I nostri prodotti

Come abbiamo ridotto l'impatto ambientale dei nostri prodotti:

Efficienza energetica

Impatto ambientale

Efficienza delle risorse

Sostanze pericolose

Efficienza energetica

Quanta energia consuma la mia console?

Per informazioni sul consumo energetico della tua console, consulta la tabella seguente*:

CUH-10xx         148 - 155 kWh/anno

CUH-11xx         133 - 140 kWh/anno

CUH-12xx         109 - 111 kWh/anno

CUH-20xx         84 - 89 kWh/anno

CUH-21xx         82 - 86 kWh/anno

CUH-22xx         81 - 85 kWh/anno

CUH-70xx         121 - 123 kWh/anno

CUH-71xx         125 - 127 kWh/anno

CUH-72xx         124 - 125 kWh/anno

*Nota: questi dati si basano sulle misurazioni del consumo effettuate su console nel Regno Unito, stimando un utilizzo medio di circa 3 ore al giorno (NRDC, 2014). Per fare un confronto, il consumo medio negli Stati Uniti è di circa 10.972 kWh/anno (US Energy Information Administration, 2019). Per informazioni su come trovare il tuo modello di console, vai all'indirizzo https://www.playstation.com/en-gb/get-help/help-library/system---hardware/general-information/where-to-find-ps4-serial-model-number/.

Come è possibile ridurre al minimo il consumo energetico della console?

Abilita lo spegnimento automatico

Se desideri configurare la tua console per ridurre al minimo il consumo di energia, assicurati di avere abilitato lo spegnimento automatico. In questo modo la console si spegnerà dopo un periodo di inattività. L'impostazione predefinita per lo spegnimento automatico è quattro ore per la riproduzione multimediale e 20 minuti (in Europa) o un'ora (nel resto del mondo) per tutte le altre modalità. Puoi mantenere queste impostazioni o selezionare l'orario che preferisci. 

Per istruzioni su come configurare le impostazioni di gestione del consumo, consulta la sezione Impostazioni > Imposta tempo fino allo spegnimento della PS4 nella Guida utente di PS4.

Scegli le impostazioni della modalità di riposo 

Sono disponibili diverse funzioni in modalità di riposo che possono ridurre il consumo energetico in base alle preferenze. Per ottimizzare la console, tieni a mente queste considerazioni:

Scegli le impostazioni della modalità di riposo 

Sono disponibili diverse funzioni in modalità di riposo che consentono il risparmio energetico   in base alle preferenze. Per ottimizzare la console, tieni a mente queste considerazioni:

Per istruzioni su come impostare le funzioni disponibili in modalità di riposo, consulta Impostazioni > Imposta le funzioni disponibili nella modalità di riposo nella Guida utente di PS4

Per istruzioni su come impostare le funzioni disponibili in modalità di riposo, consulta Impostazioni > Imposta le funzioni disponibili nella modalità di riposo nella Guida utente di PS4

Impatto ambientale

Qual è l'impatto ambientale di un gioco?

L'impatto ambientale di un gioco dipende da molti fattori, tra cui il paese in cui vivi e il modello di console che possiedi. Due dei fattori più importanti sono le dimensioni del gioco e quanto tempo totale lo usi (tutta la sua durata). Abbiamo analizzato questi diversi fattori per identificare i modi migliori per giocare in termini di emissioni di carbonio per ora di gioco. 

Digitale o fisico:

Al momento, si stima che il download comporti minori emissioni di carbonio rispetto ai dischi e allo streaming (in media 0,05 kgCO2e per ora di gioco utilizzando il nuovo sistema PS4). È relativamente basso rispetto a un PC per videogame standard (si stimano circa 0,09 kgCO2e/h). 

In generale, il gaming è un'attività che comporta un basso impatto ambientale rispetto ad altre attività ricreative, in particolare quelle che prevedono l'uso di mezzi di trasporto. Ad esempio, andare al cinema ha un impatto di circa 2,4 kgCO2e/h (Druckman et al. 2012)*. 

Tempo di gioco:

Il tempo di gioco totale (tutta la sua durata) incide sull'impatto ambientale. Ad esempio, in media, secondo le nostre stime, lo streaming con PS Now comporta minori emissioni di carbonio fino a quattro o cinque ore di gioco totali (durata) rispetto al download o fino a 20 ore rispetto a un disco PlayStation. 

Dimensioni file di gioco:

Allo stesso modo, anche le dimensioni dei file di gioco sono importanti. Per i giochi più piccoli, fino a 5 GB, si stima che il download comporti complessivamente minori emissioni di carbonio rispetto allo streaming e al disco.

Per i giochi più grandi, secondo le nostre stime, lo streaming tramite PS Now presenta minori emissioni di carbonio se giochi per poche ore in totale, mentre il download riduce al minimo le emissioni se vuoi giocare più a lungo*.

PS Now ti consente di provare centinaia di giochi quasi all'istante e può ridurre l'impatto ambientale dell'utilizzo della console se noleggi giochi o li provi prima di acquistarli (download).

*Scaricare giochi con dimensioni file superiori a 10 GB comporta minori emissioni di carbonio se giochi per oltre 3 ore e mezza complessive. I dischi e i download hanno un impatto ambientale simile quando si parla di oltre 200 ore di gioco totali, per dimensioni file pari o superiori a 10 GB.

Tali stime includono le emissioni di carbonio prodotte durante il funzionamento della console, la produzione di console e dischi, il trasporto ai rivenditori, la consegna o il ritiro dal punto vendita e il trattamento dei prodotti al termine del ciclo di vita (ad es., riciclaggio o smaltimento).  

Includono inoltre le emissioni di carbonio prodotte dalle attività digitali e di rete, dallo sviluppo di giochi e dalla produzione di software alla trasmissione di dati Internet e all'energia consumata dai server utilizzati per eseguire PS Network e PS Now. 

Queste stime si basano su uno studio che utilizza la media dei dati europei, ma sono rappresentative per lo streaming via cloud in altre aree geografiche in cui PS Now è attualmente disponibile.

Queste stime probabilmente cambieranno in futuro con l'aumento delle prestazioni e dell'efficienza computazionale e di Internet nel tempo. Ad esempio, si stima che l'energia utilizzata per trasmettere dati tramite Internet sia dimezzata ogni due anni dal 2000 (Aslan, et al. 2018). Inoltre, PlayStation Now è ancora un servizio relativamente nuovo e continueremo a rivedere l'impatto ambientale e l'efficienza del gioco.

*L'ambito dello studio di Druckman et al. (2012) include l'intensità delle emissioni di carbonio dei mezzi di trasporto e delle emissioni incorporate da attività di intrattenimento e culturali (come andare al cinema o a teatro) e sport all'aperto.    

Cosa abbiamo fatto per ridurre l'impatto ambientale dei nostri prodotti e servizi?

Abbiamo compiuto notevoli sforzi per ridurre il consumo energetico di PS4 utilizzando tecnologie efficienti dal punto di vista energetico come:

  • System-on-a-chip (SoC): una combinazione di più componenti, come il processore centrale e il processore grafico, in un unico chip.
  • Die shrink: che rende i componenti all'interno di un processore più piccoli ed efficienti.
  • Power scaling: il processore della console aumenta o riduce in modo efficiente il consumo energetico a seconda delle prestazioni del gioco o dell'applicazione.
  • Alimentazione efficiente:  
  • modalità di riposo a risparmio energetico, come la sospensione della RAM, che consente di spegnere la console mentre un gioco o un'applicazione è in pausa.

Stimiamo che le emissioni di carbonio che abbiamo evitato fino a oggi ammontino già a quasi 16 milioni di tonnellate e aumenteranno di circa 30 milioni di tonnellate entro il 2030* (equivalenti alle emissioni di CO2 della Danimarca nel 2017).    

Inoltre, la nostra console di ultima generazione, PlayStation®5, includerà la possibilità di sospendere l'azione di gioco con un consumo energetico decisamente inferiore rispetto a PS4 (che stimiamo si possa aggirare intorno a 0,5 W). Se solo un milione di utenti abilitassero questa funzione, si risparmierebbe l'equivalente del consumo medio annuo di 1.000 abitazioni negli Stati Uniti.

*Circa 1,8 MtCO2e di questo consumo è dovuto alla conformità ai requisiti di consumo nella modalità standby e standby di rete nell'ambito della direttiva dell'Unione europea (CE 1275/2008 modificata da UE 801/2013) nei paesi dell'UE.

Una serie di misure di efficienza energetica vengono utilizzate anche nei nostri server di gioco basati su cloud per ridurre il consumo di energia, tra cui:

  • Alimentazione efficiente
  • Raffreddamento condiviso e gestito in modo efficiente
  • Stati di consumo energetico efficienti durante inattività
  • Gestione energetica dei server

Efficienza delle risorse

Ottimizzazione dei nostri prodotti

  • Fin dal suo lancio nel 2013, abbiamo ridotto il peso di PlayStation 4 del 23% rispetto ai modelli precedenti. 
  • Durante questo periodo, abbiamo inoltre ridotto il volume di PlayStation 4 di oltre il 30%, grazie a miglioramenti in termini di efficienza energetica che si traducono in una minore produzione di calore da parte dell'unità. Poiché viene generato meno calore, le dimensioni dei componenti interni necessari per raffreddare l'unità sono state ridotte. 
  • Le dimensioni ridotte della console rendono il trasporto più efficiente, riducendo ulteriormente l'impatto ambientale complessivo.  
  • I telai e gli elementi di copertura di PlayStation 4 sono realizzati con componenti in policarbonato (PC) e ABS riciclabili. 
  • Le parti in plastica delle nostre console con un peso superiore a 100 g possono essere rimosse utilizzando gli strumenti disponibili in commercio per il riciclo.
  • Se possibile* etichettiamo i componenti in plastica con un peso superiore a 20 g (inclusa la loro composizione) in modo che i diversi materiali plastici possano essere facilmente identificati durante il riciclaggio. Etichettiamo i componenti in plastica di peso superiore a 20 g che contengono ritardanti di fiamma quando costituiscono almeno l'1% del volume. 

*Con le seguenti eccezioni:

  • Il componente presenta una superficie piatta disponibile inferiore a 1 cm²
  • Le prestazioni o la funzione del componente sono compromesse, come nel caso di pulsanti con superficie tattile, lenti in plastica o schermi del display.
  • Componenti esterni trasparenti
  • Non è tecnicamente possibile contrassegnare un componente a causa del metodo di produzione specifico del materiale plastico utilizzato, ad es. stampaggio per estrusione. 

Riparazione e smaltimento 

Forniamo servizi di riparazione in garanzia e fuori garanzia per le nostre console. Per garantire questo servizio, forniamo la documentazione tecnica ai centri di riparazione autorizzati e ci assicuriamo che le parti di ricambio siano disponibili. I componenti principali delle nostre console sono progettati per essere smontati in modo non distruttivo.

I nostri imballaggi

Rivediamo costantemente i nostri imballaggi per assicurarci di utilizzare la quantità minima di materiali necessaria per recapitare in modo sicuro i prodotti ai clienti. 

  • Nel 2018, abbiamo ridotto del 13% l'imballaggio di cartone (montaggio, scatola e custodia) del telaio CUH-20xx di PS4 rispetto al telaio CUH-12xx di PS4. Inoltre, abbiamo ridotto del 44% il peso del vassoio di plastica nella confezione delle cuffie stereo con microfono color oro. 
  • Per favorire il riciclo dei materiali di packaging, utilizziamo materiali a base di cartone per PlayStation 4 e non materiali in polistirene (EPS).
  • Nell'area di vendita americana, nel 2013, abbiamo iniziato a reperire imballaggi periferici da bottiglie in PET usate, invece di affidarci esclusivamente agli scarti di plastica della produzione. Abbiamo mantenuto lo stesso livello di qualità riducendo allo stesso tempo lo smaltimento delle materie plastiche monouso, richiedendo bottiglie d'acqua usate che altrimenti sarebbero state smaltite in discarica. 
  • Allo stesso modo, in ambito europeo, il 50-55% degli imballaggi in PET utilizzati per DualShock®4 è realizzato con materiali riciclati.    

*La disponibilità dei modelli può variare in base all'area geografica e al paese

Sostanze pericolose

Sony intende ridurre a zero l'utilizzo di "sostanze a controllo ambientale" nei propri prodotti. Manteniamo un elenco di sostanze soggette a restrizioni in linea con i nostri standard globali per la gestione dei rischi per ambiente e salute delle sostanze chimiche all'interno delle nostre attività e catene di distribuzione.     

Tutte le batterie e gli schermi utilizzati nei nostri prodotti (ad esempio, DualShock4 e PlayStation®VR) sono privi di mercurio. Il mercurio viene spesso utilizzato nelle batterie e negli schermi, tuttavia uno smaltimento errato può inquinare l'ambiente.

Non utilizziamo ritardanti di fiamma a base di cloro o bromo nelle custodie esterne in plastica. Inoltre, mettiamo a disposizione le informazioni sulla rimozione dei componenti chiave per il riutilizzo, il riciclaggio e il trattamento al termine del ciclo di vita.

Riciclaggio del prodotto

Europa

Abbiamo contribuito a definire svariati programmi di riciclaggio (in conformità alla direttiva WEEE relativa a batterie e imballaggi) in tutta Europa per garantire che i nostri prodotti, batterie e imballaggi vengano raccolti, riciclati e trattati al termine del loro ciclo di vita. Ogni anno, investiamo €1,5 milioni nella regione per finanziare tali attività.

Rifiuti di apparecchiature elettriche ed elettroniche:

Sony Interactive Entertainment è conforme alla direttiva WEEE dell'UE 92012/19/UE sui rifiuti di apparecchiature elettriche ed elettroniche. I prodotti sono contrassegnati come da Allegato IX e conformi alle indicazioni dello standard europeo EN 50419 come mostrato di seguito:

Questa etichetta indica che il prodotto non deve essere smaltito con i rifiuti domestici. Dovrebbe essere depositato presso una struttura appropriata per consentire il recupero e il riciclaggio.

Batterie:

Le batterie utilizzate nei prodotti PlayStation sono conformi alla direttiva europea sulle batterie 2006/66/CE. 

Packaging:

Come per i rifiuti di apparecchiature elettriche ed elettroniche e per le batterie, abbiamo aderito a un programma di conformità di packaging in ogni paese in cui dobbiamo lavorare come produttori. Attraverso questi programmi di conformità, finanziamo le attività dei netturbini e degli operatori del riciclaggio per garantire che, ove possibile, gli imballaggi dei nostri prodotti vengano riutilizzati, recuperati o riciclati gratuitamente per tutti i clienti. 

Nord America

Negli Stati Uniti, il nostro programma di riciclaggio Take Back offre un riciclaggio responsabile a livello nazionale dei nostri prodotti e imballaggi. Grazie a partnership con imprese di riciclaggio certificate, le apparecchiature elettroniche indesiderate possono essere scomposte in materiali riutilizzabili e compensare la necessità futura di sfruttare impianti minerari. 

I programmi di certificazione garantiscono inoltre che la sicurezza dei lavoratori e la protezione delle comunità locali abbiano la massima priorità durante la procedura di riciclaggio. Per ulteriori informazioni, visita sony.com/ecotrade.

In tutto il resto del mondo, rispettiamo tutti i requisiti legislativi locali per lo smaltimento di apparecchiature elettriche ed elettroniche, batterie e imballaggi in tutti i luoghi in cui vengono venduti i nostri prodotti.