Spoilermentes bevezető a Stray játékról

Ismerd meg macska főhősünket, a társául szegődő drónt és azt a bámulatos robotvilágot, amelyben szereplőink a hazautat keresik a BlueTwelve Studio formabontó akciókalandjában.

A hős macska

A Stray elején találkozol a főszereplő macskával, akinek nincs neve, megsérült és egyedül van. De ő nem egy hétköznapi kóbor macska. Egy robotok lakta különös városban az egyetlen célja, hogy hazataláljon.

A BlueTwelve Studio macskakedvelő csapata által életre keltett cica rendelkezik minden szeretnivaló tulajdonsággal, amit elvárhatsz egy bátor macskától.

Murtaugh

Referencia a főszereplőhöz A stúdióalapító Koola és Viv macskája.

Oscar

Stúdiómacska és referencia az animációkhoz. Miko, az animátor macskája.

Jun

Stúdiómacska. Clara, a pályatervező macskája.

Tao

A producer, Swann macskája.

Litchi

A producer, Swann macskája.

B-12, a kísérődrón

A történet elején találkozol egy B-12 nevű, kis drónnal, aki csatlakozik a macskához kalandjai során. Csak a macska természetes képességeinek és B-12 saját funkcióinak kombinációjával tudod teljesen felfedezni a várost.

Elsőre nem egyértelmű, hogy B-12 miért is segít, de érdemes tudni, hogy a kis kísérődrónnak is megvan a saját motivációja, és fontos karakter a történetben. 

Mit csinál B-12 a Strayben?

Interakció és tolmácsolás

B-12 segíthet interakcióba lépni bármilyen elektronikus eszközzel (számítógép, ajtó stb.), illetve elolvasni a robotábécét a táblákon, és megérteni, mit mondanak a robotok.

Tárgyak tárolása

Bár csak kis méretű drónról van szó, B-12 őrzi a küldetéshez szükséges tárgyakat. A kelléktárában lévő tárgyakat meg lehet mutatni a városban lakó robotoknak, hogy továbbjuthassatok. Ezen kívül „emlékeket” is tárol, amelyeket később megvizsgálhatsz, hogy információt fedj fel a városról.

Útmutatás

Hívd bármikor, ha szükséged van egy kis emlékeztetőre az aktuális feladatról – különösen, ha eltévedtél, és nem tudod, merre menj.

Visszavágás

Bár a macska elsődleges védekezése a sebessége és ügyessége, egy feloldható képességgel B-12 is képes harcolni. Bolhaszerű, zurk nevű ellenségek és egyéb veszélyek várnak rád, és B-12 képességei korlátozottak, ezért neked is szükséged lesz lopakodásra és a környezet kihasználására, hogy túljárj az eszükön.

Megvilágítja az utat

B-12 a város sok sötét zugát be tudja világítani.

A robotlakosság

A város tele van emberszabású robotokkal, és mindegyik a maga dolgát végzi egy korábban látszólag emberek lakta város maradványai között. Nem minden robot reagál ugyanúgy, ha macskát lát, ezért meg kell tanulnod, melyik típusok barátságosak, és melyikek nem.

Párbeszéd: „Nagyi – Szeretek kötögetni. Eddig 800 kilométernyi sálat kötöttem. Legalább csinálok valamit.”

Barátságos arcok

Néhány robot különösen hasznos, és segíthet az utad során. Keresd Momót a játék elején, és később a Nagyit, aki ruhákat készít alkatrészekből a közösségnek. Próbálj mindenkivel beszélgetni, mert sosem tudhatod, ki bizonyul hasznos kapcsolatnak.

A város

Inspiráció

A Stray városát Kowloon fallal körülvett városa ihlette, amely mindig is érdekelte a BlueTwelve Studio alapítóit. A lakások és a különböző szintek koncentrációja némileg organikusnak érződött. 

Ezt használva referenciának egy Kowloonhoz hasonló város képi világával kísérleteztek, és hamarosan meglett a tökéletes játszótér egy macskának. A Stray koncepciója innen már gyorsan összeállt.

Atmoszféra

Színes neonreklámok és fényfüzérek világítják be gyönyörűen az egyébként sivár és disztópikus civilizáció nyomait.

A robotok hozzáadásával érdekes narratíva alakult ki, és éles kontrasztba került a szintetikus, de emberszerű természetük, a város organikus érzete, illetve az emberek feltűnő hiánya.

Felfedezés

A város vertikalitása új dimenziót ad a felfedezésnek. 

Környezeti fejtörőket kell megoldanod, és „emlékeket” keresned mindenfelé, amivel feloldhatsz információkat B-12-ben a városról. Hogyan nőnek a növények napfény nélkül? Honnan jön a robotábécé? Mi történt a város előző lakóival? 

Csak egy macska tud elérni néhány olyan területet, ahol fény derülhet a múlt és jelen titkaira.

Ideje megtalálni a hazautat

Platform:
PS4, PS5
Release:
19/7/2022
Publisher:
Annapurna Interactive
Genre:
Adventure
Voice:
English
Screen Languages:
Chinese (Simplified), Chinese (Traditional), Dutch, English, French (France), German, Italian, Japanese, Korean, Polish, Portuguese (Brazil), Portuguese (Portugal), Russian, Spanish, Spanish (Mexico), Turkish
To play this game on PS5, your system may need to be updated to the latest system software. Although this game is playable on PS5, some features available on PS4 may be absent. See PlayStation.com/bc for more details.

Download of this product is subject to the PlayStation Network Terms of Service and our Software Usage Terms plus any specific additional conditions applying to this product. If you do not wish to accept these terms, do not download this product. See Terms of Service for more important information.

You can download and play this content on the main PS5 console associated with your account (through the “Console Sharing and Offline Play” setting) and on any other PS5 consoles when you login with your same account.

See Health Warnings for important health information before using this product.

Library programs ©Sony Interactive Entertainment Inc. exclusively licensed to Sony Interactive Entertainment Europe. Software Usage Terms apply, See eu.playstation.com/legal for full usage rights.
©2022 BlueTwelve Studio Ltd. Published by Annapurna Interactive under exclusive license. All rights reserved.
Annapurna Interactive Privacy Policy & EULA