PS5용 SF 슈팅 게임 Returnal에 대해 알아야 할 모든 것

Resogun, Nex Machina, Alienation을 제작한 베테랑 스튜디오 Housemarque가 최대의 야심작을 들고 PS5에 상륙했습니다. Returnal이 차세대 하드웨어에서 디자인과 기술, 게임플레이의 한계를 확장하는 8가지 주요 방법을 확인하세요.

1. 맵, 환경 및 위치

"안개와 초목 등의 동적 시스템을 구동하는 유체 시뮬레이션에 저희의 전체적 바람 효과가 결합하여 이전 세대의 하드웨어로는 보여줄 수 없던 놀라운 효과를 만들어냅니다."


이든 왓슨(Ethan Watson), 테크놀로지 디렉터

개성 만점의 생태 지역

건조한 사막, 얼어붙은 황무지, 이국적인 동굴망 등이 신비한 아트로포스에서 여러분을 기다립니다. 이런 지역을 하나하나 통과하며 이야기를 진행하면서 독특한 위험과 도전, 그리고 완전히 새로운 동식물종을 만나세요.

살아 숨쉬는 생태계

아트로포스의 세계는 끊임없이 변화합니다. 같은 곳을 같은 방식으로 마주치는 일은 없습니다. 또한, 변화하는 날씨와 짙은 안개, 접촉에 반응하는 입자, 플레이어 주변의 생기 넘치는 초목을 통해 환경마다 살아 숨쉬는 생태계를 제공합니다.

순간 이동

아트로포스의 기이한 시간 환경에서 죽음은 피할 수 없고 주기적으로 찾아오지만, 부활은 거의 즉시 이루어집니다. PS5의 진보한 스트리밍 성능을 사용하여 기이한 외계 세계를 매끄럽게 이동하며, 워프 지점 사이를 즉시 뛰어넘고, 완전히 다른 공간으로 눈 깜빡할 사이에 전환할 수 있습니다.

2. 탐험과 여행

"플레이어가 컨트롤러를 잡고 달리고 뛰고 사격하기 시작하면, 즉시 Housemarque의 창의적인 DNA를 느낄 것입니다."

해리 크루거(Harry Krueger), 게임 디렉터

이동과 여행

Resogun의 수평적인 고리 방식 또는 Nex Machina의 탑다운 방식처럼 Housemarque의 전작들은 주로 평면의 플레이 필드를 강조했습니다. 하지만 3인칭 시점으로의 전환을 시도한 Returnal에서는 그 어느 때보다 더 확장된 관점을 적용합니다. 뛰고 기어오르고 갈고리를 쏘아 더 유리한 지점으로 이동하여 외계 세계를 수색하고 비밀 지역을 찾아내세요.

위험과 함정

무성한 환경이 숨이 멎을 정도로 아름다워 보인다 해도 그 주변에 너무 오래 머무는 것은 좋지 않습니다. 아트로포스에는 위험과 함정이 가득합니다. 나아갈 길을 신중하게 고민하고 희소 자원을 얻기 위해 복잡한 함정을 탐색하거나 숨겨진 지역에 이르기 위해 까다로운 플랫폼 문제를 극복할 때 빠르게 대응할 수 있도록 준비하세요.

숨겨진 비밀

잠금 해제할 비밀 스테이지나 수집할 무기, 획득할 보너스 등, Housemarque의 게임 세계는 언제나 숨겨진 비밀로 가득하며, Returnal에서도 그 전통은 계속됩니다. 중요한 자원이 항상 눈에 띄는 것은 아닙니다. 사냥하고 수집하고 무기와 보급품을 확보하세요. 더 오래 살아남을 뿐 아니라 자신이 갇혀 있는 기이한 현실에 대해 더 많은 정보를 발견할 수도 있을 것입니다.

3. 이야기와 설정

"저희도 가끔 게임을 통해 심오한 주제를 시험한 적도 있지만, Returnal에서는 지금까지의 그 어떤 작품보다 훨씬 어둡고 신비하고 개인적인 이야기를 탐구합니다."

해리 크루거(Harry Krueger), 게임 디렉터

머나먼 우주에서 길을 잃다

미지의 행성 아트로포스에 홀로 좌초된 심우주 ASTRA 정찰자 셀린이 되어 적대적이고 낯선 환경을 가로지르며 탈출할 길을 찾으세요. 제한된 자원과 주변 환경에 대한 지식을 가지고 좌초한 함선 헬리오스에서 '하얀 그림자'로 알려진 수수께끼의 방송원을 향하여 출발합니다.

심오한 과학 공상 서사

셀린의 이야기에는 성간 탐사의 섬뜩하고 우주적인 공포와 복잡한 시간 여행 이야기를 하나로 엮습니다. 그 결과 고립과 트라우마, 상실이라는 친숙한 주제와 얽힌 거칠고 심오한 과학 소설이 탄생했습니다.

보이는 것이 전부가 아니다

고립된 신호 방송을 따라가다 보면 처음에는 완전히 생소해 보이던 세계가 자신의 과거와 연관된 불가능해 보이는 비전을 보여줍니다. 이는 계속해서 움직이는 아트로포스의 세계가 보여주는 섬뜩한 정신적 속임수입니다.

플레이를 통한 발견

셀린의 이야기는 그것을 밝혀내려는 플레이어의 의지에 달려 있습니다. 그녀가 아트로포스에 도착하면서 시작된 사건은 그저 시작일 뿐입니다. 외계 세계를 철저하게 탐색하고 숨겨진 비밀을 찾아 자신에게 벌어진 일 이면의 진실을 발견하세요.

4. 게임플레이와 디자인

"말 그대로 수백 개에 이르는 방대한 아이템과 아티팩트, 업그레이드, 소모품, 무기 조합은 전투가 매번 다르다는 것을 의미합니다. 한 번의 전투로 모든 것을 경험하는 것은 불가능합니다.

해리 크루거(Harry Krueger), 게임 디렉터

진화한 아케이드 액션

Returnal의 독특한 디자인은 지속적인 사랑을 받는 2D 디자인의 주요 요소(총탄이 빗발치는 액션과 로그라이크 진행)를 활용하며, 이러한 요소를 긴장감 넘치는 블록버스터 형식의 서사와 빠른 속도의 총격전이 결합된 자유로운 이동 방식의 3인칭 어드벤처 세계에서 재창조합니다.

다시 시작이 아닌 초기화

고전적인 로그라이크 방식에서는 사망 시 시작했던 곳으로 돌아가지만, 이는 전부 처음부터 시작해야 한다는 의미는 아닙니다. 몇몇 아이템과 업그레이드는 사라지지만, 일부는 죽음을 넘어서까지 유지되어 강력하고 영구적인 강화 요소가 됩니다.

돌아가야 할 더 많은 이유

세계는 새로 시작할 때마다 바뀌며 마주치는 위협도 크게 달라집니다. 이 새롭고 낯선 영토에서는 탈출을 시도할 때마다 교활한 함정과 적의 매복, 숨겨진 자원, 무자비한 적 등, 새로운 위협이 탈출을 가로막습니다.

5. 적과 무기, 그리고 전투

"최첨단 입자 시스템을 PS5에 적용하여 한 차원 높이고, 입자로 구동되는 촉수를 모든 분들께 소개합니다. 아트로포스 고유의 적들은 그 어떤 AAA 게임에서도 보지 못했을 것입니다."

이든 왓슨(Ethan Watson), 테크놀로지 디렉터

인상적인 무기

아트로포스에서 싸워나가면서 할로우시커 같은 속사 카빈총부터 느리고 우레 같은 스핏모의 친숙함, 기본 지급 피스톨의 안정적인 저지력과 일레트로파일론 드라이버와 같은 외계적인 무기까지 각각 자기만의 장점을 가진 다양한 무기를 만나게 됩니다.

적대적인 외계 생명체

아트로포스는 살아 있습니다. 촉수로 뒤덮여 지저귀는 야수부터 순찰하는 붉은 눈의 감시자, 점액을 뿌려대는 기괴한 모양의 괴물과 거대한 이족 보행 생명체, 위협은 어디에나 존재합니다. 공중에서 하강하며 공격하거나 입자로 폭발하거나 끈적거리는 망으로 꼼짝 못 하게 묶는 등, 생명체마다 독특한 방식이 있습니다.

선택 가능한 장비

독특한 '특성'을 모으고 설치하여 무기에 파괴적인 보조 사격 모드를 추가하세요. 아트로포스 곳곳에서 마주치는 이상한 외계 기술 장치와 상호작용하여 '폭발 카운터' 같은 지속 능력을 잠금 해제하거나 '실드 시약' 같은 유용한 소모품을 획득하세요. 세계를 탐험하며 장비를 구축할 수 있습니다.

6. PS5 특징

"PS5만의 Tempest 3D Audio와 DualSense 무선 컨트롤러, 빛처럼 빠른 SSD 덕분에 Returnal에서는 더 높은 곳을 목표로 삼을 수 있었습니다. 저희가 창조한 세계가 너무나 자랑스럽습니다."

해리 크루거(Harry Krueger), 게임 디렉터

거의 즉각적인 로딩

PS5의 진보한 I/O 아키텍처와 초고속 SSD를 사용하는 Returnal의 방대한 게임 세계는 믿을 수 없을 정도로 세밀하게 렌더링되며 충실도 높은 모델과 아트를 즉시 로딩합니다.

적응형 트리거

DualSense 무선 컨트롤러의 혁신적인 적응형 트리거를 사용하면 사격 모드마다 다른 트리거 압력을 적용하고 활성화하는 고유의 다기능 트리거 시스템을 이용할 수 있습니다.

햅틱 피드백

아트로포스를 탐험하면서 발을 붙잡는 무거운 진흙이나 수트에 떨어지는 빗방울의 느낌을 구현할 수 있는 DualSense 무선 컨트롤러의 햅틱 피드백으로 더 깊은 몰입감을 경험하세요.

고사양 3D 오디오

게임 세계를 누비며 주변 소리의 위치와 환경을 고려한 오디오로 더 강한 몰입감과 공간감을 즐기세요.

7. 그래픽과 기술

"PS5의 레이 트레이싱 하드웨어를 활용하여 고품질 조명을 실시간으로 적용할 수 있습니다. 저희의 글로벌 조명 시스템은 무작위로 배치된 게임 세계 환경에 고유하게 적응하며 네온 조명 발사체는 저희 팀을 유명하게 해준 아케이드적이고 몽환적인 느낌을 선사합니다."

이든 왓슨(Ethan Watson), 테크놀로지 디렉터

가속된 그래픽 이펙트

화면을 가득 채우는 입자 불꽃을 통한 눈길을 사로잡는 시각 효과 사용이 Housemarque 스튜디오의 상징이 되었습니다. PS5의 성능 덕분에 적과 환경에 대한 혁신적인 입자 애니메이션과 더불어 날씨와 환경을 제어하는 완전한 유체 시뮬레이션을 통해 그러한 비전이 더 강화되었습니다.

레이 트레이싱 조명

아트로포스의 동적인 환경에 실시간으로 적응하도록 특별 설계한 충실도 높은 앰비언트 조명을 경험하세요.

뛰어난 성능

무엇보다 게임플레이를 우선하는 Housemarque는 최고의 성능 기준을 이번에도 이어갑니다. PS5의 놀라운 성능 덕분에 독특한 Returnal 세계의 격렬한 전투와 어두운 비주얼을 초당 60 프레임과 4K 해상도로 일관되게 선사합니다.

8. 멀티플레이와 도전

"탐험하다 보면 다른 차원에서 사망한 다른 플레이어의 시체를 만납니다. 이러한 시체와 상호작용하면... 놀라운 일이 생길 거예요!"

해리 크루거(Harry Krueger), 게임 디렉터

시체와 소통

죽으면 플레이어는 과거로 돌아가지만, 그 시체는 남아 다른 플레이어가 자신의 세계에서 그 시체와 만날 수 있습니다. 이러한 시체에서 얻을 수 있는 보상은 상당하지만, 조심해야 합니다. 아트로포스에서의 죽음은 언제나 보이는 게 다가 아니니까요.

일일 챌린지

주 캠페인 외에 독특한 일일 챌린지로 실력을 시험하세요. 특별 고안된 이 모드에서는 플레이 방식을 바꾸고 무기와 기술 사용이 제한되며 임기응변을 강요하는 독특한 조건의 단일 생태 지역을 완료해야 합니다.

글로벌 순위표

일일 챌린지에서 획득한 점수는 글로벌 순위표에 추가됩니다. 이 순위표를 통해 친구와 대결하고 높은 점수를 얻어 친구를 이기고 더 높은 목표에 도전할 수 있습니다.

에디션

스탠다드 에디션

  • Returnal™

디지털 디럭스 에디션

  • Returnal™
  • 일렉트로파일론 드라이버 무기
  • 할로우시커 무기
  • 반사 신경 강화제 소모품 1개
  • 맥동 질량 아티팩트 1개
  • 아드레날린 증진기 1개
  • 디지털 사운드트랙
  • PS5™용 PSN 아바타
플랫폼:
PS5
출시:
2021/4/29
퍼블리셔:
SONY INTERACVTIVE ENTERTAINMENT
장르:
슈팅
음성:
영어
화면 언어:
영어, 중국어 (간체자), 중국어 (번체자), 한국어
본 소프트웨어는 다운로드 후에는 재화의 가치가 현저히 감소하기 때문에 환불되지 않습니다. 관련 법률에 따라 재화의 가치가 손상되지 않은, 즉 다운로드 하지 않은 경우에 한하여 제품 수령일로부터 14일 이내 환불을 요청하신 경우에만 환불 처리가 가능합니다.

본 제품의 구매 또는 사용을 위해서는 SEN 이용약관에 동의하셔야 합니다.

©2021 Sony Interactive Entertainment Europe. Developed by Housemarque Oy.
SONY INTERACVTIVE ENTERTAINMENT Privacy Policy & EULA