god of war – карусель франшизи

ВІДКРИЙТЕ ДЛЯ СЕБЕ GOD OF WAR

Станьте частиною пригоди Кратоса й Атрея на консолях PlayStation і ПК

GOD OF WAR SONS OF SPARTA

Прежде чем стать богом и обзавестись потомством, Кратос был обычным спартанским юношей.

GOD OF WAR RAGNARÖK

Кратос і Атрей відправляються в усі дев'ять королівств у пошуках відповідей до того, як вибухне пророча битва, що покладе край всесвіту.

GOD OF WAR

Кратос разом зі своїм сином Атреєм відправляється в дуже особисту подорож суворими скандинавськими пустками.



ВВЕДЕНИЕ

Положив начало франшизе выходом игры God of War на PlayStation2 в 2005 году, студия Santa Monica Studio вместе с партнерами создала уже несколько игр в рамках серии для разных платформ. В 2022 году вышла игра «God of War Рагнарёк», получившая множество наград, а в 2026-м – God of War Sons of Sparta, платформер с боковой прокруткой, освещающий предысторию.

В «God of War Рагнарёк» Кратосу и Атрею предстоит отправиться на поиски ответов в преддверии неумолимо приближающегося Рагнарёка. Отец и сын должны будут посетить каждый из Девяти миров, ежеминутно рискуя собой. На фоне завораживающих мифологических пейзажей они столкнутся со множеством грозных врагов, а впереди маячит главная битва всей их жизни.‎       

Вооружившись верным оружием, в том числе топором Левиафан и клинками Хаоса, Кратос предстанет перед самым смертоносным испытанием, стремясь защитить свою семью. У Кратоса и Атрея появится также ряд новых способностей, способствующих более гибкому, впечатляющему и настроенному под ваш игровой стиль ведению боя в этом эпической и бескомпромиссной истории.   

Тем временем Асгард собирает силы...


‎ ‎
‎ ‎ 

ПОДРОБНЕЕ О СЕРИИ GOD OF WAR

God of War Sons of Sparta

Оригинальная платформа: PS5
Дата выхода: 12 февраля 2026 года

God of War Ragnarök

Оригінальні платформи: PS5, PS4
Оригінальна дата виходу: 9 листопада 2022 року

God of War

Оригінальні платформи: PS4
Оригінальна дата виходу: 2018 рік

God of War: Ascension

Оригінальні платформи: PS3
Оригінальна дата виходу: 2013 рік

God of War: Ghost of Sparta

Оригінальні платформи: PSP
Оригінальна дата виходу: 2010 рік

God of War III

Оригінальні платформи: PS3
Оригінальна дата виходу: 2010 рік

God of War: Chains of Olympus

Оригінальні платформи: PSP
Оригінальна дата виходу: 2008 рік

God of War II

Оригінальні платформи: PS2
Оригінальна дата виходу: 2007 рік

God of War

Оригінальні платформи: PS2
Оригінальна дата виходу: 2005 рік

GOD OF WAR НА ПК

God of War (2018) і God of War Ragnarök доступні для гри на ПК через Steam або Epic Games Store.

God of War
God of War Ragnarök

GOD OF WAR

Пригода Кратоса й Атрея 2018 року доступна в Steam і Epic Games Store із цілою низкою поліпшень для гравців на ПК.

Особливості на ПК:
  • Качественная графика
  • Технологии DLSS и Reflex в NVIDIA®
  • Настройки управления
  • Підтримка ультраширокого екрану 

GOD OF WAR RAGNARÖK

Нова частина серії, що була високо оцінена багатьма критиками в 2022 році, вже доступна в Steam і Epic Games Store з ексклюзивними для ПК функціями та можливостями налаштування.

Особливості на ПК:
  • Покращена графіка й необмежена частота кадрів
  • Технологія масштабування з інтеграцією NVIDIA DLSS
  • Налаштування управління для миші й клавіатури
  • Підтримка ультраширокого екрану до 32:9

ВІДСВЯТКУЙТЕ 20-ТУ РІЧНИЦЮ GOD OF WAR

В честь 20-й годовщины серии God of War 22 марта 2025 года коллекция «Тёмная одиссея» полностью бесплатна для всех владельцев «God of War Рагнарёк» в PlayStation®Store и на PC.1

Подарок включает в себя свежее обновление вида «Тёмная одиссея», изначально представленного в God of War II, а также различные косметические предметы: броню, детали оружия и внешний вид. Предметы этого бесплатного обновления можно получить в сундуке с потерянными вещами в основной игре, а в «God of War Рагнарёк: Вальгалла» они будут получены автоматически.2

В коллекцию вошли:

  • Внешность Кратоса «Тёмная одиссея»
  • Нагрудник, наручи и пояс Кратоса «Тёмная одиссея»
  • Одеяния Атрея «Тёмная одиссея»
  • Балахон ведьмы Фреи «Тёмная одиссея»

1 Коллекция «Тёмная одиссея» доступна с 20 марта 2025 года

Требуется базовая игра «God of War: Рагнарёк» (продается отдельно). Для загрузки требуется соединение с Интернетом.

НАЧНИТЕ ПРИКЛЮЧЕНИЕ

Теперь вместо греческого пантеона God of War (2018 год) и «God of War Рагнарёк» отправляют Кратоса в мир скандинавских мифов. Старая жизнь осталась в прошлом, а впереди – новая жизнь с сыном Атреем.

Фантастическая одиссея
Отец и сын
Сражения
Исследование
Наша скандинавская вселенная
Невероятные существа
Саундтрек Бэара

Фантастическая одиссея

От мраморных полов и роскошных колонн Олимпа до диких лесов, гор и пещер скандинавской мифологии до появления викингов – вам предстоит оказаться в совершенно новых местах со своим пантеоном существ, чудовищ и богов. 

Путь Кратоса к искуплению грехов

Выбравшись из тени богов, Кратос обязан приспособиться к жизни в незнакомых землях с их неожиданными опасностями, а еще стать хорошим отцом. Вместе со своим сыном Атреем он отправится в очень личное путешествие по суровым скандинавским пустошам, где им вдвоем предстоит сражаться с разнообразным злом.


«Сын олицетворяет утерянную Кратосом человечность. Он словно зеркало, напоминающее ему о другой жизни, которую он уже давным-давно позабыл». 

 – Кори Барлог (Cory Barlog), творческий директор

Путь Кратоса к искуплению грехов

Выбравшись из тени богов, Кратос обязан приспособиться к жизни в незнакомых землях с их неожиданными опасностями, а еще стать хорошим отцом. Вместе со своим сыном Атреем он отправится в очень личное путешествие по суровым скандинавским пустошам, где им вдвоем предстоит сражаться с разнообразным злом.


«Сын олицетворяет утерянную Кратосом человечность. Он словно зеркало, напоминающее ему о другой жизни, которую он уже давным-давно позабыл». 

 ‎– Кори Барлог (Cory Barlog), творческий директор‎ ‎

«Будь воином»

Сага, рожденная из пепла

«За кулисами» – панель God of War

Отец и сын

Второй шанс – Кратос снова отец. Будучи наставником и защитником своего сына, который стремится заслужить уважение отца, Кратос получил неожиданную возможность научиться контролировать собственный гнев, который долгое время определял его поступки. 

Атрей олицетворяет собой утерянную Кратосом человечность.

 «С точки зрения сюжета Атрей олицетворяет утерянную Кратосом человечность. Он помогает Кратосу понять, каково это снова быть человеком, а Кратос пытается помочь ему понять, каково это быть богом. Его сын ничего не смыслит в этом деле. Они оба чему-то учат друг друга, помогая пережить сложное эмоциональное путешествие»          

 – Кори Барлог (Cory Barlog), творческий директор (Mashable)


«Атрею знаком лишь тот мир, в котором они живут с отцом. Они поселились в лесу на небольшой территории. И теперь они вместе готовы двинуться в путь. Отец всегда остается отцом. Атрей привык видеть его только таким. Он даже не представлял, что может быть по-другому. Интересно наблюдать, как он познает себя, свою роль и своего отца, ведь он смотрит на жизнь совершенно иначе, и Кратос в его глазах совсем не такой, как в наших. Его необычное восприятие мира позволяет нам увидеть Кратоса с новой стороны» 

 – Кори Барлог (Cory Barlog), творческий директор(Vice)

Атрей олицетворяет собой утерянную Кратосом человечность.

 «С точки зрения сюжета Атрей олицетворяет утерянную Кратосом человечность. Он помогает Кратосу понять, каково это снова быть человеком, а Кратос пытается помочь ему понять, каково это быть богом. Его сын ничего не смыслит в этом деле. Они оба чему-то учат друг друга, помогая пережить сложное эмоциональное путешествие»          

 – Кори Барлог (Cory Barlog), творческий директор  (Mashable)


«Атрею знаком лишь тот мир, в котором они живут с отцом. Они поселились в лесу на небольшой территории. И теперь они вместе готовы двинуться в путь. Отец всегда остается отцом. Атрей привык видеть его только таким. Он даже не представлял, что может быть по-другому. Интересно наблюдать, как он познает себя, свою роль и своего отца, ведь он смотрит на жизнь совершенно иначе, и Кратос в его глазах совсем не такой, как в наших. Его необычное восприятие мира позволяет нам увидеть Кратоса с новой стороны» 

 ‎– Кори Барлог (Cory Barlog), творческий директор (Vice‎)‎

Создание Атрея

Отец и сын – ролик

Сражения

С новой камерой за плечом главного героя игроки окажутся ближе к ожесточенным схваткам, чем когда-либо.

Вас ждут бои под стать пантеону скандинавских существ God of War, с которыми столкнется Кратос: они будут столь же грандиозными, решительными и ожесточенными. Новое основное оружие и способности сохраняют верность духу серии God of War, при этом предоставляя возможность по-новому взглянуть на жестокие конфликты и открыть новые горизонты игрового мира.

«Вы тотчас проникаетесь чарующей силой механики метания топора: он встревает во все подряд, а затем возвращается к вам в руки, он универсален, им можно разить врагов без всяких изысков, а можно бросить топор за спины противников и затем встать перед ними и призвать топор назад, чтобы нанести неожиданный удар сзади»

‎– Кори Барлог (Cory Barlog), творческий директор (GamesRadar+‎‎)‎

Магия бросания топора

Топор Левиафан

Более мрачный мир

Игра делает большой упор на исследование мира, пробуждая в игроках желание изучить каждый уголок захватывающей и опасной природной местности God of War – крупнейшей во всей франшизе.

От мраморных полов и роскошных колонн Олимпа до диких лесов, гор и пещер скандинавской мифологии и появления викингов – вам предстоит оказаться в совершенно новых местах со своим пантеоном существ, чудовищ и богов.‎ 

«Мы не вынуждаем вас что-то искать, но если вы будете это делать, тогда точно найдете что-нибудь, что вас порадует. Порой вы сможете открыть для себя едва ли не целые уровни. Думаю, страсть к открытию нового очень важна. Линейность игры проведет вас по страницам фантастической истории, главной движущей силой которой станет рост и развитие персонажей, но вы в любую секунду игры сможете нажать на тормоза и осмотреться, а затем вновь надавить на газ и двинуться дальше

– Кори Барлог (Cory Barlog), творческий директор (Game Informer)

Наша скандинавская вселенная

История игры God of War происходит во времена, когда по Земле ходили могучие боги и невероятные чудовища. Наша скандинавская вселенная погрузит вам в еще более мрачный мир, в котором стихии имеют важное значение.

Немного предыстории

Наша команда очень много изучала скандинавские мифы, которые были взяты на основу игрового мира – это наш личный взгляд на историю эпохи до появления викингов и великого переселения народов из скандинавской мифологии. 

В эпоху викингов всегда говорили: “Боги нас покинули”. Тор, Локи и Один когда-то ходили по Земле, но не сейчас. Викинги сражаются за их имя, пусть их уже и нет рядом. Этот период времени – доисторическая эпоха, когда боги ходили по Земле, а на землях обитали чудища»

‎– творческий директор, Кори Барлог (Cory Barlog) (GameSpot‎)‎

Узнайте скандинавские мифы

Синдри (братья-хульдр)

Брок (братья-хульдр)

Невероятные существа

Познакомьтесь с ужасающими тварями, с которыми предстоит встретиться Кратосу и Атрею во время их опасного путешествия.


«Самые разные существа нападут на нас в пути. Хороший воин не жалеет своих врагов в бою. Не дай сожалению проникнуть в свое сердце, не дай проникнуть туда их мукам. Путь впереди длинный и беспощадный, в нем не место мальчику, ты должен быть воином» 

– Кратос

Саундтрек Бэара

Композитор Бэар МакКрири известен своими невероятными композициями для телесериалов «Звездный крейсер “Галактика” и «Ходячие мертвецы». Он рассказал, что значило для него написание музыки для God of War.

Музыка для God of War 

‎«Работать над God of War я начал примерно два года назад. За вікном був дощовий вечір листопада, мені зателефонували зі студії Santa Monica Studio, щоб домовитися про зустріч із відомими продюсерами Пітом Скатурро й Кітом Лірі (з яким ми разом працювали над грою SOCOM 4: US Navy Seals) та обговорити якийсь секретний проєкт. 

«Ми говорили про народну музику, міфології, скандинавські етнічні інструменти, вокальні партії й класичний розвиток музики у грі. «Стривайте-но». Я спросил: «Речь… о новой God of War?!». По выражению их лиц я сразу понял, что попал в точку. У той же момент я знав, що з головою порину в непростий, але дуже цікавий проект своєї мрії».

ЗА КУЛИСАМИ GOD OF WAR

Разработчики рассказывают о создании игр «God of War Sons of Sparta», «God of War Рагнарёк» и God of War (2018).

God of War Sons of Sparta
God of War: Рагнарёк
God of War (2018)
God of War Sons of Sparta – Мы – Mega Cat
God of War Sons of Sparta – От прошлого до пикселей
God of War Sons of Sparta – Симфония Спарты
God of War Sons of Sparta – Лакония
God of War Sons of Sparta – Взросление

Новий початок

Как студия Santa Monica Studio начинала создание новой God of War. 

Переосмислення скандинавських міфів

Взгляд за кулисы на разработку игры God of War.

«Дайте мені бога війни»

Старший разработчик боев Михир Шет (Mihir Sheth) подробно рассказывает о самом сложном режиме сложности.

Офіційний посібник зі створення костюмів

Читайте официальное руководство по созданию костюмов, вдохновленное поклонниками со всего мира. 

Нова гра+

Вновь переживите приключения Кратоса и Атрея благодаря режиму «Новая игра+» в  God of War .

Музичні композиції

Композитор Бэар МакКрири рассказывает об изучении скандинавской музыки.


КИНЬТЕ ВИКЛИК ВАЛЬГАЛЛІ

Дії безкоштовного доповнення God of War Ragnarök: Valhalla відбуваються після подій God of War Ragnarök: Кратос вирушає в дуже особисту й сповнену роздумів подорож, що спонукає його опанувати як розум, так і тіло.

Ця складна й заплутана пригода, яку можна проходити знову і знову, поєднує улюблені бої з God of War Ragnarök з новими елементами в жанрі «рогалик».

СООБЩЕСТВО GOD OF WAR

Подключить

Приєднуйтеся до спільноти God of War і діліться малюнками, костюмами й іншими роботами. Підписуйтеся на наші сторінки в Х, Instagram і Facebook, щоб бути в курсі останніх новин про God of War!

ОТВЕТЫ НА ВОПРОСЫ О GOD OF WAR

У середньому, в залежності від рівня складності, гравцеві потрібно 20-25 годин, щоб повністю пройти сюжетну лінію God of War. Гравцям, які бажають дістатися максимального рівня прогресу, знадобитися 40-50 годин гри.

Головна сюжетна лінія Ragnarök і побічні квести займуть приблизно 40 годин, а на дослідження всієї ігри піде 55-60 годин.

Но эти подсчеты представляют собой лишь приблизительный ориентир. Играйте в подходящем для себя темпе.

Серия God of War насчитывает (на данный момент) девять частей, начиная с выпущенной в 2005 году God of War и заканчивая God of War Sons of Sparta, релиз которой состоялся в 2026 году. Плюс выходили игры для мобильных платформ и социальной сети Facebook, а также сборники для PSP, PS3 и Vita.

Перегляньте офіційний посібник PlayStation із God of War, щоб ознайомитися з основами бою, проникнутися історією легендарних місць і поглянути на майбутніх ворогів, з якими вам доведеться зустрітися. Директор гри Корі Барлог поділився корисними порадами, які допоможуть вам впоратися з найбільш злісними тварюками God of War, у цьому відео.

Ознайомтеся з офіціальним посібником із битв God of War Ragnarök, щоб дізнатися про те, як найкраще використовувати своє обладнання і як перемогти численних ворогів, з якими зіткнуться Кратос й Атрей.

Игра «God of War Рагнарёк» поступила в продажу 9 ноября 2022 года, а позднее, в декабре 2023-го, для нее вышло дополнение «Вальгалла». Игра God of War Sons of Sparta поступила в продажу 12 февраля 2026 года. Чтобы всегда быть в курсе актуальных новостей об игровой серии God of War, подпишитесь на страницы Santa Monica Studio в X, Instagram и Facebook.

God of War (2018) і God of War Ragnarök доступні на консолях PlayStation®4 і PlayStation®5 та ПК.

God of War Ragnarök: Valhalla – це безкоштовние завантажувание доповнення, доступние для гравців God of War Ragnarök на PS4 і PS5 у PlayStation Store. На PC оно поставляется в комплекте с самой игрой. 

Игра God of War Sons of Sparta – платформер с боковой прокруткой, в котором нужно решать головоломки и раскрывать тайны. Игра создана в сотрудничестве с инди-студией Mega Cat. Ее сюжет служит приквелом ко всей серии God of War и возвращает франшизу к древнегреческой мифологии, с которой она и началась. В этой игре Кратос и его брат Деймос ищут своего пропавшего товарища-спартанца. Узнайте больше здесь.

©2025 Sony Interactive Entertainment LLC. God of War – торговельна марка Sony Interactive Entertainment LLC.
Политика конфиденциальности Sony Interactive Entertainment и лицензионное соглашение для игр