Comment Gran Turismo 7 exploite toute la puissance de la PS5

Découvrez les grandes innovations offrant une expérience automobile extraordinaire aux fans invétérés et aux nouveaux venus de la série avec Gran Turismo 7.

Révolution DualSenseTM 

La manette sans fil DualSense donne l'impression d'avoir été conçue pour GT7. Chaque nouvelle fonctionnalité de la manette a été exploitée, ce qui donne aux joueurs l'occasion de jouer à un jeu qui leur est familier de manière améliorée, mais représente également une bretelle d'accès captivante et immersive pour les nouveaux venus.

Haptiques

  • Les retours haptiques immersifs vous permettent de sentir avec vos doigts les réactions de votre voiture sur la route.
  • Roulez sur un replat nervuré en prenant un virage à la corde, et vous sentirez les bosses de chaque côté de la manette en fonction de là où les roues sont entrées en contact avec le replat.
  • Poussez vos pneus au-delà de leur limite et vous les sentirez trembler et, parfois, glisser alors que les vibrations deviennent plus intenses et violentes.

Gâchettes adaptatives

  • Écrasez la pédale de frein, et vous sentirez cette sensation caractéristique d'accroche, puis de relâchement du système d'antiblocage des roues (si votre voiture en a un ou si vous l'avez activé dans les paramètres de réalisme du jeu).

"J'ai personnellement la sensation que nous avons su atteindre un niveau de réalisme tangible. Par exemple, quand les freins ne sont efficaces que jusqu'à un certain niveau et qu'ils se bloquent, la résistance de la gâchette prend fin."

- Kazunori Yamauchi, Président de Polyphony Digital

Avant la DualSense

La manette de jeu originale Dualshock comportait deux sticks analogiques qui pouvaient être utilisés pour ajuster précisément aussi bien la direction que le niveau d'accélération et de freinage. Comme son nom le laissait sous-entendre, elle comprenait deux moteurs à vibration qui permettaient aux joueurs de ressentir les impacts pour la première fois sur PlayStation.

La Dualshock 2 comportait des touches analogiques Cercle, Carré, Croix, Triangle, L1, L2, R1 et R2 avec 255 niveaux de réponse à la pression enregistrés. C'était peut-être loin du niveau de précision offert par les gâchettes actuelles, mais ce niveau-là restait toute de même inédit pour autant de types de touches qu'aucune autre combinaison alliant manette et jeu n'avait offerts auparavant.

Graphismes réalistes

Le raytracing en temps réel dans le mode Scapes et sur les rediffusions offre des détails d'un réalisme stupéfiant, que ce soit les reflets déformés sur un pare-chocs ondulé en chrome, ou les jeux de lumière et d'ombre sur différentes surfaces. 

Il prend en compte la position du soleil et plusieurs autres conditions météorologiques de façon précise pour simuler l'apparence de nombreux moments de la journée (ou de la nuit), climats et saisons.

"Le mode Scapes utilise également le raytracing, rendant les voitures plus belles que jamais. Je pense que les graphismes qui donnaient l'impression d'être des images de synthèse n'en donnent maintenant plus l'impression."

- Kazunori Yamauchi, Président de Polyphony Digital

Avant le ray-tracing

Gran Turismo a toujours été synonyme d'innovation de pointe. Les modèles originaux sur PlayStation 2 comprenaient un port i.LINK (alias FireWire) qui, sur Gran Turismo 3, pouvait servir à relier six PS2 entre elles pour des affrontements multijoueurs qui rappelaient les installations d'arcade à plusieurs sièges.

La version nord-américaine de Gran Turismo 4 offrait une option d'affichage en résolution analogique 1080i, le maximum possible à l'époque. Même si cette image était mise à l'échelle, elle restait de la HD au moment où la plupart des télévisions HD n'étaient pas disponibles pour tous.

Gran Turismo 5 a mis les bouchées doubles en utilisant les ports LAN sur des PS3 individuelles afin d'ajouter jusqu'à cinq écrans horizontaux côte à côte, dans le but de créer un affichage de jeu panoramique et d'améliorer le réalisme de la simulation.

Des temps de chargement sans précédent

L'énorme quantité d'éléments détaillés dans Gran Turismo (voitures, circuits, paysages et bien plus encore) signifie qu'il y a toujours beaucoup d'informations à traiter, ce qui impliquait également des temps de chargement plutôt longs. Avec GT7 sur PS5, le SSD ultra rapide permet aux circuits de se charger en quelques secondes. Vous n'avez qu'à patienter quelques secondes pour accéder aux qualifications, à l'installation avant les courses, à la course en elle-même, ainsi qu'aux rediffusions d'après-course. Sans oublier l'absence de périodes d'inactivité durant les championnats à plusieurs courses.

Le SSD permet une navigation plus rapide dans les modes et les menus plus riches et complexes. De plus, vos personnalisations de véhicules spécifiques s'affichent désormais en temps réel. Par conséquent, le mode photo et la photographie virtuelle du mode Scapes sont plus dynamiques. Quant aux inventaires des vendeurs, ils apparaissent en quelques instants.

"Les performances de la PS5 nous offrent ce que nous cherchions à atteindre depuis le début de la série Gran Turismo : une sensation naturelle."

- Kazunori Yamauchi, Président de Polyphony Digital

Un audio 3D qui vous propulse au cœur de la route

GT7 profite entièrement des capacités audio de la PS5, enveloppant le joueur dans un ensemble de haut-parleurs virtuels disposés à 360 degrés. Les effets sonores utilisent une méthode d'expression d'audio 3D, appelée l'ambisonie 3D. La PS5 retransmet l'audio dans plusieurs centaines de canaux de haut-parleurs, changeant ce qui aurait été autrefois un seul mur de son en une expérience audio immersive. Par exemple, vous pourrez entendre les gouttes de pluie qui tombent sur le toit ou le pare-brise d'une voiture, le staccato des pneus sur le bord de la route, le son des hélicoptères qui survolent le circuit et le vrombissement unique de chaque véhicule qui s'approche devant, derrière ou sur les côtés.

L'audio binaural, qui recrée la forme de l'oreille humaine et la manière dont le son l'atteint, produit une représentation incroyablement réaliste lorsque vous utilisez un casque, offrant une sensation de volume et de position authentiques au joueur.

En outre, la série GT a toujours accordé beaucoup d'importance à la richesse de sa bibliothèque musicale. Le genre de musique passe du rock à la musique classique, du jazz au hip-hop, de l'électro à la musique lounge, et bien plus encore. Les joueurs peuvent ainsi profiter de cette variété de musiques non seulement pendant les courses et les rediffusions, mais aussi dans les menus, lorsqu'ils explorent le monde de Gran Turismo.

 

Disponible sur le PlayStation Store

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Éditions

Édition standard

PS4
  • Gran Turismo™ 7 (PS4™)

Édition standard

PS4PS5
  • Gran Turismo™ 7 sur PS4™ et PS5™

Édition numérique Deluxe

PS4PS5
  • Gran Turismo™ 7
  • Versions PS4™ et PS5™
  • 1 500 000 CR (crédits de jeu)
  • Toyota GR Yaris spéciale
  • 30 avatars PSN
  • Bande-son officielle
Plateforme:
PS4, PS5
Sortie:
3/3/2022
Éditeur:
Polyphony Digital Inc
Genres:
Pilotage/Courses
Langues à l'écran:
Allemand, Anglais, Arabe, Espagnol, Français (France), Grec, Italien, Japonais, Néerlandais, Polonais, Portugais (Portugal), Russe, Tchèque, Turc
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