The Last of Us Part II Remastered : Sans retour

Découvrez le nouveau mode survie de type roguelike conçu pour mettre en valeur le gameplay nuancé et captivant de The Last of Us Part II de façon inédite.

Qu'est-ce que Sans retour ?

Le mode survie de type roguelike Sans retour vous permet de choisir votre propre chemin et de mettre vos compétences à l'épreuve à travers une série d'affrontements aléatoires. Voyons comment ce mode fonctionne et à quoi il faut s'attendre.

Dans Sans retour, la mort est irréversible

Les affrontements aléatoires de Sans retour vous amèneront dans des endroits familiers de la campagne de The Last of Us Part II, comme Jackson ou encore la station de Channel 13 et bien d'autres. Les scénarios seront inédits grâce à des nouveautés de gameplay uniques, comme une liste de personnages jouables aux styles de jeu différents, des modificateurs de gameplay inattendus, des objets uniques et bien plus encore.

Mais attention : dans Sans retour, la mort est permanente, et si vous échouez en cours de session, vous perdrez les armes, les objets et les améliorations que vous aurez obtenus et recommencerez une nouvelle série de scénarios aléatoires.

La façon dont vous progressez au cours d'une session n'est pas prédéfinie. Vous devrez choisir entre différents affrontements, qui détermineront non seulement le type de gameplay, mais également les récompenses que vous débloquerez, les modificateurs que vous rencontrerez et bien plus.

Entre chaque scénario de combat, vous retournerez dans une planque, où vous pourrez vous préparer et choisir votre prochain combat à travers un chemin matérialisé sur un tableau en liège.

Les différents types de défis du mode Sans retour

Sans retour propose quatre types de défis :
  • Attaque : vous devez affronter des vagues d'ennemis.
  • Capture : vous devez ouvrir un coffre rempli de précieuses ressources gardé par des ennemis.
  • Défense : vous et vos partenaires contrôlés par l'IA devez vous défendre contre les infectés qui vous assaillent.
  • Proie : vous devez survivre aux assauts ennemis continus jusqu'à la fin du temps imparti.

Si vous parvenez à aller au bout de votre session, vous affronterez l'un des six boss que vous aurez successivement débloqués (et qui concluront aléatoirement chaque future session une fois que vous les aurez tous remportés). Ces combats vous opposeront à certains des adversaires les plus marquants de The Last of Us Part II et vous réserveront quelques surprises.

À la fin de chaque session, qu'elle se solde par une victoire ou par une défaite face à un claqueur ou un chasseur, vous obtiendrez un score et un rang en fonction de votre performance. Chaque session sera différente de la précédente, vous offrant à chaque fois une nouvelle série d'affrontements.

Mods, paris et améliorations

Mods aléatoires

Des mods seront appliqués de manière aléatoire aux affrontements, et choisir de relever un défi moddé aura une incidence sur les récompenses que vous obtiendrez. Certains de ces mods mettront vos compétences à l'épreuve de façon inattendue. Vous pourrez par exemple rencontrer des ennemis lâchant des bombes en mourant ou encore vous retrouver dans un épais brouillard enveloppant toute la zone.

Défis dynamiques

Les Paris sont des défis dynamiques optionnels destinés à pimenter un peu plus chaque partie. Qu'il s'agisse de réussir un certain nombre de tirs à la tête ou d'esquiver des attaques au corps à corps, les Paris peuvent à la fois vous aider à remporter un défi et vous offrir l'occasion d'étoffer votre stratégie tout en sécurisant des ressources supplémentaires pour cette session.

Armes améliorables

Comme les joueurs de The Last of Us Part II le savent déjà, la campagne propose diverses armes améliorables pour Ellie et Abby, ainsi que des arbres de compétences.

Ces aspects sont également présents dans Sans retour, à la différence que vos améliorations seront réinitialisées à l'issue de chaque session. À mesure que vous progressez, vous devrez choisir judicieusement sur quelle amélioration d'arme dépenser vos ressources ou quelles compétences pourront vous offrir un avantage décisif pour les prochains affrontements. Les armes que vous trouverez varient également à chaque session, influençant ainsi davantage les améliorations possibles (ou nécessaires) pour vous aider à survivre.

Métajeu

Le mode Sans retour vous permet de choisir votre propre chemin et de mettre vos compétences à l'épreuve à travers une série d'affrontements aléatoires prenant place dans des lieux familiers et offrant des rebondissements inattendus.

Choisissez votre personnage

Si Sans retour ne propose au début que deux personnages jouables, Ellie et Abby, vous pouvez débloquer de nombreux autres personnages, dont certains seront jouables pour la toute première fois dans l'histoire de la série. En progressant dans les différents défis, vous pourrez débloquer les compagnons d'Ellie (Dina, Joel, Tommy et Jesse), ou les camarades d'Abby (Lev, Yara, Mel et Manny).

Chaque personnage possède des caractéristiques uniques, offrant ainsi différents styles de jeu. Dina, par exemple, dispose dès le départ de recettes de pièges et de grenades incapacitantes, et peut fabriquer deux fois plus de grenades grâce à une amélioration de son arbre de compétences, tandis qu'Abby dispose d'une recette d'amélioration de combat au corps-à-corps et récupère de la vie à chaque coup porté. Cette diversité vous permettra de profiter pleinement de vos styles de jeu préférés, mais aussi de tester des mécaniques avec lesquelles vous êtes moins familiers.

Démarrer une session

La progression est liée à chaque personnage jouable et au mode dans sa globalité. Remplir ces objectifs vous permettra de débloquer de nouveaux personnages jouables, de nouvelles apparences, mais aussi des nouveautés de gameplay, telles que les Paris ou encore les Partenaires.

Si chaque session est générée de façon aléatoire, vous avez la possibilité de lancer des sessions personnalisées qui vous permettent d'activer ou de désactiver différents éléments influençant le gameplay de Sans retour. Une nouvelle session quotidienne sera disponible tous les jours pour tester vos compétences face au reste du monde.* Tous les joueurs auront une seule tentative avec un même personnage pour aller au bout d'une même partie générée aléatoirement.

Comparez votre performance à celle des autres joueurs de The Last of Us Part II Remastered grâce au classement basé sur votre score et votre temps.

Attendez-vous à de belles surprises

S'il vous sera possible de jouer au mode Sans retour dès que vous lancerez The Last of Us Part II Remastered, nous recommandons aux nouveaux joueurs de commencer par découvrir la campagne afin de se familiariser avec le gameplay.

Sans retour est pensé pour mettre vos compétences à l'épreuve ; et bien qu'il offre quelques tutoriels, il est recommandé de maîtriser les bases du système de combat du jeu. Quelle que soit votre connaissance de The Last of Us, Sans retour est conçu pour vous offrir une expérience rafraîchissante et inattendue.

‎*Nécessite une connexion Internet.

Nouveaux contenus pour le mode Sans retour

Deux visages familiers venus de The Last of Us Part I, et quatre nouvelles cartes rejoignent le mode plébiscité par les fans.

Nouveaux personnages
Nouvelles cartes

Bill

Bill est un « Passeur » : il peut utiliser un fusil à pompe personnalisé à découvrir dans des caches, et recevoir le double de récompenses. Il encaisse facilement les attaques au corps à corps, mais ne peut pas esquiver.

Marlene

Ce style de jeu inclut un fusil d'assaut personnalisé et des paris « Tout ou rien ». En mode Sans retour, Marlene peut changer de voie une fois par partie.

Point de vue

Site d'une rencontre mémorable avec les Séraphites au cours de la campagne, cette carte située sur les hauteurs de Seattle exploite pleinement sa dimension verticale.‎

École

Il s'agit de l'école primaire abandonnée dans laquelle Ellie et Dina affrontent le W.L.F. pendant la campagne.‎

Rues

Carte située dans le quartier envahi par la végétation de Hillcrest à Seattle.‎
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Nid

Ce bâtiment grouillant d'Infectés semblera familier aux joueurs qui ont incarné Abby au cours de la campagne.‎