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指南與編輯部特稿
從追逐高得分的復古遊戲,到緊張刺激的次世代大作,任何水平的玩家都能找到適合自己的 射擊遊戲 。
「Shmup」是清版射擊遊戲的縮減戲稱,是一切傳統街機式射擊遊戲的現代通稱。這包含一系列子類別,不過只要是射擊兼閃躲,大扺就算是在玩清版射擊遊戲。
這是一種講求技術的緊張遊戲類別,其中以致命的投射物、炸藥和危險物品轟炸玩家。「彈幕射擊遊戲」除了射擊之外,也同樣注重走位、計劃和閃躲。
街機傳承
1995 年從蓬勃發展的芬蘭獨立遊戲演景起家,Housemarque 長久專營街機式射擊遊戲,已贏得一班死忠粉絲和崇高的聲望。
Housemarque 獨特融合超前沿技術與緊湊的懷舊遊戲玩法,2007年PS3上的《Super Stardust HD》是其首度登上PlayStation平台。之後在2013年,《Resogun》與PS4同步上市,獲得空前好評。
近來,他們2021年為PlayStation 5打造的《Returnal》獲得了廣泛讚譽及多個業界獎項,而2026年的《SAROS》則讓該工作室在動作方面無可模仿的專長進一步演進。
《沙羅週期》將於2026年3月20日在PlayStation 5發售。
《Star Strike Ultra》以 Amiga 經典之作的 PS3 重製版為基礎,不僅在 PS4 上延續此系列的招牌小行星爆破行動,更帶來豐富的多人遊玩選項、提升的效能與視覺效果,以及全球線上排行榜,讓您挑戰好友和對手。
此系列另有:Star Strike HD [PS3] 2007、 Star Strike Portable [PSP] 2008、Star Strike Delta [PS Vita] 2012、Star Strike Ultra VR [PS VR] 2016
Housemarque 的設計風格演化在《Dead Nation》中表露無遺,以全新視角和頹廢暗黑的新美學示人。其過往作品中的刺激衝刺、加倍和強化機制一概保留,而逐次生成的關卡設計和環境危險,以及深刻的後末日故事,更令人欲罷不能。
也有以下版本:PS3、PS Vita
《RESOGUN》回歸 Housemarque 早先遊戲的懷舊美學,在技術展現上令人目不暇給,採用 3D 立體像素和 GPU 加速粒子創造龐大的變形外星群體和滿版的轟炸效果。 衝刺、分數加權和強化道具是重點,還有一個痴狂的種族前來拯救地球的最後倖存者。
也有以下版本:PS3、PS Vita
《ALIENATION》採取與《Dead Nation》相同的雙操作桿形式,有緊湊的俯瞰遊戲玩法,並增添角色扮演元素、武器升級,還有三種角色類別可供選擇。終局設計得出奇的深沈、有線上排行榜和注重戰術的協力玩法,《ALIENATION》是引人一玩再玩的街機娛樂。
《Nex Machina》是Housemarque與業界傳奇人物 Eugene Jarvis(《Robotron 2084》、《Defender》等多款經典作品的創作者)合作開發的結晶, 也是對硬核的街機經典作品的致敬。結合緊湊的操作與激烈的彈幕射擊戰,這款快節奏刺激射擊作品講求熟練度、加倍道具的運用和對技術的精準掌握。
《Returnal》充分展現 Housemarque 積累 25 年的開發經驗,集結許多工作室的招牌特色(強化道具、衝刺、彈幕和頭目戰),並帶來令人驚艷的視覺效果和極富深度的科幻劇情。《Returnal》運用 Roguelike 的循環設計,每次死亡都會在阿特羅波斯致命的外星環境中啟動隨機生成的新開始。
這個源於日本的術語意思是「垂直」,指街機螢幕的方向,有時候配合俯瞰玩法可將螢幕側放,成為高度大於寬度。部分主機版本的遊戲延續了這一畫面設定。因此如果想在家中追求最大的還原度,則需將電視機豎過來擺放。
《IKARUGA》的基本機制固然簡單,卻很優雅:您的飛船在明暗模式之間穿梭,吸收迎面而來的相符投射物。因此可做出變化多端的投射物,佔滿整個畫面;您必須小心地在其中巡航,打擊敵人,磨練自己的技能。
清版射擊遊戲本就以高難度著稱,但有些經典遊戲甚至更進一步,加入了可選的最終頭目,唯有使出真正強大的技能後才會搬出,例如以一條命打完整個遊戲(「無死」或無接續(「1cc」)。
靈感取材自80年代日本電馭叛客的情境,《RUINER》是極為熱烈又暴力的黑色科幻動作射擊遊戲。經典雙操作桿控制項,結合以智巧的時間暫停機制,鼓勵玩家混用策略,殘暴地施展一些碎骨級,快感十足的連殺。
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