30 שנות משחק

הצטרפו אלינו למסע לאורך ההיסטוריה של PlayStation® והקונסולות והמשחקים שהביאו אותנו עד הלום. 

השקה ביפן

11 בנובמבר, 2006

השקה בצפון אמריקה

17 בנובמבר, 2006

השקה באירופה

23 במרץ, 2007

עידן PlayStation® 3 המשיך את מורשת הדורות הקודמים עם קפיצות אדירות קדימה במשחקים מקוונים ושירותים דיגיטליים, ועם הגעתם של משחקים על תקליטורי בלו-ריי יכלו היוצרים להרחיב את שאיפותיהם ולבנות עולמות משחק סוחפים באמת ובקנה מידה עצום.

הקונסולה שיודעת לעשות הכול

לצד ההיכרות שערך לגיימרים עם הרפתקאות מדהימות לשחקן יחיד וחוויות מקוונות פורצות דרך, ה-PS3™ הפך לבסיס הבידור בבתיהם של בעליו הודות ליישומי הזרמת מוזיקה וסרטים חדשים, ומשחקים דיגיטליים נגישים ביותר מ-PlayStation™ Store החדשה.

החל מההשקה שלו ב-2007, נמכרו מ-PlayStation 3 מעל

87,000,000

קונסולות ברחבי העולם.

שינוי המשחק

מניווט ממשק משתמש מהפכני ועד משחקים בממד חדש לחלוטין, PS3 שינה את האופן בו שחקנים תקשרו עם עולמות משחקים.

XrossMediaBar

עושר התכונות והשירותים החדשים הזמינים עבור שחקני PS3 חייב ממשק משתמש חדש. בזכות XrossMediaBar (או XMB), היו משחקים, סרטונים, שירותים דיגיטליים ועוד בהישג ידם של שחקנים, וקל היה יותר לנווט בעולם המתרחב במהירות של PlayStation.

משקפיים סטריאוסקופים תלת-ממדיים

לשחקנים בעלי טלוויזיה תלת-ממדית ומשקפיים תואמים, משחקי PS3 נבחרים נכנסו לממד חדש לחלוטין. מדובר בשדרוג הגיימינג לחוויה אימרסיבית מאי פעם – מריגושי המרוצים בהילוך גבוה של WipEout HD ועד ההרפתקאות עתירות האקשן של Uncharted 3: Drake’s Deception.

HDMI-ready

המשחקים נראו חדים מאי פעם כאשר קונסולת PS3 לא נשארת מאחור מול השיפורים בטכנולוגית הטלוויזיה. כל הפרטים הקטנים הללו נותרו חדים הודות לפלט 1,080 פיקסלים שהיה זמין היישר מהקופסה.

גרסאות הקונסולה

קונסולת PS3 עברה מספר חידושי עיצוב לאחר גרסת ההשקה בעלת המבנה העבה.

PS3 ‘slim’‎

שמו הרשמי אומנם לא היה Slim, אך הדגם הקטן יותר, הקל יותר והחסכוני בחשמל זכה לכינוי זה הודות למראה הדקיק שלו לעומת קודמו, והיה זמין עם מגוון נפחים של כונן קשיח, בין 120‏GB ל-320‏GB.

PS3 ‘super slim’‎

גרסה דקה עוד יותר של ה-PS3 הושקה לקראת סוף 2012 עם אפשרויות אחסון בטווח של בין 12 ג"ב של זיכרון פלאש במשקל נוצה ועד כונן קשיח שמנמן של 500 ג"ב. בדיוק כמו שני הדגמים הקודמים, ה-PS3 הסופר-דק אפשר שימוש אנכי או אופקי, אבל החליף את מנגנון טעינת הדיסקים של הדורות הקודמים בכיסוי דיסקים נשלף.

הבלו ריי עולה לבמה

ברוכים הבאים לחלל השלישי

משתמשי PS3 התקבלו עם פרץ תזמורתי יותר עם ההפעלה, ועם עיצוב חדשני שנתן את הטון גם במערכת הניווט XrossMediaBar החדשה.

כפי שסיפר המלחין טקאפומי פוג'יסאווה ל-PS Blog, "הסאונד הוא של תזמורת מתכוננת, כדי להעביר את המסר שמשהו עומד להתחיל."

ממדי שליטה חדשים

בואה של השליטה בתנועה טלטלה את האופן שבו אנחנו משחקים וסיפקה גישה לאפשרויות חדשות בגיימינג עם PlayStation.

Sixaxis

הבקר המקורי של PS3 התהדר בקישוריות Bluetooth, הוסיף בקרי תנועה בששה כיוונים – לכן שמו – ושמר על העיצוב הארגונומי של קודמו.

בקר DualShock 3 אלחוטי

עם אותה טכנולוגיית Sixaxis כמו בקר ההשקה אך עם תכונות רטט חדשות, DualShock 3 הפך לסטנדרט של הקונסולה החל מסוף 2007 והלאה.

בקר תנועה PlayStation® Move

בקר PS Move השתמש בחיישנים התמדיים כדי לזהות תנועה, בעוד מצלמת PlayStation Eye עוקבת אחר הכדור משנה הצבעים של הבקר כדי לזהות את מיקומו של השחקן.

כמכשיר כף יד, ניתן היה להצמיד את בקר PS Move אל בקר Navigation עבור כותרים שדרשו את הדיוק שמספק המוט האנלוגי, או לחבר אותו אל ה-Sharp Shooter – אביזר בצורת רובה שהתאים למשחקי יריות בגוף ראשון. PS Move תואם גם ל-PS4‏, ל-PlayStation VR ול-PS5.

משחקי PlayStation 3 אגדיים

גיבורי PlayStation רבים נולדו על PS3, לצד כמה מהמשחקים הגדולים אי פעם בהם עדיין משחקים מיליוני גיימרים גם היום.

משחקי PlayStation 3 אגדיים

גיבורי PlayStation רבים נולדו על PS3, לצד כמה מהמשחקים הגדולים אי פעם, שעד היום משחקים בהם מיליוני גיימרים.

MotorStorm

בתור כותר שהושק באירופה יחד עם PS3, מרוצי השטח מקפיצי הדם של ‏MotorStorm אפשרו לשחקנים לשלוט בטרקטורונים, אופנועים ומאדפלאגרים ועוד מונעי ניטרו לאורך מסלולים זרועי תחבולות ומלכודות.

Resistance: Fall of Man

משחק היריות בגוף ראשון של Insomniac Games המתרחש בהיסטוריה אלטרנטיבית הושק עם הקונסולה בצפון-אמריקה ובאירופה, ומייד שיגר את השחקנים אל שנות ה-50 של המאה הקודמת שבה זן החייזרים Chimera (כימרה) משתלט אט-אט על כדור הארץ. רק בכוחם של השחקנים להכות בחזרה ולהציל את המצב עבור המין האנושי.

Uncharted: Drake’s Fortune

כאן בדיוק החלו את מסעם ניית'ן דרייק, ויקטור סאליבן ואלנה פישר – דמויות ה-PlayStation האגדיות – בהרפתקת-אקשן בהילוך גבוה שמכניסה אותנו למגפיו של נייט ושולחת אותנו לאסוף אוצרות ולשרוד סצנות אגדיות.

Assassin's Creed

הרפתקת Assassin's Creed הראשונה של Ubisoft פיצלה את השחקן בין שתי דמויות – דזמונד מיילס של ימינו, והמרגש יותר, אלטייר הגולש על הגגות והדוקר בחשאיות, המנהל את חייו הקטלניים בארץ הקודש של המאה ה-12.

LittleBigPlanet

משחק הפלטפורמה-חידות המקסים הזה הכיר לעולם הגיימינג את סאקבוי, אך בעוד השלבים המעוצבים מראש של LittleBigPlanet היו מקום מהנה ביותר לקפוץ בו, העניק צוות הפיתוח של Media Molecule לשחקנים את הכלים ליצור שלבי פלטפורמה משלהם ולחלוק אותם ברשת להנאתם של אחרים – לראשונה בגיימינג בקונסולות.

inFamous

בהרפתקת העולם הפתוח של Sucker Punch, הגיבור קול מגרת' מגלה שביכולתו לשלוט בחשמל. אבל הוא לא חייב להיות טוב. מנגנון הקארמה של המשחק העניק לשחקנים סופים שונים בהתאם לשימוש שלהם בכוחותיו של קול כדי להיטיב או להרע עם תושבי אמפייר סיטי.

Gran Turismo 5

Polyphony Digital לקחו את סדרת המרוצים עטורת השבחים שלהם לרשת בפעם הראשונה עם Gran Turismo 5. תוספות חדשות כללו נזק בזמן אמיתי לכלי רכב ומגוון אפקטים ויזואליים שהגבירו את תחושת ההיסחפות. שמונים-ואחד עיצובי מסלולים שמרו על תחרות רעננה, והמנגנון המחודש לשליטה בכלי הרכב העניק להם תחושה מציאותית מאי פעם.

Grand Theft Auto V

תוך שהוא לוקח את נוסחת תחבולות הפשע בעולם הפתוח אך הופך אותה לגדולה מאי פעם, GTA החמישי היה - ועודנו - תופעה. הרפתקה סוחפת במיוחד לשחקן יחיד, שהופכת למגרש משחקים מרובה משתתפים כאוטי שבו השחקנים מתכננים מעשי שוד תחת שמש קליפורניה בסן אנדראס רחבת הידיים והמרהיבה ביופיה.

The Last of Us

מהלך המשחק הפעולתי עטור השבחים ובעל הנטייה הקולנועית של Naughty Dog לקח פנייה אפלה במסע לאורך ארה"ב המתרסקת תחת התפרצות ויראלית. סיפורם של גו'אל ואלי הפך ללהיט מהרגע הראשון, עם שילוב אלמנטים של התגנבות והישרדות לצד קרבות ירי מדויקים וקרבות פנים אל פנים מרסקי עצמות.

העידן הדיגיטלי

עם הפיכתו של הפס הרחב לחזק ויציב יותר ברחבי העולם, חבילת השירותים הדיגיטליים של PlayStation החלה להתרחב והפכה לאבן פינה בדרך שבה אנו משחקים.

PlayStation™ Network

התפתחות מצעדיה המקוונים הראשונים של קונסולת PS2, ‏PlayStation Network - או PSN - הפכה את המשחק המקוון לפשוט הודות ליכולות ה-Wi-Fi בהן התהדר ה-PS3 החל מההשקה. משחק מקוון, משחקים להורדה, גביעים, שירותי הזרמה, מדיה חברתית ועוד היו לפתע בהישג יד עבור כולם, ופתחו אפשרויות מדהימות חדשות לעולם באמצעות הפלטפורמה המקוונת החדשה שלנו.

PlayStation® Store

PlayStation Store החדשה הציעה לשחקנים חווית רכישה מפושטת כאשר היא פועלת יחד עם קונסולת PS3 עצמה, ומספקת גישה מיידית למגוון עצום של משחקים דיגיטליים. אותו ניווט פשוט הגיע גם ל-PSP, והבטיח חוויה אחידה בגיימינג ביתי ובמכשירים הניידים.

PlayStation® Plus

שירות המינויים החדש של PlayStation הציע משחקים, שירותי משחקים מרובי משתתפים והנחות לשחקני PS3, והושק עם WipEout HD לצד גרסת ניסיון של המשחק המלא של inFAMOUS ועוד מספר כותרי PlayStation קלאסיים. הרבה קרה מאז עם PlayStation Plus, אשר כעת מציע למנויים קטלוג משחקים מטורף מכל דורות PlayStation ומגוון מסלולי מינוי לבחור מהם.

PlayStation Home

PlayStation Home היה אזור חברתי ב-PS3 שצמח ל-41 מיליון משתמשים, אשר כל אחד מהם יוצג על ידי אווטאר ניתן להתאמה, וסיפק אירועים קהילתיים, מיני-משחיקים, ומגוון אזורים לתקשר בהם עם אחרים. גרסאות וירטואליות של דוכן PlayStation ב-E3 ב-Home, ומשחק המציאות האלטרנטיבית מ-2009, Xi, אשר שוחק בזמן אמיתי, היה להיט עצום בקרב משתמשים.

2011

השקה ביפן

17 בדצמבר, 2011

השקה בצפון אמריקה

22 בפברואר, 2012

השקה באירופה

22 בפברואר, 2012

PlayStation® Vita סימל עוד קפיצה עצומה קדימה בגיימינג נייד, עם תכונות חדשות מהפכניות אשר אפשרו אלמנטים חדשים במשחק בכף היד, בעוד היא נותרת נאמנה לרוח משחקי הקונסולה, עם חוויות מדהימות ומשחקים שוברי קופות.

The World is in Play™‎

PS Vita נבנתה על בסיס ההבטחה של גיימינג באיכות קונסולה במכשיר נייד ועם מבחר השקות שפנו לכל סוגי השחקנים – החל מכותרים חסכוניים בגרסאות דיגיטליות בלבד כמו Super StarDust Delta ועד להרפתקאות שוברות קופות כמו Uncharted: Golden Abyss ו-WipEout 2048 שבאו טעונות גם על כרטיסי משחק קטנטנים.

משנים את המשחק

חוויית קונסולה אמיתית בכיסם של גיימרים מכל רחבי העולם חייבה חידושים בקנה מידה קומפקטי יותר, החל מהאופן שבו שחקנים תקשרו עם עולמות המשחק ועד לבניית מערכת אקולוגית מקושרת עם קונסולות PlayStation ביתיות.

מסך OLED ומסך מגע

מסך הפרמיום של PS Vita סיפק רזולוציה גבוהה יותר עבור משחקים וגרם להם לפקוע מרוב פירוט וצבע. תכונות מסך מגע מצאו את מקומם במשחקים כמו Tearaway וגרסת PS Vita של LittleBigPlanet.

משטח מגע אחורי

רגישות מגע נוספת בגב ה-PS Vita סיפקה לשחקנים עוד אפשרויות שליטה ונוחות. באמצעות הקלט הייחודי הזה, שחקנים לקחו שליטה על משחקים בצורות חדשות, עם בעיטות מדויקות יותר בכדורגל של FIFA® והפעלת מהלכים מיוחדים באוסף God of War.

משחק מרחוק

במשחקי PS4® רבים - ובמבחר כותרי PS3 - היה ניתן לשחק ב-PS Vita באמצעות משחק מרחוק על רשת Wi-Fi, כך ששחקנים יוכלו לשחרר את מסך הטלוויזיה שלהם ולקחת את ההרפתקאות שלהם אל מסך בכף היד.

משחקים מדהימים של מפתחים עצמאיים ל-PS Vita

ה-PS Vita שורדת את האפוקליפסה

PlayStation TV

כמה מהמשחקים שוברי הקופות הזמינים עבור PlayStation Vita היו מושלמים למסך הטלוויזיה וכן למסכים ניידים. PlayStation TV ניגן כרטיסי משחק של PS Vita או הורדות דיגיטלית, כך שלהיטים למסך הקטן נראו בקנה מידה גדול יותר עם בקר DualShock 3, ובעתיד זכה גם לתמיכה במשחק מרחוק מקונסולת PlayStation® 4.