《Demon's Souls》新手遊玩提示

展開全新冒險 英勇靈魂上路指南。


本教戰指南不讓荒涼的柏雷塔尼亞打擊士氣,助你掌握先機,越戰越勇。

新手須知的 6 件事

1.靈魂就是一切

從所擊敗的敵人身上取得的靈魂可說是這個陰鬱世界的貨幣,可用來升級角色及購買道具。但要注意,所收集的靈魂都會在身上,若一旦死亡且在返回原路的途中再次遭到擊殺,這些靈魂將會永遠消失,再也無法取回。

2.死亡並非結束

在交戰時因魯莽的一刀導致死亡是種嚴苛的懲罰,但更嚴酷的懲罰是,在千辛萬苦攻略重重困難且滿載戰利品時不慎死亡,而失去所有辛苦收集的珍貴靈魂。重點是,您是否擁有足夠的勇氣再將那些靈魂取回。

越早認知此事實,就越早了解每道關卡都是難得的學習經驗,透過攻略關卡學到判斷危險處、敵人位置及其攻擊模式。但要學到這些就得付出生命代價,直到最後擊敗敵人,以光榮的勝利與他們的靈魂作為回報。

3.仔細搜尋無處不在的捷徑

若能找到並使用拉桿或梯子,便可輕鬆回到原本以為已經遠離的拱心石。Demon's Souls的關卡中設有許多捷徑,能有效減少玩家探索時間,但捷徑通常也不會被輕易找到……。

4.留意負重

和其他多數 RPG不同,玩者的庫存欄位有限,控制負重可顯著提升翻滾和衝刺的距離。


道具的總重量可於庫存欄中檢視;黃色表示即將超重,建議進行捨棄與整理。紅色表示移動速度會跟步行在腐朽谷沼澤般一樣緩慢。請務必先確認本身躲避速度後再進行戰鬥,另外別忘了藥草等看似微小的道具的重量,如果不積極的進行管理,您將會快速迎向滅亡。

5.條條大路通任務

抵達楔之神殿後,迎面而來的是通往遙遠國度的五塊拱心石。每個國度的旅程都會越加危險,最終都將與惡魔頭目一戰。返回『楔之神殿』並嘗試前往其他國度和其他路徑並不可恥,博學多識的學者都會建議這麼做。他們說,最左方的拱心石最適合新手冒險者開始與結束他們的冒險之旅。

6.別太拘泥於肉體或靈魂體

保持肉體型態做個完整的人,或是保持靈魂型態化作遊蕩的靈魂?在肉體型態下的HP是完整的,化為靈魂體時,HP將減半。但無須太執著於恢復肉體。擊敗強大的惡魔後,便會自動恢復肉體型態。靈魂體是你主要的存在形式,與其花費寶貴的道具維持肉體,倒不如換種思考方式,將靈魂體的生命視為「實際的」生命。

選擇初始職業

在接受任務後必須選擇一種職業。其中有騎士、盜賊或魔法師等選項,每種職業都有不同的優缺點。但這只是旅途的起點,累積經驗學習和進步,開發新技能,成為一名真正的弒魔者。角色對武器、盔甲和法術的選擇僅受限於屬性值,因此玩家可以自由升級,隨心所欲地做任何嘗試。 但若想登峰造極,必須專注磨練自己最強的技能。若是博而不精就虧大了,記得發揮自己的優勢。

對想在Demon's Souls的世界進行冒險的新手玩家而言,王族無疑是「最簡單」的選擇。王族能裝備觸媒,且熟知黑暗魔術和魔法。可按下 R3 鎖定敵人,並從遠處發射靈魂箭,而敵人則得拉近距離才能攻擊你。在這殘酷世界裡,這點可說非常有優勢。遊戲後期取得的部分法術更是有著驚人威力。 但別忘了,天下沒有白吃的午餐,要使出靈魂魔法必須具備相當的精神力。

王族還裝備著劍和盾,即使不善於近距攻擊,但至少也是一種選擇,由於偏好於遠距離攻擊,很適合謹慎的冒險者。

進階指南:緊抓者戒指
在遊戲初期可獲得一款名為緊抓者戒指的道具。可在形成捷徑的兩道城門之間找到這枚戒指。

戒指的能力可為靈魂體的玩家提升生命力,降低靈魂型態下最大生命值的減益效果。 對抗大批敵人時,每項優勢都十分寶貴,千萬別錯過這款道具。

《Demon's Souls》多人*遊玩機制

  1. 血跡訊息。 由其他冒險者留下,有的會指出捷徑、強大惡魔的巢穴,或對付狡猾多詐的敵人技巧。有些則是惡意的謊言,告訴玩家自高處跳下就能獲得珍貴寶物。請務必保持警戒,但也別對所有血跡訊息置之不理。

  2. 召喚。可以用召喚的形式即時互動,召喚至多兩名玩家,他們會以藍色幽靈型態協助你在任務中擊殺強大的惡魔。

    若想召喚仍有些許限制,也就是必須處於肉體狀態。若你處於肉體狀態且想協助他人,可以青瞳石留下召喚符號,並到其他玩者的遊戲中參戰。若與盟友攜手完成任務並擊敗惡魔,將各自被送回原來的世界並恢復為肉體。

  3. 入侵。若你想破壞其他玩家的興致,可在靈魂體的狀態下使用黑瞳石,以黑色幽靈的型態入侵肉體狀態玩家的世界。敵人完全不會注意到你,讓你能在關卡中進行跟蹤,找尋並攻擊目標。擊殺肉體玩者後,將以肉體狀態回到原來世界並順手取得額外靈魂。

進階指南:好心的黑色幽靈。化身為黑暗幽靈時還可選擇另一種非常規玩法:協助被入侵的玩家擊殺關卡中的敵人,讓他們更輕鬆地完成關卡。雖然終究仍得與對方一戰,但誰說黑色幽靈不能在戰鬥過程中有所善舉呢?

*多人遊玩需備有網際網路連線和有效的 PS Plus 會籍。

《Demon's Souls》傾向的詳細資訊

傾向是指每座拱心石中的世界的「狀態」和角色的「狀態」,無論身處何處都一樣。每座拱心石的世界及角色傾向會顯示於世界傾向清單中,明暗依純黑到純白的程度而異。擊敗頭目、擊退入侵者,或是協助召喚你的其他玩者都能使傾向轉白,而入侵、擊殺玩家或角色死亡 (對,你沒看錯) 都會將傾向示轉黑。  

一般而言:

  • 白色傾向會有效地降低遊戲難度、敵人造成的損傷與其生命值也越小,但世界越趨於純白,掉落的靈魂和道具也會越少。 
  • 黑色傾向會增加遊戲難度,敵人生命值會提升,但也會掉落更好的道具,並於擊敗後掉出更多靈魂。

後續叮嚀

希望這份指南能帶給你開始遊戲的有用提示。《Demon's Souls》的大部分樂趣 (和緊張刺激) 就在無法預知之後發展,所以我們盡量不做太多劇透。

但有些動作絕對會就此毀掉新玩家的遊戲體驗,因此我們必須在此奉告各位。NPC (也就是可以交談,而不是遇到就大刀伺候的人) 是可攻擊或有可能轉為敵對立場的角色。如果 NPC 死了,他們會就此永遠消失。就算是因為不小心按下了攻擊按鈕導致誤殺也不會復活。這可能會導致玩家在接下來的遊戲中都無法購買該名NPC的道具。靠近友好NPC時請務必小心,否則你可能因此會付出慘痛代價。

後續叮嚀

希望這份指南能帶給你開始遊戲的有用提示。《Demon's Souls》的大部分樂趣 (和緊張刺激) 就在無法預知之後發展,所以我們盡量不做太多劇透。

但有些動作絕對會就此毀掉新玩家的遊戲體驗,因此我們必須在此奉告各位。NPC (也就是可以交談,而不是遇到就大刀伺候的人) 是可攻擊或有可能轉為敵對立場的角色。如果 NPC 死了,他們會就此永遠消失。就算是因為不小心按下了攻擊按鈕導致誤殺也不會復活。這可能會導致玩家在接下來的遊戲中都無法購買該名NPC的道具。靠近友好NPC時請務必小心,否則你可能因此會付出慘痛代價。

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