PlayStation и достъпност

PlayStation се стреми да създаде игрово изживяване без бариери, което отговаря на нуждите на играчи с всякакви способности

“В Sony Interactive Entertainment се стремим да изградим бъдеще за играчи с всякакви способности. Използваме технология, за да усъвършенстваме инструменти, продукти и услуги за достъпност за нашата PlayStation общност и да ръководим нашата мисия: да свържем света чрез силата на играта.”

Джим Райън, президент и главен изпълнителен директор на Sony Interactive Entertainment 

Функции за достъпност на конзола PS5

Персонализирайте изживяването си с конзолата PlayStation 5, така че тя да работи според нуждите и спецификациите ви. Бърз достъп до функциите за достъпност* от контролния център.

*Някои функции може да не са налични във всички държави.

Дисплей и звук

Конзолата PS5 предлага набор от адаптивни функции на дисплея и звука, включително Zoom (Увеличаване), Color Correction (Корекция на цвета), Text Size (Размер на текста), Mono audio (Моно аудио) за слушалки и още. 

Екранен четец

Екранният четец на конзолата PS5 може да чете на глас текста на екрана и да предоставя устни указания за работа с конзолата.

Скрити субтитри

Скритите субтитри ви помагат да следвате това, което се говори на екрана във видеоклиповете, като предоставят текст за диалог и аудио знаци.

Контроли

Персонализирайте изживяването си с безжичния контролер DualSense, като конфигурирате назначенията на бутоните, интензивността на вибрациите и интензитета на ефекта на адаптивните спусъци.

Геймплей

По време на игра транскрибирането на чата преобразува гласовия чат на други играчи в текст, като чете на глас текста, който въвеждате, на други играчи. 

PlayStation Studios и достъпност

PlayStation Studios са посветени на производството на игри, определящи индустрията, с фокус върху достъпността.

PlayStation Studios и достъпност

PlayStation Studios са посветени на производството на игри, определящи индустрията, с фокус върху достъпността.

“Създаването на достъпен свят за геймърите ни мотивира и вдъхновява нашата работа. В PlayStation Studios се стремим да създадем игрово съдържание, което не само предоставя завладяващи преживявания, но също така позволява на геймърите да създават смислени връзки, тъй като имаме толкова много общо чрез споделената радост от играта.”

Хермен Хулст, ръководител на PlayStation Studios

Достъпността в игрите PlayStation*

God of War Ragnarök
Horizon Forbidden West
The Last of Us Част II
Ratchet & Clank: Rift Apart
Marvel's Spider-Man: Miles Morales
Marvel's Spider-Man Remastered
Destruction AllStars
Ghost of Tsushima Director's Cut
Death Stranding Director's Cut
Horizon Zero Dawn
Predator: Hunting Grounds

*Някои функции може да не са налични във всички държави.

Настройки за достъпност на конзола PS4

Отидете на Настройки > Достъпност , за да намерите опциите за достъпност на PS4.

PlayStation 4 може да се похвали с едни от най-големите и най-добрите игри, налични за милиони играчи по целия свят.

“Стремим към приобщаваща и достъпна фирмена култура, която дава надежда, вдъхновява иновациите и тласка бизнеса напред. Ангажирани сме да създадем среда, която позволява на нашите служители, доставчици и партньори да преуспяват без ограничения и им предоставя най-доброто място за игра."

 

Орит Зив, старши вицепрезидент и Глобален ръководител на Човешките ресурси, Sony Interactive Entertainment

Създаване на достъпен свят за геймърите

Научете повече за визията на Sony Interactive Entertainment за бъдещето на достъпността, включително инициативи за подобряване на видимостта, чуваемостта и използваемостта на продуктите на SIE.

© 2022 MARVEL
©2022 Sony Interactive Entertainment LLC. Разработено от Insomniac Games, Inc.