Des jeux d'infiltration géniaux sur PS4 : Guide des achats essentiels

12 manières différentes de vous entraîner à l'infiltration, aux assassinats et à l'exploration avant de disparaître sans laisser de trace.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Pourquoi il est essentiel : ce jeu d'action et d'espionnage tactique a connu de multiples révisions, histoires secondaires et différents niveaux d'action pour compléter l'infiltration ou la neutralisation de gardes à coups de fléchettes tranquillisantes.

Cet équilibre délicat entre le fait de rester caché et de prendre des décisions instantanées quand on se fait repérer a atteint son paroxysme avec Metal Gear Solid V et son chapitre de prologue Ground Zeroes.

Le protagoniste de la série, Snake, n'a jamais été aussi précis et ne s'est jamais replongé dans les ombres aussi vite après un affrontement à l'arme à feu ou au corps à corps avec des ennemis.

Dishonored 2

Pourquoi il est essentiel : rarement un monde n'a paru aussi vivant et détaillé que la ville de Karnaca de Dishonored 2. Les nombreux espaces étroits et rebords escarpés du jeu permettent de surprendre les adversaires après avoir bien observé et planifié l'assaut. Cette suite vous permet de jouer sous les traits du protagoniste de l'histoire originelle, Corvo Attano, ou sous ceux de l'impératrice des îles, Emily Kaldwin, chacun disposant de pouvoirs propres.

Vous en saurez plus sur l'histoire grâce aux livres optionnels disséminés un peu partout ou en surprenant des conversations avec vos pouvoirs surnaturels pour manipuler le temps, la distance et des forces venues d'un autre monde. Le monde des deux jeux réagit en fonction du niveau de brutalité dont vous faites preuve. Tuez trop d'ennemis, et le monde sera plongé dans les ténèbres. Neutralisez-les avant de les cacher, et le monde sera peut-être sauvé.

Hitman 2

Pourquoi il est essentiel : l'agent 47, assassin professionnel chauve orné d'un code barre tatoué sur la nuque, effectue des contrats depuis presque 20 ans, et le dernier opus, Hitman 2, est une série de meurtres en sandbox mis à jour régulièrement.

Chaque niveau présente un environnement aux possibilités multiples. Chaque personnage ou presque a sa propre routine et, lorsque vous éliminez une cible, vous pouvez lui prendre ses vêtements pour vous déguiser. Ceci vous permettra d'atteindre de nouvelles zones où les pièges de l'environnement pourront permettre d'éliminer une cible principale.

Bien sûr, s'il peut s'approcher suffisamment, l'agent 47 peut toujours se salir les mains de diverses manières, soit celles choisies au début de la mission, soit celles offertes par l'environnement en cours de route.

Assassin's Creed Syndicate

Pourquoi il est essentiel : tandis que les deux derniers jeux Assassin's Creed se passent au début de la ligne temporelle de la franchise et proposent au joueur d'explorer des mondes ouverts de la Grèce et de l'Égypte antiques, de nombreux opus de la série sont situés à des périodes plus modernes comme la Renaissance italienne ou Paris lors de la Révolution française.

La plus aboutie de ces aventures est véritablement Assassin's Creed Syndicate, qui se passe à Londres à l'ère victorienne. Les joueurs pourront traverser la vaste cité animée avec le nouveau grappin, sûrement le moyen de déplacement le plus rapide (surtout pour atteindre les toits) qui s'imbrique parfaitement avec les déplacements de type parkour emblématiques de la série.

Le fait de devoir faire profil bas signifie qu'éliminer des cibles nécessite un peu de préparation pour des approches passionnantes et des fuites haletantes une fois l'action effectuée.

 

Sniper Elite 4

Pourquoi il est essentiel : le développeur de la série, Rebellion, est tombé sur l'un des mécanismes de jeu les plus satisfaisants au monde en combinant l'exploration de bases nazies de la Seconde Guerre mondiale en tant que sniper solitaire avec les balles qui volent au ralenti vers leurs cibles.

Les assassinats s'affichent sur des zooms à travers le niveau qui se déclenchent au moment où vous appuyez sur la gâchette et se terminent lors de l'éventuel impact en mode rayons X. Vous voyez alors les os et les tendons se faire détruire par le projectile. La récompense qu'offre le jeu pour avoir cherché avec soin un angle de tir, ce sont des assassinats de nazis dont on ne se lasse pas, même après quatre jeux.

 

Alien: Isolation

Pourquoi il est essentiel : la plupart des jeux d'infiltration proposent un déséquilibre entre le joueur et le monde afin de créer une certaine tension, mais ce déséquilibre n'est jamais aussi flagrant que quand on se fait poursuivre par le xénomorphe des films Alien.

Vous incarnez Amanda, la fille d'Ellen Ripley, et êtes piégée dans une station spatiale vieillissante où chaque conduit de ventilation ou faux plafond peut cacher une de ces saletés cracheuses d'acide. Ajoutez quelques survivants humains et des ouvriers synthétiques buggés, et vous obtenez un sens de terreur constante où chaque fuite réussie procure une sensation de soulagement intense.

Invisible, Inc. Console Edition

Pourquoi il est essentiel : l'espionnage industriel dans un avenir proche ne vous paraît peut-être pas passionnant, mais comme ses niveaux, ses objectifs et le placement des ennemis sont générés à chaque fois de manière aléatoire, ce jeu d'infiltration au tour par tour est incroyablement rafraîchissant.

Ajoutez plusieurs agents aux compétences uniques et des missions qui s'adaptent à la volée à votre stratégie, et vous obtenez un jeu aux défis et récompenses quasi-illimités, ce qui est plutôt bien, parce que si un agent se fait tuer, il disparaît définitivement de votre équipe.

Mark of the Ninja: Remastered

Pourquoi il est essentiel : contrairement à leur autre jeu sur cette liste, Invisible Inc., le jeu d'infiltration de Klei Entertainment est davantage basé sur l'action. L'élément de surprise est votre arme principale alors que vous vous frayez un chemin dans les niveaux à scrolling horizontal sous les traits d'un ninja vengeur qui découpe et empale ses victimes.

Vous pouvez neutraliser les sources de lumière, utiliser un grappin pour vous accrocher, vous cacher dans les objets de l'arrière-plan, utiliser des outils de ninja pour esquiver ou encore escalader les murs sans peine. Chaque niveau est une sorte d'énigme de furtivité à résoudre. De plus, vous touchez des bonus si personne ne vous repère, ce qui vous donnera une raison supplémentaire de revenir sur certains niveaux.

Volume

Pourquoi il est essentiel :  e développeur indépendant Mike Bithell a conçu des niveaux vraiment malins pour accompagner son histoire d'infiltration, mais tout ne s'arrête pas quand l'histoire est terminée.

Contrairement aux autres jeux de cette liste, dans Volume, les niveaux et le partage sont générés par l'utilisateur. Autrement dit, il y a beaucoup de contenu supplémentaire à digérer. Tout se base sur le recours à la distraction et à des mouvements vifs afin d'éviter de se faire repérer par les gardes qui patrouillent.

Avec sa vue du dessus qui n'est pas sans rappeler les missions en réalité virtuelle des premiers Metal Gear Solid, son style artistique soigné et son level design créatif, le jeu propose des musiques maussades et un gameplay qui vous feront dire la phrase classique : "Encore un dernier essai…"

Deus Ex: Mankind Divided

Pourquoi il est essentiel : grâce au level design exceptionnel créé par  Eidos-Montréal dans Deus Ex: Mankind Divided, vous n'êtes pas obligé de jouer Deus Ex comme un jeu d'infiltration, mais vous gagnerez énormément à en explorer chaque recoin sans vous faire repérer, car chaque niveau renferme une myriade de secrets.

Permettant également de faire une partie sans tuer personne, le jeu donne l'effet d'être un simulateur de ninja fan de technologie dans lequel il faut éviter les gardes en patrouille, les neutraliser sans éveiller les soupçons et pirater les appareils électroniques pour atteindre vos objectifs d'une façon unique à cette franchise.

Aragami

Pourquoi il est essentiel : Aragami offre énormément de profondeur et des compétences inventives en plus de son concept central de manipulation des ombres. Et il n'en fait pas des tonnes, ce qui fait que ces mécanismes restent rafraîchissants à chaque nouveau pouvoir débloqué.

Il y a plusieurs jeux de ninja sur notre liste, mais celui-ci possède une esthétique plus japonaise. Il combine une musique maussade à une narration légère pour raconter l'histoire d'un assassin masqué qui peut emporter les ombres avec lui pour surprendre les gardes peu méfiants.

ECHO

Pourquoi il est essentiel : Au-delà de l'immense palais baroque et surprenant d'Echo se cache un secret bien gardé : cet endroit étudie sans cesse la protagoniste, En. De sa façon de se déplacer aux attaques qu'elle utilise en passant par les chemins qu'elle emprunte, tout sert à générer des copies meurtrières qui rejouent le chemin de la veille afin de l'éliminer.

Ceci représente un défi de taille, car vous devez penser non à ce que vous faites actuellement en vous faufilant sans bruit, mais à ce que vous avez fait précédemment. Le palais s'adapte et réagit à votre style de jeu, ce qui en fait votre pire ennemi.