God of War - Carrousel de la franchise

DÉCOUVREZ GOD OF WAR

Plongez dans les aventures de Kratos et Atreus sur les consoles PlayStation ou PC

GOD OF WAR

Portés par une quête profondément personnelle, Kratos et son fils Atreus s'aventurent ensemble dans les sauvages étendues nordiques.

GOD OF WAR RAGNARÖK

En quête de réponses, Kratos et Atreus doivent voyager à travers les neuf royaumes tout en se préparant pour le combat qui, selon la prophétie, mettra fin au monde.



INTRODUCTION

Depuis le lancement de God of War en 2005 sur PlayStation 2, Santa Monica Studio a créé sept jeux sur différentes plateformes jusqu'à la sortie du plus récent, God of War Ragnarök, en 2022. 

Avec le dernier titre God of War en date, Kratos et Atreus se lancent dans une quête épique à la recherche de réponses avant le commencement du Ragnarök. Ensemble, père et fils devront prendre des risques tout au long de leur périple vers chacun des neuf royaumes. Au cœur de paysages mythologiques à couper le souffle, ils affronteront de terribles ennemis, des dieux nordiques aux bêtes sauvages, alors qu'ils se préparent pour l'affrontement de leur vie.     

Armé de ses fidèles armes de guerre, et notamment de la Hache Léviathan et des Lames du Chaos, Kratos va voir ses compétences guerrières mises à rude épreuve dans son combat pour protéger sa famille. Atreus et lui auront accès à une myriade de nouvelles capacités, laissant la possibilité à l'expression et à la fluidité lors des combats de cette épopée épique.   

Et pendant ce temps, Asgard rassemble ses forces...



 

EXPLOREZ LA SÉRIE GOD OF WAR

God of War Ragnarök 

Sortie initiale : PS5, PS4
Date : 9 novembre 2022

God of War

Sortie initiale : PS4
Date : 2018

God of War: Ascension

Sortie initiale : PS3
Date : 2013

God of War: Ghost of Sparta

Sortie initiale : PSP
Date : 2010

God of War III

Sortie initiale : PS3
Date : 2010

God of War: Chains of Olympus

Sortie initiale : PSP
Date : 2008

God of War II

Sortie initiale : PS2
Date : 2007

God of War

Sortie initiale : PS2
Date : 2005

GOD OF WAR SUR PC

God of War (2018) et God of War Ragnarök sont tous deux disponibles sur PC, via Steam et l'Epic Games Store.

God of War
God of War Ragnarök

GOD OF WAR

L'aventure de 2018 de Kratos et Atreus est disponible sur Steam et l'Epic Games Store, avec toute une série d'optimisations pour les joueurs PC.

Caractéristiques PC :
  • Graphismes exceptionnels
  • Compatibilité avec NVIDIA® DLSS et NVIDIA® Reflex.
  • Personnalisation des commandes
  • Compatibilité avec les écrans ultra larges 

GOD OF WAR RAGNARÖK

Le jeu maintes fois primé de 2022 est disponible sur Steam et l'Epic Games Store, avec toute une série d'options de personnalisation et de fonctionnalités exclusives pour les joueurs PC.

Caractéristiques PC :
  • Graphismes haute fidélité et framerate déverrouillé
  • Technologies de redimensionnement avec l'intégration de NVIDIA DLSS
  • Personnalisation des commandes, et notamment de la souris et du clavier
  • Compatibilité avec les écrans ultra larges, jusqu'au format 32:9

FÊTEZ LE 20E ANNIVERSAIRE DE GOD OF WAR

Pour fêter le 20e anniversaire de God of War le 22 mars 2025, la collection Odyssée noire de God of War sera disponible sans coût supplémentaire pour tous les détenteurs de God of War Ragnarök sur le PlayStation™Store et PC.1

Elle inclut une nouvelle mise à jour de l'apparence Odyssée noire de God of War II, ainsi que des armures cosmétiques, des accessoires d'arme et des apparences. Vous pouvez récupérer ces objets depuis n'importe quel coffre d'objets perdus dans le jeu de base ou les obtenir automatiquement au sein du DLC God of War Ragnarök: Valhalla.2

La collection inclut :

  • Apparence Odyssée noire pour Kratos
  • Plastron, brassards et ceinture Odyssée noire pour Kratos
  • Vêtement Odyssée noire pour Atreus
  • Robe de sorcière Odyssée noire pour Freya

1 Contenu de la collection Odyssée noire disponible à partir du 20 mars 2025

Jeu de base God of War Ragnarök requis (vendu séparément). Une connexion Internet est requise pour télécharger le contenu.

COMMENCER L'AVENTURE

God of War (2018) et God of War Ragnarök partent à l'opposé du panthéon grec et placent les nouvelles aventures de Kratos dans le monde nordique, terre qu'il a choisie pour prendre un nouveau départ avec Atreus, son fils.

Une odyssée fantastique
Père et fils
Combat
Exploration
Notre univers nordique
Des créatures incroyables
La bande originale de Bear

Une odyssée fantastique

Du marbre et des colonnes d'une Olympe resplendissante aux environnements bruts des forêts, montagnes et cavernes de la mythologie nordique pré-viking, ce nouveau royaume possède un panthéon de créatures, monstres et dieux qui lui sont propres.‎ 

La quête de rédemption de Kratos

Kratos vit maintenant parmi les hommes, loin de l'influence des dieux, et il doit s'adapter à des terres inconnues, des menaces inattendues et à être père pour la deuxième fois. Avec son fils Atreus, il va s'aventurer dans des contrées nordiques hostiles et se battre pour accomplir une quête aux motivations très personnelles.


‎ « Le fils représente l'humanité que Kratos a perdue. C'est un miroir qui lui montre qu'il y a une autre façon de faire les choses, une manière qu'il a sans doute oubliée il y a bien des années.‎ 

 ‎-Cory Barlog, directeur créatif
‎ ‎

La quête de rédemption de Kratos

Kratos vit maintenant parmi les hommes, loin de l'influence des dieux, et il doit s'adapter à des terres inconnues, des menaces inattendues et à être père pour la deuxième fois. Avec son fils Atreus, il va s'aventurer dans des contrées nordiques hostiles et se battre pour accomplir une quête aux motivations très personnelles.


‎ « Le fils représente l'humanité que Kratos a perdue. C'est un miroir qui lui montre qu'il y a une autre façon de faire les choses, une manière qu'il a sans doute oubliée il y a bien des années.‎ 

 -Cory Barlog, directeur créatif

« Sois un guerrier »

Une saga née des cendres

« Behind the curtain » - Panel God of War

Père et fils

Une seconde chance — Kratos est à nouveau père. En tant que mentor et protecteur d'Atreus, un fils prêt à tout pour gagner son respect, Kratos se retrouve contraint de dominer la rage qui l'a défini pendant si longtemps alors qu'il explore un monde peuplé de danger avec son fils.‎ 

Atreus représente l'humanité que Kratos a perdue.

 ‎« D'un point de vue narratif, Atreus représente l'humanité que Kratos a perdue. Il aide Kratos à se rappeler ce que c'était d'être humain et Kratos doit apprendre à son fils ce que c'est d'être un dieu. Cet enfant ne sait pas du tout de ce que cela signifie. Ils apprennent chacun l'un de l'autre et se soutiennent dans la traversée d'une passe émotionnelle très difficile. »‎  ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ 

 ‎-Cory Barlog, directeur créatif (Mashable‎)‎


‎« Pour Atreus, le monde se réduit à ce qu'il vit avec son père. Ils ont vécu dans cette forêt, sur un périmètre assez réduit. Ils partent ensemble à l'aventure. Son père est fidèle à lui-même. Il ne connaît rien d'autre. C'est sa normalité. Au fur et à mesure qu'Atreus découvre qui il est, quel est son rôle et qui est vraiment son père, on découvre qu'il voit la vie différemment de Kratos et c'est intéressant. Il nous permet de voir Kratos sous un autre jour, car il vit les choses différemment. »‎ 

 ‎-Cory Barlog, directeur créatif (Vice‎)‎

Atreus représente l'humanité que Kratos a perdue.

 ‎« D'un point de vue narratif, Atreus représente l'humanité que Kratos a perdue. Il aide Kratos à se rappeler ce que c'était d'être humain et Kratos doit apprendre à son fils ce que c'est d'être un dieu. Cet enfant ne sait pas du tout de ce que cela signifie. Ils apprennent chacun l'un de l'autre et se soutiennent dans la traversée d'une passe émotionnelle très difficile. »‎  ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ 

 ‎-Cory Barlog, directeur créatif (Mashable‎)‎


‎« Pour Atreus, le monde se réduit à ce qu'il vit avec son père. Ils ont vécu dans cette forêt, sur un périmètre assez réduit. Ils partent ensemble à l'aventure. Son père est fidèle à lui-même. Il ne connaît rien d'autre. C'est sa normalité. Au fur et à mesure qu'Atreus découvre qui il est, quel est son rôle et qui est vraiment son père, on découvre qu'il voit la vie différemment de Kratos et c'est intéressant. Il nous permet de voir Kratos sous un autre jour, car il vit les choses différemment. »‎ 

 -Cory Barlog, directeur créatif (Vice)

Donner vie à Atreus

Bande-annonce Père et fils

Combat

Des combats féroces et physiques avec une caméra libre à la troisième personne qui met le joueur encore plus au cœur de l'action.

Les combats de God of War sont à l'image du panthéon de créatures nordiques que Kratos affronte : grandioses, brutaux et ardus. La nouvelle arme principale et les capacités inédites de Kratos conservent l'esprit de God of War, tout en proposant une vision de la violence qui redéfinit le genre.‎
‎ ‎

‎« Pouvoir lancer la hache, qu'elle reste plantée n'importe où dans le monde, puis la rappeler et jouer autour de cette mécanique, c'est assez magique. Et réaliser ensuite que vous pouvez faire ça pour toucher vos ennemis : lancer la hache derrière eux, vous mettre face à eux, et la rappeler pour les toucher dans le dos. »‎

-Cory Barlog, directeur créatif (GamesRadar+)

La magie du lancer de hache

La hache Léviathan

Un univers plus sombre et élémentaire

Le monde met l'accent sur la découverte et l'exploration et incite les joueurs à explorer les moindres recoins de cet univers à couper le souffle, certainement le plus vaste de toute la série des God of War.

Du marbre et des colonnes d'une Olympe resplendissante aux environnements bruts des forêts, montagnes et cavernes de la mythologie nordique préviking, ce nouveau royaume possède un panthéon de créatures, monstres et dieux qui lui sont propres. 

‎« On ne vous force pas à aller chercher quelque chose, mais vous êtes récompensé si vous le faites. Ces récompenses sont du genre « Wow, il y a un niveau entier par ici ! ». Ce sentiment de découverte est très important, selon moi. Vous pouvez progresser dans cette magnifique histoire de façon linéaire, car vous allez toujours être poussé par l'intrigue et les arcs narratifs des personnages. Mais à n'importe quel moment, vous pouvez faire une pause pour regarder autour de vous, puis poursuivre votre route. »‎

‎- Cory Barlog, directeur créatif (Game Informer‎)‎

Notre univers nordique

God of War se déroule dans une époque où de puissants dieux et d'incroyables créatures étaient présents sur Terre. Notre univers nordique est plus sombre et élémentaire.

La période préhistorique

Même si notre équipe a fait énormément de recherches sur l'histoire et la mythologie nordiques et que nous nous en inspirons beaucoup, ceci est notre version de la mythologie nordique, de la période pré-viking, avant les phases migratoires.‎ 
‎ ‎

‎« Les Vikings disaient tout le temps que « Les dieux nous ont abandonnés. ». Thor, Loki et Odin ont marché sur ces terres, mais ils ne sont plus là. [Les Vikings] se battent pour eux, mais eux ne sont pas là. Ce que l'on veut dire, c'est que nous sommes dans une période préhistorique, pendant laquelle les dieux étaient présents sur Terre et les monstres bien réels. »‎

Cory Barlog, directeur créatif (GameSpot)

Explorer la mythologie nordique

Sindri (Les frères huldres)

Brok (Les frères huldres)

Des créatures incroyables

Découvrez plus en détail les terrifiantes créatures que Kratos et Atreus vont rencontrer au cours de leur quête périlleuse.


‎ « Au cours de notre voyage, nous devrons affronter de nombreuses créatures. Pour bien se battre, un guerrier doit être sans pitié. Ignore leur désespoir. Ferme ton cœur à leur souffrance. La route qui nous attend est longue et semée d'embûches. Elle n'est pas faite pour un enfant. Alors, sois un guerrier. »‎ 

‎-Kratos

La bande originale de Bear

Le compositeur Bear McCreary est connu pour son superbe travail sur Battlestar Galactica et The Walking Dead. Voici ce que la composition de la bande originale de God of War représente pour lui.

Créer la musique de God of War 

« J'ai commencé à travailler sur God of War il y a environ deux ans. On m'a convié à Santa Monica Studio un après-midi pluvieux de novembre pour rencontrer les producteurs de musique acclamés Pete Scaturro et Keith Leary (avec qui j'avais étroitement collaboré sur SOCOM 4: Special Forces), afin de discuter d'un projet ultra confidentiel. 

Nous avons discuté de musique folklorique, de mythologie, d'instruments ethniques nordiques, d'écriture vocale et du développement d'un thème classique. "Attends un peu..." j'ai dit, ‎« Est-ce que c'est... un nouveau God of War ? ». A leur expression, j'ai su tout ce que je devais savoir. C'est à ce moment que j'ai réalisé que je me lançais la tête la première dans un projet de rêve, à la fois titanesque et ambitieux. » 

LES COULISSES DE GOD OF WAR

Découvrez les secrets du développement de God of War Ragnarök et God of War 2018 avec les créateurs de Santa Monica Studio.

God of War Ragnarök
God of War 2018

Un nouveau départ

Comment Santa Monica Studio s'est lancé dans la création d'un nouveau God of War.‎ 

Définir l'univers nordique

Un aperçu du processus de développement de God of War.

« Donnez-moi du God of War »

Mihir Sheth, concepteur technique des combats senior, donne un aperçu approfondi sur le mode de difficulté le plus élevé.

Guide de cosplay officiel

Découvrez le Guide de cosplay officiel complet, inspiré par les fans du monde entier.‎ 

Nouvelle partie +

Revivez l'aventure de Katros et Atreus grâce au mode Nouvelle partie + de God of War ‎.

Les thèmes musicaux

Bear McCreary, le compositeur, parle de la bande originale nordique.


DÉFIEZ LE VALHALLA

Se déroulant après les événements de God of War Ragnarök, le DLC gratuit God of War Ragnarök: Valhalla entraîne Kratos dans un périple foncièrement personnel, qui l'amènera à maîtriser aussi bien son corps que son esprit.  

Cette aventure rejouable et inédite combine le système de combat populaire de God of War Ragnarök et de tout nouveaux éléments inspirés des jeux rogue-lite. 

COMMUNAUTÉ GOD OF WAR

Connexion

Rejoignez la communauté et partagez des illustrations, des cosplays de God of War et bien plus encore. Rejoignez-nous sur X, Instagram et Facebook pour avoir les dernières actualités sur God of War ! 

FAQ GOD OF WAR

Selon le niveau de difficulté, un joueur ordinaire mettra environ 20 à 25 heures pour venir à bout de l'histoire principale de God of War. Les complétistes mettront entre 40 et 50 heures pour tout finir.

Pour Ragnarök, il faut environ 40 heures pour l'histoire principale et une sélection de quêtes secondaires, et de 55 à 60 heures pour faire le tour complet du jeu. 

Dans tous les cas, les joueurs devraient plutôt jouer à leur propre rythme.

La série God of War compte 8 jeux principaux, en commençant par le God of War de 2005. Le dernier titre en date (à l'heure où nous écrivons) est God of War Ragnarök, sorti en 2022.  Il y a aussi des jeux dérivés pour appareils mobiles et Facebook, et des compilations pour PSP, PS3 et Vita.

Familiarisez-vous avec les bases du combat, explorez l'histoire de ce territoire légendaire et découvrez un aperçu des ennemis que vous allez affronter avec le guide officiel PlayStation de God of War‎. Cory Barlog, le directeur créatif, vous donne quelques conseils pour vaincre certaines créatures féroces de God of War dans cette vidéo.

Pour God of War Ragnarök, consultez le guide de combat officiel du jeu, où vous trouverez une sélection de conseils vous permettant d'exploiter au mieux le potentiel de votre équipement et de découvrir les stratégies à adopter face aux nombreux ennemis de Kratos et Atreus.

God of War Ragnarök est sorti le 9 novembre 2022, suivi en décembre 2023 du DLC Valhalla. Pour tout savoir sur la série God of War, assurez-vous de suivre Santa Monica Studio sur X, Instagram et Facebook.

God of War (2018) et God of War Ragnarök sont tous deux disponibles sur les consoles PlayStation®4 et PlayStation®5, ainsi que sur PC.

God of War Ragnarök: Valhalla est un DLC gratuit, qui est disponible sur le PlayStation Store si vous possédez God of War Ragnarök sur PS4 ou PS5.  Il est inclus de base avec l'achat du jeu sur PC. 

© 2025 Sony Interactive Entertainment LLC. God of War est une marque commerciale de Sony Interactive Entertainment LLC.
‎ Charte de confidentialité & CLUF Sony Interactive Entertainment Privacy Policy