Participă la o bătălie intergalactică pentru a salva galaxia de multiplele amenințări extraterestre în acest shooter de echipă la persoana a treia pentru PC.
Standard Edition
- HELLDIVERS™ 2
O specie străveche, „extrem de avansată”, care caută cu disperare să-și recâștige supremația în galaxie. Nu poți negocia cu acești extratereștri xenofobi, care controlează mințile. Toți trebuie uciși.
Cei fără vot
Cei fără vot sunt foști cetățeni loiali ai Super Earth, afectați de experimentele Illuminate și transformați în soldați fără minte pentru regimul lor despotic. Le-a fost luat ceva chiar mai profund decât umanitatea: capacitatea de a participa la procesul democratic.
Veghetorul
Veghetorii sunt ochii Illuminate. Acești androizi zburători scanează pentru a căuta forme de viață care gândesc liber și le raportează stăpânilor pentru a fi luate în sclavie sau eradicate.
Supraveghetorul
Bătrâni de secole, Supraveghetorii sunt războinici formidabili și calculați, înarmați cu arme misterioase. Aceștia îi pot manipula pe Cei fără vot după voință, folosindu-i ca scuturi de sacrificiu într-o încercare lașă de a-și conserva numărul.
Culegătorul
Aceste mașinării fusiforme bântuie pe câmpul de luptă, culegând patrioți nevinovați cu ajutorul razelor mortale din ochii lor de ciclop. Acestea văd cu un singur ochi, ceea ce este emblematic cu privire la perspectiva limitată și îngustă a întregii specii Illuminate.
Terminizii hămesiți sunt conduși de setea instinctivă de a se reproduce, a se înmulți și de a distruge Democrația. Reprezintă o plagă care se extinde repede, o infestare care-și schimbă forma care amenință să devoreze și să distrugă toți copiii de pe toate planetele.
Scavenger
Scavengerul fără creier este cel mai josnic dintre Terminizi. Pus față în față cu un agent al Libertății, acesta scoate un țipăt pătrunzător care atrage insectele din apropiere într-o încercare reflexă de a distruge Libertatea.
Warrior
Inamicii Warrior sunt rezultatul final natural al unei specii optimizate pentru punerea în operă a unei expansiuni fără minte. În medii controlate, au eviscerat viței inocenți în mai puțin de o secundă. Poți doar să-ți imaginezi ce le-ar face bebelușilor nevinovați.
Hunter
Enervanții inamici Hunter sunt cunoscuți pentru faptul că se pot feri de focul luptei prin efectuarea unor salturi rapide. Oamenii de știință punctează că, deși acest comportament ar putea părea inteligent, este doar un instinct de bază, asemănător cu o muscă ce evită în ultima clipă lovitură pliciului.
Stalker
Un efect secundar al cercetării bazate pe îmbinarea genelor Terminid, inamicii Stalker se pot camufla aproape până la punctul de invizibilitate. Dar nimic nu se poate ascunde pentru totdeauna de lumina purificatoare a Libertății.
Bile Spewer
Inamicii Bile Spewer au apărut în urma deversărilor inevitabile de substanțe chimice toxice pe fermele Terminid E-710. Toracele inamicilor Bile Spewer este umflat cu câteva tone metrice de acid coroziv, pe care îl elimină cu repulsie la întâlnirea cu Democrația.
Bile Titan
Cea mai mare tulpină Terminid cunoscută, un inamic Bile Titan poate distruge de unul singur un întreg pluton SEAF. Nu se recomandă angajarea în luptă împotriva sa fără sprijinul unor stratageme orbitale grele sau în absența unui buget mare de înlocuire a personalului.
Charger
Grație exoscheletului său cu grosimea de un metru, un inamic Charger care se năvălește în atac este aproape imposibil de oprit. Prin urmare, protocolul de răspuns recomandat la această situație este executarea promptă a unei mișcări laterale rapide (RLM).
Brood Commander
Controlându-și frații malefici cu ajutorul unui amestec de spori asemănători feromonilor și al țipetelor autoritare, Brood Commander este însetat de sânge. Este o tulpină rară și mortală, cunoscută pentru ura sa incontestabilă față de dreptul la vot.
Automatonii sunt roboți fără minte și însetați de sânge creați doar pentru crimă și violență socialistă. Originea lor e un mister, dar ura lor nemărginită pentru Libertate îi face un pericol pentru toți cetățenii din Super Eart.
Trooper, Raider, Marauder
Trooperii sunt puțin mai mult decât arme cu picioare, caricaturi de bază ale conștiinței legați la arme automate și lansatoare de rachete. Spre deosebire de Super Earth, roboții par să creadă că dotarea cărnii de tun cu armament greu este soluția tuturor problemelor.
Comisar
O simulare crudă a șefului armatei, Comisarul e augmentat cu o procesare puțin mai rapidă și cu o subrutină de comandă crudă. Comisarul încearcă să evite lupta cu o lașitate nesimțită.
Scout Strider
Scout Striderul e o mașinărie operată de altă mașinărie, o turelă mergătoare ghidată de inteligența limitată a unui Trooper Automaton. Altă încercare nereușită de a imita inteligența reală, în acest caz prin stăpânirea unei mașinării și mai primitive.
Berserker
O actualizare primită a barbariei, Berserker are CPU-uri în fiecare lanț care sunt programate să rezolve o problemă: să închidă distanța dintre lanț și țintă cât mai repede.
Devastator
Devastatorul de oțel caută să-i distrugă pe inamicii politicii totalitariste ai Automatonilor cu o serie diversă de arme: tunuri de mână, scuturi de mână, arme automate de mână și lansatoare de rachete de mână. Variante: Tun-de-mână (Bază), MG/Heavy, Rachetă.
Hulk
Ca toți din echipa Automatonilor, Hulk cel greoi e optimizat să nu facă nimic altceva decât să tragă cu arme de calibru. Protocolul Helldiverilor pentru când îl întâlnesc e să ceară imediat cel mai puternic arsenal posibil. Variante: Autotun/Rachetă, Foc, Rachetă.
Tank
Copiat fără rușine după designul din Super Earth, Tancul Automaton e clar inferior în atâtea aspecte, încât nici n-ar avea sens să le spunem aici. Variante: Tun Puternic, Quad HMG.
Dropship
Pline de roboți infanteriști, vehiculele Dropship aruncă o serie de inamici fără minte și mecanizați.
Introdu data ta de naştere