{NUM}
{OVERLINE}
{TITLE}
{PARAGRAPH}
{FEATURE_ICON}
{FEATURE_TITLE}
{FEATURE_DESC}
The Long Dark on ajatuksia herättävä tutkimis- ja selviytymiskokemus, joka haastaa yksinpelaajat ajattelemaan itsenäisesti, kun nämä tutkivat sähkömagneettisen katastrofin autioittamaa jäistä erämaata. Tässä maailmassa ei ole zombeja – ainoastaan sinä, kylmyys ja kaikki ne vaarat, joita luontoäiti juonii pääsi menoksi.
TARINATILA
WINTERMUTE on The Long Darkin viisiosainen tarinatila, josta on julkaistu neljä ensimmäistä osaa. Ykkös- ja kakkososa uudistettiin täysin joulukuussa 2018 osana Redux-päivitystä: tarjolla on uusi tehtävärakenne, uusia tarinavivahteita, uutta dialogia, uusia animaatiota jne.
OSA 1: ÄLÄ KÄY YÖHÖN YKSIN
Puskapilotti Will Mackenzie (pelaajan hahmo) ja tohtori Astrid Greenwood joutuvat eroon toisistaan, kun heidän koneensa putoaa syvälle Pohjois-Kanadan erämaahan taivaalle ilmaantuneiden salaperäisen valojen seurauksena. Astridia etsimään lähtevä Mackenzie joutuu keskelle selviytymiskamppailua. Matkallaan Mackenzie löytää pikkukaupunki Miltonin, jossa hän alkaa tajuta tämän hiljaisen maailmanlopun laajuuden.
OSA 2: VALON SARASTUS
Mackenzie ajautuu syvemmälle villiin ja talviseen erämaahan Astridia etsiessään. Salaperäinen ansastaja saattaa olla avain Astridin löytämiseen. Mutta voiko häneen luottaa?
OSA 3: RISTEYKSEN ELEGIA
Miltonin tapahtumien jälkimainingeissa arvoituksellinen muukalainen pelastaa tohtori Astrid Greenwoodin kuoleman kielistä. Pleasant Valleyn lumimyrskyjen riepottelema Astrid joutuu laittamaan kaikki lääkärintaitonsa peliin kohtaamiensa uhrien auttamiseksi. Mutta löytääkö hän Mackenzien ja alkaako heille vähitellen selvitä mysteeri, joka vie heidät Perseverance Millsiin?
OSA 4: RAIVOA SEURAA HILJAISUUS
Murhanhimoinen paenneiden vankien joukko on siepannut Mackenzien. Mackenzie yrittää epätoivoisesti paeta yhdestä Great Bearin saaren synkimmistä kolkista ja selviytyä samalla hurjimmalta kohtaamaltaan viholliselta. Saako Mackenzie turvasalkun takaisin haltuunsa, pääseekö hän takaisin Astridin jäljille ja kykeneekö hän samalla pelastamaan kuolettavan välienselvittelyn tielle joutuneet viattomat sivulliset?
Ensimmäisessä neljässä WINTERMUTE-osassa on noin 30 tuntia pelattavaa. Pelin hintaan sisältyvä viides osa avataan pelattaviksi maksutta, kun se julkaistaan.
SELVIYTYMISTILA
Selviytymistila on vapaamuotoinen, puhtaasti selviytymiseen keskittyvä hiekkalaatikkopeli ilman runkotarinaa. Sitä on hiottu yli kolmen vuoden ajan pelin ennakkopeliaikana. Ainoa tavoite on selviytyminen, ja ainoa loppuratkaisu on kuolema. Jokainen peli on oma selviytymistarinansa, jonka kulusta määräät sinä.
EI APUPYÖRIÄ
Peli haastaa pelaajat itsenäiseen ajatteluun antamalla kaiken tarvittavan tiedon mutta pihtaamalla vastauksissa. Oikeus selviytyä on ansaittava itse.
LOPULLINEN KUOLEMA
Jos hahmosi kuolee selviytymistilassa, pelitallenteesi poistetaan. Jokainen päätös on siis tärkeä. [Huom! WINTERMUTE-tarinatilassa kuolema ei lopeta peliä pysyvästi.]
VALITSE KOKEMUKSESI VAATIVUUS
Pelissä on useita erilaisia kokemustiloja, joista voit valita itsellesi sopivan haastavuustason. Vaeltaja-tila on esimerkiksi sopiva rauhalliseen ja pohdiskelevaan selviytymiseen, kun taas haastavimmassa Tunkeilija-tilassa jopa kaikkein kokeneimpien selviytyjien ennakoitu selviytymisaika on korkeintaan viikko. Mikäli mikään valmiista kokemustiloista ei ole täysin mieleesi, voit mukauttaa selviytymistilan pelin makusi mukaiseksi.
Pelin musiikista vastaa Sascha Dikiciyan.
Lisää syntymäaikasi