares de um edifício para outro, permitindo-te que te movas rapidamente de uma extremidade do mapa para a outra.

  • Em vez de atacar frontalmente uma equipa de inimigos no mercado, utiliza as entradas laterais para os flanqueares a partir das zonas da rua e das obras
  • É mais fácil percorrer a zona da rua, se tiveres companheiros de equipa para te ajudarem a conter o inimigo, proporcionando-te tempo valioso para te moveres de abrigo em abrigo.

Escavado numa encosta onde rebentam ondas de um mar revoltoso, Vestígios é uma armadilha mortal de segredos ancestrais. Baloiça pelas ruínas e pelos penhascos de montanhas vergastadas pela chuva, e utiliza as longas linhas de visão para te servires dos teus dotes de sniper. Mas não fiques parado durante muito tempo, já que este covil antigo apresenta muitas oportunidades perigosas de flanqueamento, devido aos muitos pontos de fixação para a corda, às grutas e aos caminhos ocultos. Este mapa privilegia os jogadores que se mantêm em movimento e não têm medo de serpentear pelas escarpas escorregadias.

  • O trilho central é uma posição defensiva poderosa, se tiveres um amigo a cobrir-te a retaguarda.
  • A zona por onde podes deslizar, a meio da gruta, pode ser utilizada num aperto para fugir aos inimigos, bem como manobrar ao seu redor.

Situada no canto de um mapa há muito esquecido, a Ilha é um campo de batalha frenético, onde combates numa selva luxuriante e em ruínas antigas. Com muitos abismos traiçoeiros e espaços confinados, é ideal para utilizares os pontos altos para ganhar vantagem sobre os adversários. As zonas da selva e das cataratas têm longas linhas de visão e bons abrigos, por isso, usa e abusa deles. E, se tiveres de te mover depressa ou se precisares de fazer uma retirada rápida, desliza pelas íngremes encostas das grutas centrais.

  • Os três pontos de fixação da corda na zona do poço são uma excelente maneira de te moveres rapidamente, mas deixam-te vulnerável ao fogo inimigo, pelo que os deves utilizar com precaução.
  • A posição elevada de sniper no topo do poço tem uma linha de visão impressionante sobre as grutas centrais, permitindo-te controlar o desenrolar do jogo.
  • A zona das cataratas tem muitos abrigos baixos que podes utilizar e um ponto de fixação perto do pináculo que te permite flanquear.

Sente a opulência da zona rural italiana, combatendo em galerias ornamentadas e jardins bem tratados. Este nível apresenta frentes poderosas que encorajam combates com as equipas agrupadas, num ambiente arquitetónico que cria espaços confinados e mezzanines. Atravessa as pontes traiçoeiras, evitando o fogo inimigo, ou usa a corda para te reunires rapidamente aos teus aliados. Duas posições gémeas de sniper com vista para as pontes, na direção dos jardins e dos terraços, permitem fornecer apoio à distância.

  • Evita lutar perto do relógio de sol. Devido à falta de abrigos e às longas linhas de visão, esta zona só deve ser utilizada para travessias rápidas.
  • O flanqueamento é um elemento fundamental nos telhados, devido aos percursos de travessia, que dão grande mobilidade, e à forma circular que este mapa dá à direção do movimento. Tem sempre muito cuidado.
  • Os espaços confinados, como a sala da galeria, bem como os muitos corredores e as muitas passagens por baixo das pontes, são boas zonas para utilizar taticamente itens místicos, tais como a Ira do El Dorado ou a Eternidade de Indra.

Combate nos rios que ficam perto de Libertália, onde vais lutar na selva e em edifícios antigos que circundam um lago gigante. Esta enorme massa de água tem muitos segredos, incluindo sítios por onde podes deslizar que levam a um pináculo, com uma posição de sniper no final do mapa. Existem várias oportunidades para usares corda ao longo do mapa, o que permite uma travessia divertida e frenética. Contudo, certifica-te de que aterras bem: um salto em falso pode fazer-te cair para a morte.

  • Utiliza a corda para te baloiçares nas orlas do mapa e para te esgueirares ao redor de esquadrões inimigos, flanqueando-os.
  • Sentes-te em desvantagem numérica? Salta para a água no meio do mapa e desliza para escapares aos teus inimigos.
  • Utiliza uma Ira do El Dorado no primeiro piso dos edifícios para efetuares um ataque-surpresa aos inimigos que se escondem no piso acima de ti.

Os tiroteios na colónia pirata de Libertália, há muito perdida, tendem a ser breves, brutais e de ritmo rápido. Há corredores compridos e decrépitos com muitos abrigos baixos, que criam zonas de combate a curtas distâncias, em que a possibilidade de fazer uma rápida retirada submarina te mantém alerta. Tanto a gávea do navio pirata como o farol apresentam longas linhas de visão até ao coração do campo de batalha, em que as zonas de verdura perto da casa destruída oferecem uma pausa temporária da ação.

  • Traz equipamento que seja bom para obrigares os inimigos a saírem de onde estão em espaços confinados. As granadas são ideais para isso.
  • Os pisos superiores dos edifícios circundantes oferecem posições estrategicamente vantajosas sobre a batalha, e o apoio fornecido a partir desses pontos pode significar a diferença entre a vida e a morte.
  • Não te esqueças de que este mapa é pequeno e tem um ritmo rápido, pelo que não deves demorar-te muito em cada lugar.
 
 

"Vamos manter isto estritamente profissional."

Dicas rápidas - jogador individual

É uma boa ideia gastar alguns minutos a verificar e personalizar as opções de jogo. Há uma enorme variedade de definições de controlos personalizáveis, por isso, procura uma que funcione bem para ti. Preferes jogar convencionalmente, usando os botões L1 e R1 para apontar e disparar, respetivamente? Apetece-te jogar às avessas? Queres trocar os controlos dos manípulos? Força! Um aventureiro só é tão bom quanto as suas ferramentas o permitem. Ainda bem que tens as melhores de todas…

Escolhe um nível de dificuldade que seja adequado para ti. Se esta é a tua primeira aventura Uncharted, recomendamos que comeces em Moderado ou Ligeiro. Se és um aventureiro experiente, tenta subir a dificuldade para Difícil. Mais vale deixares a dificuldade Esmagador para a próxima vez que quiseres viver esta aventura, pois esta dificuldade é brutal. Contudo, se a quiseres experimentar, está desbloqueada desde o início. Depois não digas que não te avisámos.

As primeiras secções de jogabilidade apresentam muitas das mecânicas de jogo básicas: travessia, combate e investigação de objetos. Presta especial atenção ao funcionamento da nova mecânica da corda, já que esta vai ser uma ferramenta vital que vais utilizar com frequência durante a tua aventura.

Mantém-te alerta: muitos objetos que servem de abrigo podem ser destruídos e não podes permanecer atrás deles indefinidamente. Por isso, prepara-te para avançares depressa.

O combate é rápido e furioso, mas a tensão pode ser minorada com alguns truques. Quando abates um inimigo, aparece um indicador cor de laranja na retícula da tua mira. Se aparecer um ícone de explosão cor de laranja, é porque conseguiste abater um inimigo com um tiro na cabeça de grande valor.

A furtividade desempenha um grande papel no combate de Uncharted 4. A vegetação alta é muito importante para ocultar os teus movimentos e para poderes abater inimigos em silêncio. Presta muita atenção aos indicadores de deteção brancos e amarelos para cada inimigo e utiliza o sistema de marcação para ficares de olho nas patrulhas inimigas. Um encontro de combate pode pender a teu favor, se o iniciares furtivamente. Isto é especialmente verdade no modo Esmagador (embora tenhas de ter cuidado, já que a marcação não funciona em Esmagador).

Uncharted 4 apresenta mais colecionáveis do que nunca: mais de 190 tesouros, notas de diário e conversas opcionais. Explora todos os recantos dos luxuriantes ambientes e mantém-te atento aos apoios para as mãos que te pareçam a mais, a linhas oscilantes nas paredes e plataformas que mal se veem. Nunca se sabe os tesouros que se escondem nos trilhos menos percorridos…

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Onde os jogadores se encontram

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