Een beginnersgids voor Ghost of Tsushima

Zo bereid je je voor op het avontuur van Jin.

Grof geweld

Voordat je begint

Vanaf het begin kun je Ghost of Tsushima in het Engels spelen, of in het Japans met Nederlandse ondertiteling zodat de game meer op een samoeraifilm lijkt. Je kunt de game ook in de Kurosawa-modus spelen, die is geïnspireerd door de legendarische filmmaker. De wereld wordt dan zwart-wit, de wind steekt op en er zijn subtiele veranderingen in beeld en geluid. Deze modus kun je op elk moment inschakelen in het menu.

 

Les 1: Laat je leiden door het eiland

Volg de wind

Zoek in je omgeving naar aanwijzingen die je naar interessante locaties kunnen leiden, zoals rook aan de horizon of bomen die er geheimzinnig uitzien. Roep de Leidende wind op om de richting van je huidige doel aan te geven.

Je kunt elk willekeurig punt op de kaart kiezen en de wind volgen om het te vinden, zoals de verschillende verhalen van Tsushima, interessante locaties, dorpjes en verzamelitems.

Laat je leiden door dieren

Let op dieren als gouden vogels en vossen. Ze kunnen je naar speciale bezienswaardigheden of activiteiten leiden. Via rookpluimen kun je ook vijandelijke vestingen, dorpen, mensen in nood of andere dingen ontdekken.

Kijk tot slot uit naar gebouwen of rotsen die je kunt beklimmen. Je weet maar nooit wat je bovenaan vindt.

Verken de kaart om interessante locaties te vinden

Nieuwe delen van Tsushima moet je eerst verkennen. Wanneer je eenmaal een gebied of interessante locatie hebt ontdekt, kun je ernaar terugkeren met snel reizen. Praat met de handelaren die je tegenkomt. Een van hen geeft je een speciale outfit die je tijdens je reis kan helpen. Je kunt er zelfs geheimen mee ontdekken.

Het is ook een goed idee om materialen te verzamelen, zoals bamboe, taxushout en de bloemen die op het eiland groeien. Hiermee kun je je wapens en pantsers op diverse manieren aanpassen.

Draag de juiste uitrusting

Jin kan veel outfits dragen, maar sommige gaan verder dan een nieuwe look. Elk pantser heeft unieke statistieken en voordelen, dus controleer altijd of je de juiste uitrusting draagt. Nadat je een pantser hebt ontgrendeld, kun je het upgraden om de effecten te verbeteren. Je kunt ook nieuwe verf kopen om het aan te passen aan je favoriete stijl.

Snelle tip: Muzikale momenten

Klim zo hoog als je kunt om goed over het eiland uit te kunnen kijken. Speel dan op de fluit van Jin. Zo'n pauze met een mooi liedje kan een onverwacht effect hebben.

Les 2: De eerste gevechten overleven

Gevechten in Ghost of Tsushima kunnen verrassend meedogenloos zijn als je er niet op bent voorbereid. Zelfs gewone vijanden kunnen Jin met een paar aanvallen verslaan, dus wees altijd op je hoede. Let op visuele aanwijzingen en geluiden die een vijandelijke aanval aanduiden om de overhand te krijgen. 

Blokkeren, ontwijken en pareren

Blokkeren, ontwijken en pareren zijn essentieel om gevechten te winnen in Ghost of Tsushima. Hou de L1-toets ingedrukt om de meeste aanvallen te blokkeren. Druk net voordat een vijand toeslaat kort op deze toets om de aanval te pareren en een krachtige tegenaanval uit te voeren. Je kunt ook een aanval ontwijken met de cirkel-toets. Soms maak je vijanden daarmee kwetsbaar.

Bescherm jezelf in het begin vaak om de aanvalspatronen en timing van vijanden te leren kennen. Als je je wat zekerder voelt, kun je eerst blokkeren en een tweede aanval pareren tot je het ritme doorhebt.

Kijk en leer

Je maakt de meeste kans tegen de Mongoolse invasie met de vechthoudingen die Jin kan leren. Hiermee kan hij verschillende soorten vijanden verslaan. Als je Mongoolse leiders verslaat of observeert in kampen, verdien je punten waarmee je nieuwe houdingen kunt ontgrendelen. Elke houding is effectief tegen een bepaalde vijand met een specifieke aanval.

Je begint met de Steenhouding die effectief is tegen zwaardvechters. Leer daarnaast de Waterhouding en Windhouding om een voordeel te krijgen tegen vijanden met schilden en speren. Beheersing van de verschillende houdingen is heel belangrijk om vijandelijke aanvallen te doorbreken en te winnen.

Snelle tip: Hou je oren gespitst

Vijandelijke boogschutters waarschuwen altijd hun bondgenoten voordat ze pijlen afschieten. Luister goed, zodat je ze kunt ontwijken en eventueel zelf een pijl kunt afschieten.

Les 3: Verhalen en aanbevolen eerste upgrades

In het begin kunnen zelfs de gewoonste gevechten gevaarlijk zijn voor Jin. Hier zijn een paar tips om de strijd eerlijker te maken.

Ga voor goud

Verhalen die deel uitmaken van het avontuur van Jin (goud gemarkeerd op de kaart) leveren de grootste bijdrage aan je Legende-meter. Bouw je legende op om techniekpunten te verdienen en nieuwe vaardigheden te ontgrendelen. Neem ook een kijkje in dorpen of bij interessante locaties met een gouden aura. Daar zou je weleens een nieuwe upgrade kunnen vinden.

In het begin komen upgrades als 'Perfect pareren voor genezing' en 'Pijlen afweren' goed van pas. Met de eerstgenoemde upgrade kun je missers compenseren als je nog leert wanneer je moet blokkeren en aanvallen. Met de tweede upgrade kun je gevaar op afstand ontwijken terwijl je vijanden van dichtbij aanvalt.

Denk ook aan ontwikkelingstactieken die focussen op genezing. Met 'IJzeren wil' kun je meteen weer vechten nadat je bent verslagen, door twee punten van je vastberadenheidsmeter te besteden.

Een helpende hand

Richt je aan het begin van Jin's avontuur op verhalen waarin je een nieuwe bondgenoot rekruteert, zoals 'Het verhaal van vrouwe Masako'. Met deze verhalen bouw je niet alleen sterke relaties op, maar verdien je ook nieuwe wapens of pantsers die goed van pas komen als je het eiland herovert.

Kijk ook uit naar de Gouden Tempel, een toevluchtsoord voor de bewoners van Tsushima en een van de eerste bezienswaardigheden die je ontdekt. Je vindt hier een geschenkaltaar dat helpt om voorraden te verzamelen, en verkopers die de kracht van je wapens en pantsers kunnen vergroten.

De bewoners van Tsushima die zijn gevlucht naar de Gouden Tempel kunnen ook waardevolle informatie hebben over mensen in nood en interessante, nieuwe locaties.

Snelle tip: Na de strijd

Na een gevecht kun je met het touchpad je kling schoonmaken, je zwaard opbergen of eer bewijzen aan een gesneuvelde vijand.

Les 4: De ontwikkeling van Jin en de geheimen van Tsushima

Overal op Tsushima vind je de middelen die Jin kunnen helpen. De meeste kom je vanzelf tegen, maar lees snel verder als je optimaal wilt profiteren van je vroege ontdekkingen.

  1. Verken naar hartenlust. Onderweg naar je doel kun je heel veel vinden. Volg dus gerust dieren om een nieuw heiligdom of materialen te vinden, zelfs als je daarvoor even van je route moet afwijken.
  1. Met de bamboehouders op het eiland verbeter je permanent je vastberadenheidsmeter. Tenminste, als je ze kunt voltooien.  Probeer zo snel en nauwkeurig mogelijk te zijn, maar overdrijf het niet. Je faalt als je een toets mist.
  1. Jin kan behoorlijk ver springen. Verder dan je denkt. Stel gerust Jin's vaardigheden op de proef als je op weg bent naar een moeilijk te bereiken heiligdom. Als je een kloof echt niet kunt overbruggen, moet je terugkomen als je een hulpmiddel hebt.
  1. Heiligdommen leveren twee zeer belangrijke beloningen op als je de top bereikt: wasboomhout en grote talismans. Wasboomhout is een belangrijk materiaal dat je nodig hebt voor boogupgrades, en grote talismans bieden de beste bonussen die je al vroeg kunt gebruiken.
  1. In de warmwaterbronnen op het eiland kun je even nadenken over wat je allemaal hebt meegemaakt. Je verbetert er ook permanent je gezondheid mee. Per bron krijg je niet veel extra gezondheid, maar het tikt lekker aan. 
  1. De slimme bewoners van de vossenholen op Tsushima brengen je naar heiligdommen, die nuttige beloningen hebben voor je avontuur. Sommige heiligdommen zijn moeilijker te bereiken dan andere, maar ze leveren kleine talismans op die de omweg waard zijn.
  1. Als je een groter deel van Tsushima hebt bevrijd, kun je techniekpunten aan verkenningsupgrades besteden. Je kunt de wind dan laten waaien in de richting van specifieke interessante locaties die je nog niet hebt ontdekt.

©2020 Sony Interactive Entertainment LLC. Ghost of Tsushima is een handelsmerk van Sony Interactive Entertainment LLC.

©2020 Sony Interactive Entertainment LLC. Ghost of Tsushima is een handelsmerk van Sony Interactive Entertainment LLC.