Tuotteemme

Näin olemme vähentäneet tuotteiden ympäristövaikutuksia:

Energiatehokkuus

Hiilijalanjälki

Raaka-aineiden tehokas käyttö

Vaaralliset aineet

Energiatehokkuus

Kuinka paljon energiaa konsolini käyttää?

Katso alla olevasta taulukosta, kuinka paljon energiaa konsolisi käyttää*:

CUH-10xx         148–155 kWh/v

CUH-11xx         133–140 kWh/v

CUH-12xx         109–111 kWh/v

CUH-20xx         84–89 kWh/v

CUH-21xx         82–86 kWh/v

CUH-22xx         81–85 kWh/v

CUH-70xx         121–123 kWh/v

CUH-71xx         125–127 kWh/v

CUH-72xx         124–125 kWh/v

*Huomautus: tiedot perustuvat brittiläisten konsoleiden virrankulutusmittauksiin. Oletuksena on noin 3 tunnin päivittäinen käyttö (NRDC, 2014). Vertauksena keskimääräinen yhdysvaltalainen kotitalous käyttää noin 10 972 kWh/v (US Energy Information Administration, 2019). Tietoa oman konsolisi mallin selvittämisestä on seuraavassa osoitteessa: https://www.playstation.com/en-gb/get-help/help-library/system---hardware/general-information/where-to-find-ps4-serial-model-number/).

Miten voin minimoida konsolin energiankulutuksen?

Ota automaattinen virrankatkaisu käyttöön

Jos haluat varmistaa mahdollisimman pienen virrankulutuksen, käytä automaattista virrankatkaisua. Se varmistaa, että konsoli sammuu, kun sitä ei käytetä. Automaattinen virrankatkaisun oletusasetuksena on neljä tuntia mediatoiston aikana ja 20 minuuttia (Eurooppa) tai 1 tunti (muu maailma) kaikissa muissa tiloissa. Voit käyttää näitä asetuksia tai valita itsellesi sopivat ajat. 

Ohjeet virransäästöasetusten määritykseen on PS4:n käyttöoppaan kohdassa Asetukset > Aseta aika, jonka kuluttua PS4-järjestelmä sammuu.

Valitse haluamasi lepotila-asetus 

Lepotilassa on valittavana erilaisia ominaisuuksia, jotka voivat auttaa virrankulutuksen vähentämisessä mieltymystesi mukaan. Harkitse seuraavia konsolin optimointiin liittyviä seikkoja:

Valitse haluamasi lepotila-asetus 

Lepotilassa on valittavana erilaisia ominaisuuksia, jotka voivat auttaa säästämään energiaa   mieltymystesi mukaan. Harkitse seuraavia konsolin optimointiin liittyviä seikkoja:

Ohjeet lepotilan asetusten määrittämiseen on  PS4:n käyttöoppaan kohdassa Asetukset > Aseta lepotilassa käytettävissä olevat ominaisuudet. 

Ohjeet lepotilan asetusten määrittämiseen on  PS4:n käyttöoppaan kohdassa Asetukset > Aseta lepotilassa käytettävissä olevat ominaisuudet. 

Hiilijalanjälki

Mikä on pelaamisen hiilijalanjälki?

Pelaamisen hiilijalanjälki riippuu monista seikoista, kuten asuinmaastasi ja konsolimallistasi. Kaksi tärkeintä tekijää ovat pelin koko ja se, kuinka pitkään sitä pelaat (pelin elinkaaren aikana). Analysoimalla kolmea tekijää olemme pyrkineet tunnistamaan parhaat pelitavat pelituntikohtaisia hiilipäästöjä ajatellen. 

Digitaalinen vastaan fyysinen:

Tällä hetkellä arvioimme, että levyihin ja suoratoistoon verrattuna pienimmät hiilipäästöt saavutetaan lataamisella (uusimmalla PS4-järjestelmällä keskimäärin n. 0,05 kg CO2e / h). Tämä on verrattain pieni luku, jos sitä verrataan tavanomaiseen pelitietokoneeseen (arvio n. 0,09 kg CO2e / h). 

Pelaaminen aiheuttaa varsin vähän hiilidioksidipäästöjä verrattuna muihin, erityisesti kulkuvälineitä edellyttäviin, vapaa-ajanviettotapoihin (kuten elokuvissa käyminen, arvio n. 2,4 kg CO2e / h) Druckman et al. (2012)*. 

Peliajan pituus:

Se, kuinka pitkään pelaat peliä yhteensä (sen koko elinkaaren aikana), vaikuttaa hiilijalanjälkeen. PS Now -suoratoistolla on lataamista pienemmät hiilipäästöt, jos peliä pelataan neljästä viiteen tuntia. PlayStation-levyllä on samantasoinen kuormitus, jos peliä pelataan 20 tuntia. 

Pelin tiedostokoko:

Myös pelin tiedostokoko vaikuttaa. Pienempien, enintään 5 Gt:n kokoisten pelien hiilipäästöt ovat pienimpiä ladattuna, verrattuna suoratoistoon ja levyyn.

Jos pelaat vain muutamia tunteja, PS Now -suoratoisto aiheuttaa vähiten päästöjä. Jos pelaat pidempään, lataaminen aiheuttaa vähemmän päästöjä*.

PS Now'n ansiosta voit kokeilla satoja pelejä nopeasti, mikä vähentää konsolin käytön aiheuttamia hiilipäästöjä verrattuna, siihen, että vuokraisit tai kokeilisit pelejä ennen ostamista (lataus).

*Yli 10 Gt:n kokoisten pelien lataaminen aiheuttaa pienimmät päästöt, jos niitä pelataan yli 3,5 tuntia. Levyillä ja latauksilla on samantasoinen hiilivaikutus, jos niitä pelataan yhteensä yli 200 tuntia ja pelin tiedostokoko on yli 10 Gt.

Arviot sisältävät hiilipäästöt, jotka aiheutuvat konsolilla pelaamisesta, konsolin ja levyjen valmistuksesta ja kuljetuksesta jälleenmyyjille tai liittyvät kuljetukseen tai noutoon kaupoista sekä tuotteiden käsittelyyn niiden elinkaaren lopussa (esim. kierrätys tai hävittäminen)  

Ne sisältävät myös hiilipäästöt, jotka aiheutuvat digitaali- ja verkkotoiminnoista. Tähän sisältyy pelien kehitys, ohjelmiston tuotanto, internet-tiedonsiirto sekä PS Networkin ja PS Now'n palvelimien kuluttama energia. 

Arviot perustuvat keskiarvoiseen eurooppalaisdataan, mutta ne vastaavat myös pilvisuoratoistoa muilla alueilla, joilla PS Now on tällä hetkellä saatavilla.

Arviot todennäköisesti muuttuvat tulevaisuudessa, koska tietokoneiden ja internetin suorituskyky paranee ajan myötä. Esimerkiksi internet-tiedonsiirtoon käytettävän energian on arvioitu puolittuneen kahden vuoden välein vuodesta 2000 alkaen (Aslan, et al. 2018). PlayStation Now on myös verrattain uusi palvelu, jonka hiilivaikutusta ja tehokkuutta arvioidaan jatkossakin.

*Druckman et al. (2012) -tutkimus kattaa kuljetuksen, viihde- ja kulttuuriaktiviteettien (kuten elokuvissa käymisen) ja ulkoilmaurheilun hiilipäästöt.    

Mitä olemme tehneet pienentääksemme tuotteidemme ja palveluidemme hiilivaikutusta?

Olemme pyrkineet vähentämään PS4:n virrankulutusta käyttämällä tehokasta tekniikkaa, kuten:

  • System-on-a-Chip (SoC): Yhdistää useita komponentteja, kuten keskussuorittimen ja grafiikkasuorittimen, yhteen siruun.
  • Pienemmät komponentit: Suorittimen sisäiset komponentit ovat pienempiä ja tehokkaampia.
  • Virran säätely: Konsolin suoritin suurentaa tai pienentää virrankulutusta pelin tai sovelluksen vaatimuksista riippuen.
  • Tehokkaat virtalähteet.  
  • Energiaa säästävät lepotilat, kuten Suspend-to-RAM, mahdollistavat konsolin virran katkaisun, vaikka peli tai sovellus olisi tauolla.

Arviomme mukaan tähän mennessä toimenpiteillä on ehkäisty 16 miljoonan tonnin päästöt, ja vuoteen 2030* mennessä saavutetaan 30 miljoonan tonnin rajapyykki (joka vastaa Tanskan CO2-päästöjä vuonna 2017).    

Seuraavan sukupolven PlayStation®5 -konsolissa tullaan hyödyntämään toimintoa, joka pysäyttää pelin huomattavasti PS4:ää pienemmällä virrankulutuksella (arvioimme, että tämä voidaan saavuttaa noin 0,5 W:n kulutuksella). Jos miljoona käyttäjää ottaa ominaisuuden käyttöön, energiaa säästyisi tuhannen yhdysvaltalaiskodin vuodessa käyttämä määrä.

*Noin 1,8 miljoonaa CO2e -tonnia tästä osuudesta johtuu Euroopan unionin valmiustilaa koskevan direktiivin (EY 1275/2008, EU 801/2013) noudattamisesta EU-maissa.

Pilvipelipalvelimien energiatehokkuutta parantavia toimenpiteitä ovat esimerkiksi seuraavat:

  • tehokkaat virtalähteet
  • tehokas jaettu ja hallittu jäähdytys
  • tehokas lepovirtatila
  • palvelimien virranhallinta

resurssien tehokas käyttö

tuotteiden optimointi

  • PlayStation 4:n painoa on kevennetty sen julkaisusta 2013 lähtien yli 23 % edeltäjään verrattuna. 
  • Tänä aikana olemme myös pienentäneet PlayStation 4:n tilavuutta yli 30 % energiatehokkuuden parannuksilla, joiden ansiosta yksikkö tuottaa vähemmän lämpöä. Kun lämpöä tuotetaan vähemmän, yksikköä viilentävien sisäisten osien kokoa on voit pienentää. 
  • Pienempiä konsoleita on myös tehokkaampaa kuljettaa, mikä pienentää jalanjälkeä entisestään.  
  • PlayStation 4:n koteloinnin osat ja runko koostuvat kierrätettävistä ABS- ja polykarbonaattikomponenteista. 
  • Konsoleiden sisältämät yli 100 g painavat muoviosat voidaan irrottaa yleisesti kierrätyskeskuksissa saatavilla olevien työkalujen avulla.
  • Kun mahdollista,* merkitsemme yli 20 g painaviin muoviosiin niiden koostumuksen, jotta erilaiset muovit voidaan helposti tunnistaa kierrätyksen aikana. Paloa hidastavan aineen sisältämisen merkintä lisätään yli 20 g painaviin muovikomponentteihin, joissa ainetta on 1 % (massan mukaan) tai enemmän. 

*Seuraavin poikkeuksin:

  • Osassa on alle 1 cm2 merkintäkelpoista pinta-alaa
  • Osan toiminta voi heiketä (esimerkiksi tuntopainikkeet, muovilinssit tai näytöt).
  • Ulkoiset läpinäkyvät osat
  • Merkintä ei ole teknisesti mahdollinen muoviosan tuotantotavan vuoksi (suulakepuristus). 

Huolto ja hävittäminen 

Tarjoamme konsoleille takuuseen kuuluvaa ja takuunjälkeistä huoltopalvelua. Jotta voimme tarjota palvelua, toimitamme hyväksytyille huoltokeskuksille teknisiä asiakirjoja ja varmistamme, että keskusten käytettävissä on varaosia. Konsoleiden tärkeimmät komponentit voidaan purkaa rikkomatta niitä.

Pakkaukset

Arvioimme pakkauksiamme jatkuvasti uudelleen, jotta voimme käyttää mahdollisimman pientä määrää materiaaleja tuotteiden turvalliseen kuljetukseen. 

  • Vuonna 2018 karsimme PS4 CUH-20xx -rungon pahvipakkausta 13 prosentilla verrattuna PS4 CUH-12xx -konsolin runkoon. Lisäksi kevensimme kullanväristen stereokuulokkeiden pakkauksen painoa noin 44 %. 
  • Jotta pakkauksemme olisivat entistä helpommin kierrätettäviä, Playstation 4:n pakkaus on pahvia EPS:n (polystyreenin) sijasta.
  • Amerikan myyntialueella oheislaitteiden pakkauksissa on käytetty valmistusvaiheiden ylijäämämuovin lisäksi myös PET-pulloista valmistettua materiaalia vuodesta 2013 alkaen. Laatu pysyy samalla tasolla, mutta kertakäyttöisten muovien hävittämistä vähennetään, koska muutoin mahdollisesti kaatopaikalle päätyvien vesipullojen kysyntä kasvaa. 
  • Samoin myös Euroopan alueella 50–55 % DualShock®4:n PET-pakkauksesta koostuu kierrätetystä materiaalista.    

* Mallien saatavuus saattaa vaihdella alueittain ja maittain

Vaaralliset aineet

Sony pyrkii lopettamaan "ympäristölle haitallisten aineiden" käytön tuotteissaan. Ylläpidämme rajoitettujen aineiden luetteloa, joka noudattaa omia kansainvälisiä standardejamme, jotka koskevat toiminnassamme käytettävien kemikaalien haittoja ympäristölle ja terveydelle.     

Missään tuotteidemme akuissa ja näytöissä (kuten DualShock4 ja PlayStation®VR) ei käytetä elohopeaa. Elohopeaa käytetään usein akuissa ja näytöissä, mutta sen virheellinen hävittäminen saattaa aiheuttaa ympäristön saastumista.

Ulkoisissa muovikuorissa ei käytetä kloori- tai bromipohjaisia paloa hidastavia aineita. Lisäksi annamme saataville tietoja elinkaarensa päässä olevien tuotteiden tärkeiden komponenttien irrottamisesta uudelleenkäyttöä, kierrätystä ja käsittelyä varten.

Tuotteiden kierrätys

Eurooppa

Olemme osallistuneet lukuisten kierrätyshankkeiden (koskien SER-jätettä, akkuja ja pakkauksia) perustamiseen ympäri Eurooppaa varmistaaksemme, että tuotteemme, akkumme ja pakkauksemme kerätään, kierrätetään ja käsitellään niiden elinkaaren lopussa. Käytämme vuosittain alueella 1,5 miljoonaa euroa näiden toimintojen rahoittamiseen.

SER-jäte:

Sony Interactive Entertainment noudattaa EU:n sähkö- ja elektroniikkalaiteromua koskevaa direktiiviä 92012/19/EU. Tuotteet merkitään liitteen IX ja eurooppalaisen EN 50419 -standardin mukaisesti:

Merkintä osoittaa, että tuotetta ei tule hävittää kotitalousjätteen mukana. Se tulee toimittaa asiaankuuluvaan laitokseen käsittelyä ja kierrätystä varten.

Akut:

PlayStation-tuotteissa käytetyt akut ovat EU:n akkuja koskevan direktiivin 2006/66/EC mukaisia. 

Pakkaus:

Kuten SER-jätteen ja akkujenkin kohdalla, osallistumme pakkausten vaatimuksenmukaisuutta koskevaan ohjelmaan kaikissa maissa, joissa se meille valmistajana on tarpeen. Näiden ohjelmien mukaisesti rahoitamme jätteenkerääjien ja kierrätystoimijoiden toimintaa varmistaaksemme, että tuotteidemme pakkaukset uudelleenkäytetään, kerätään tai kierrätetään ilmaiseksi kaikilta kuluttajilta aina kun mahdollista. 

Pohjois-Amerikka

Yhdysvalloissa tuotteidemme ja pakkaustemme vastuullisesta kierrätyksestä vastaa koko maan laajuinen Take Back -kierrätysohjelma. Yhteistyössä sertifioitujen kierrättäjien kanssa elektroniikkajäte voidaan purkaa uudelleenkäytettäviksi materiaaleiksi, mikä vähentää tulevaisuudessa tarvittavaa kaivostyötä. 

Sertifiointiohjelmat takaavat myös sen, että työntekijöiden turvallisuus ja paikallisten yhteisöjen suojelu otetaan kierrätyksen aikana huomioon. Lisätietoa on osoitteessa sony.com/ecotrade.

Muualla maailmassa noudatamme kaikkia paikallisia SER-jätteen, akkujen ja pakkausten hävityksen laillisia vaatimuksia paikoissa, joissa tuotteitamme myydään.