《Resident Evil》是什麼?
生存恐怖遊戲類型若沒有《Resident Evil》,很難像今天這樣受歡迎。
時間回到 1996 年,當時的 Capcom 公司帶給 PlayStation 玩家一棟宛如迷宮的宅邸,屋內卻被能生吞活人的殭屍、可撞碎窗戶的殭屍犬和變種殺手生化武器(B.O.W.)所佔據。由此,生存恐怖遊戲類型直接被推向主流。
《Resident Evil》巧妙地融合了動作、探索和資源管理等元素,並把握每個能使玩家心驚膽顫的機會,進而在這過程中徹底改變了這個以前被低估的遊戲類型。
首款遊戲瞬間蔚為風潮,並發展出多款續作和衍生作品,還改編成為電影、漫畫和動畫。