Galaga(大蜜蜂,1981)
《Galaga》同它的前一代《Galaxian》一样,是一款“固定视角射击游戏”,灵感来源要追溯到《Space Invaders》,但在各个方面都进行了提升。《Galaga》最著名的秘籍是它的双战机强化模式,让玩家火力加倍。“升级武器,增加战胜的几率”这一简单明了的设计理念是这类游戏亘古不变的组成要素。
虽然此类开创性游戏的推出时间可能早于PlayStation的诞生,但你依然可以在PS4和PS5上玩到它们。让我们逆转时间,去探索那些塑造了如今深受玩家喜爱的游戏的经典佳作。
惊险刺激的射击游戏
从深空格斗到地面冲突,以暴制暴永不过时。
从过去的街机游戏到如今最前沿的热门主机游戏,当下顶级射击游戏的源头可以追溯至几十年前。
人们普遍认为,泰德·达布尼和诺兰·布什内尔开发的《电脑空间》是世界上第一部商业电子游戏,装载这部游戏的投币式纤维玻璃机柜也是有史以来第一台街机。这对搭档在第二年创办了Atari,接下来发生的事,如他们所说,就是众所周知的游戏史了。
动作游戏开创者
和这群人在一起永远乐趣无穷。
且不说过场动画,Technōs Japan公司出品的《Renegade》(热血硬派)与其精神续作之间有着数不清的相同特点。从横向卷轴移动、多层关卡,到可收集的武器到两人合作游戏(在决战后两人对战,只有胜者才能抱得美人归的设计令人记忆犹新),《Double Dragon》在多个领域带来了创新。这一模式在之后的35年里从未改变过,只是不断被打磨和提升。
这款街机游戏的不同寻常之处,在于它是一款主机游戏的移植版。《Vs. Castlevania》开创了猎杀吸血鬼系列,并最终带来了极具影响力的佳作《Castlevania: Symphony of the Night》。虽然没有该游戏的非线性冒险模式,但它无疑为后面的游戏引入了副武器的概念。初代英雄西蒙·贝尔蒙特步履蹒跚、艰苦探索,换来了现代动作游戏英雄的大步前进(在背着一大堆重型设备和装置的情况下)。
在那之后,动作类游戏的规模、复杂性和视觉逼真度都有了巨大的飞跃,冒险、探索和战斗的核心还是一如既往地令人着迷。
在此提前忠告:内心脆弱的人切勿轻易尝试经典街机游戏。大多数这类游戏的设计都是为了让玩家失败重来,高难度的挑战虽然满足了玩家的胜负心,但也同时让玩家“不知疲倦”地往机柜里投币。但是请不用担心,PlayStation上的许多街机游戏都增加了保存功能,因此您游戏失败后不必重新开始。即使得从头再来,也不用花费一分钱。
大胆的色彩和风格化的人物将有限的街机硬件性能充分利用。时至今日,不少现代游戏仍然沿用了类似的审美观。
这要取决于您提问的对象是谁,不过许多人认为70年代末(随着具有深远影响力的《太空入侵者》的推出)到80年代中期对街机游戏来说是最重要的一段时期。街机游戏在这一时期出现了大规模的商业扩张与创新,并作为一种富有活力的新型文化为社会主流所认可。
当下最流行的一些游戏,其实是对全球最流行的体育运动的再现。
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