The Last of Us Part II Remastered: No Return

Preberite več o novem načinu preživetja roguelike, ki na edinstven način izpostavlja raznovrstno in zanimivo igranje The Last of Us Part II.

Kaj je No Return?

V načinu preživetja roguelike, No Return omogčo igralcem, da sami izbirajo pot in preizkušajo svoje spretnosti v naključno izbranih srečanjih. Oglejmo si, kako poti delujejo in kaj lahko igralci pričakujejo, ko vstopijo v ta način.

Smrt je trajna v No Return

Naključna bojna srečanja v No Return bodo igralce popeljala na znane lokacije iz kampanje The Last of Us Part II, kot so Jackson, Channel 13 News Station in številne druge. Ti scenariji bodo nepoznani zaradi edinstvenih razlik v igranju, kot so seznam igralnih likov z različnimi igralnimi značilnostmi, nepričakovani modifikatorji igranja, edinstveni predmeti in drugo.

Vendar bodite pozorni: smrt je v No Return trajna, zato boste, če na sredini poti ne uspete, izgubili vse orožje, predmete in nadgradnje, zbrane za to pot, ter začeli znova z novim naborom naključno izbranih scenarijev.

Kako napredujete med posamezno potjo, ni vnaprej določeno. Med potjo bodo igralci izbirali med različnimi srečanji, ki ne bodo določala le vrste načina igranja, temveč tudi to, katere nagrade bodo odklenjene, na katere potencialne modifikatorje bodo naleteli in še več.

Med vsakim bojnim scenarijem se vrnete v skrivališče, kjer se lahko pripravite in izberete naslednji boj po poti, ki je na teh znanih lokacijah označena s plutovino.

Različne vrste izzivov igre No Return

Izzivi igre No Return se delijo na štiri različne vrste:
  • Assault - v njem se spopadate s hordo sovražnikov.
  • Capture - v njem morate vdreti v sef, poln dragocenih zalog, ki ga varujejo sovražniki.
  • Holdout - tukaj se s prijateljem, ki ga nadzoruje umetna inteligenca, branite pred okuženimi, ki so okoli vas.
  • Hunted - v njem morate preživeti, dokler se ne izteče časovnik, pred nenehnimi okrepitvami sovražnikov.

Če vam bo uspelo priti do konca, se boste spopadli z enim od šestih zaporedno odklenjenih srečanji s šefi (ko jih boste vse osvojili, bodo naključno zaključevali prihodnje poti) proti nekaterim najbolj nepozabnim nasprotnikom iz The Last of Us Part II, vendar ne nujno tako, kot ste se z njimi spopadli prvič.

Poti, ki se končajo z zmago ali porazom s strani Clickerja ali Hunterja, se zaključi z oceno in rangom, ki temeljita na vaši uspešnosti. Naslednja vožnja se bo razlikovala od prejšnje in vsakič znova ponudila nov nabor srečanj.

Modusi, poteze in nadgradnje

Naključni modusi

Modusi bodo naključno uporabljeni za srečanja, izbira modificiranih izzivov pa vpliva na nagrade, ki jih boste prejeli. Ti bodo vaše spretnosti preizkusili na zabavne in presenetljive načine, vključno z modifikatorji, kot so sovražniki, ki ob smrti spustijo cevne bombe, gosta megla, ki ovije zemljevid srečanja, in še ve.

Dinamični izzivi

Poteze so neobvezni dinamični izzivi, ki lahko dodatno popestrijo vsak krog. Poteze vam lahko pomagajo utrditi načrt pred izzivom ali pa ponudijo priložnost za razširitev strategije, medtem ko si prizadevate pridobiti dodatna sredstva za pot, od potrebe po natančnosti pri streljanju v glavo do izogibanja napadom iz bližine.

Nadgradljivo orožje

Igralci The Last of Us Part II že vedo, da ima kampanja v arzenalu Ellie in Abby številna orožja, ki jih je mogoče nadgraditi, ter možnosti za nadgradnjo spretnosti.

Te zamisli se prenesejo v No Return, vendar se nadgradnje po vsakem zagonu ponastavijo, zato se boste morali med napredovanjem težko odločiti, za katere nadgradnje orožja boste porabili pridobljena sredstva ali katere spretnosti vam bodo v prihodnjih spopadih prinesle največjo prednost. Prav tako se med posameznimi potmi razlikujejo vrste orožja, kar še dodatno vpliva na to, katere poti nadgradnje boste morda želeli ali morali izbrati, da si zagotovite preživetje.

Meta igra No Return

Igralci No Return lahko sami izbirajo pot in preizkušajo svoje spretnosti v naključno izbranih srečanjih, ki vas vržejo v znane prostore z nepričakovanimi bojnimi preobrati.

Izberite svojega junaka

No Return se začne z Ellie in Abby kot igralnima likoma, poleg njiju pa je na voljo še širši nabor igralnih likov, ki jih lahko odklenete, vključno z nekaterimi, ki jih je mogoče igrati prvič v franšizi. Z napredovanjem v različnih izzivih lahko odklenete Ellijine soigralce Jacksonite Dino, Joela, Tommyja in Jesseja, odklenete pa lahko tudi Abbyjine sopotnike Leva, Yaro, Mel in Mannyja.

Vsak lik ima edinstvene lastnosti, ki omogočajo različne igralne sloge. Dina je na primer že od samega začetka opremljena z recepti za pasti in bombe za omamljanje ter ima nadgradnjo pri spretnostih za izdelavo dvojne količine bomb, medtem ko ima Abby recept za nadgradnjo za boj od blizu in ima moč, da se pozdravi po bojih. Raznolikost igralcem omogoča, da ne le vlagajo v svoje priljubljene igralne sloge in se v njih izpopolnjujejo, temveč tudi preizkušajo mehanike, ki jih morda uporabljajo redkeje.

Pričnite s potjo

Izzivi so povezani z vsakim likom in celotnim načinom, izpolnjevanje teh ciljev pa odklene vse od novih igralnih likov, novih preoblek do igralnih preobratov, kot so Gambits, Buddies in še več.

Čeprav so poti naključno izbrane, se lahko ločeno odločite za poti po meri, pri katerih lahko vklopite ali izklopite različne dejavnike, ki vplivajo na igranje v No Return. Vsak dan bo na voljo nova dnevna pot, v kateri se boste lahko pomerili s svetom.* Vsak igralec bo lahko z istim likom enkrat poskusil v isti naključno ustvarjeni poti.

S pomočjo lestvice, na kateri lahko spremljate svoj rezultat in čas igranja, preverite, kako ste se odrezali v primerjavi z drugimi igralci The Last of Us Part II Remastered.

Sveže in nepričakovano

No Return bo mogoče igrati takoj po zagonu The Last of Us Part II Remastered, čeprav se novincem priporoča, da najprej odigrajo kampanjo in se spoznajo z igranjem.

Ta način je namenjen novim igralcem in tistim, ki se vračajo v igro, saj je namenjen preizkušanju vaših spretnosti, in čeprav so v njem na voljo učne informacije, je priporočljivo, da dobro poznate osnove našega bojnega sistema. Ne glede na vaše predhodne izkušnje z The Last of Us je igra No Return zasnovan tako, da ponuja nekaj novega in nepričakovanega.

*Dnevna pot zahteva internetno povezavo.

Nova No Return vsebina

Dva znana obraza iz The Last of Us Part I in štirje novi zemljevidi prihajajo v tem priljubljenem načinu.

Novi liki
Novi zemljevidi

Bill

Slog igranja z Billom je »tihotapec«, ki ima dostop do šibrovke ob ubijanju, poleg tega prejema tudi dvojne nagrade. Bolj odporen je na napade od blizu, vendar se jim ne more izmikati.

Marlene

Marlene ima »tvegan« slog igranja, ki ima dostop do jurišne puške po meri in poteze »Vse ali nič«. Poleg tega lahko enkrat na igranje preusmeri svojo »No Return« pot.

Overlook

Nepozabno mesto srečanja s Seraphiti med kampanjo se odvija nad mestom Seattle in vključuje veliko višinskih razlik.

School

Zapuščena osnovna šola, v kateri se Ellie in Dina soočita proti W.L.F. med kampanjo.

Streets

Odvija se v preraščeni soseski Seattla, imenovani Hillcrest.

Nest

Ta stavba je polna okuženih in bo znana igralcem, ki so med kampanjo igrali kot Abby.