VAŠ VODNIK PO NOVOSTIH V MARVEL'S SPIDER-MAN 2

V Marvel’s Spider-Man 2 ne gre zgolj za izjemne nove preobleke Petra Parkerja in Milesa Moralesa. Pri teh superjunakih se veliko več dogaja pod površjem. Izjemne nove sposobnosti, brutalni novi zlobneži in razširjen Marvelov New York čakajo na vas ...

BORITE SE PROTI ZLOČINU Z BOLJ POGLOBLJENIM BOJEM

Tako Peter Parker kot Miles Morales sta se spremenila od prejšnjih iger, kar pomeni, da se je izboljšalo tudi njuno igranje. Počeli boste lahko ogromno različnih stvari ne glede na to, ali ste novinec ali izkušen in spreten mrežometalec.

Pripomočki za plezanje so prav tako izboljšani za še boljšo integracijo s kombiniranim sistemom. To še pripomore k zabavi z improviziranjem, med katero se boste resnično počutili kot Spider-Man, ko začnete zračno kombinacijo z izstrelitvijo simbiota ali pa zavežete nasprotnika skupaj in ju onemogočite z mrežnim grabežem, ki mu sledijo dodatni napadi.

Nova mehanika povratnega udarca je ključna za obrambo pred nekaterimi udarci sovražnikov, ki jih ni mogoče blokirati. Lahko se še vedno odmaknete stran na varno, vendar dobro usklajen povratni udarec ne ustavi samo napada na vas, ampak izpostavi sovražnika dodatnim poškodbam.

Na voljo je tudi nova mehanika mrežne vrvi, ki vam omogoča izdelavo lastnih poti po vrvi čez določene točke v okolju, kar še izboljša nadzor in prilagodljivost pri prikritih napadih. 

»S Petrovim simbiotom boste lahko bolje izkoristili sposobnosti, ki temeljijo na moči, Milesove nove biolektrične sposobnosti pa so bolj nepredvidljive kot kdajkoli doslej. Vse to predstavlja notranje popotovanje in kaos, s katerima se borita med zgodbo.« 

– Bryan Intihar, višji kreativni direktor

SEZITE V NOVE VIŠAVE Z NADGRAJENIM PREMIKANJEM

Poleg klasične zabave nihanja na mrežah iz prejšnjih dveh iger Marvel’s Spider-Man 2 igra predstavlja tudi možnost jadranja po zraku z mrežnimi krili. Vendar niso dodane zgolj zaradi stripov in filmov, ampak povsem spremenijo način premikanja po Marvelovem New Yorku.

»Želeli smo ustvariti nove priložnosti popotovanja po novozgrajenem okolju ter dopolniti nihanje z mrežo. Poleg zabave je tudi koristno.« 

– Bryan Intihar, višji kreativni direktor

Zdaj lahko pridobite višino in hitrost z nihanjem na mrežah, preden hitro preklopite na mrežna krila ter jadrate po območjih, kot je Queens, kjer ni veliko visokih stavb. Spider-Man ni bil še nikoli tako hiter v zraku, saj lahko izkorišča nove interaktivne elemente, kot so super frače in vetrovni tuneli, ki delujejo kot hitri vetrovi.

VEČJI, PAMETNEJŠI IN BRUTALNEJŠI ZLOBNEŽI

Vaši nasprotniki prav tako zagotovijo nekaj novega. Ne bodo vas poskušali zgolj premagati v boju, ampak vas želijo tudi prelisičiti. Sovražniki, kot so zavezniki Kravena the Hunterja, uporabljajo tehnike, nasprotne poteze in opremo za zasledovanje Spider-Mana kot plena, zato boste morali prilagoditi svojo taktiko.

Če so že kriminalni pomočniki nadgrajeni, bodo šefi predstavljali še večjo grožnjo. Spider-Manovi sovražniki kažejo nivo brutalnosti in moči, ki jih še niste izkusili v prejšnjih igrah – od Kravenove prebrisane krutosti do neverjetne moči Lizarda in Venoma.

»Močno smo se osredotočali na šefovske boje. Spreminjajo se in razvijajo z vsako stopnjo. Bitke se lahko začnejo v zaprtih prostorih ali pod zemljo in se nato brez prekinitev nadaljujejo na prostem oz. nad zemljo. Spektakularnost smo dvignili na naslednjo raven v primerjavi s prejšnjimi igrami.« 

– Bryan Intihar, višji kreativni direktor

LOTITE SE BOGATEJŠE ZGODBE Z VEČ SVOBODE

Prvič v nizu lahko zdaj preklapljate med obema Spider-Manoma ter njihove posamične sposobnosti raziščete različne dele zgodbe. Ne gre zgolj za mehaniko menjavanja med liki – način njihove uporabe je ključen za način napredovanja v igri.

Čeprav bo zgodba od vas na trenutke zahtevala, da med določenimi prizori upravljate samo Milesa ali Petra, boste imeli na voljo tudi trenutke, ko boste po želji preklapljali med njima. Sami se odločite, kako želite uporabljati njune moči, da se soočite z določenimi dejavnostmi in zločini.

»Želeli smo, da igralci izrazijo lasten slog igranja in imajo svobodno izbiro. Če torej začutite, da bodo Milesu ali Petru lastne sposobnosti bolj učinkovite na določenih mestih, se lahko odločite, s katerim od njiju želite igrati.« 

– Ryan Smith, režiser igre

OKREPITE IN PRILAGODITE IZBOLJŠANA DREVESA SPOSOBNOSTI

Spider-Mana se vihtita naokrog na resno nadgrajenih sposobnostih, zato je bilo smiselno predelati tudi drevesa sposobnosti. Zdaj lahko med napredovanjem igre razvijete tri različna drevesa sposobnosti. Dve posamični veji se osredotočata na edinstvene sposobnosti posameznih junakov, na primer Milesovo bioelektrične sposobnosti in nevidnost ter Petrove pajek-roke in moči simbiota.

Vendar je zdaj na voljo tudi tretja veja, ki si jo delita oba lika, kar je nekaj povsem novega v nizu. Z njeno pomočjo lahko nadgradite sposobnosti boja in popotovanja, ki jih želite izboljšati pri obeh Spider-Manih, s čimer ustvarite bolj celovit in simbiotičen dvojec.

RAZIŠČITE VELIKO VEČJI ZEMLJEVID

»Nove soseske zagotovijo drugačen občutek med misijami in boji. Svetu v igri želimo zagotoviti osebnost, da ga bodo igralci dojemali kot lik v igri.« 

– Ryan Smith, režiser igre

Če ste mislili, da je Marvelov New York tak, kot ste ga pustili ob zadnjem igranju, premislite znova. Peter in Miles se soočata z največjimi izzivi doslej, zato boste potrebovali čim več prostora, če boste želeli imeti priložnost za prevlado.

Zato smo dodeli Brooklyn in Queens soseski, s čimer smo skoraj podvojili velikost mesta in ponudili še bolj znane lokacije, ki so pomembne obema Spider-Manoma. Oboževalci lahko opazijo mesta, kot je Brooklyn Visions akademija, Midtown srednja šola in hiša tete May, kjer Peter trenutno živi.

Ne skrbite preveč glede East River reke med tema dvema novima soseskama – z lahkoto jo boste prečkali z mrežnimi krili ...

ODKRIJTE VEČ SKRIVNOSTI IN PRILAGODLJIVE PREOBLEKE

Na ulicah in v stavbah Marvelovega New Yorka se naravno skriva veliko zagonetnih in nagrajujočih skrivnosti, vendar boste videz svojih superjunakov najlažje nadgradili s preoblekami, ki jih lahko odklenete za Milesa in Petera.

Novi slogi preoblek vam omogočajo prilagajanje različnih barvnih vzorcev, s katerimi zagotovite svež videz za svojega Spider-Mana, vendar novi tehnološki sistem preobleke omogoča nadgradnjo različnih lastnosti, kot so pohajanje, poškodbe in zdravje. Od tam naprej lahko sprejmete še več odločitev za opremljanje s točno določenimi elementi, ki okrepijo želeno lastnost. Vaš Spider-Man je na kratko povsem prilagojen vašim potrebam.

BOLJŠA TEHNOLOGIJA ZAGOTAVLJA BOLJŠE ZMOGLJIVOSTI

Insomniac Games studio je izdelal nekaj, kar bo izkoristilo velike zmogljivosti PS5. Marvel’s Spider-Man 2 omogoča drugačne občutke in način igranja zahvaljujoč navdušujoči tehnologiji sistema.

Elemente, kot je nova in izboljšana hitrost, s katero oba Spider-Mana zdaj potujeta po svetu, je zdaj mogoče pripisati zmogljivosti bliskovito hitrega SSD-ja, ki omogoča stvari, kot je takojšnje preklapljanje med junakoma in ogromne spektakularne šefovske bitke, ki se odvijajo v različnih okoljih. Z vsem tem si v rokah zagotovite epske pustolovščine s Spider-Manoma.

»Počakajte, da izkusite, kako hitro je zdaj premikanje po mestu. Gre za neverjetno kul izkušnjo.« 

– Bryan Intihar, višji kreativni direktor

NA VOLJO V PLAYSTATION STORE

Editions:

Standard Edition

  • Marvel’s Spider-Man 2

Digital Deluxe Edition

  • Marvel’s Spider-Man 2
  • Five unique suits for Peter.
  • Five unique suits for Miles.
  • Additional Photo Mode items.
  • 5 Skill Points.
  • Early Unlock Suits and Gadget

RAZIŠČITE IGRE IZ MARVEL'S SPIDER-MAN FRANŠIZE

Marvel's Spider-Man: Miles Morales

Marvel's Spider-Man

Marvel's Spider-Man Remastered

©2023 MARVEL.
©2023 Sony Interactive Entertainment LLC. Developed by Insomniac Games, Inc.