Comment la PS5 a rendu possible la création de Ratchet & Clank: Rift Apart

Une technologie novatrice combinée à un gameplay perfectionné font de cet opus l'aventure la plus palpitante de notre duo.

Des visuels époustouflants

Les jeux Ratchet & Clank ont toujours été épatants visuellement, mais la fidélité et la densité des mondes rendus par la console PS5 sont proches d'une qualité cinématographique. Et le tout, en temps réel.‎

Mégalopolis et au-delà

Les mondes imaginaires sont richement peuplés et grouillent de détails, grâce au SSD à chargement rapide permettant une complexité et une échelle qui n'auraient jamais été possibles dans les jeux Ratchet & Clank précédents.‎

Un niveau de fidélité supérieur

Le passage en résolution 4K dynamique et HDR* entraîne la multiplication des détails, mais l'attention particulière apportée à la reproduction réaliste des propriétés des matériaux signifie également que les métaux brillent, les flaques d'eau reflètent fidèlement le monde qui les entoure, et les surfaces comme le bois et la pierre ont une texture quasi palpable.

Un rendu véritablement nouvelle génération

Grâce à la technologie de ray tracing, la lumière se réfléchit sur les surfaces comme elle le ferait dans la vraie vie. Dans un univers où l'éclat du métal et du verre est omniprésent, ces reflets en ray-tracing donnent une profondeur supplémentaire à toutes les planètes que vous visitez.

‎*La 4K dynamique et la HDR nécessitent un téléviseur ou un écran compatible.‎

‎« Ce jeu contient les mondes les plus riches de la série Ratchet & Clank à ce jour. Nos villes grouillent de piétons et de vaisseaux spatiaux, les espaces extérieurs sont remplis d'une faune et d'une flore variées, et il y a une myriade de détails jusque dans les moindres recoins. »‎

Mike Fitzgerald, directeur technique chez Insomniac Games

Chargement quasi instantané

Grâce au SSD ultra-rapide intégré à la PS5, vous pouvez sauter d'un monde à l'autre presque instantanément, ce qui permet à Ratchet et à la nouvelle venue Rivet de voyager entre les dimensions et de se téléporter à travers le temps et l'espace sans écran de chargement.

Déplacements plus rapides

Cet aspect se manifeste particulièrement dans les "rifts" du titre, ces failles dimensionnelles dans le tissu même de la réalité qui permettent de bondir vers des points très éloignés pour atteindre une position avantageuse en combat, ou de parcourir des distances impossibles à parcourir à pied.

Allers et retours en un clin d'œil

Mais dans Ratchet & Clank: Rift Apart, on ne se déplace pas uniquement dans l'espace physique. Le SSD permet de passer d'une dimension à l'autre en un clin d'œil, ce qui fait que nos héros peuvent faire des allers et retours éclairs entre les mondes pour voir les effets de leurs actions (et de celles du terrible Dr Nefarious) sur la réalité.

Mini-détails à très grande échelle

Grâce à la capacité du SSD d'importer des quantités astronomiques de données en continu, ces bonds donnent lieu à des courses-poursuites palpitantes et permettent d'explorer des poches dimensionnelles où se cachent des ressources de grande valeur et des ennemis redoutables.

‎« Le SSD et la technologie E/S nous permettent d'amener quasi instantanément dans la mémoire vive n'importe quelle texture ou ressource, ce qui veut dire que nous pouvons consacrer toute la mémoire disponible de la PS5 à ce que vous devez voir ou entendre à un moment précis. »‎

‎« Nous sommes affranchis des notions traditionnelles de budgétisation de la mémoire, et nous ne sommes plus limités à une palette spécifique d'éléments de personnages ou environnementaux dans un espace donné. Pour un jeu qui peut décider à tout moment de vous téléporter dans une créature géante à l'autre bout de la galaxie, ça peut se révéler très utile. »‎

Mike Fitzgerald, directeur technique chez Insomniac Games

Son 3D immersif

Une épopée interdimensionnelle mérite un paysage sonore tout aussi épique La technologie audio 3D Tempest de la PS5 vous offre la possibilité d'enfiler un casque compatible et de vous immerger dans les environnements luxuriants du jeu ou de profiter d'indications sensorielles supplémentaires en combat.

Les oreilles : ces nouveaux yeux

Avec la possibilité de localiser les ennemis simplement par leurs grognements, leurs grommellements ou leurs tirs, les menaces hors champ ne vous prendront plus au dépourvu. Le fait de savoir quand un ennemi approche par l'arrière engendre des combats véritablement à 360 degrés permettant à Ratchet et Rivet de choisir leurs cibles selon leur proximité.

Ambiance ambulante

Des villes aux rues animées, avec des vendeurs à la criée et des véhicules qui fendent l'air... Les détails ambiants sont plus importants que jamais. Même si des combats risquent d'éclater à tout moment, ces mondes extraterrestres d'une richesse inouïe peuvent être un pur plaisir pour les oreilles aussi bien pendant les périodes d'inactivité que dans le feu de l'action.

‎« La PS5 est de loin la plus importante avancée en matière de fonctionnalités et capacités audio jamais vue sur une console PlayStation. Avec le son 3D, on appréhende l'espace de manière plus précise, car il reproduit la notion de hauteur. »‎
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Daniel Birczynski, responsable de l'équipe audio chez Insomniac Games

Des actions qui font sensation - littéralement

Les gâchettes adaptatives de la manette sans fil DualSense offrent un niveau de retour sensoriel encore jamais vu sur une console PlayStation. La série Ratchet & Clank a toujours eu des armes particulièrement originales, mais maintenant, chacune d'entre elles va pouvoir vous donner des sensations différentes.

Gros boums et petits murmures

Le retour haptique avancé permet de faire remonter dans vos mains chaque vrombissement, tremblement, déclic et explosion, non seulement par des effets fracassants, mais aussi par des ronronnements plus subtils et des vibrations douces.

Vous saurez ainsi quand une arme est complètement rechargée, ou qu'une explosion programmée va se produire à proximité, ce qui vous donnera l'occasion d'aller vous mettre à l'abri sans avoir besoin d'un indicateur sur votre écran.

Clic, clic... boum

Les gâchettes adaptatives de la manette sans fil DualSense donnent aussi un caractère unique au simple fait de tirer avec une arme, en ajustant la résistance d'une gâchette pour signaler un poids accru, ou pour permettre plusieurs sortes d'attaques avec le même bouton. Un demi-clic de la gâchette peut déclencher le tir d'un seul canon, tandis qu'un appui complet peut décharger les deux canons. Et avec la résistance idéale, vous saurez toujours quelle attaque vous êtes sur le point de lancer.

‎« Le retour haptique et les gâchettes adaptatives sont deux nouveaux outils dont on peut se servir pour transmettre des informations au joueur. Le plus intéressant dans le retour haptique, c'est qu'on peut repérer un signal physique même quand notre ouïe et notre vue sont déjà occupées par autre chose. »‎ 

‎« Les gâchettes adaptatives ouvrent la voie aux appuis de gâchettes qui diffèrent par leurs sensations, mais aussi par leur comportement. Ça nous permet d'ajouter de la personnalité et des fonctionnalités aux armes, qui sont une part essentielle du gameplay de Ratchet ! »‎

Mike Daly, réalisateur du jeu chez Insomniac Games

Éditions

Édition standard

  • Ratchet & Clank: Rift Apart

Édition deluxe numérique

  • Ratchet & Clank: Rift Apart
  • Cinq armures
  • Autocollants pour le mode Photo
  • 20 unités de raritanium*
  • Bande-son numérique
  • Artbook numérique
  • *Matériau d'amélioration à utiliser da

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