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In un'era in cui le Macchine vagano sulla terra e l'umanità non è più la razza dominante, una giovane cacciatrice di nome Aloy parte per un viaggio alla scoperta del suo destino.
In un lussureggiante e vibrante mondo post-apocalittico in cui la natura ha rivendicato le rovine di una civiltà dimenticata, gruppi di umani vivono all'interno di tribù primitive di cacciatori. Il loro dominio sulla natura è stato usurpato dalle Macchine, temibili creature meccaniche dall'origine ignota.
Emarginata dalla sua tribù fin dalla nascita, Aloy non ha mai conosciuto l'abbraccio di una madre, né è mai stata accettata dalla sua comunità. Il suo unico compagno era Rost, l'eremita impassibile e severo che l'ha cresciuta.
Rost le ha insegnato ad affrontare le avversità, a disprezzare la comodità e la debolezza, ma non ha potuto offrirle risposte alle domande che la tormentano: chi sono i suoi genitori e per quale ragione è stata emarginata.
Emarginato severo che addestra Aloy nella natura selvaggia, Rost è un uomo d'onore la cui vita è stata segnata da numerosi eventi tragici. Solo le Matriarche conoscono il motivo per cui è stato esiliato, ma chiunque lo conosca sa che non commetterebbe mai un crimine contro la tribù...
Un nobile membro della tribù dei Nora, Varl deve convivere col fatto di essere figlio di Sona, una dei più grandi eroi della sua tribù, nonché il suo Capoguerra. Come sua sorella Vala, Varl ha ricevuto raramente dei complimenti dalla madre, che ritiene che l'eccellenza ricompensi sé stessa... e sia accessibile a pochi.
Il Re Sole Avad è il 14° monarca della tribù dei Carja e, malgrado il suo animo gentile, l'unico a essere salito al trono con un regicidio. Avad non avrebbe mai pensato di diventare re, considerando suo fratello maggiore più idoneo a ricoprire tale carica. Ma il giovane ha scoperto che la sua intelligenza, la sua perspicacia e la sua empatia lo hanno preparato alla corona più di quanto avessero fatto la forza e la sicurezza di suo fratello...
Tormentato dalla scarsa predisposizione al ruolo di guida e dall'alcolismo del padre, Erend ha visto la tribù degli Oseram crollare sotto violenti scontri interni. E mentre la sorella Ersa ha lottato duramente per una vita migliore, Erend ha maturato un forte astio per i fallimenti del padre... nonché il terrore di poterli ripetere, cadendo preda della depressione, di istinti autolesionisti e di un eccessivo etilismo.
Nata a Meridiana e incaricata di convincere la Regina Madre Nasadi a disertare, Vanasha ha passato gli ultimi anni come spia in incognito fra i Carja delle Ombre. Il suo obiettivo è quasi completo... se non fosse che la Cittadella è stata blindata per circostanze misteriose.
Viaggia in un mondo ricco di strani manufatti e rovine pericolanti...
I Collilunghi sono gigantesche Macchine che possono essere scalate sfruttando l'ambiente circostante. Arrampicati su un Collolungo ed esegui l'Override per svelare l'area circostante della mappa, comprese le aree occupate da Macchine, e attivare una scarica di energia che indebolisce le Macchine nei paraggi.
I terreni di caccia sono sfide a tempo in arene nelle quali dovrai sfruttare diverse tattiche di combattimento contro tipi di Macchine differenti.
Ottieni almeno tre marchi del Sole, la ricompensa per aver completato le Sfide del terreno di caccia, per accedere alla Loggia dei Cacciatori a Meridiana.
I campi di banditi sono scontri con un gran numero di nemici umani, a difesa del loro accampamento. Sgombera i campi di banditi per dare spazio a nuovi abitanti e rendere disponibili un mercante e un punto di Viaggio veloce.
Gli osservatori sono registrazioni geolocalizzate dell'antico passato, lasciate in zone panoramiche. Esamina un osservatorio con il Focus per visualizzare un breve ricordo del 2064 e sbloccare una parte della storia del loro creatore. Potrai leggerli nella scheda Oggetti nel menu Taccuino.
Gli oggetti collezionabili includono Fiori di Metallo, statuette Banuk e recipienti antichi. Consegna i set completi ai collezionisti speciali di Meridiana, Kudiv, Cantarah e Palas lo Studioso, per ottenere delle ricompense.
I Calderoni sono l'origine delle Macchine: vaste fonderie autonome di robot. Raggiungendo il nucleo al centro del Calderone, Aloy potrà imparare a eseguire l'Override su nuovi tipi di Macchina.
Esplora i Calderoni per scoprire di più sul ciclo di vita delle Macchine.
I bunker custodiscono i segreti dell'antico passato. Assicurati di usare il Focus per scoprire indizi e altri elementi...
Scopri di più sull'antico mondo del 2064 e il mondo tribale del futuro di Aloy, esaminando i punti dati con il Focus.
Il mondo di Horizon Zero Dawn è popolato da Macchine di ogni forma e dimensione. Terribilmente alieni ma incredibilmente familiari, questi misteriosi automi combinano potenza meccanica con caratteristiche organiche e ferocia animalesca.
Il Divoratuono, classe Combattimento, è una delle Macchine più letali di Horizon Zero Dawn. Una belva formidabile, equipaggiata con cannoni, lancia-dischi e raggio laser, i suoi attacchi a distanza abbattono i cacciatori così sciocchi da farsi notare. Se ha spazio a sufficienza, può anche scatenare una serie devastante di attacchi in mischia, come cariche o sferzate con la coda.
Una Macchina di classe Acquisizione, il Celermorso si trova spesso vicino agli specchi d'acqua, dove raccoglie preziosi minerali dai sedimenti. Può muoversi con sorprendente aggressività se allarmato, scatenando una serie di attacchi in mischia che includono potenti affondi con le fauci e colpi di coda. Dalla distanza, spara razzi congelanti che ghiacciano il nemico all'impatto.
Il terribile Avistempesta, classe Combattimento, solca i cieli ad alta quota e può lanciarsi in picchiata contro la sua preda per colpirla con forza tremenda. È pericoloso tanto in aria quanto a terra, con una varietà di attacchi rapidi e potenti che spaziano da scariche dalle ali agli affilatissimi artigli. Le sue enormi ali di metallo sono in grado di accumulare l'elettricità nell'aria per poi sprigionarla sulle sue prede.
Il Colosso è un'enorme e coriacea Macchina di classe Trasporto, che sfrutta la tecnologia antigravità per trasferire carichi preziosi da Macchine di classe Acquisizione più piccole al contenitore nel suo stomaco. Se provocato, può caricare il nemico o usare la sua unità antigravitazionale per scagliare oggetti pesanti. Dispone anche di una serie di trivelle che gli permettono di polverizzare e sparare proiettili di roccia.
Fondi un arsenale primitivo con tecnologia avanzata e crea strumenti in grado di trasformare i predatori in prede.
Sfrutta furtività e agilità per vincere il nemico e piazza trappole per coglierlo di sorpresa. Poi, usa armi personalizzabili per affrontare e abbattere la tua preda.
Il Focus è un manufatto del mondo antico: un sistema di calcolo e realtà aumentata indossabile, che potrai usare per:
Aloy può creare la maggior parte delle munizioni e delle scorte che le servono sfruttando le risorse recuperate nell'ambiente o dai nemici eliminati. Assicurati di affrontare ogni battaglia con il giusto equipaggiamento: crea trappole, munizioni e potenziamenti per sacca in qualsiasi momento.
I mercanti offrono ad Aloy una ricca gamma di beni che spaziano dalle risorse per creare gli oggetti a nuovi elementi per il suo arsenale. Scambia i tuoi frammenti di metallo e le risorse per ottenere armi speciali ed equipaggiati per proteggerti dai pericoli che incontrerai lungo la strada.
La maggior parte delle armi dispone di tre varianti: Nora, Carja e delle Ombre. Queste versioni determinano il tipo di munizioni utilizzabili e il numero di slot modifiche disponibili.
Le armi possono avere fino a tre slot per migliorare le loro statistiche o aggiungerne di nuove. Puoi trovare gli oggetti di modifica, per esempio le bobine, come bottino o acquistandoli dai mercanti.
L'arco da caccia è un arco leggero e a bassa potenza, in grado di scoccare frecce normali, incendiarie o devastanti. È particolarmente efficace contro gli umani senza protezioni e gli animali.
La fionda è un'arma a corto raggio con bassa potenza di fuoco, adatta per lanciare proiettili che si infrangono all'impatto e provocano danni a un'ampia area del bersaglio.
Il Lancia-corde è ideale per rallentare temporaneamente i bersagli o immobilizzarli. La freccia al capo della corda viene scoccata verso il bersaglio, mentre quella all'altra estremità viene conficcata nel terreno.
I diversi abiti in vendita possono essere usati per proteggere Aloy da diverse fonti di danno. La maggior parte degli abiti può avere versioni leggere, medie e pesanti, da cui dipende la protezione fornita e il numero di slot disponibili, per migliorare le loro statistiche o aggiungerne di nuove. Puoi trovare gli oggetti di modifica, per esempio i tessuti, come bottino o acquistandoli dai mercanti.
Esplora un paesaggio vibrante e arricchito dalla bellezza della natura. Visita foreste ricche di dettagli, montagne imponenti e suggestive rovine di civiltà perdute, tutte parte di un mondo reso ancora più vivo dalle condizioni atmosferiche mutevoli e dall'alternanza di giorno e notte.
Viaggiando scoprirai diversi ecotopi, insediamenti tribali e tipi di Macchine, oltre alle rovine imponenti di un'era remota. Riuscirai a svelare i misteri che li collega e scoprire il destino dell'umanità caduta?
Dalle montagne ghiacciate del nord alla fitta e afosa giungla del sud, il mondo di Horizon Zero Dawn offre una vasta varietà di geografie diverse.
Durante i tuoi viaggi vivrai un ciclo completo giorno/notte e condizioni climatiche dinamiche che spaziano da giorni soleggiati a tempeste minacciose. Adatta la tua strategia di conseguenza...
Le tracce della civiltà passata sono ovunque intorno a te: scopri rovine sommerse dalla vegetazione e segreti sepolti che sono rimasti indisturbati per generazioni.
Nel tuo viaggio entrerai in contatto con diverse tribù, ciascuna con le proprie culture e tradizioni.
I Nora sono una tribù isolazionista e matriarcale di feroci cacciatori che adorano la dea della natura, la Madre. Non possono abbandonare la Terra Sacra o esplorare le antiche rovine del Mondo di metallo senza rischiare l'esilio. A seconda delle circostanze, considerano le altre tribù come selvaggi o intrusi.
Le altre tribù considerano i Nora barbari misteriosi, anche se molte voci e fervide leggende ruotano attorno alla loro tribù.
I Carja adorano il sole e si ritengono la più civilizzata delle tribù. Governano un grande impero dalla loro Città del Sole, Meridiana. Sotto la tirannia del precedente Re Sole, Jiran, muovevano guerra contro qualsiasi altra tribù per catturare schiavi e sacrificarli, finché il figlio progressista del re, Avad, non ha messo fine alle barbarie rovesciando il re.
Le altre tribù, che un tempo odiavano e temevano i Carja, stanno ora timidamente ristabilendo i contatti, anche se la maggior parte li reputa ancora spocchiosi e presuntuosi.
A seguito di un colpo di stato contro il vecchio Re Sole Jiran, fra i Carja scoppiò una guerra civile. I fedeli di Jiran sopravvissuti presero il nome di Carja delle Ombre e si rifugiarono in una cittadella fortificata a ovest, Tramonto.
I fanatici dei Carja delle Ombre sono odiati da tutti.
Gli Oseram sono un'antica tribù di fabbri, esploratori e inventori. Fra le loro creazioni figurano strani dispositivi e potenti armi. È stata un'alleanza Oseram-Carja a permettere al Re Sole Avad di porre fine al regime del padre e, adesso, le due tribù sono approdate a un'insolita convivenza nelle strade di Meridiana.
Le altre tribù rispettano l'acciaio Oseram, ma la loro sfrontatezza è spesso scambiata per maleducazione, in particolare dai loro nuovi alleati.
I glaciali Banuk abbandonano raramente le loro terre innevate, ma sono noti per le abilità di caccia alle Macchine dei loro guerrieri e lo strano misticismo dei loro sciamani. Abituati a sopravvivere alle condizioni più estreme, preferiscono dimostrare il loro valore affrontando le avversità piuttosto che aver a che fare con le altre fazioni o la loro politica.
A causa di questa rigidità, le altre tribù li vedono così come vedono i Nora: curiosi e misteriosi selvaggi dell'est.
I banditi sopravvivono razziando villaggi e carovane delle altre tribù. Occasionalmente, occupano interi accampamenti abbandonati, trasformandoli in avamposti da cui organizzare nuove scorribande. Hanno una certa predilezione nel riutilizzare il bottino saccheggiato per i loro scopi malvagi.
Opportunisti e ostili, i banditi vivono costantemente nel caos. Questa è anche la loro principale debolezza, quando si trovano ad affrontare tribù meglio organizzate.
Migliora le tue tecniche di caccia alle Macchine grazie a questi consigli di Guerrilla Games.
Espandi il vibrante mondo post-apocalittico di Horizon Zero Dawn con questo incredibile contenuto aggiuntivo scaricabile, che include una nuova area con una storia avvincente, avventure e attività secondarie con cui divertirsi... e cercare di sopravvivere.
In The Frozen Wilds, Aloy si addentra nei territori della fiera tribù dei Banuk per indagare su una misteriosa e nuova minaccia delle Macchine. Solo sopravvivendo al rigido territorio e conquistando il rispetto dei Banuk, Aloy otterrà gli alleati, le abilità e la conoscenza necessari per far luce sul passato... e salvare il futuro.
Scopri quali sfide sono state affrontate nella creazione del mondo di Horizon Zero Dawn! In questi esclusivi video dietro le quinte, gli sviluppatori di Guerrilla parlano del processo di ideazione di Horizon Zero Dawn e dei suoi personaggi principali.
Con la creazione di Horizon Zero Dawn, Guerrilla è passata dallo sviluppo specialistico di sparatutto in prima persona alla progettazione di un RPG a mondo aperto completamente nuovo.
Prima che Guerrilla realizzasse del tutto la visione di Horizon Zero Dawn, lo studio ha dovuto per prima cosa reclutare nuovi ruoli professionali.
Le icone PlayStation non nascono in una notte. Nel caso di Aloy, Guerrilla ha lavorato duramente per creare un personaggio forte, eclettico e in cui identificarsi.
Esplora i giochi della serie Horizon e scopri di più sulla storia di Aloy sull'hub ufficiale della serie.
include:
*Il gameplay può richiedere di riscattare abiti e armi bonus.
The Frozen Wilds contiene contenuti aggiuntivi per Horizon Zero Dawn, comprese nuove storie, nuovi personaggi e attività in un'area bellissima e spietata.
*Display compatibile necessario per la risoluzione 4K.
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