Standard Edition
- Ratchet & Clank: Rift Apart
Ratchet & Clank -pelit ovat aina olleet visuaalisesti huikeita, mutta PS5-konsolin tuottamien maailmojen tarkkuus ja tiheys lähestyvät elokuvamaista kokemusta – reaaliajassa pyörien.
Nopeasti lataava SSD-asema tarjoaa yksityiskohtaisia, tiheitä ja mielikuvituksellisia maailmoja kyeten kompleksisuuteen ja mittakaavaan, jotka eivät olisi olleet mahdollisia aiemmissa Ratchet & Clank -peleissä.
Dynaaminen 4K-resoluutio ja HDR* tarkoittavat tonneittain tarkkoja yksityiskohtia, mutta aitojen materiaalien huolellinen mallintaminen tarkoittaa myös sitä, että metalli kiiltää, vesilammikot heijastavat ympäröivää maailmaa ja puu- ja kivipintojen tekstuuri on lähes käsinkosketeltavaa.
Uusimman säteenseurantatekologian ansiosta valo heijastuu pinnoista kuten oikeassa maailmassa. Kiiltävien metalli- ja lasipintojen maailmassa nämä säteenseurantaheijastukset lisäävät jokaisen tutkimasi planeetan syvyyttä ja moniulotteisuutta.
Mike Fitzgerald, johtaja, Insomniac Gamesin ydinteknologia
PS5:n salamannopean sisäänrakennetun SSD-aseman ansiosta kokonaisia maailmoja voidaan vaihtaa sekunneissa – eli Ratchet ja uusi tuttavuus Rivet voivat hyppiä ulottuvuudesta toiseen tai teleportata ajassa ja avaruudessa ilman latausruutuja.
Tämä näkyy selkeimmin pelin nimessäkin esiintyvissä ulottuvuuksien välisissä repeämissä (rift), joiden avulla pelaaja voi siirtyä valtavia etäisyyksiä päästäkseen parempaan asemaan taistelussa, tai matkata kaukaisiin paikkoihin, joihin ei kävellen pääsisi.
Ratchet & Clank: Rift Apart -pelissä ei liikuta vain fyysisessä tilassa. SSD mahdollistaa salamannopeat siirtymiset ulottuvuuksien välillä, jolloin sankarit liikkuvat myös ajassa eteen- tai taaksepäin, nähden tekojensa (ja ilkeän tohtori Nefariousin tekojen) vaikutuksen maailmaan.
SSD voi jatkuvasti hakea massiivisia datamääriä, joten nämä ulottuvuusloikat mahdollistavat jännittäviä takaa-ajoja ja tarjoavat tutkittavaksi tasku-ulottuvuuksia, joissa piilee arvokkaita resursseja ja haastavia vastustajia.
Mike Fitzgerald, johtaja, Insomniac Gamesin ydinteknologia
Monimaailmainen seikkailu ansaitsee yhtä eeppisen äänimaailman. PS5:n Tempest 3D AudioTechin ja yhteensopivien kuulokkeiden avulla voit uppoutua kunnolla pelin monipuolisiin ympäristöihin tai saada lisää tilannetietoisuutta taisteluissa.
Voit päätellä vihollisten olinpaikan murahduksista ja aseiden äänistä, joten näkymättömissäkään olevat vaarat eivät välttämättä tule yllätyksenä. Voit kuulla, jos joku vihollinen lähestyy takaa, joten taisteluissa tarvitaan oikeasti 360 asteen valppautta, ja Ratchet ja Rivet voivat aina valita lähimmät kohteet.
Kaupunkien vilkkaita katuja, tavaroitaan kaupittelevia kauppiaita ja ilmassa singahtelevia aluksia – ympäristön yksityiskohdat ovat tärkeämpiä kuin koskaan ennen. Vaikka taisteluita voikin tapahtua milloin vain, nämä monipuoliset muukalaismaailmat hemmottelevat korviasi yhtä paljon rauhallisina hetkinä kuin taisteluiden tiimellyksessä.
Daniel Birczynski, Insomniac Gamesin ääniosaston johtaja
Langattoman DualSense-ohjaimen mukautuvat liipaisimet antavat parempaa kosketuspalautetta kuin mihin PlayStation-konsoleilla on ennen pystytty. Ratchet & Clank -sarjassa on aina ollut todella erikoisia aseita, mutta nyt ne kaikki myös tuntuvat erilaisilta.
Kehittyneen kosketuspalautteen ansiosta tunnet kaikki värinät, tytinät, kliksahdukset ja räjähdykset käsissäsi, etkä vain isoina nytkähdyksinä, vaan myös hienovaraisempina hurinoina ja värinöinä.
Näin voit tuntea, kun ase on täyteen ladattu, tai kun lähistöllä on räjähtämässä aikapommi, jolloin voit sukeltaa suojaan ilman ruudulla näkyvää varoitustakin.
Langattoman DualSense-ohjaimen mukautuvat liipaisimet saavat myös aseiden laukaisemisen tuntumaan erilaiselta: isommilla aseilla liipaisin voi olla jäykempi, tai samalla liipaisimella voi tehdä useita erilaisia hyökkäyksiä. Liipaisimen painaminen puoliväliin voi laukaista yhden piipun ja pohjaan painaminen molemmat piiput – ja juuri sopivan vastuksen ansiosta tiedät aina kumpaa olet tekemässä.
Mike Daly, Insomniac Gamesin pelijohtaja
Viittauksia alkoholiin, Animoitua verta, Fantasiaväkivaltaa | Pelinsisäisiä ostoja
Viittauksia alkoholiin, Animoitua verta,
Fantasiaväkivaltaa | Pelinsisäisiä ostoja
Lisää syntymäaikasi