인양
타이탄의 가라앉은 생태도시 구조물에서 황금기 기술을 복구하세요. 빛의 군체와 다양한 적을 예측 불가한 전투에서 여러 차례 마주하면서 처음으로 해저를 탐험해 보세요.
데스티니 가디언즈의 새 시즌이 시작되었습니다. 이와 함께 현재 진행되고 있는 대서사시, 빛과 어둠의 이야기에 새로운 챕터가 추가됩니다. 오늘부터 심해의 시즌이 시작됩니다. 여러분은 이번 시즌 스토리를 진행하며 황금기의 기술을 얻기 위해 수호자와 함께 타이탄의 메탄 바다 깊이 잠수하게 됩니다. 새로운 6인 플레이어 활동, 난이도 있는 신규 던전, 신규 시즌 무기와 방어구, 스토리를 진행하다보면 등장할 서프라이즈 요소들까지. 심해의 시즌은 모험과 보상으로 가득합니다. 또한 데스티니 가디언즈는 PlayStation과의 파트너십을 기념하고자 이번 시즌, 전설적인 PlayStation Studios 게임에서 착안한 신규 꾸미기 아이템을 출시합니다. 신이나 사무라이, 생존자들에게 어울릴 법한 방어구 장식품부터 지난 10년간 비디오 게임 및 TV에서 모두 엄청난 인기를 끌었던 작품에서 영감을 받은 탑승물 꾸미기 아이템까지. 다양한 꾸미기 아이템 중 여러분의 취향에 맞는 게 반드시 하나는 […]
빛의 끝에는 어둠이 존재합니다. 어둠의 끝은 다시 빛으로 이어집니다. 데스티니 가디언즈 빛과 어둠의 이야기의 마지막에서 두 번째 확장팩인 빛의 추락은 이러한 갈등을 다루고 있습니다. 당신과 화력팀은 목격자와 그림자 군단에 대항하여 맞서게 됩니다. 멸종 위기종을 포함해 이 싸움에 모든 생명체의 생사가 걸려있습니다. Bungie의 재능있는 제작진들이 합심해 개발한 이 확장팩은 출시 6년이 지난 게임의 가장 기념비적인 발전을 보여줄 것이며, 새로운 게임 내 요소와 스토리로 플레이어들의 마음을 웅장하게 만들겁니다. 곧 출시될 확장팩의 최근 프리뷰 이벤트를 통해, 첫 번째 임무와 데스티니 가디언즈의 복귀 플레이어 및 신규 플레이어 모두에게 큰 즐거움이 되어줄 요소들을 공개했습니다. 오늘 빛의 추락을 좀 더 세세히 살펴보겠습니다. 대서사시 마지막 장의 시작 무거운 중압감: 빛의 추락은 데스티니 세계관에서 가장 치열하고 동시에 감정적으로 […]
데스티니 가디언즈: 빛의 추락의 출시가 몇 주 남지 않았습니다. 오늘부터 3월 6일까지 PlayStation Plus를 통해 비평가들로부터 호평을 받은 빛의 저편 확장팩을 무료로 플레이할 수 있습니다. 이 입문서를 참고해 빛의 저편의 시공 하위직업과 강력한 경이 무기를 획득하고 빛의 추락에 대비하세요. 빛의 저편을 통해 빙결을 테마로한 새로운 하위직업 시공과 얼음처럼 차가운 꾸미기 아이템, 전설 장비, 경이 무기 및 방어구가 가득한 흥미진진한 캠페인을 플레이하세요. 강력한 무기 시간 여행자인 엑소 스트레인저는 ‘설명할 시간 없어’ 경이 펄스 라이플을 사용할 수 있습니다. 설명할 시간 없어: 시공의 영향을 받은 적에게 정교한 타격으로 피해를 입히면 탄약이 탄창으로 돌아옵니다. 이 효과를 활용하면 대체 시간선에서 총알을 퍼붓는 무기 포탈을 소환할 수 있습니다. 데스티니 가디언즈를 통해 여러분이 수집한 무기와 방어구의 성능을 […]
이번 주에 Bungie와 Ubisoft가 힘을 합쳐 데스티니 가디언즈와 Assassin’s Creed Valhalla에 새로운 콘텐츠가 추가되었습니다. 두 전설적인 게임의 팬들은 놀라운 컬래버레이션을 즐기실 수 있습니다. 각 게임에서 영감을 받은 콘텐츠는 두 세계관을 자연스럽게 연결합니다. 데스티니 가디언즈의 새로운 시즌인 세라프 시즌의 출시에 발맞춰 Bungie는 Assassin’s Creed에서 영감을 받은 신규 컨텐츠를 도입합니다. 수호자들은 소위 Ubisoft의 인기 어드벤처 프랜차이즈에서 영감을 받은 신규 갑옷 부착물과 치장 아이템을 장착하게 됩니다. 세 종류의 직업 특화 갑옷 부착물로 구성되어 있으며, Assassin’s Creed Odyssey의 카산드라에게 영감을 받은 헌터의 부착물 세트, Assassin’s Creed Odyssey의 에이보르에게 영감을 받은 강력한 타이탄용 세트, 오리지널 Assassin’s Creed의 알타이어에게 영감을 받은 신비로운 워록 세트입니다. 또 있습니다! 오늘 Assassin’s Creed Valhalla에 데스티니 가디언즈에서 영감을 받은 신규 콘텐츠가 […]
오늘 데스티니 가디언즈 스토리의 새로운 장인 망령의 시즌이 시작되며, 신규 플레이어와 노련한 수호자들이 다시 찾아온 은하계의 위험에 맞서게 됩니다. 새로운 시즌을 통해 비극적인 음모, 내부 갈등, 확고한 욕망을 다루며 마치 우주의 종말인 것처럼 이야기가 전개됩니다. 이러한 요소들은 과거 수호자들이 존재하기 전부터 시작된 스토리이며 그들의 빛이 사라져도 계속 존재할 것들입니다. 캐릭터, 장소, 아이템을 발견하며 퍼즐 조각과 같이 들어맞는 스토리의 새로운 부분을 파헤치게 됩니다. 그리고 아마 여러분은 잘 모르겠지만 Bungie에는 퍼즐 해결을 전담하는 인물이 존재합니다. 저희는 둘러앉아 이야기가 시작된 장소, 인간성에 종말을 고한 딸과 황제의 오래된 갈등이 형성된 경위를 포함하여 망령의 시즌 요소들에 관해 얘기를 나눴습니다. 그럼 바로 Bungie의 데스니티 역사가인 애슐리 플라나간(Ashley Flanagan)을 소개하겠습니다. 전설: 표류하는 황제 리차드 바릭(Richard Barrick): 인터뷰에 […]
수호자들은 거친 싸움에 적합합니다. 전장에서 압도적인 적을 상대하거나 세심하게 전략을 만들어 화력팀 동료들과 함께 그랜드마스터 황혼전에 진출하려면, 플레이어는 스킬과 경험의 정확한 배합에 더해 적합한 장비를 갖춰야 승리를 쟁취할 수 있습니다. 다음 확장팩인 데스니티 가디언즈: 마녀 여왕을 통해 플레이어에게 잊을 수 없는 경험을 선사하고자 Bungie의 개발팀은 열심히 작업을 진행했습니다. 이는 수호자들을 위한 신규 기술과 장비를 전투에 활용할 수 있다는 의미이며, 다른 데스티니 캠페인과는 다른 완전히 새로운 캠페인을 뜻하기도 합니다. 작년에 사바툰의 거짓을 파헤쳤으며 이제 수호자들은 데스티니 가디언즈의 새로운 장소이자 마녀 여왕의 근거지인 왕좌 세계에서 전투를 벌일 수 있습니다. 플레이어는 수호자를 보호하는 빛으로 힘을 얻는 빛의 군단과 사바툰의 미스터리를 파헤치며 다양한 도전과 마주하게 됩니다. 오늘 저희는 마녀 여왕의 캠페인을 분석하고 이 모험이 […]
안녕하세요, PlayStation 수호자 여러분! 11월에 빛의 저편이 출시된 이후로 계속 저희 번지팀은 데스티니 가디언즈를 위해 열심히 일하고 있습니다. 여러분들이 멋지게 시공의 힘을 사용하고, 새로운 목적지인 유로파에서 비밀을 밝혀내고, 몰락자 어둠의 켈 에라미스를 무너뜨리며 새로운 장비를 발견하는 것을 보는 것은 정말 흥미로운 일이었어요. 데스티니를 오랫동안 잊고 있었던 분들에게는 지금이 복귀하기 딱 좋은 시기라고 생각합니다. 저희는 빛의 저편에서 소개된 콘텐츠에서 더 진화된 이야기와 장비들을 여러분께 선보이기 위해 새로운 시즌을 준비하고 있습니다! 선택받은 자 시즌이 이제 시작됩니다. 그럼 이제 여러분이 만나게 될 것들에 대해 더 자세히 알아보도록 하죠. 선택받은 자 시즌 선택받은 자 시즌에서 수호자들은 전투의 부름에 응답해야 합니다. 이번 시즌에는 새로운 상대 찾기 활동, 3개의 공격전(신규 공격전 1개 포함), 돌아온 그림자 엔그램, […]
이번에 저희 Bungie는, PlayStation®5 출시로 대담한 행보를 이어 나가는 Sony와 협력하여, 혁신적인 업데이트로 데스티니 가디언즈에 차세대 게이밍을 선보이게 되어 무척이나 자랑스럽습니다. 저희는 데스티니 가디언즈의 최신 확장판인 빛의 저편을 출시한 이후, 전 세계 플레이어들에게 최적화된 차세대 경험을 전달하고자 PlayStation 5의 향상된 성능을 활용하기 위해 노력했습니다. 11월 10일에는 빛의 저편 출시와 더불어 첫 차세대 개선 기능을 업데이트했고, 추가 개선 업데이트를 12월 8일에 제공하겠다고 발표했었죠. 무엇보다 PlayStation®4에서 데스티니 가디언즈를 구매해 플레이하는 분들은 PlayStation 5에 최적화된 버전으로 무료로 업그레이드할 수 있습니다. PlayStation 5 유저라면 11월 12일에 콘솔이 출시되자마자, 초고속 SSD를 통해 확연히 줄어든 로딩을 경험하셨을 겁니다. 빠른 로딩 속도는 데스티니 가디언즈의 여러 시스템에 영향을 미칩니다. 게임 시작부터 로딩, UI 요소까지, 심지어 메뉴를 이동할 때처럼, […]
해당 내용은 사전 안내 없이 변경될 수 있습니다.
해당 게임/콘텐츠는 일부 국가와 지역, 일부 언어에서 제공되지 않을 수 있습니다.
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