Hogyan segített a PS5 a Ratchet & Clank: Rift Apart létrejöttében

Az áttörő technológia és a kifinomult játékmenet együttesen hozza létre a duó eddigi legizgalmasabb kalandját.

Lélegzetelállító látvány

A Ratchet & Clank játékok mindig is lenyűgöző vizuális élményt nyújtottak, de a PS5 konzol által megjelenített világok élethűsége és töménysége megközelíti a filmminőségű filmes élményt - és mindez valós időben fut.

Megalopolis és azon túl

A részletgazdag, fantáziadús világoktól hemzsegő, gyorsan töltődő SSD olyan komplexitást és méretarányokat tesz lehetővé, amelyek a korábbi Ratchet & Clank játékokban soha nem lettek volna lehetségesek.

Az élethűség új szintje

A dinamikus 4K felbontás és a HDR* rengeteg finom részletet jelent, de a valós anyagok tulajdonságainak reprodukálására fordított nagy figyelem azt is jelenti, hogy a fém csillog, a víztócsák pontosan tükrözik a körülöttük lévő világot, és az olyan felületek, mint a fa és a kő, szinte kézzelfogható textúrával rendelkeznek.

Igazán jövőbe mutató megjelenítés

A legújabb sugárkövetési technológia lehetővé teszi, hogy a fény úgy verődjön vissza a felületekről, mint a valóságban, valósághű árnyékokat vessen, amelyek lágyulnak, ahogy terjednek, és olyan árnyalatokkal töltse ki a környezetet, amelyek pontosabban utánozzák a valódi fény viselkedését.

*A dinamikus 4K és HDR ezzel kompatibilis 4K és HDR tévét vagy kijelzőt igényel.

"Ez a játék a Ratchet & Clank sorozat eddigi legrészletgazdagabb világát kínálja. Városaink hemzsegnek a polgároktól és az űrhajóforgalomtól, a kültéri vidékek tele vannak növényzettel és vadon élő állatokkal, és minden egyes négyzetcenti alaposan kidolgozott."

Mike Fitzgerald, az Insomniac Games Core Technology igazgatója

Szinte azonnali betöltés

A PS5 hihetetlenül gyors beépített SSD-jének köszönhetően egész világok között ugrálhatsz pillanatok alatt - így Ratchet, és az újonc Rivet dimenziókon ugrálhat át, teleportálhat időben és térben, töltőképernyők nélkül.

Gyorsabb utazás

Ez leginkább a címadó hasadékok használatában nyilvánul meg - a valóság szövetében lévő dimenziós rések, amelyek segítségével hatalmas távolságokat léphetsz át, hogy harc közben előnyös pozíciókat érj el, vagy olyan távolságokat tegyél meg, amelyekre gyalogosan nem lennél képes.

Oda és vissza egy szempillantás alatt

Ratchet & Clank: A Rift Apart azonban nem csak a fizikai térben való mozgásról szól. Az SSD lehetővé teszi, hogy a dimenziós térben ugráljunk, és szó szerint előre és hátra repítsük hőseinket, hogy lássuk, milyen hatással vannak a világra az ő (és a gonosz Dr. Nefarious) tetteik.

Apró részletek hatalmas léptékben

Mivel az SSD folyamatosan hatalmas mennyiségű adatot képes lekérni, ezek az ugrások izgalmas, nyaktörő üldözéseket eredményeznek, és lehetővé teszik az értékes erőforrásokat rejtő zsebdimenziók felfedezését, valamint az izgalmas összecsapásokat az ellenséggel.

"Az SSD és az I/O technológia segítségével bármilyen textúra vagy erőforrás szinte azonnal a memóriába kerül, ami azt jelenti, hogy a PS5 teljes rendelkezésre álló memóriáját arra használhatod, amit éppen látnod vagy hallanod kell."

"Megszabadultunk a memóriaköltségvetés hagyományos elképzeléseitől, és már nem korlátozódunk a környezet vagy a karakterek eszközeinek meghatározott palettájára egy adott térben. Egy olyan játékban, amely hirtelen egy óriási lényt teleportál a galaxis másik feléből, ez nagyon jól jöhet."

Mike Fitzgerald, az Insomniac Games Core Technology igazgatója

Magával ragadó 3D hangzás

Egy világokon átívelő kaland hasonlóan epikus hangzásvilágot érdemel. A PS5 Tempest 3D AudioTech segítségével felvehetsz egy pár kompatibilis fejhallgatót, és elmerülhetsz a játék buja környezetében, vagy további helyzetfelismerést szerezhetsz a harcban.

Fülek: az új szemek

Képes leszel az ellenséget csak a hangja, morgása és fegyverének tüzelése alapján meghatározni, így a képernyőn kívülről érkező fenyegetés már nem ér meglepetésként. Ha tudod, hogy az ellenség hátulról közeledik, a harc hirtelen valóban 360 fokos küzdelemmé válik, így Ratchet és Rivet a közelség alapján választhatja ki a célpontokat.

Hangulatos környezet

Nyüzsgő utcákkal teli városok, portékáikat árusító kofák és levegőben száguldó járművek - a környezeti részletek fontosabbak, mint valaha. Bár sosem tudhatod, mikor robban ki egy harc, ezek a gazdag idegen világok éppúgy jelentenek csemegét a fülednek a pihenőidőben, mint a csata hevében.

"A PS5 messze a legnagyobb és legjelentősebb ugrás az audiofunkciók és képességek terén, amit eddig PlayStation konzolokon láttunk. A 3D Audio segítségével jobban érzékelhetjük a teret, mert a magasság érzetét közvetíti."

Daniel Birczynski, Audio Lead az Insomniac Games-nél

Akció, amit átérzel - szó szerint

A DualSense vezeték nélküli vezérlő adaptív ravaszai olyan szintű érzékszervi visszajelzést közvetítenek, amire eddig még nem volt lehetőség PlayStation konzolon. A Ratchet & Clank sorozat mindig is hihetetlenül egyedi fegyverekkel rendelkezett, de most mindegyiket valóban [1}különbözőnek érezheted{2] egymástól.

Durranásokés zörejek

A fejlett rezgő visszajelzés lehetővé teszi, hogy minden zümmögés, remegés, kattanás és robbanás ne csak nagy, ütős hatással, hanem finomabb morajjal és kifinomult rezgésekkel dübörögjön a kezedben.

Ez lehetővé teszi, hogy érezd, ha egy fegyver teljesen feltöltődött, vagy ha egy időzített robbanás készül felrobbanni a közelben, esélyt adva arra, hogy fedezékbe vonulhass anélkül, hogy a képernyőn megjelenő jelzésre lenne szükséged.

Katt, katt... bumm

A DualSense vezeték nélküli vezérlő adaptív ravaszai a fegyver elsütésének egyszerű mozzanatát is egyedivé teszik, beállítva a ravasz meghúzásának ellenállását a nagyobb súly jelzésére, vagy lehetővé téve többféle támadást egyetlen gomb segítségével. Fél kattintással a ravaszon egycsöves robbanást lőhetsz ki, míg teljes lenyomásával mindkettőt - és a tökéletes ellenállással mindig tudni fogod, hogy melyik támadásra készülsz.

"A rezgő visszajelzés és az adaptív ravaszok olyan új eszközök, amelyekkel visszajelzést adhatunk a játékosnak. A rezgés egyik legértékesebb tulajdonsága, hogy akkor is felismeri a fizikai jeleket, amikor vizuálisan és hallásilag már sok minden verseng a figyelmünkért." 

"Az adaptív ravaszok megnyitják az ajtót az olyan ravaszok előtt, amelyek nem csak más érzetet nyújtanak, de másképp is viselkednek, lehetővé téve számunkra, hogy személyiséget és funkcionalitást adjunk a fegyvereknek - ami a Ratchet játékmenet alapvető része!"

Mike Daly, az Insomniac Games játékigazgatója

Editions

Standard Edition

  • Ratchet & Clank: Rift Apart

Digital Deluxe Edition

  • Ratchet & Clank: Rift Apart
  • Five Armor Sets
  • Photo Mode Sticker Pack
  • 20 Raritanium*
  • Digital Soundtrack
  • Digital Art Book
  • *in-game upgrade materials

©2021 Sony Interactive Entertainment LLC. Created and developed by Insomniac Games, Inc. Ratchet & Clank and Ratchet & Clank: Rift Apart are registered trademarks or trademarks of Sony Interactive Entertainment LLC.

* With compatible headphones.
** Dynamic 4K and HDR require a compatible 4K and HDR compatible TV or display.
*** Internet connection required to download optional Performance Mode for targeted 60 frames per second gameplay.
Sony Interactive Entertainment Europe Privacy Policy & EULA

Utalás alkoholra, Animált vér, Fantasztikus módon ábrázolt erőszak | Játékon belüli vásárlások

Utalás alkoholra, Animált vér, 
Fantasztikus módon ábrázolt erőszak | Játékon belüli vásárlások