PlayStation i pristupačnost

PlayStation® teži da kreira iskustvo u igranju bez prepreka koje odgovara potrebama igrača sa svim pristupačnostima

“Mi u kompaniji Sony Interactive Entertainment, težimo da napravimo budućnost za igrače sa svim nivoima pristupačnosti. Koristimo tehnologiju da unapredimo alate za pristupačnost, proizvode i usluge za našu PlayStation zajednicu, i da vodimo našu misiju: da se povežemo sa svetom preko snage igre.”

Džim Rajan (Jim Rya) Predsednik i Generalni direktor kompanije Sony Interactive Entertainment 

Funkcije za pristupačnost PS5 konzole

Prilagodite svoje iskustvo za PlayStation 5 konzolu da biste dobili performanse u skladu sa svojim potrebama i specifikacijama. Brz pristup funkcijama za pristupačnost* preko kontrolnog centra.

*Neke funkcije možda neće biti dostupne u svim državama ili regionima.

Prikaz i zvuk

PS5 konzola nudi opseg prilagođenih funkcija za ekran i zvuk u koje spadaju Zumiranje, Korekcija boje, Veličina teksta, mono zvuk za slušalice i još puno toga.

Čitač ekrana

Čitač sa ekrana na PS5 konzoli može naglas da čita tekst na ekranu i obezbedi govorne smernice za korišćenje konzole.

Titlovi

Titlovi vam omaži da pratite ono što je izgovoreno na video snimcima, obezbeđuju tekst za dijalog i zvučne tragove.

Kontrole

Prilagodite svoj DualSense bežični kontroler podešavanjem funkcija za dugmad, intenzitet vibracije i intenzitet efekta okidača.

Tok igre

Tokom igranja, transkripcija ćaskanja konvertuje govorno ćaskanje drugih igrača u tekst i čita se naglas tekst koji unosite za druge igrače. 

PlayStation Studios i pristupačnost

PlayStation Studios usmeren je na kreiranje igara koje definišu industriju uz fokus na pristupačnost.

PlayStation Studios i pristupačnost

PlayStation Studios usmeren je na kreiranje igara koje definišu industriju uz fokus na pristupačnost.

“Kreiranje pristupačnog sveta za igrače motiviše nas i inspiriše naš rad. Mi u PlayStation Studios, težimo da napravimo sadržaj za igre koji ne samo da dostavlja imerzivna iskustva, već omogućava gejmerima da stvore smislene veze jer imamo toliko toga zajedničkog kroz podeljenu radost igranja.”

Hermen Hulst, direktor PlayStation Studios

Dostupno u igrama iz PlayStation Studios*

God of War Ragnarök
Gran Turismo 7
Horizon Forbidden West
The Last of Us Part II
Ratchet & Clank: Rift Apart
Marvel's Spider-Man: Miles Morales
Marvel's Spider-Man Remastered
Destruction AllStars
Ghost of Tsushima Director's Cut
Death Stranding Director's Cut
God of War
Horizon Zero Dawn
Predator: Hunting Grounds

*Neke funkcije možda neće biti dostupne u svim državama ili regionima.

Podešavanja za pristupačnost PS4 konzole

Idite na Postavke > Dostupnost da biste pronašli opcije za dostupnost za PS4.

PlayStation 4 uz neke od najvećih i najboljih igara i miliona igrača širom sveta.

Istaknuto mesto u zajednici serije

Saznajte više o glavnim glasovima u industriji igara koji inspirišu našu misiju za širenje dostupnosti.

Istaknuto mesto u zajednici: Steve Spohn (AbleGamers)

„Naš cilj je inkluzivna i dostupna kultura kompanije koja budi nadu, inspiriše inovacije i pokreće posao napred. Posvećeni smo da stvorimo okruženje koje dozvoljava našim zaposlenima, dobavljačima i partnerima da budu bez ograničenja i pruža im najbolje mesto za igru.“

 

Orit Ziv, SVP i Global Head of Human Resources, Sony Interactive Entertainment

Kreiranje pristupačnog sveta za igrače

Saznajte više o Sony Interactive Entertainment viziji za budućnost stavke Accessibility, gde spadaju i inicijative za poboljšanje vidljivosti, zvuka i korišćenja SIE proizvoda.

© 2022 MARVEL
©2022 Sony Interactive Entertainment LLC. Kreirano od strane Insomniac Games, Inc.