Monster Hunter Wilds: Vodnik po koncu igre

Po koncu igre lahko vidite in delate še veliko več. Odkrijte, zakaj se pravi izziv začne šele po koncu Monster Hunter Wilds.

Monster Hunter Wilds – vodnik po koncu igre

Zgodba se nadaljuje

Opozorilo o razkritju zgodbe: v naslednji vsebini lahko igralci, ki še niso dosegli konca 3. poglavja, najdejo kvarnike. Preberite priročnik za lovce, kjer si lahko ogledate uporabne namige, da pridobite čim več od začetka igre.

Konec igre v Monster Hunter Wilds je lahko veliko presenečenje za nove igralce. Tri nova poglavja kampanje so zgolj vrh ledene gore. Berite naprej, da izveste, kaj vas še čaka kot lovca višje stopnje.

Monster Hunter Wilds – namigi za naloge

Lov se nikoli ne konča

Dodatna poglavja kampanje, desetine stranskih nalog in nove različice pošasti vas čakajo, ko dosežete višjo stopnjo.

Razkrijte skrivnost Frenzy

Poraz Zoh Shia je zgolj na polovici razburljive zgodbe v Monster Hunter Wild. Skrivnostni izbruh podivjanih pošasti grozi ravnovesju v Forbidden Lands deželi, zato morate odkriti njen izvor.

Za razliko od prejšnjih poglavij je napredek določen z vašo Hunter Rank stopnjo, ki jo lahko izboljšate z izbirnimi nalogami in terenskimi raziskavami. Z dokončanjem ključnih nalog v kampanji boste dvignili tudi omejitev HR stopnje, s čimer se vam bodo odprle težje izbirne naloge in terenske raziskave.

Odpravite se na raziskave

Na pogledu zemljevida sveta so prikazane pošasti, ki trenutno pohajajo po določenih območjih. Pritisnite gumb kvadrat za dostop do seznama pošasti v tem območju, nato pa izberite pošast, s katero se želite takoj pomeriti, ali jo prihranite za pozneje s plačilom v Guild Point točkah. Zadnja izbira vas lahko največ trikrat popelje na isti lov prek možnosti »Investigations« (raziskave) med klepetom z Almo. Bodite še posebej pozorni na zajamčene izpuščene predmete, saj je to izjemen način, da skupaj s kolegi lovci zbirate redke surovine.

Odpravite se na stranske naloge

Po koncu igre se odprejo desetine stranskih nalog. Oglejte si zemljevid, da vidite, kdo se želi pogovoriti z vami v vsakem območju. Čeprav vas bodo vse naloge nagradile z uporabnimi predmeti, dajte prednost zahtevam svojega Palica, da izboljšate njihove sposobnosti podpore.

Monster Hunter Wilds – namigi za raziskovanje

Raziskovanje divjine

Okolje in ekosistem uporabite sebi v prid.

Zbirajte materiale

Če vam zmanjkuje ključnih materialov za izdelavo, lahko določenim prebivalcem v naseljih daste nalogo zbiranja materialov med igranjem. Namesto, da jih vse obiščete in prevzamete materiale, se oglasite pri Natu v Base Campu. Kot vaški posrednik je tudi osrednji vir za trgovanje in zbiranje rud iz talilnice v Azuzu, kar je ključno za izboljšanje Artian orožij – več o njih v nadaljevanju.

Spravite se na taljenje in združitev

Če imate v inventarju preveč delov pošasti in neželene okraske, imate na voljo nekaj načinov, da jih reciklirate v nekaj bolj uporabnega. Roqul v Oilwell Basin naselbini Azuz jih lahko pretopi v rudo za Artian orožja ali oklepne krogle za okrepitev vašega oklepa. Vio v Suji lahko stopi vaše neželene okraske in materiale ter jih spremeni v krogle (Wyverian Medling) ali dele Artian orožij (Meld Relics).

Pripravite komplete opreme

Ker boste imeli vedno večjo zbirko in boste srečevali vedno več različnih pošasti, se vam bo izplačalo pripraviti različne pakete opreme, ki se osredotočajo na prednosti in slabosti nasprotnika. Pomagajo se vam tudi pripraviti na morebitne ranljivosti, ki vam jih povzročijo pošasti ali okolje. Pritisnite gumb L3 na zaslonu z opremo in predmeti, da oprete meni kompletov opreme, kjer lahko registrirate trenutni komplet, opremite druge shranjene komplete in jih imenujete, da jih boste hitreje prepoznali.

Dodajte okraske v vrečo s predmeti

Armorcharm in Powercharm sta predmeta, ki ju lahko imate v vrečki s predmeti in zagotavljata dodatnih 12 točk vašim obrambnim in napadalnim sposobnostim. Pridobite ju tako, da zaključite nalogo Lurking Shadows v 4. poglavju in se nato pogovorite s Cobbom v Suji, da prejmete Secure Wounded Hollow izbirno nalogo. Ob zaključku prejmete Armorcharm in odpre se dodatna izbirna naloga Cobbovega kolega Rexa. Ko jo končate, boste prejeli še Powercharm.

Monster Hunter Wilds – namigi za oklep

Zaščitite se

Naredite se čim bolj odporne na pošasti, pri čemer ste lahko tudi videti dobro.

Bodite pozorni na okraske

Okraski so posebni dragulji, ki jih lahko vstavite v reže v svojem oklepu in orožjih ter si zagotovite desetine dodatnih bonusov. Lahko so čisto neposredne izboljšave, na primer splošne okrepitve napada in obrambe, ali bolj prilagojene izboljšave za različne vrste orožij in vrst pošasti.

Okraske si boste prislužili pri večini lovov višje stopnje – najprej se prikažejo kot krogle za meč (na primer vaše orožje) ali oklep, ki so nato ocenjene, da razkrijejo naključno izbrani okrasek. Bodite pozorni na število trikotnikov pod ikono dragulja, saj boste potrebovali režo v orožju/oklepu z vsaj takim številom trikotnikov (od ena do tri), da ga opremite.

Ločite svoj α od svojega β

Med kovanjem oklepa višje stopnje boste opazili, da številni med njimi ponujajo α (alfa) in β (beta) različico. Poleg rahle razlike v barvi α deli zagotavljajo več vgrajenih bonusov na račun rež za okraske, β deli pa zmanjšajo prednastavljene bonuse za večje število rež za okraske. Poleg tega zagotavljajo različne skupinske sposobnosti – dodatne bonuse odklenete z nošenjem različnih kosov istega kompleta – bodite pozorni na to, če želite skovati mešan komplet.

Ustvarite okrasni oklep

Kateri koli kos oklepa višje stopnje, ki ga skujete, lahko uporabite kot oklep v plasteh, kar pomeni, da lahko vaš lik spreminja videz vašega trenutnega oklepa, ne da bi to vplivalo na vaše trenutne lastnosti, bonuse in okraske. Če želite spremeniti svoj videz, se odpravite v najbližji šotor in izberite videz opreme v zavihku z videzom. Spremenite lahko pigment oklepa, da dodate še en nivo osebnih prilagoditev.

Monster Hunter Wilds – namigi za orožja

Naučite se umetnosti Artian orožji

Ne morete najti pravega orožja? Izdelajte lastnega!

Zaključevanje misije Wyvern Sparks and Rose Thorns v 4. poglavju odklene sposobnost kovanja Artian orožij. To so posebna orožja, ki za izdelavo zahtevajo tri Artian materiale. Ti materiali so razdeljeni na štiri kategorije, Blade, Device, Disc in Tube – vsaka vrsta orodja zahteva različno kombinacijo.

Z vsakim Artian materialom je povezan tip elementa. Izdelajte ga z uporabo vsaj dveh materialov istega elementa, da zagotovite ta element. Trije isti tipi bodo zagotovili še večje povečanje statistike z elementi. Materiali imajo tudi Artian bonus, okrepitev napada ali okrepitev nadarjenosti, ki poveča ustrezno statistiko.

Okrepite Artian orožja, tako da izberete okrepitev/razstavljanje Artian orožja v Gemminem meniju. To zahteva materiale za okrepitev, ki jih pridobite od Nata ali Roqul v Azuzu prek Festival Shares možnosti. Ob vsaki pridobiti nivoja Artian orožje prejme bonus za okrepitev, na primer okrepitev napad ali elementa, do največ petih bonusov.

Artian orožje je prav tako mogoče razstaviti, vendar boste prejeli samo materiale za okrepitev, ki ste jih vložili, in ne Artian materialov.

*Zavedajte se, da morajo imeti vsi Artian materiali isto redkost.

Poskusite Monster Hunter Wilds z

Spletni večigralski način

PS Plus člani lahko izkusijo Monster Hunter Wilds s spletnim igranjem za štiri igralce. Združite se v ekipe, raziščite Forbidden Lands in skupaj porazite pošasti.

Več iger v Monster Hunter nizu

Borite se proti gromozanskim pošastim in uporabite njihove dele, da izdelate mogočna nova orožja in oklepe v teh prepoznavnih delih dolgoletnega niza akcijskih igranj vlog.