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As atualizações mais recentes para Ghost of Tsushima Versão do Diretor e Ghost of Tsushima: Legends.
Patch 2.18 (2.018.000 no PS5) de Ghost of Tsushima Versão do Diretor e da versão independente Legends, com foco em mudanças nos itens do Legends, correções de bug e melhorias, além de pequenas alterações no modo para um jogador.
Corrigimos um bug que reduzia momentaneamente a vida de um companheiro de equipe para um valor abaixo de zero e contava isso como uma “morte” no modo personalizado e nas provações de incursão, o que ,ocasionalmente, impedia que o cosmético Coração Oculto fosse desbloqueado.
Adicionamos um botão que permite importar dados salvos do PS4 para a versão independente do Legends (Transferir dados salvos do console PS4). Não se esqueça de clicar em “Sim” no aviso de importação do Legends.
Ferimentos Compartilhados não interrompe mais a habilidade Sumiço do Assassino.
O padrão é que todas as Katanas Magistrais ganhem vantagens de Postura Mestre, incluindo as posturas desbloqueadas por meio de vantagens. Se você já tem uma vantagem de Postura Mestre desbloqueada, poderá fazer uma redefinição para obter uma nova vantagem.
Os Amuletos Magistrais agora podem definir vantagens e propriedades que antes eram restritas a amuletos exclusivos de determinadas classes, desde que o amuleto magistral seja vinculado a uma classe específica.
Reduzimos bastante o ganho de Determinação das Bombas de Pólvora.
O Arco Ricocheteador não gera mais Determinação extra das flechas que ricocheteiam.
Adicionamos a vantagem Munições para os Estrepes e as Sementes Demoníacas.
Reduzimos a taxa de queda de Bombas de Pólvora, Bombas Luminosas, Flechas Flamejantes e Flechas Perfurantes derrubadas pela vantagem Munições.
Aumentamos em 25% o valor máximo do ganho de Determinação corpo a corpo.
Aumentamos em 20% o valor máximo do Dano de Fogo.
Aumentamos em 50% o valor máximo do Dano do assassinato de cima.
Aumentamos em 25% o dano corpo a corpo causado pela habilidade Golpes Profundos dos samurais.
Corrigimos um bug em que as Bombas de Pólvora não contavam para alguns Desafios de Maestria.
Corrigimos um bug em que as missões de Sobrevivência nas dificuldades Prata ou Ouro mostravam modificadores de missão incorretos.
Corrigimos um bug no modo Sobrevivência que fazia os jogadores perderem algumas recompensas se um Fantasma morresse durante o breve período entre a conclusão da onda final e o surgimento do placar.
Corrigimos um bug bastante raro que tornava impossível concluir o tutorial do Legends.
Aumentamos o inventário de Seda do mercador no Novo Jogo +.
Corrigimos problemas de diálogo e de cenas no modo para um jogador.
Como não estamos trabalhando ativamente em patches adicionais no momento, vamos continuar monitorando os comentários no subreddit da comunidade Gotlegends e as mensagens enviadas à @SuckerPunchProd no Twitter para ficarmos a par de qualquer bug ou problema de alta prioridade que surgir. Queremos AGRADECER MUITO a toda a comunidade pelo apoio incrível e pelos vários comentários que recebemos desde o lançamento. Quando Legends foi lançado em outubro de 2020, não esperávamos ter uma comunidade tão ativa mais de um ano e meio depois. Não temos nem palavras para agradecer a todo mundo que esteve com a gente nesta jornada!
Esperamos que todo mundo esteja curtindo Ghost of Tsushima: Legends como jogo bônus na lista deste mês no PlayStation Plus! Lançamos o Patch 2.17 (2.017.000 no PS5) para Ghost of Tsushima Versão do Diretor e para a versão independente, Legends. Esse patch traz correções de erros e melhorias do modo Lendas, além de algumas novas mudanças.
Adicionamos uma nova opção de Modo Personalizado para Sobrevivência - Platina. Isso permite habilitar até quatro modificações de dificuldade, além de possibilitar que até três perigos do modo Pesadelo estejam presentes na partida.
O patch 2.15 (2.015.000 no PS5) de Ghost of Tsushima Versão do Diretor já está no ar. Este patch ativa o Santuário Proibido na Ilha Iki e inclui correções de bug e ajustes de itens para Ghost of Tsushima: Legends.
O Santuário Proibido agora pode ser encontrado ao norte da Ilha Iki. Interaja com o lugar e resolva o quebra-cabeça para ganhar uma armadura especial, feita em parceria com nossos amigos da Guerrilla.
Incluímos um novo nível de dificuldade (Platina) para Sobrevivência. É um modo de jogo padrão que não terá modificações semanais, como o Pesadelo, mas será mais difícil do que o modo de jogo Ouro, com recompensas melhores e mais chances de ganhar equipamentos de alto nível.
Incluímos o botão Bloquear na aba Social do menu de pausa. Com isso, você poderá adicionar qualquer jogador que já participou de uma partida com você à lista de bloqueio integrada do PlayStation, impedindo que ele volte a participar de outras partidas com você.
Corrigimos um problema que causava breves interferências no jogo.
Esperamos lançar mais um patch no mês que vem, dessa vez focado em melhorias e correções de bugs de Legends.
O patch 2.14 (2.014.000 no PS5) de Ghost of Tsushima Versão do Diretor vai trazer correções de bugs e ajustes de itens para Ghost of Tsushima: Legends.
Nos modos Sobrevivência e Rivais, os pontos de geração de inimigos serão aleatórios e mudarão em cada partida.
Note, porém, que Sobrevivência: Pesadelo manterá o padrão de geração fixo durante toda a semana, para que as pessoas tenham chances iguais nos placares.
Em História: Pesadelo, o Pergaminho de Gyozen e o Baú Oni terão agora um local de geração fixo a cada semana.
Corrigimos um bug em Sobrevivência e Rivais que, certas vezes, impedia a geração de ondas depois que todos os inimigos eram eliminados.
Corrigimos um bug em Sobrevivência e Rivais que, certas vezes, fazia os inimigos pararem de atacar.
Incluímos a habilidade de organizar partidas para preencher as vagas disponíveis em Sobrevivência: Pesadelo e História: Pesadelo.
Por enquanto, vamos testar esse recurso e monitorá-lo para garantir que ele não esteja prejudicando o equilíbrio do jogo. Dependendo do feedback de vocês, poderemos removê-lo no futuro.
Ajustamos a tela "Exibir detalhes" na Sala para incluir as duas vantagens no equipamento usado.
Assassino
Aumentamos a velocidade básica dos assassinatos. Agora, os ataques furtivos são mais rápidos e silenciosos.
Eliminamos a técnica Assassino Experiente.
Ela foi substituída por uma nova técnica: Mãos Habilidosas.
Ajustamos a ordem de desbloqueio de algumas técnicas de Assassino.
Ajustamos a mira da técnica Golpe Sombrio.
Agora, com o Dano de Ataque Furtivo, o Golpe Sombrio aumenta um pouco.
Enquanto o Golpe Sombrio estiver ativo, o Assassino ficará invisível aos inimigos.
Caçador
Flecha Atordoante
Reduzimos a recarga (de 55 para 42 segundos).
Arqueiro Espiritual
Reduzimos a recarga (de 55 para 42 segundos).
Samurai
Chama Furiosa
Aumentamos a recarga (de 36 para 50 segundos).
Reduzimos a quantidade de dano de fogo propagado para os inimigos próximos ao usar ataques pesados.
Reduzimos a duração (de 20 para 11 segundos).
Extração Espiritual
Aumentamos a duração (de 11 para 15 segundos).
Lâmina Explosiva
Aumentamos a duração (de 11 para 15 segundos).
Corrigimos um bug que fazia a Lâmina Explosiva não acionar explosões em alguns casos.
Ronin
Garrafa da Coragem Líquida
Reduzimos de 3 para 2 o ganho máximo de determinação.
Espírito Imponderável
Aumentamos drasticamente a velocidade de recarga.
Aumentamos a velocidade de tensão.
Aumentamos a velocidade da flecha.
Aumentamos a quantidade máxima de Flechas Flamejantes.
Pacote de Bombas e Remédio Proibido
Reduzimos a contagem total de bombas de concussão (de 12 para 6) quando esses itens estiverem equipados nas classes Samurai e Assassino.
A Névoa de Yagata
Aumentamos o efeito de cura.
Bomba de Magma
Corrigimos um bug que afetava a duração da Bomba de Magma quando era usada junto com a Bomba de Fumaça.
Agora, essa bomba deixa de derrubar os inimigos atingidos pela explosão.
Corrigimos um bug em Rivais que permitia aos jogadores cruzarem o portão inicial antes de a partida começar
Corrigimos o problema que gerava um erro quando os jogadores usando a versão independente de Lendas tinham dados salvos da Versão do Diretor.
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