karusel za franšizu god of war

OTKRIJTE IGRU GOD OF WAR

Istražite pustolovine Kratosa i Atreusa na konzolama PlayStation i PC-u

GOD OF WAR

Kratos, zajedno sa svojim sinom Atreusom, kreće u lični pohod po brutalnoj nordijskoj divljini.

GOD OF WAR RAGNARÖK

Kratos i Atreus odlaze u svako od devet carstava u potrazi za odgovorima dok se pripremaju za predskazanu bitku koja će okončati svet.



UVOD

Počevši s izdavanjem igre God of War 2005. godine na PlayStation 2, Santa Monica Studio je kreirao sedam igara na različitim platformama, do najnovijeg izdanja, God of War Ragnarök, u 2022.

U najnovijoj God of War igri Kratos i Atreus odlaze na legendarno putovanje u potrazi za odgovorima pre nego što dođe Ragnarök Zajedno, otac i sin moraju da stave sve na kocku dok putuju u svako od Devet kraljevstava. Kroz zapanjujuće mitske pejzaže, oni će se suočiti sa zastrašujućim neprijateljima – od severnjačkih bogova do neustrašivih neprijatelja – dok se pripremaju za obračun svojjih života.       

Naoružan svojim vernim ratnim oružjem - uključujući Leviathan sekiru i Blades of Chaos - Kratosove smrtonosne veštine biće testirane kao nikada pre dok se bori da bi zaštitio svoju porodicu. Dosta novih sposobnosti za njega i Atreusa vas takođe očekuje, ostavljajući prostora za fluidnu, ekspresivnu i prilagodljivu borbu u ovoj legendarnoj i nepokolebljivoj priči.   

U to vreme, Asgardske snage se okupljaju…



 

ISTRAŽITE SERIJU GOD OF WAR

God of War Ragnarök

Prvobitno izdato na: PS5, PS4
Prvobitni datum izlaska: 9. novembar 2022.

God of War

Prvobitno izdato na: PS4
Prvobitni datum izlaska: 2018.

God of War: Ascension

Prvobitno izdato na: PS3
Prvobitni datum izlaska: 2013.

God of War: Ghost of Sparta

Prvobitno izdato na: PSP
Prvobitni datum izlaska: 2010.

God of War III

Prvobitno izdato na: PS3
Prvobitni datum izlaska: 2010.

God of War: Chains of Olympus

Prvobitno izdato na: PSP
Prvobitni datum izlaska: 2008.

God of War II

Prvobitno izdato na: PS2
Prvobitni datum izlaska: 2007.

God of War

Prvobitno izdato na: PS2
Prvobitni datum izlaska: 2005.

GOD OF WAR NA RAČUNARU

I God of War (2018) i God of War Ragnarök su dostupni za PC, u prodavnicama Steam i Epic Games Store.

God of War
God of War Ragnarök

GOD OF WAR

Avanture Kratosa i Aterusa iz 2018. su dostupne na Steam i Epic Games Store uz spektar optimizacija za igrače na računaru.

Funkcije računara:
  • Grafika visokog fideliteta
  • Podrška za NVIDIA® DLSS i Reflex
  • Prilagođavanje kontrola
  • Podrška za ultra širok ekran 

GOD OF WAR RAGNARÖK

Višestruko nagrađivana igra iz 2022. je dostupna u prodavnicama Steam i Epic Games Store s funkcijama i opcijama prilagođavanja koje se ekskluzivne za PC.

Funkcije računara:
  • Grafika visokog fideliteta i otključana brzina smenjivanja kadrova
  • Tehnologija poboljšanja rezolucije s integracijom tehnologije NVIDIA DLSS
  • Prilagođavanje kontrola uključujući miša i tastere na tastaturi
  • Podrška za ultraširok ekran do razmere 32:9

PROSLAVITE 20. GODIŠNJICU IGRE GOD OF WAR

U znak proslave 20. godišnjice igre God of War, od 22. marta 2025. dostupna je kolekcija God of War Dark Odyssey bez dodatnih troškova za sve vlasnike igre God of War Ragnarök u prodavnici PlayStation™Store i PC.1

Kolekcijom je obuhvaćeno potpuno novo ažuriranje skina God of War Dark Odyssey, koji potiče iz igre God of War II, kao i različiti ukrasni oklopi, dodaci i skinovi. Ovo ažuriranje možete da pronađete u bilo kom Lost Items kovčegu u glavnoj igri, a automatski se preuzima u igri God of War Ragnarök Valhalla.2

Ova kolekcija sadrži:

  • Skin Dark Odyssey za Kratosa
  • Grudni oklop, oklop za podlaktice i opasač Dark Odyssey za Kratosa
  • Odežda Dark Odyssey za Atreusa
  • Veštičja halja Dark Odyssey za Freju

1 Sadržaj iz kolekcije Dark Odyssey dostupan je od 20. marta 2025.

Potrebna je osnovna igra God of War Ragnarök (prodaje se zasebno). Internet veza je potrebna za preuzimanje sadržaja.

ZAPOČNITE PUTOVANJE

Nasuproot Grčkom pantenonu, God of War (2018) i God of War Ragnarök postavlja Kratosa na novo putovanje u severnom svetu, ostavljajući svoj stari život iza sebe i tražeći novi život sa svojim sinom Atreusom.

Fantastična odiseja
Otac i sin
Borba
Istraživanje
Naš severnjački univerzum
Neverovatna stvorenja
Medvedov rezultat

Fantastična odiseja

Od mermera i stubova ukrašenog Olimpa do šljunkovitih šuma, planina i pećina previkinških nordijskih nauka, ovo je izrazito novo carstvo sa sopstvenim panteonom stvorenja, čudovišta i bogova. 

Pohod kojim će se Kratos iskupiti

Živeći kao čovek van senki bogova, Kratos mora da se prilagodi nepoznatim zemljama, neočekivanim pretnjama i drugoj šansi da bude otac. Zajedno sa svojim sinom Aterusom, ovaj par kreće u brutalnu divljinu severa i bori se da u potpunosti ispuni lični zadatak.


“Sin je humanost koju je Kratos izgubio. On je to ogledalo koje ga podseća da postoji drugi način, način koji je zaboravio pre toliko dugo vremena. 

 -Cory Barlog, Kreativni direktor

Pohod kojim će se Kratos iskupiti

Živeći kao čovek van senki bogova, Kratos mora da se prilagodi nepoznatim zemljama, neočekivanim pretnjama i drugoj šansi da bude otac. Zajedno sa svojim sinom Aterusom, ovaj par kreće u brutalnu divljinu severa i bori se da u potpunosti ispuni lični zadatak.


“Sin je humanost koju je Kratos izgubio. On je to ogledalo koje ga podseća da postoji drugi način, način koji je zaboravio pre toliko dugo vremena. 

 -Cory Barlog, Kreativni direktor

„Budite ratnik"

Saga rođena u pepelu

„Iza zavese" God of War panel

Otac i sin

Druga šansa — Kratos je ponovo otac. Kao mentor i zaštitnik Atreusa, sina koji je rešen da zasluži njegovo poštovanje on se suočava sa neočekivanom prilikom da ovlada besom koji ga je dugo definisao, dok je u vrlo opasnom svetu sa svojim sinom. 

Atreus je humanost koju je Kratos izgubio

 „Iz perspektive priče, Atreus je humanost koju je Kratos izgubio On pomaže kratosu da razume kako je to da bude čovek, a Kratos pokušava da pomogne dečaku da shvati šta to znači biti bog. Dečak nema pojma o bilo čemu vezano za te stvari. Oboje na neki način uče jedan od drugog ponešto i pomažu se na veoma teškom putovanju."          

 -Cory Barlog, kreativi direktor (Izmešano)


“Atreus zna samo svet u kom živi sa svojim ocem. Oni su živeli u šumi, u veoma maloj oblasti. Oni zajedno kreću na put. Otac je samo otac. Stvarno ne znate nizašta drugo. To je samo parametar za njegov život. Dok počinje da uči ko je on, kako se uklapa u sve to i ko je njegov otac, on je zanimljiva vrsta na svoj način - on vidi život drugačije od onoga kako mi vidimo Kratosa. Onnam daje mogućnost da vidimo Kratosa uz pomalo drugačijeg ugla jer on to doživljava potpuno drugačije.” 

 -Cory Barlog, Kreativni direktor (Vice)

Atreus je humanost koju je Kratos izgubio

 „Iz perspektive priče, Atreus je humanost koju je Kratos izgubio On pomaže kratosu da razume kako je to da bude čovek, a Kratos pokušava da pomogne dečaku da shvati šta to znači biti bog. Dečak nema pojma o bilo čemu vezano za te stvari. Oboje na neki način uče jedan od drugog ponešto i pomažu se na veoma teškom putovanju."          

 -Cory Barlog, kreativi direktor  (Izmešano)


“Atreus zna samo svet u kom živi sa svojim ocem. Oni su živeli u šumi, u veoma maloj oblasti. Oni zajedno kreću na put. Otac je samo otac. Stvarno ne znate nizašta drugo. To je samo parametar za njegov život. Dok počinje da uči ko je on, kako se uklapa u sve to i ko je njegov otac, on je zanimljiva vrsta na svoj način - on vidi život drugačije od onoga kako mi vidimo Kratosa. Onnam daje mogućnost da vidimo Kratosa uz pomalo drugačijeg ugla jer on to doživljava potpuno drugačije.” 

 -Cory Barlog, Kreativni direktor (Vice)

Oživite Aterusa

Trejler Otac i sin

Borba

Žestoka, fizička borba sa besplatnom kamerom preko ramena koja igrača približava akciji nego ikada ranije.

Borbe u God of War oslikavaju pantenon severnjačkih kreatura sa kojima će se Kratos suočiti: veličanstveni, grubi i naporni. Novo glavno oružje i nove sposobnosti zadržavaju određujući duh God of War, dok predstavljaju viziju nasilnog sukoba koji otvara novo tlo u žanru.

„Odmah je tu čarolija bacanja sekire, držite je zabodenu bilo gde u svetu, pa se podsećate, pa se igrate sa tim i shvatate da njome možete udariti ljude, možete ih baciti iza, pomeriti se ispred njih, ponovite i udarite ga u leđa."

-Cory Barlog, Kreativni direktor (GamesRadar+)

Magija bacanja magične sekire

Leviathan sekira

Mračniji, više elementarni svet

Uz dodati akcenat na otkrivanje i istraživanje, svet će privući igrače da istraže svaki centimetar God of War pretećeg pejzaža koji oduzima dah—bez premca najveći u franšizi.

Od mermera i stubova ukrašenog Olimpa do šljunkovitih šuma, planina i pećina previkinških nordijskih nauka, ovo je izrazito novo carstvo sa sopstvenim panteonom stvorenja, čudovišta i bogova. 

“Nećemo vas prisiljavati da ronađete nešto, ali kada uspete, bićete nagrađeni. Bićete nagrađeni stvarima kao što su “Vau, postoji ceo nivo ovde!” I mislim da je osećaj otkrivanja toliko važan. Linearnost može da vas pokreće kroz ovu fantastičnu priču – vas će uvek pokretati napred razvoj i luk likova – ali u bilo kkojoj tački u ovoj igri, možete da povučete polugu na autobusu i da pogledate oko sebe, a zatim se vratite u autobus i nastavite."

- Cory Barlog, Kreativni direktor (Game Informer)

Naš severnjački univerzum

God of War odigrava se u vreme kada su snažni Bogovi i neverovatna čudovišta šetali Zemljom. Našsevernjački univerzum zakoračio je u mračniji i elementarniji svet.

Predistorijska tačka

Dok se severnjačko okruženje i mitologija izuzetno istražuju od strane našeg tima i često se pronalazi inspiracija iz njih, ovo je naš jedinstveni zaplet za severnjačku mitologiju, pre ere vikinga i migracije. 

„U eri vikinga, uvek su pričali, ‚Bogovi su nas napustili.' Tor i Loki i Odin su u jednom trenutku hodali Zemljom, ali više nisu tu. [Vikinzi] se bore za njih, ali oni nisu tu. Ova ideja o kojoj mi pričamo, nalazi se u predistorijskoj tački, gde su bogovi šetali Zemljom, kada su čudovišta bila prava, pre nego što su istrebljena.“

-Kreativni direktor, Cory Barlog (GameSpot)

Istraživanje severnjačkog mita

Sindri (Huldra brothers)

Brok (Huldra brothers)

Neverovatna stvorenja

Približite se strašnim zverima koje vas čekaju na Kratosovom i Atreusovom opasnom pohodu.


„Na našem putovanju bićemo napadani od strane svakakvih stvorenja. Da bi bio efikasan u borbi, ratnik ne sme da ima osećaje za svoje neprijatelje. Zatvorite svoje srce za očaj, zatvorite svoje srce za njihovu patnju. Put ispred vas je dug i bez praštanja, nije mesto za dečaka, morate biti ratnik". 

-Kratos

Medvedov rezultat

Kompozitor Bear McCreary je najpoznatiji po svom neverovatnom radu na Battlestar Galatica i The Walking Dead. U ovom svetu, ovo komponuje rezultat za to šta njemu znači God of War.

Rezultat za God of War 

„Moj rad na God of War počeo je pre skoro dve godine. Jednog kišnog novembarskog popodneva, dobio sam poziv za sastanak od strane Santa Monica Studio sa potvrđenim muzičkim producentima Pete Scaturro i Keith Leary (sa kojima sam sarađivao blisko na Sony’s SOCOM 4: US Navy Seals), da bismo pričali o tajnom projektu. 

„Naša konverzacija se vrtela oko folk muzike, mitologije, severnjačkih etno instrumenata, vokalnih zapisa i klasičnog tematskog razvoja. „Sačekajte minut." Zatražio sam. „Da li je ovo... novi God of War?!" Izraz lica rekao mi je sve što sam trebao da znam. I uz to, shvatio sam da se kotrljam sa glavom napred u neverovatan i izazovni projekat iz snova.“

IZA KULISA GOD OF WAR

Saznajte više o kreiranju igre God of War Ragnarök i God of War 2018 od kreatora u Santa Monica Studio.

God of War Ragnarök
God of War 2018

Novi početak

Kako je Santa Monica Studio započeo putovanje za kreiranje novog God of War. 

Definicija severnjačkog smera

Postupak razvoja za izgled iza kulisa za God of War.

„Dajte mi God of War"

Stariji tehnički dizajner za borbu, Mihir Sheth daje nam dubinski uvid u najteži režim igre.

Zvanični Cosplay vodič

Inspirisan fanovima širom sveta, posetite konačne smernice za Zvanični Cosplay vodič. 

New Game+

Otkrijte avanture Kratosa i Atreusa u God of War's New Game Plus (NG+) režimu.

Muzičke teme

Kompozitor, Bear McCreary, priča o istraživanju severnjačkog rezultata.


IZAZOVITE VALHALU

Smešten nakon događaja u igri God of War Ragnarök, u besplatnom DLC-u God of War Ragnarök: Valhalla Kratos kreće na istinski lično putovanje ka samospoznaji koje ga podstiče da ovlada umom i telom.

Ova razotkrivajuća, igriva avanturi spaja voljeni sistem borbe iz igre God of War Ragnarök s potpuno novim elementima nadahnutim žanrom „roguelite“.

GOD OF WAR ZAJEDNICA

Povežite se

Priključite se zajednici i podelite God of War umetnički prikaz, cosplay i još puno toga. Za najnovija ažuriranja za God of War, povežite se na X, Instagram i Facebook!

Često postavljana pitanja za GOD OF WAR

U zavisnosti od postavljene težine, može se očekivati da će prosečnom igraču trebati ukupno 20-25 sati da završi glavnu priču u igri God of War. Igrači koji traže potpuni završetak mogu očekivati ukupno 40-50 sati igranja.

Za Ragnarök može da vam bude potrebno do čak 40 sati za glavnu priču i nekolicinu sporednih kvestova i 55–60 sati ako želite da vidite sve što igra ima da ponudi.

Igrači treba da uživaju u ovim igrama svojim tempom, bez obzira na gore navedena vremena.

Postoji osam glavnih naslova u serijalu God of War, počevši s igrom God of War iz 2005, a najnoviji naslov u vreme pisanja ovog teksta je God of War Ragnarök iz 2022. Tu su i „spin-off“ igre za mobilne uređaje i Facebook, kao i kompilacije za konzole PSP, PS3 i Vita.

Upoznajte se sa osnovama borbe, istražite tajne ove legendarne postavke i pogledajte neprijatelje sa kojima ćete se suočiti u zvaničnim PlayStation smernicama za God of War. Direktor igre Cory Barlog ima nekoliko saveta za blisko suočavanje s nekim gadnijim zverima iz God of War u ovom video zapisu.

U slučaju igre God of War Ragnarök, pogledajte zvanični vodič za borbu u igri u kom možete da pronađete savete kako da na najbolji način iskoristite opremu i savladate brojne neprijatelje s kojima se suočavaju Kratos i Atreus.

God of War Ragnarök je objavljen 9. novembra 2022, dok je DLC Valhalla objavljen decembra 2023. Da biste dobili najnovija ažuriranja za serijal God of War, osigurajte da pratite Santa Monica Studio na platformama X, Instagram i Facebook.

God of War (2018) i God of War Ragnarök su dostupni za PlayStation®4 i PlayStation®5 konzole i računar.

God of War Ragnarök: Valhalla je sadržaj koji može besplatno da se preuzme (DLC) i koji je dostupan vlasnicima igre God of War Ragnarök na konzolama PS4 i PS5 putem prodavnice PlayStation Store. Standardno je uvršćen u verzije igre za PC. 

©2025 Sony Interactive Entertainment LLC. God of War je trgovački znak kompanije Sony Interactive Entertainment LLC.
Sony Interactive Entertainment Pravilčnik za privatnost i EULA