El depredador Scout es rápido, ligero y hábil con armamento para ataques a distancia. Sus ventajas incluyen velocidad, resistencia y recuperación, rápida recarga de energía y la capacidad de abalanzarse y saltar más lejos. La reserva de salud de un Scout es más baja, por lo que está en desventaja cuando se enfrenta a armas de combate cuerpo a cuerpo y no puede cargar tanto equipamiento como otras clases.
La clase Hunter está conformada por guerreros equilibrados, versátiles y adaptables en el punto medio con fuerza, salud, velocidad, resistencia y recuperación, además de potencia general para el combate cuerpo a cuerpo.
El Berserker, el más grande de los depredadores, es una bestia con el nivel de salud más alto, la mayor capacidad de daño con armas de combate cuerpo a cuerpo e importantes reservas de energía. Pero su corpulencia y su imponente fuerza traen aparejadas mayor lentitud en el movimiento y en la recarga de energía, una floja resistencia y un salto más corto.