Skvelé stealth hry pre systém PS4: Základný sprievodca kupujúceho

12 zreteľne odlišných spôsobov precvičovania infiltrácie, atentátu a prieskumu pred zmiznutím bez stopy.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Čím je výnimočná: Dielo „Tactical Espionage Action“ sa dočkalo viacerých prepracovaní, vedľajších príbehov a koketovania s rôznymi úrovňami akcie s cieľom doplniť všetko to zakrádanie sa a strieľanie uspávacích šípok do hliadkujúcich strážcov.

Krehká rovnováha medzi zostaním mimo dohľadu a následným robením rýchlych rozhodnutí za chodu, keď je hráč odhalený, dosiahla svoj najvyšší bod v hre Metal Gear Solid V a jej prológu Ground Zeroes.

Hrdina série Snake nebol nikdy tak prísne kontrolovaný alebo tak schopný znovu vstupovať do utajených akcií po konfrontácii s nepriateľmi prostredníctvom strelných zbraní na diaľku alebo v boji zblízka.

Dishonored 2

Čím je výnimočná: Iba zriedka bol svet tak zabývaný a preplnený ako v meste Karnaca v hre Dishonored 2.. Je plné úzkych prielezných priestorov a strmých ríms, vďaka čomu ponúka bohaté príležitosti na prieskum s cieľom prekvapiť nepriateľov po starostlivom pozorovaní a plánovaní. Pokračovanie ti ponúka možnosť hrať za pôvodného hrdinu Corva Attana alebo za cisárovnú ostrovov Emily Kaldwin, pričom každá z týchto postáv disponuje vlastnými výnimočnými schopnosťami.

Hlboké učenie ukryté v zvláštnych knihách a náhodou začutých rozhovoroch sa mieša s nadprirodzenými schopnosťami, ktoré umožňujú manipuláciu času, priestoru a nadpozemských síl. Obe svety hry reagujú na množstvo smrtonosnosti, ktorú udelíš. Keď zabiješ priveľa nepriateľov, svet upadne do temnoty. Keď ich zneschopníš a ukryješ, možno ho zachrániš.

Hitman 2

Čím je výnimočná: Holohlavý profesionálny zabijak Agent 47 s tetovaním čiarového kódu už takmer 20 rokov pôsobí ako nájomný vrah, pričom najnovší prírastok, Hitman 2, je neustále aktualizovaná séria vražedných vyhradených priestorov.

Každá úroveň predstavuje prostredie prekypujúce možnosťami. Takmer každá postava má svoju vlastnú rutinu, ktorú je potrebné sledovať, a po jej poslaní na onen svet možno zobrať jej oblečenie na účely prestrojenia sa. To umožňuje prístup do nových oblastí, v ktorých sa nebezpečenstvá prostredia dajú zmeniť na pascu s cieľom likvidácie primárneho cieľa.

Ak sa Agent 47 dokáže dostať dostatočne blízko, samozrejme si vždy môže „zašpiniť ruky“ pomocou rôznych smrtonostných prostriedkov – či už si ich zvolí ešte pred začiatkom misie, alebo ich zoberie z prostredia po ceste.

Assassin's Creed Syndicate

Čím je výnimočná: Kým posledné dve hry Assassin’s Creed sa odohrávali na začiatku časovej osi série, kedy hráči preskúmavali rozľahlé otvorené svety starovekého Grécka a Egypta, mnohé z pokračovaní prebiehajú v modernejších prostrediach, ako je napríklad Taliansko počas obdobia renesancie alebo Paríž počas Francúzskej revolúcie.

Najprepracovanejšie z týchto dobrodružstiev je hra Assassin’s Creed Syndicate odohrávajúca sa v Londýne vo viktoriánskom období. Hráči sa budú pohybovať naprieč preľudneným uponáhľaným mestom pomocou nového kotvového háku, ktorý predstavuje pravdepodobne najrýchlejší spôsob výstupu (obzvlášť smerom z úrovne ulice na strechu) a dokonale zapadá do typickej črty série v podobe gymnastického zdolávania prirodzených prekážok vysokými skokmi.

Zameranie sa na zostanie mimo dohľadu znamená, že likvidácia cieľov si vyžaduje vynikajúci postreh a trocha predbežného plánovania, pričom vedie k napínavým priblíženiam sa a nervydrásajúcim únikom po vykonaní činu.

 

Sniper Elite 4

Čím je výnimočná: Vývojár seriálu – Rebellion – náhodou objavil jeden z vnútorne najuspokojujúcejších mechanizmov vôbec, a to keď spáril zakrádanie sa k nacistickým základniam obdobia 2. svetovej vojny ako osamelý ostreľovač spolu s nezvyčajnou zručnosťou pre posielanie guliek rútiacich sa pomalým pohybom smerom k svojím cieľom.

Zabitia sú zobrazené prostredníctvom priblížení v rámci všetkých úrovní – začínajú stlačením spúšte a končia prípadným dopadom strely v röntgenových pohľadoch na ničenie kostí a šliach s takmer baletnou presnosťou. Odmenou hry za starostlivé vyhľadávanie línií pohľadu je séria Ríšu ubíjajúcich atentátov, ktoré sa azda nikdy neomrzia ani po štyroch hrách.

 

Alien: Isolation

Čím je výnimočná: Väčšina stealth hier sa v záujme vytvorenia pocitu napätia obvykle vyznačuje nerovnováhou sily medzi hráčom a svetom, no zrejme neexistuje väčšia nerovnováha, ako byť húževnato prenasledovaný titulným votrelcom z filmov zo série Votrelec.

Ako Amanda, dcéra filmovej Ellen Ripleyovej, uviazneš na starej vesmírnej stanici, kde každý prieduch a prielezný priestor môže znamenať prítomnosť desivého nepriateľa na druhej strane. Ocitneš sa medzi zopár ľuďmi, ktorí prežili, a chybnými umelými pracovníkmi, pričom trpíš neustálym pocitom ohrozenia, ktorý mení úspešné úniky na opojné návaly úľavy.

Invisible, Inc. Console Edition

Čím je výnimočná: Podniková špionáž blízkej budúcnosti nemusí znieť ako napätie, pri ktorom behá mráz po chrbte. Keď sa však rozvinie úroveň hry, zakaždým sa začne náhodne generovať rozmiestnenie predmetov a nepriateľov a starostlivé plánovanie v tejto ťahovej stealth hre naberie neuveriteľne originálny rozmer.

Ocitni sa v koži viacerých agentov s ich vlastnými jedinečnými schopnosťami a misiami, ktoré sa za chodu prispôsobujú tvojím stratégiám, a máš recept na hru s takmer nekonečnými výzvami a odmenami – čo je dobré, pretože ak dôjde k zabitiu jedného agenta, vždy príde na scénu ďalší z tvojho zoznamu.

Mark of the Ninja: Remastered

Čím je výnimočná: Na rozdiel od ďalšej hry od vývojára Klei Entertainment na tomto zozname, Invisible Inc., je táto hra typu sneaker rozhodne akčnejšia – a priamejšia. Presekaj a preraz si cestu potemnenými úrovňami s bočným odvíjaním obrazu (side-scrolling) ako pomstychtivý ninja, pričom tvojou najväčšou zbraňou bude moment prekvapenia.

Vďaka schopnosti vyradiť svetelné zdroje, zlaňovať na miesto boja, ukrývať sa za predmety v popredí, používať nástroje ninju na vyhýbanie sa a lezenie po stenách s ľahkosťou, pripadá každá úroveň takmer ako potajomky vykonaný hlavolam na vyriešenie. Okrem toho získanie bonusov za oslobodenie ninjov a odmeny za zostanie v úplnom utajení ponúkajú dôvody na vrátenie sa späť v úrovniach.

Volume

Čím je výnimočná: Vývojár nezávislých hier, Mike Bithell, navrhol niekoľko skutočne chytrých úrovní na doplnenie svojho pôsobivého príbehu zahaleného do štýlu stealth, avšak lúpeže sa nekončia ani po skončení príbehu.

Na rozdiel od iných hier na tomto zozname, používateľom generované úrovne a zdieľania znamenajú, že ponúka obrovské množstvo ďalšieho obsahu na zažitie, pričom všetok tento obsah stavia na jednoduchom používaní odvrátenia pozornosti a rýchleho pohybu s cieľom uniknúť sliedivým očiam hliadkujúcich strážcov.

Prostredníctvom jednoduchej perspektívy zhora nadol, ktorá vzdáva hold misiám vo virtuálne realite predošlých hier série Metal Gear Solid, sa čistý umelecký štýl a vynaliezavý dizajn úrovní dokonale spájajú s náladovou hudbou a hrou v štýle pokus a omyl, vďaka ktorým zaručene vyslovíš jasnú výzvu vyjadrujúcu odhodlanie nikdy sa nevzdávať v klasickej stealth hre: „Ešte jeden pokus...“

Deus Ex: Mankind Divided

Čím je výnimočná: Je dôkazom neuveriteľnej dizajnérskej práce fantastickej úrovne, ktorú vývojárske štúdio Eidos-Montréa vložilo do hry Deus Ex: Mankind Divided, ktorú určite nemusíš hrať výhradne ako stealth hru, avšak vyťažíš z nej oveľa viac pri preskúmavaní každého kúta a trhliny jej pohlcujúceho sveta, kým zostaneš v skrytosti s cieľom odhaliť nespočetné tajomstvá v každej úrovni.

V spojení s priebehom nespôsobujúcom smrť, to celej hre dodáva efekt nejakého techno-ninja simulátora, v ktorom zostávaš mimo dohľadu hliadkujúcich strážcov, v tichosti ich zneschopňuješ a odstavuješ elektroniku so zámerom priblížiť sa k svojím cieľom spôsobom, ktorý je typický pre udržiavanie tempa a budovanie sveta v tejto sérii.

Aragami

Čím je výnimočná: Hlavný mechanizmus tieňovej manipulácie hry Aragami sa vyznačuje veľkou hĺbkou a prekvapivým súborom zručností, pričom treba dbať na to, aby sa nevykonalo viac, ako je potrebné na udržanie sviežosti tohto mechanizmu, keď sa odomknú nové schopnosti.

Na našom zozname je viac ako zopár hier s ninja tematikou, avšak táto sa silno opiera o japonskú estetiku, pričom sa v nej snúbi náladová hudba s ľahkým komentárom na vyrozprávanie príbehu asasína s kapucňou, ktorý dokáže nosiť tiene so sebou, aby prekvapil nič netušiacich strážcov.

ECHO

Čím je výnimočná: Za pozoruhodným barokovým prostredím rozľahlého paláca v hre Echo sa ukrýva jedno pekelné tajomstvo: toto miesto neustále skúma hlavnú hrdinku En. Od spôsobu, akým sa pohybuje, až po útoky, ktoré používa na cestách, ktoré podniká, to všetko používa na vytváranie vražedných kópií, ktoré znova prehrávajú cestu po panskom sídle z predchádzajúceho dňa s cieľom zabiť ju.

Toto pred teba kladie absolútne diabolskú výzvu, pri ktorej musíš brať do úvahy nielen to, čo v robíš teraz, keď sa v tichosti zakrádaš, ale aj to, čo si robil(a) predtým. Palác sa neprestajne prispôsobuje tvojmu štýlu hry a robí z teba doslova svojho najhoršieho nepriateľa.