Guides et éditoriaux

Tirez à vue : les meilleurs shoot 'em up sur PS4 et PS5

Des jeux de scoring rétro aux pépites de la next-gen, il y a un shmup pour tous les niveaux.

Terminologie : Qu'est-ce qu'un « shmup » ?

Contraction astucieuse de « shoot 'em up », « shmup » est le terme moderne pour désigner tout jeu de tir arcade traditionnel. Cela inclut un ensemble de sous-genres. En tout cas, si vous tirez et esquivez, vous jouez sûrement à un shmup.

Toujours en mouvement

Run & gun

Terminator 2D: No Fate | 2025

Plongez au cœur des événements du film classique Terminator 2 : Le Jugement dernier grâce à un gameplay arcade à l'action explosive sublimée par des visuels glorieux en pixel art. Incarnez Sarah Connor, le T-800 et John Connor pour contrecarrer les plans de Skynet, et découvrez des scénarios alternatifs qui changent l'histoire et donnent lieu à plusieurs fins différentes. Laissez-vous captiver par une sélection de modes de jeu, dont Histoire, Arcade, Infinite et Boss Rush, puis livrez bataille pour réaliser le meilleur high-score et prendre d'assaut le classement.

Blazing Chrome | 2019

Véritable hommage aux shoot 'em up à défilement horizontal du début des années 90, Blazing Chrome s'inspire d'une multitude de titres datant de l'âge d'or des jeux de tir arcade. Il parvient ainsi à proposer un équilibre idéal entre moderne et rétro, et s'avère aussi amusant en solo qu'en coopération. 

Contra: Operation Galuga | 2024

Nouvel opus dans la série légendaire des Contra de Konami (jetez également un œil à l'Anniversary Collection), Operation Galuga offre une approche novatrice de l'action « run and gun » des années 80 avec des visuels et des sons modernes, de nouvelles mécaniques de jeu, un système d'armes mis à jour et des combats en coop pour deux à quatre joueurs.

Huntdown | 2020

Huntdown adopte le look et l'ambiance des années 80 avec tant de conviction qu'il pourrait presque se faire passer pour un jeu de plateforme 16 bits. Son action démesurée et rapide est aussi addictive que captivante. La passion des développeurs du jeu se ressent dans chaque pixel.

Terminologie : Qu'est-ce qu'un « bullet hell » ?

Un genre de jeu intense et technique où le joueur est bombardé de projectiles, d'explosifs et d'autres dangers mortels. Un bullet hell ne se résume pas à tirer sans réfléchir. Il faut bien se positionner, prévoir les attaques ennemies et les esquiver.

Point'n'shoot

Twin stick et défilement horizontal

Enter the Gungeon | 2016

Ce roguelite de type bullet hell propose des niveaux générés aléatoirement après chaque mort. Dans Enter The Gungeon, tout est question de style, de talent et d'armes vraiment loufoques. Même si chaque partie est unique, l'argent durement gagné permet de déverrouiller des améliorations permanentes qui rendent les parties suivantes encore plus intéressantes. Partez en quête de l'arme ultime !

Cuphead | 2020

Entre son style d'animation des années 30, ses combats de boss iconiques et ses mécaniques propres aux jeux d'arcade classiques de type run & gun, Cuphead parvient à être à la fois l'un des jeux les plus beaux et les plus difficiles de cette liste. Quand on signe un pacte avec le diable, on en paie le prix.

Geometry Wars 3: Dimensions Evolved | 2014

Reprenant le système de tir frénétique et oppressant des deux premiers jeux, Dimensions apporte un vent de nouveauté grâce à ses niveaux innovants en 3D. Tout le reste devrait vous sembler familier : esquiver, tirer, détruire des ennemis et ramasser leurs bonus pour décrocher le meilleur score.

UNE LÉGENDE DE L'ARCADE

L'évolution de Housemarque

Fondé en 1995 pendant l'émergence de la scène démo indépendante finlandaise, le dévouement de Housemarque pour les jeux de tir arcade lui a valu une communauté fidèle de fans et une excellente réputation.

Le mélange unique de technologie avant-gardiste et de gameplay rétro ultra-réactif signé Housemarque a vu le jour en 2007 sur PlayStation avec Super Stardust HD pour PS3. Quelques années plus tard, en 2013 pour être précis, Resogun a fait sensation lors de sa sortie simultanée avec la PS4.

Plus récemment, en 2021, Returnal pour PlayStation 5 a déchaîné les passions des joueurs et des critiques avant de remporter plusieurs prix. En 2026, SAROS marquera une nouvelle évolution du gameplay d'action qui a donné au studio ses lettres de noblesse.

Titres principaux

SAROS | 2026

Le tout nouveau jeu d'Housemarque est une aventure sombre de science-fiction où  Rahul Kohli joue le rôle  d'Arjun Devraj, un guerrier Soltari piégé sur la planète métamorphe de Carcosa, constamment en proie à une éclipse lugubre.

Offrant une mécanique de seconde chance pour ressusciter instantanément après votre première mort, des boosts d'équipement permanents, ainsi que des fluides et un monde en constante évolution, sans oublier des combats qui vous plongeront dans un état second, SAROS n'est autre que la prochaine évolution des jeux d'action primés du studio.

SAROS est sorti sur PlayStation 5 le 20 mars 2026.

Super Stardust Ultra | 2015

Inspiré par la revisite moderne sur PS3 de ce classique de l'Amiga, Super Stardust Ultra a débarqué sur PS4 avec la destruction d'astéroïdes propre à la série, ainsi qu'une multitude d'options multijoueur, des performances et graphismes améliorés, ainsi que des classements en ligne mondiaux pour défier vos amis et vos meilleurs rivaux.

Autres titres de cette série : Super Stardust HD [PS3] 2007, Super Stardust Portable [PSP] 2008, Super Stardust Delta [PS Vita] 2012, Super Stardust Ultra VR [PS VR] 2016

Dead Nation | 2014

Avec Dead Nation, Housemarque a fait évoluer son design en se tournant vers une nouvelle approche et un style plus grunge. Tout en conservant les mécaniques addictives des jeux précédents du studio, Dead Nation a ajouté sa touche personnelle à cet héritage avec ses niveaux tentaculaires, ses dangers environnementaux et son histoire post-apocalyptique profonde.

Également disponible sur : PS3, PS Vita

Resogun | 2013

Resogun marque un retour à l'esthétique rétro pour Housemarque et fait preuve de prouesses techniques, qu'il s'agisse de ses voxels en 3D ou de ses particules accélérées par GPU qui lui permettent de créer des hordes d'extraterrestres et des effets balistiques impressionnants. Les ruées, les multiplicateurs de score et les améliorations sont toujours de la partie dans cette course effrénée pour sauver les derniers survivants sur Terre.

Également disponible sur : PS3, PS Vita

Alienation | 2016

Reprenant l'approche à deux joysticks de Dead Nation, Alienation associe un gameplay rigoureux en vue du dessus avec des éléments de RPG, des améliorations d'armes et trois classes de personnages. Entre son contenu de fin de jeu incroyablement riche, ses classements en ligne et son mode coop tactique, Alienation est une expérience palpitante à laquelle on peut rejouer non-stop et sans modération.

Nex Machina | 2017

Créé en collaboration avec l'incroyable Eugene Jarvis, notamment connu pour de grands classiques de l'arcade tels que Robotron 2084 et Defender, Nex Machina est un hommage extrême aux hits « coin-op » d'antan. Entre ses commandes réactives et ses véritables déluges de balles, Nex Machina est un jeu de tir effréné axé sur la maîtrise, des multiplicateurs et une sublime finesse technique. 

Returnal | 2021

Returnal est le fruit de vingt-six ans d'expérience. En plus de réunir plusieurs concepts emblématiques de Housemarque (améliorations, ruées, bullet hell, combats de boss), le jeu profite de graphismes époustouflants et d'une histoire profonde sur fond de science-fiction. Returnal s'inspire du système cyclique propre au genre rogue-like, puisque les environnements dangereux d'Atropos changent aléatoirement après chaque mort du joueur.

Terminologie : Qu'est-ce qu'un « tate » ?

Prononcé « ta-té », ce terme japonais se traduit littéralement par « vertical ». Cela fait directement référence aux écrans d'arcade qui s'orientent parfois à la verticale pour être plus hauts que larges, ce qui permet aux écrans de s'adapter aux jeux à défilement vertical. Certaines éditions de consoles ont perpétué ce style de jeu, à la différence que les joueurs doivent cette fois orienter leurs télévisions à la verticale pour vivre l'expérience la plus authentique possible depuis chez eux.

Rétro, et fier de l'être

Jeux de tir classiques

Ikaruga | 2018

Le concept principal d'Ikaruga est simple, mais élégant : votre vaisseau alterne entre deux polarités énergétiques (noir ou blanc) pour absorber certains projectiles. Naviguez avec précaution pour faire face aux divers schémas de projectiles qui remplissent l'écran, tout en éliminant les ennemis et en perfectionnant vos compétences.

Earthion | 2025

Ce shoot'em up développé par Ancient offre une expérience 2D rétro authentique, créée à l'aide d'une véritable technologie 16 bits. Earthion se distingue par huit niveaux aux visuels époustouflants, un gameplay frénétique, des effets spéciaux explosifs et une bande originale composée par le légendaire Yuzo Koshiro (Streets of Rage 2, The Revenge of Shinobi).

Shinorubi | 2024

Shooter moderne façonné dans la plus pure tradition du bullet hell, Shinorubi vous charge d'éliminer un maximum d'adversaires tout en protégeant le noyau vulnérable de votre vaisseau contre les tirs nourris de l'ennemi. Prenez les commandes de l'un des huit vaisseaux jouables, frayez-vous un chemin à travers des environnements tout aussi divers que variés, faites face à un défi de boss dédié, sélectionnez entre cinq niveaux de difficulté et choisissez parmi 12 modes « arrangés ».

R-Type Delta HD Boosted | 2025

La formule gagnante de R-Type n'a guère changé au fil des ans : un vaisseau solitaire, des vagues d'extraterrestres malveillants et une série d'améliorations à récupérer. Version modernisée de l'original de 1998, R-Type Delta HD Boosted atteint de nouveaux sommets grâce à des visuels en haute résolution, une bande originale mise à jour et un nouveau mode Entraînement.

Terminologie : Vrai boss final

Les shoot 'em up sont difficiles par nature. Pour autant, les classiques du genre cachent parfois un boss optionnel supplémentaire qui ne peut être découvert qu'en réalisant un exploit technique, par exemple en terminant le jeu avec une seule vie (« no-miss ») ou un seul crédit (« 1cc »).

Question de perspective

Jeux de tir isométriques

Ruiner | 2017

Ruiner est un jeu de tir et d'action frénétique qui s'inspire de la scène cyberpunk japonaise des années 80. L'utilisation classique des deux joysticks s'associe à une mécanique pour arrêter le temps qui encourage le joueur à faire preuve autant de stratégie que d'agressivité pour réaliser des séries d'éliminations satisfaisantes.

Under Defeat | 2024

Épuré et rationalisé à outrance, Under Defeat offre un gameplay facile à prendre en main, mais difficile à maîtriser. Grâce à la mécanique d'inclinaison du jeu, vous pouvez légèrement courber la trajectoire des tirs de votre hélico vers la gauche ou la droite, et lancer ainsi des attaques stratégiques en angle. Sorti pour la première fois dans les salles d'arcade en 2005, Under Defeat s'est métamorphosé en cette version optimisée qui adapte le jeu au format 16:9, sublime les visuels et ajoute une nouvelle musique.

Helldivers | 2015

Helldivers est un jeu de tir en coop chaotique qui met l'accent sur la coopération et la confiance d'équipe. Fiers ambassadeurs de la Super-Terre, rendez-vous sur des planètes extraterrestres pour éliminer les ennemis de l'humanité et récolter des ressources. Aussi hilarant que complexe et prédécesseur d'un deuxième opus adulé, Helldivers est un véritable hommage ironique aux films de science-fiction de série B.