V poznem 13. stoletju je Mongolski imperij med osvajanjem vzhoda opustošil celotne narode. Otočje Tsushima je edina ovira na poti med celinsko Japonsko in ogromno mongolsko invazijo, ki jo vodi neusmiljeni in zvijačni general Khotun Khan.
Medtem ko je otok v plamenih po prvem valu mongolskega napada, samurajski bojevnik Jin Sakai stoji kot en od zadnjih preživelih članov svojega klana. Odločil se je, da bo z vsemi sredstvi zaščitil svoje ljudstvo in si povrnil dom. Pozabiti mora na tradicije, ki so ga oblikovale v bojevnika, in se odpraviti na novo pot, pot duha, na kateri se lahko udeleži nenavadne vojne za osvoboditev otočja Tsushima.
Igra je bila sprejeta v platinasto dvorano slavnih v navzkrižnem ocenjevanju novih iger tednika Famitsu, izdanega 30. julija 2020 (objavljen 16. julija). Tretja zahodna igra v zgodovini, ki je prejela popolno oceno v tedniku Famitsu, priznani japonski igričarski reviji.
Odpravite se onkraj bojišča in izkusite fevdalno Japonsko kot še nikoli doslej. V tej odprtosvetovni pustolovščini boste romali po obsežnem podeželju in širnim terenom, kjer boste srečali bogate like, odkrili starodavne znamenitosti in razkrili skrito lepoto otočja Tsushima.
Raziščite skrbno zasnovane regije, ki ponazarjajo raznolikost življenja na otočju – od valovitih polj in spokojnih svetišč do starodavnih gozdov, vasi in mogočnih gorovij. Najdite mir v tihih trenutkih naravne harmonije in tolažbe v trenutkih, ki jih delite z ljudmi, ki jim pomagate na poti.
Jin je vzgojen in usposobljen v duhu samurajev. Ko Mongoli temeljito porazijo samurajsko vojsko, se Jinov svet podre. Čaka ga najtežja odločitev v življenju: ali naj spoštuje samurajsko tradicijo in običaje in se odpravi v boj, v katerem ne more zmagati, ali pa zaide s samurajske poti ter z vsemi sredstvi zaščiti otok in ljudi na njemu.
Med nalogo za povrnitev Tsushime mora Jin poiskati nasvete in podporo starih prijateljev ter nepričakovanih novih zaveznikov. Pri tem mora obrniti hrbet tradiciji in postati nova vrsta bojevnika, da bo lahko za vsako ceno zaščitil, kar je ostalo od njegovega doma.
Mongolski sovražnik je med bojem nepredvidljiv in strašljiv ter uporablja najboljša orožja. Pridobite prednost s prilagajanjem Jinovih sposobnosti in učenjem novih taktik, da bo ubranil otok in zaščitil prebivalce Tsushime.
S katano se zoperstavite nasprotnikom v majhnih prostorih s samurajskim spopadom, ki vas bo povsem prevzel. Postanite mojster loka in že od daleč odpravite grožnje s smrtonosno natančnostjo. Razvijte taktike pritajenega delovanja in zavajanja, da zmedete sovražnike in jih presenetite z napadi iz zasede.
Zaradi prilagodljive pokrajine in organskega pristopa k boju je igra Tsushima popolno igrišče za preizkus kombinacije sposobnosti, orožij in taktik, da najdete popolno bojno mešanico za svoj igralni slog. Med napredovanjem Jinove zgodbe bosta prilagodljivost in ustvarjalnost postala vaši najboljši orožji.
Spoznajte nekatere like, ki jih boste srečali na svojem popotovanju.
Jin začne igro kot samuraj, vendar se bo naučil sposobnosti in taktik, ki več kot očitno niso samurajske. S tem bo začel graditi svojo novo identiteto in bo postal The Ghost. Med igranjem boste izvedeli več o Jinu, grožnjah, s katerimi se sooča, zaveznikih, ki mu pomagajo na njegovem popotovanju, in čemu se bo moral odreči, da postane nova vrsta bojevnika.
Shimura je jito (gospodar) otočja Tsushima. Ni samo samuraj, ampak je tudi Jinov stric in očetovska figura. Jina je že od otroštva učil tradicionalnih veščin samurajev, zato ga vedno bolj skrbijo taktike, ki jih Jin vedno bolj pogosto uporablja, saj je s poti samuraja skrenil na poti, da postane bojevnik The Ghost.
Khan je mongolski general in vodja mongolske vojske, ki napada otočje Tsushima. Khan je neusmiljen in zvijačen sovražnik, ki svoje znanje o samurajih uporablja za njihovo uničenje. Je neusmiljen in neizprosen sovražnik in Jin se bo hitro naučil, da ga ne sme podcenjevati.
Kako se pripraviti za Jinovo potovanje.
Na voljo zdaj – Ghost of Tsushima: Legends, novo sodelovalno večigralsko* izkušnjo, ki jo navdihujejo japonske narodne pripovedke in mitologija. Izberite enega od štirih razredov – samuraj, lovec, ronin ali morilec – in igrajte s prijatelji ali prek spletnega iskanja iger v nizu misij na osnovi zgodbe za dva igralca ali preživetvenih misijah z valovi sovražnikov za štiri igralce. Ghost of Tsushima: Legends je na voljo kot brezplačen prenos za lastnike igre Ghost of Tsushima.
*Za prenos/igranje načina Legends potrebujete Internet in PlayStation®Plus. Storitev PS Plus je plačljiva naročnina, ki se samodejno redno zaračunava pri pogostosti, ki jo stranka izbere ob nakupu, dokler je ne prekličete.
V originalni zvočni podlagi igre Ghost of Tsushima skladatelja Ilan Eshkeri in Shigeru Umebayashi popeljeta poslušalce na poduhovljeno popotovanje po starodavni Japonski. Eshkerijeve skladbe spremljajo zgodbo v igri, Umebayashijevi glasbi pa lahko prisluhnete med raziskovalnim, odprtosvetovnim delom igre.
Zvočna podlaga Sound of the Storm poslušalcem ponuja sodoben pogled na celotno popotovanje — vzpon Ghosta spremljajo zvoki dveh navdihujočih sodobnih umetnikov. To je album s konceptualnimi predelavami izbranih skladb iz originalne zvočne podlage igre Ghost of Tsushima. Na albumu s štirimi skladbami EP sodelujejo elektronski umetniki Tycho, TOKiMONSTA, Alessandro Cortini in The Glitch Mob. Izvajajo svoje edinstvene interpretacije, ki povsem predrugačijo izvirno glasbo.
Sound of the Storm je na voljo zdaj.
Za informacije, ki so poslane v to spletno mesto, veljata politika zasebnosti in pravilnik uporabe upravljavca spletnega mesta in ne politika in pogoji zasebnosti družbe Sony Interactive Entertainment.
Ghost of Tsushima x Takashi Okazaki Manga Mobile in ozadja za namizje
Izberite svojo izdajo
Izdaja Ghost of Tsushima Digital Deluxe Edition vključuje naslednjo vsebino:
*Predmete v igri odklenete med napredovanjem po zgodbi.
Izdaja Ghost of Tsushima Standard Edition vključuje:
Vnesite datum rojstva