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Modern Warfare 4 Stagione 1: tutto quello che dovete sapere per il lancio del 6 novembre
Preparatevi per la stagione 1, con nuove mappe, modalità, eventi e ricompense in Multigiocatore e DMZ. Esplorate gli spietati corridori di X01, brandite nuove armi e accessori, ottenete nuove skin Operatore, schemi armi, kit di sopravvivenza DMZ e altro. La Stagione 1 di Call of Duty: Modern Warfare 4 sarà live a partire dal 6 […]

Giochi mensili PlayStation Plus di novembre: Dead Island 2, Tomb Raider IV – VI Remastered, Monster Train 2
Affronta non-morti baciati dal sole, scopri antiche reliquie e sali a bordo di un treno per un viaggio avvincente attraverso, il Paradiso, l’Inferno e oltre. Dead Island 2, Tomb Raider IV – VI Remastered, Monster Train 2 formano la selezione di giochi mensili PlayStation Plus di novembre, tutti giocabili da martedì 3 novembre a lunedì […]

Dai un’occhiata alla Prism Collection, con tre nuovi design trasparenti per gli accessori per PS5
Preparati a vedere la console PS5 e il controller DualSense in un modo completamente nuovo. Oggi, siamo felici di presentare la Prism Collection, con tre straordinari design trasparenti per le coperture per console PS5 e controller wireless DualSense: Flare Orange, Emerald Green e Graphite Grey. La nuova collezione è frutto del desiderio dei nostri team […]

Indossate la tuta di Astro Bot in Rayman Legends Retold
Rayman Legends Retold arriva su PlayStation 5 e PlayStation 5 Pro il 3 dicembre e l’iconico design di Astro Bot è presente nel gioco come costume esclusivo, chiudendo il cerchio dell’iconica coppia di platformer dopo che Rayman ha avuto un cameo in Astro Bot (2024). Il costume di Astro Bot esclusivo per PS5 in Rayman […]

Aloft e Conan Exiles Enhanced arrivano su PS5 nella prima parte del 2027
Abbiamo appena lanciato Dune: Awakening su PlayStation 5, ma stiamo solo cominciando. Siamo entusiasti di portare altre due delle nostre avventure di sopravvivenza a mondo aperto su PlayStation 5 nella prima parte del 2027. Libratevi nei cieli in Aloft, poi visitate le spietate Lande dell’Esilio in Conan Exiles Enhanced. Aloft: create una casa tra le nuvole Dopo […]

Svelato l’intenso arco narrativo del campo di battaglia di Hutuo di Where Winds Meet, in arrivo il 13 novembre
Oggi siamo fieri di svelare l’arco narrativo più intenso di Where Winds Meet fino ad ora: Hutuo, un’enorme nuova regione in arrivo il 13 novembre insieme al primo aggiornamento dell’anniversario globale del gioco. Sancendo un punto di svolta importante in Where Winds Meet, Hutuo vi invita in una frontiera epica e devastata dalla guerra per […]

Il suono di Saros: creare un’identità sonora per Carcosa
Quando abbiamo iniziato a lavorare a Saros, sapevamo che ci attendeva una sfida interessante. Avevamo stabilito un’identità sonora molto distintiva con Returnal e Housemarque ci ha dato una chiara direzione sin dall’inizio: “Rifinitura, non Reinvenzione”. È diventato un principio utile nel corso dello sviluppo. Abbiamo portato avanti il nostro approccio che si incentra innanzitutto sul […]

Dettagli di gameplay sul nuovo Marvel Cosmic Invasion: The Siege of Castle Doom
Cosa stava facendo il Dottor Destino durante l’Onda Annihilation? Come reagirebbe il maestro di Latveria a un’invasione di questa magnitudine alla sua porta? Questa è stata la prima domanda che ci siamo posti mentre affrontavamo il design del nostro secondo DLC per Marvel Cosmic Invasion. Sapevamo che i giocatori volevano una modalità che promettesse molta […]

Celebriamo la Festa della Libertà 2026 di Helldivers 2
Noi di Arrowhead Game Studios siamo entusiasti di celebrare la Festa della Libertà, la ricorrenza dell’universo di Helldivers 2 che giunge quest’anno alla sua terza edizione! Come per celebrazioni passate, festeggeremo questo evento con una serie di regali in-game, con cui gli Helldiver attivi potranno decorare la lobby delle proprie navi, e molto altro. La […]

Saros: la creazione degli epici Supremi di Carcosa
Housemarque e Nixxes hanno sviluppato Saros in stretta collaborazione; un’area su cui si sono concentrati è stata lo sviluppo dei boss. Housemarque ci ha messo la visione creativa, il mondo, il linguaggio del combattimento, i concept grafici e il DNA bullet-hell che la contraddistingue. Nixxes ha dato vita ai boss con il design degli scontri, […]