Guías y editoriales

Abre fuego: los mejores shoot 'em up para PS4 y PS5

Desde los tradicionales hambrientos de puntuación alta hasta las aterradoras joyitas de la siguiente generación, hay un shmup para cada nivel de habilidad.

Terminología: ¿Qué es un “Shmup”?

“Shmup” es una abreviatura atrevida de “shoot 'em up” que ahora se usa para cualquier juego de disparos tradicional de estilo arcade. Abarca una variedad de subgéneros, pero si estás disparando y esquivando, probablemente estés jugando un shmup.

No te detengas

Juegos “run and gun”

Terminator 2D: No Fate | 2025

Revive los acontecimientos de la clásica película Terminator 2: El juicio final a través de una jugabilidad estilo arcade llena de acción, que cuenta con un magnífico arte de píxeles. Ponte en la piel de Sarah Connor, del T-800 y de John Connor para combatir los planes de Skynet y disfruta de escenarios originales e hipotéticos que cambian la historia y dan lugar a múltiples finales. Disfruta de una selección de modos de juego, que incluyen Historia, Arcade, Infinito y Boss Rush, y compite por las máximas puntuaciones y la inmortalidad en la tabla de clasificación.

Blazing Chrome | 2019

Blazing Chrome, un verdadero homenaje a los shoot 'em up de desplazamiento lateral de principios de los años 90, amalgama una miríada de influencias de la mejor época del juego de disparos, ofreciendo una mezcla de moderno y retro que puedes disfrutar tanto en solitario como con un amigo. 

Contra: Operation Galuga | 2024

Operation Galuga es una nueva entrega en la legendaria serie Contra de Konami (también echa un vistazo a la colección de aniversario), que reimagina la acción de correr y disparar de la década de 1980 con imágenes y sonido modernos, nuevas mecánicas de juego, un sistema de armas actualizado y combate cooperativo para dos a cuatro jugadores.

Huntdown | 2020

Huntdown adopta el aspecto y la sensación de la década de 1980 con tanto esmero que casi podría pasar por un juego de disparos de plataformas de 16 bits. Su exceso de película de acción pura y su ágil acción de desplazamiento lateral es tan adictiva como atractiva, y la pasión pura vertida en el proyecto rezuma de cada píxel.

Terminología: ¿Qué es “Bullet Hell”?

Un género intenso y basado en habilidades en el que eres bombardeado con proyectiles letales, explosivos y otros peligros. Los juegos “Bullet Hell” se enfocan tanto en el posicionamiento, la planificación y la esquiva como en el mismo disparo.

Apunta y dispara

Juegos “twin stick” y “side-scroller”

Enter the Gungeon | 2016

Enter the Gungeon, un roguelike bullet hell de arriba hacia abajo que aleatoriza los niveles con cada muerte, está lleno de estilo, habilidades y armas realmente locas. Si bien cada recorrido es único, el dinero embolsado en cada uno puede desbloquear drops permanentes en el Gungeon del título que profundizan las inmersiones sucesivas para encontrar el arma definitiva.

Cuphead | 2020

Cuphead combina los estilos de animación de la "manguera de goma" de la década de 1930 con la magistral mecánica de run-and-gun de los juegos clásicos de arcade. Es uno de los juegos visualmente más suntuosos, pero ala vez uno de los más difíciles de esta lista. Si haces un trato con el demonio, pagarás el precio.

Geometry Wars 3: Dimensions Evolved | 2014

Infundido con la misma frenética y claustrofóbica mecánica de disparos de twin-stick de los dos primeros juegos, Dimensions da nueva vida al género clásico con innovadores diseños de nivel 3D. Sin embargo, todo lo demás sigue siendo satisfactoriamente familiar: esquiva, dispara, destruye enemigos y recoge sus bonificaciones para romper los marcadores.

UN LEGADO ARCADE

La evolución de Housemarque

Fundado en 1995 a partir de la floreciente demoscene indie finlandesa, la constante dedicación de Housemarque a los juegos de disparos de estilo arcade le ha hecho ganar una gran comunidad de fanáticos y una reputación formidable.

 , de Housemarque, una combinación única de tecnología de punta y de jugabilidad clásica y precisa, hizo su debut en PlayStation con Super Stardust HD para PS3 en 2007. Luego, en 2013, Resogun apareció como título de lanzamiento para PS4, y recibió críticas extraordinarias.

Más recientemente, Returnal para PlayStation 5, lanzado en 2021, obtuvo un amplio reconocimiento de la crítica, así como varios premios de la industria, y SAROS, previsto para 2026, sigue ampliando la inimitable maestría del estudio en los juegos de acción.

Lanzamientos destacados

SAROS | 2026

El más reciente lanzamiento de Housemarque es una tenebrosa aventura de ciencia ficción protagonizada por Rahul Kohli como Arjun Devraj, un agente de Soltari atrapado en un planeta que cambia de forma llamado Carcosa,  y que vive eternamente bajo la sombra de un eclipse aterrador.

Con una mecánica de segunda oportunidad que te permite revivir al instante tras tu primera muerte, mejoras permanentes en tu equipamiento, un mundo en constante evolución y combates fluidos que te sumergen en un estado de flujo, SAROS eleva al siguiente nivel   los galardonados juegos de acción en tercera persona del estudio.

El lanzamiento de SAROS para PlayStation 5 será el 20 de marzo de 2026.

Super Stardust Ultra | 2015

Sobre la base de la moderna reinvención de PS3 de este clásico de Amiga, Super Stardust Ultra trae la acción característica de la serie para destruir asteroides a PS4 junto con un amplio conjunto de opciones multijugador, rendimiento y gráficos mejorados, y tablas de clasificación globales online para desafiar a amigos y mejores rivales.

Más títulos de esta serie: Super Stardust HD [PS3] 2007, Super Stardust Portable [PSP] 2008, Super Stardust Delta [PS Vita] 2012, Super Stardust Ultra VR [PS VR] 2016

Dead Nation | 2014

Dead Nation fue testigo de la evolución de Housemarque hacia un ángulo renovado y una nueva estética grunge. La misma mecánica de arranque, multiplicador y potenciador que hizo que sus juegos anteriores fueran tan adictivos están aquí, pero ahora reforzadas por un extenso diseño de niveles, peligros ambientales y una narrativa post-apocalíptica más profunda.

También disponible en: PS3, PS Vita

Resogun | 2013

Regresando a la estética de la vieja escuela de los primeros juegos de Housemarque, Resogun presenta una deslumbrante pantalla técnica, utilizando vóxeles 3D y partículas aceleradas por GPU para crear enormes hordas alienígenas cambiantes y efectos balísticos que llenan la pantalla. Los arranques, los multiplicadores de puntuación y los potenciadores son clave, junto con una frenética carrera para rescatar a los últimos supervivientes humanos de la Tierra.

También disponible en: PS3, PS Vita

Alienation | 2016

Usando el mismo enfoque de twin-stick que Dead Nation, Alienation combina el juego ajustado de arriba hacia abajo con elementos de roleplay adicionales, mejoras de armas y tres clases de personajes diferentes para elegir. Con un desenlace increíblemente profundo, tablas de clasificación online y un modo cooperativo centrado en la táctica, Alienation es una experiencia arcade con una rejugabilidad inmensa.

Nex Machina | 2017

Co-creado con la luminaria de la industria Eugene Jarvis (creador de clásicos de arcade como Robotron 2084 y Defender), Nex Machina es el tributo de Housemarque a los hardcore exitosos de las maquinitas. Los controles precisos y los frenéticos encuentros al estilo “bullet hell” dan como resultado un juego de disparos intenso y rápido enfocado en la destreza, los multiplicadores y la precisión técnica. 

Returnal | 2021

Returnal es la cúspide de la innovación luego de dos décadas y media de desarrollo, y combina muchos de los diseños característicos de Housemarque (potenciadores, arranques, “bullet hell” y batallas contra jefes) con gráficos nuevos y deslumbrantes y una profunda narrativa de ciencia ficción. Aprovechando el diseño cíclico de un roguelike, cada muerte en Returnal influye en la siguiente partida aleatoria a través de los letales entornos alienígenas de Atropos.

Terminología: ¿Qué es un “Tate”?

Este término japonés se pronuncia “tatei” y significa literalmente “vertical”. Se refiere a la orientación de las pantallas en los arcades que a veces coincidían con el juego de arriba hacia abajo, girando la pantalla de lado para que fuera más alta que ancha. Algunas ediciones de consola continuaron con esto, lo que llevó a que se giraran los aparatos de televisión para obtener la máxima autenticidad en casa.

Orgullosamente de la vieja escuela

Juegos de disparos de arcade clásicos

Ikaruga | 2018

La mecánica central de Ikaruga es simple pero elegante: tu nave cambia entre los modos oscuro y claro que absorben los proyectiles que se aproximan. Esto lleva a patrones de proyectiles que cambian descontroladamente y llenan la pantalla, a través de los cuales debes navegar cuidadosamente, derribando enemigos y perfeccionando tus habilidades.

Earthion | 2025

El shoot 'em up de Ancient ofrece una auténtica experiencia retro en 2D , diseñada con hardware real de 16 bits. Earthion cuenta con ocho niveles  llenos de gráficos impresionantes, combates frenéticos, efectos especiales increíbles, y la banda sonora del legendario Yuzo Koshiro ( , Streets of Rage 2, The Revenge of Shinobi).

Shinorubi | 2024

Shinorubi, un shooter moderno creado en la tradición del bullet hell, te asigna la tarea de derrotar a los enemigos mientras proteges del fuego entrante el núcleo vulnerable de tu nave. Lucha en diferentes escenarios usando una de las ocho naves disponibles, enfréntate a una avalancha de jefes específicos, y elige entre cinco dificultades y 12 modos arreglados.

R-Type Delta HD Boosted | 2025

La fórmula ganadora de R-Type no ha cambiado mucho a lo largo de los años: una nave solitaria, hordas de alienígenas invasores y un amplio conjunto de potenciadores coleccionables. R-Type Delta HD Boosted es una versión modernizada del juego original inmersivo de 1998, ahora con gráficos de alta resolución, banda sonora renovada y un modo de práctica nuevo.

Terminología: “true last boss”

Los shoot 'em up ya son de por sí difíciles, pero los juegos clásicos a veces ocultaban un jefe final adicional y opcional que solo podía revelarse realizando una gran demostración de habilidad, como sobrevivir a todo el juego en una sola vida (“no-miss”) o sin continuar (“1cc”).

Una cuestión de perspectiva

Juegos de disparo isométricos

Ruiner | 2017

Tomando influencia de la escena ciberpunk japonesa de los '80, Ruiner es un juego de disparos de acción tech-noir febrilmente tenso y violento. Los controles clásicos twin-stick se combinan con una ingeniosa mecánica de parada de tiempo que te alienta a mezclar estrategia y brutalidad para conseguir unas gratificantes rachas mortales.

Under Defeat | 2024

El elegante y optimizado Under Defeat es  fácil de jugar pero difícil de dominar. La mecánica de inclinación del juego te permite desviar ligeramente hacia la izquierda o hacia la derecha los disparos de tu helicóptero , lo que te posibilita realizar ataques estratégicos en ángulo. Lanzada originalmente en salas de arcade en 2005, esta versión mejorada de Under Defeat adapta el juego a un formato 16:9, mejora los gráficos y añade nueva música.

Helldivers | 2015

Helldivers es un caótico juego de disparos cooperativo con personalidad de sobra, que pone un fuerte énfasis en el juego en equipo y la confianza mientras caes en planetas alienígenas remotos, disparando a los enemigos y reuniendo recursos como los orgullosos embajadores de Super Earth. Helldivers es un guiño de ojo a los clásicos de las películas B de ciencia ficción, y el predecesor de una aclamada secuela, que es tan peligroso como divertido.