GOD OF WAR'U KEŞFET

GİRİŞ


Santa Monica Studio, 2005 yılında PlayStation®2'ye çıkan God of War'dan başlayarak birden çok platform için yedi oyun hazırlamıştır. Seri 2018 yılındaki son çıkan oyuna kadar, Olimpos tanrılarınca kandırılan ve bu yüzden kendi ailesini öldüren Kratos'un Yunan dünyasındaki intikam yolculuğuna odaklanmıştır.


Artık tanrıların gölgesi dışında yaşayan bir adam olan Kratos, bilmediği topraklara, beklenmedik tehlikelere ve yeniden yakaladığı babalık vazifesine uyum sağlamalı. Oğlu Atreus ile birlikte ikili, vahşi İskandinav topraklarında maceraya atılacak ve son derece kişisel bir görevi gerçekleştirmek uğruna savaşacak.

SERİYİ KEŞFET

God of War

İlk çıkış tarihi: 2005
İlk çıkış platformu: PS2

God of War II

İlk çıkış platformu: PS2
İlk çıkış tarihi: 2007

God of War: Chains of Olympus

İlk çıkış platformu: PSP
İlk çıkış tarihi: 2.008

God of War III

İlk çıkış platformu: PS3
İlk çıkış tarihi: 2.010

God of War: Ghost of Sparta

İlk çıkış platformu: PSP
İlk çıkış tarihi: 2.010

God of War: Ascension

İlk çıkış platformu: PS3
İlk çıkış tarihi: 2013

God of War

İlk çıkış platformu: PS4
İlk çıkış tarihi: 2.018

God of War Ragnarök

İlk çıkış platformu: PS5
İlk çıkış tarihi: 2.022

YOLCULUĞA BAŞLA

God of War (2018), Yunan panteonunun aksine Kratos'u İskandinav dünyasında, eski hayatını geride bıraktığı ve oğlu Atreus'la beraber yeni bir hayat aradığı yepyeni bir yolculuğa çıkarıyor.

Heyecan verici bir serüven

Mermer taş ve sütunlarla kaplı gösterişli Olimpos'tan çıkıp Viking öncesi İskandinav kültürünün amansız orman, dağ ve mağaralarına gelen Kratos, kendi yaratık, canavar ve tanrı panteonu olan yeni ve bambaşka bir diyarla karşı karşıya. 

 

 

Kratos'u geçmişiyle barıştıracak bir macera

Artık tanrıların gölgesi dışında yaşayan bir adam olan Kratos, bilmediği topraklara, beklenmedik tehlikelere ve yeniden yakaladığı babalık vazifesine uyum sağlamalı. Oğlu Atreus ile birlikte ikili, vahşi İskandinav topraklarında maceraya atılacak ve son derece kişisel bir görevi gerçekleştirmek uğruna savaşacak.


“Oğlu aslında Kratos'un kaybettiği insanlığı temsil ediyor. Atreus, ona uzun yıllar önce unutmuş olabileceği bambaşka bir yolu hatırlatan bir ayna. 

 -Cory Barlog, Yaratıcı Yönetmen

Kratos'u geçmişiyle barıştıracak bir macera

Artık tanrıların gölgesi dışında yaşayan bir adam olan Kratos, bilmediği topraklara, beklenmedik tehlikelere ve yeniden yakaladığı babalık vazifesine uyum sağlamalı. Oğlu Atreus ile birlikte ikili, vahşi İskandinav topraklarında maceraya atılacak ve son derece kişisel bir görevi gerçekleştirmek uğruna savaşacak.


“Oğlu aslında Kratos'un kaybettiği insanlığı temsil ediyor. Atreus, ona uzun yıllar önce unutmuş olabileceği bambaşka bir yolu hatırlatan bir ayna. 

 -Cory Barlog, Yaratıcı Yönetmen

 

 

"Savaşçı ol"
Küllerle taşınan bir destan
"Perde arkası" God of War paneli

Baba ve oğul

İkinci bir şans — Kratos yeniden bir baba. Onun saygısını kazanmaya kararlı oğlu Atreus'un akıl hocası ve koruyucusu olarak, bir yandan oğluyla son derece tehlikeli bir dünyada ilerlerken diğer yandan da adeta onun simgesi olan öfkesini bastırmak ve kontrol etmek zorunda. 

 

 

Atreus aslında Kratos'un kaybettiği insanlığı temsil ediyor

 "Hikâye açısından bakarsak, Atreus aslında Kratos'un kaybettiği insanlığı temsil ediyor. Kratos'a insan olmanın nasıl bir şey olduğunu hatırlatırken, Kratos da çocuğun bir tanrı olmanın anlamını kavramasına yardımcı oluyor. Çocuğun bu şeyler hakkında hiçbir fikri yok. İkisi de birbirlerine ufak tefek şeyler öğretiyor ve zorluklarla dolu duygusal bir yolculukta bata çıka ilerlerken birbirlerine yardım eli uzatıyorlar."          

 -Cory Barlog, Yaratıcı Yönetmen (Mashable)


“Atreus sadece babasıyla beraber yaşadığı bir dünyayı tanıyor. Ormanda, çok küçük bir bölgede yaşamışlar. Beraber yola koyuluyorlar. Babası bildiği babası işte. O zamana dek farklı bir şey görmemiş. Tüm bunlar hayatının sınır çizgilerini oluşturmuş. Kim olduğunu, tüm bunlardaki yerini ve babasının gerçek kimliğini keşfettikçe ilginçtir ki hayata Kratos'un gördüğünden farklı gözlerle bakmaya başlıyor. Her şeyi farklı deneyimlediğinden dolayı, Kratos'un da olaylara bir parça farklı açıdan bakabilmesini sağlıyor." 

 -Cory Barlog, Yaratıcı Yönetmen (Vice)

Atreus aslında Kratos'un kaybettiği insanlığı temsil ediyor

 "Hikâye açısından bakarsak, Atreus aslında Kratos'un kaybettiği insanlığı temsil ediyor. Kratos'a insan olmanın nasıl bir şey olduğunu hatırlatırken, Kratos da çocuğun bir tanrı olmanın anlamını kavramasına yardımcı oluyor. Çocuğun bu şeyler hakkında hiçbir fikri yok. İkisi de birbirlerine ufak tefek şeyler öğretiyor ve zorluklarla dolu duygusal bir yolculukta bata çıka ilerlerken birbirlerine yardım eli uzatıyorlar."          

 -Cory Barlog, Yaratıcı Yönetmen (Mashable)


“Atreus sadece babasıyla beraber yaşadığı bir dünyayı tanıyor. Ormanda, çok küçük bir bölgede yaşamışlar. Beraber yola koyuluyorlar. Babası bildiği babası işte. O zamana dek farklı bir şey görmemiş. Tüm bunlar hayatının sınır çizgilerini oluşturmuş. Kim olduğunu, tüm bunlardaki yerini ve babasının gerçek kimliğini keşfettikçe ilginçtir ki hayata Kratos'un gördüğünden farklı gözlerle bakmaya başlıyor. Her şeyi farklı deneyimlediğinden dolayı, Kratos'un da olaylara bir parça farklı açıdan bakabilmesini sağlıyor." 

 -Cory Barlog, Yaratıcı Yönetmen (Vice)

 

 

Atreus'a can katmak
Baba ve oğul fragmanı

Dövüş

Oyuncuyu aksiyona her zamankinden fazla yaklaştıran omuz üstü serbest kamerayla vahşi, göğüs göğüse çarpışmalar.

 

 

God of War'daki savaşlar, Kratos'un yüzleşeceği İskandinav yaratıkları panteonunu yansıtıyor: Görkemli, vahşi ve zorlayıcı. Yeni bir ana silah ve yeni kabiliyetler bir yandan God of War'u simgeleyen ruhu korurken bir yandan da türe yeni bir boyut katan şiddetli mücadeleler sunuyor.

"Baltayı fırlatmanın büyüsü bambaşka. Onu herhangi bir yere saplayıp geri çağırma fonksiyonlarını keşfetmek, bir düşmanın arkasına fırlatıp sonra tam önüne geçerek baltayı geri çağırıp onu sırtından vurmak yepyeni bir mekanik sunuyor."

-Cory Barlog, Yaratıcı Yönetmen (GamesRadar+)

 

 

Baltayı fırlatmanın büyüsü
Leviathan Baltası

Daha karanlık, daha elementsel bir dünya

Araştırma ve keşfe yapılan ekstra vurgu sayesinde dünya, oyuncuları kendine çekerek God of War'un nefes kesen tehditkâr (ve serideki şimdiye kadar ki en büyük) mekânlarının her bir karışını keşfetmeye itiyor.

 

 

Mermer taş ve sütunlarla kaplı gösterişli Olimpos'tan çıkıp Viking öncesi İskandinav kültürünün amansız orman, dağ ve mağaralarına gelen Kratos, kendi yaratık, canavar ve tanrı panteonu olan yeni ve bambaşka bir diyarla karşı karşıya. 

“Sizi gidip bir şey bulmaya zorlamıyoruz ama yaptığınızda da ödülünüzü alacaksınız. Bu ödüller de şöyle şeyler: “Vay be, burada başlı başına bir bölüm var!” Bence asıl önemli olan işte bu keşif hissi. Dümdüz ilerleyerek de bu muhteşem hikâyeyi deneyimleyebilirsiniz. Karakterlerin gelişimi ve sıçramaları sizi daima ilerlemeye güdecek ama oyunun herhangi bir noktasında etrafa göz atmak için otobüsten inebilir, sonra tekrar binip yola devam edebilirsiniz."

- Cory Barlog, Yaratıcı Yönetmen (Game Informer)

İskandinav evrenimiz

God of War, dünya üzerinde kudretli tanrıların ve inanılmaz canavarların kol gezdiği bir zamanda geçiyor. İskandinav evrenimiz daha karanlık ve dizginsiz bir dünya sunuyor

 

 

Tarih öncesi bir dönem

Ekibimizin gerçek İskandinav kültürünü ve mitolojisini kapsamlı olarak araştırmasına ve bunlardan önemli ölçüde ilham almasına rağmen, bu bizim kendimize has İskandinav Mitolojisinin Viking ve Göç Öncesi Çağı yorumumuz. 

"Viking çağında hep bahsedilir: 'Tanrılar bizi terk etti.' Tor, Loki ve Odin bir zamanlar dünya üzerinde dolaşırken artık ortalıkta görünmüyorlar. Vikingler onlar adına savaşıyor ama onlar ortada yoklar. Biz de tanrıların ve soyları tükenmeden önce canavarların hâlâ dünya üzerinde yürüdüğü tarih öncesi bir dönemde olduğunuzun mesajını verdik."

-Yaratıcı Yönetmen, Cory Barlog (GameSpot)

 

 

Kuzey Mitolojisini keşfedin
Sindri (Huldra kardeşler)
Brok (Huldra kardeşler)

İnanılmaz yaratıklar

Kratos ve Atreus’un tehlikeli yolculuğunda sizi bekleyen korkunç yaratıklara yakından bakın.

 

 


"Yolculuğumuzda her türden yaratık saldıracak bize. Bir savaşçının dövüşte etkili olması için düşmanına acımaması gerekir. Onların çaresizliğine yüreğini kapa. Istıraplarına yüreğini kapa. Önümüzdeki yol uzun ve hata affetmez. Bir çocuğa göre değil. Bir savaşçı olmalısın." 

-Kratos

Bear'ın müzikleri

Besteci Bear McCreary daha çok Battlestar Galactica ve The Walking Dead'te çıkardığı inanılmaz işlerle tanınıyor. Onun deyimiyle, God of War'un müziklerini bestelemenin anlamı bu.

 

 

God of War'a Müzik Bestelemek 

"God of War üzerinde çalışmam neredeyse iki yıl önce başladı. Yağmurlu bir kasım öğleden sonrasında, (Sony'nin SOCOM 4: US Navy Seals oyununda yakından çalıştığım) ünlü müzik prodüktörleri Pete Scaturro ve Keith Leary ile gizli bir projeyi görüşmek üzere Santa Monica Studio'ya çağrıldım. 

Sohbetimiz folk müziği, mitoloji, etnik İskandinav enstrümanları, sözlü yazım ve klasik tematik geliştirme ekseninde dönüyordu. "Durun biraz." Dedim. "Bu... yeni bir God of War mu?!" Yüzlerindeki ifade bilmem gereken her şeyi anlatıyordu. Bununla beraber göz korkutucu ve zorlu bir rüya projesine balıklama dalmakta olduğumun farkına vardım."

YAPIM AŞAMASI

Yepyeni bir başlangıç

Santa Monica Studio yeni bir God of War yaratma yolculuğuna nasıl başladı? 

İskandinav dünyasına yöneliş

God of War'un geliştirme sürecine perde arkası bakış.

"Ben Savaş Tanrısıyım"

Kıdemli Dövüş Tekniği Tasarımcısı Mihir Sheth, en üst zorluk modunu derinlemesine inceliyor.

Resmî Cosplay Rehberi

Tüm dünyadaki hayranlardan ilham alan kapsamlı Resmî Cosplay Rehberi'ne göz at. 

Yeni Oyun+

 God of War'un Yeni Oyun Artı (YO+) modunda Kratos ve Atreus'un macerasını tekrar yaşa.

Müzikal ezgiler

Besteci Bear McCreary, İskandinav müzikleri üzerine konuşuyor.

TOPLULUK

Bağlan

Topluluğa katılın ve God of War çizimlerini, cosplaylerini ve çok daha fazlasını paylaşın. 

Bağlan

Topluluğa katılın ve God of War çizimlerini, cosplaylerini ve çok daha fazlasını paylaşın. 

God of War hakkında en güncel bilgiler için Twitter, Instagram ve Facebook'a bağlanın!

God of War hakkında en güncel bilgiler için bizi Twitter, Instagram ve Facebook'ta takip etmeyi unutmayın!

SSS

Ortalama bir oyuncunun ana hikâyeyi tamamlaması, zorluk seviyesine bağlı olarak 20 ila 25 saatini alır. Oyunu her şeyiyle tamamlamak isteyen oyuncuları ise 40 ila 50 saat arası bir oynanış süresi bekliyor. Elbette oyuncular yukarıda belirtilen sürelere bakmaksızın oyunu istedikleri hızda oynayabilirler.

God of War serisinin şu an 8 oyunu mevcut ve yeni bir tanesi de yolda.

God of War için resmî PlayStation rehberinde savaşın temellerini öğrenin, bu efsanevi ortamın ilmini keşfedin ve karşılaşacağınız düşmanlara göz atın. Ayrıca oyun yönetmeni Cory Barlog bu videoda God of War'un en vahşi yaratıklarıyla kıran kıran mücadele için birkaç ipucu paylaşıyor.

Bir sonraki God of War, 2022 yılında piyasaya çıkacak. Çıkış tarihi hakkında en güncel bilgilere ulaşmak için Twitter, Instagram ve Facebook’ta Santa Monica Studio'yu takip etmeyi unutmayın! 

God of War'u (2018) şu an  PlayStation®4 ve PlayStation®5 konsolları için satın alabilirsiniz.

©2021 Sony Interactive Entertainment LLC. God of War, Sony Interactive Entertainment Europe'un ticari markasıdır.
Sony Interactive Entertainment Gizlilik Politikası ve Son Kullanıcı Lisans Anlaşması