Wat zijn de meest uitdagende games voor PlayStation?

Van actie-RPG's tot zijwaarts scrollende shooters, er zijn meer dan genoeg PlayStation-games die het uiterste van je vergen. Als je op zoek bent naar de ultieme game-uitdaging, dan ben je hier aan het juiste adres.

Jij tegen de wereld

Van gelikte scifi-horror tot verbluffende nieuwe interpretaties van literaire klassiekers, bereid je voor op het gevecht van je leven.

Devil May Cry V Special Edition

Het vijfde deel van Capcoms extravagante serie bouwt voort op zijn reputatie voor epische eindbaasgevechten en technische diepgang. Gewoon winnen is niet genoeg in DMCV: om in het klassement 'SSS' te verdienen voor alle onderdelen heb je een uitstekend begrip van de gevechtsmechanismen van de game nodig, een perfecte timing en een zuiver gevoel voor stijl.

Het hoofdspel is zeker geen eitje, maar voor de meeste spelers wel haalbaar. Het voltooien van het ontgrendelbare moeilijkheidsniveau 'Dante Must Die' daarentegen is alleen voor een handjevol spelers weggelegd.

Je beste strategie is om kenmerkende gevechten op basis van combo's van DMC onder de knie te krijgen. Probeer snelle reeksen aanvallen achter elkaar uit te voeren en combineer schieten vanaf afstand met contactgevechten om het gevechtsverloop onder controle te houden en niet te worden overweldigd. 

Returnal

Housemarque heeft deze oude arcade-shoot 'em up exclusief uitgebracht voor PS5 en in een nieuw jasje gestoken. Dat jasje is niet te onderschatten. In Returnal voert het hoofdpersonage Selene een voortdurende strijd om de vrijheid in een wereld bezaaid met vijanden die van elke ontmoeting een wanhopig, razendsnel gevecht om overleving maken. 

Returnal daagt jou als speler absoluut uit. In sommige lastige delen zit de gamewereld barstensvol gevaarlijke projectielen, wrede, teleporterende vijanden en omgevingsvallen. Je moet geconcentreerd blijven en behendig handelen om in leven te blijven.

En het draait natuurlijk ook om volhouden, zoals in elke roguelike game. De cyclische aard van de game biedt ruimte om te experimenteren: speel met verschillende wapens, probeer doelen in een andere volgorde te behalen en ontdek hoe de verschillende, met elkaar verweven systemen van de game je kunnen helpen of juist hinderen.

Lies of P

Lies of P is een enorm uitdagend, maar weergaloos uitgevoerd actie-avontuur waarin de beste aspecten van het genre zijn verenigd. Razendsnelle precisiegevechten, kolossale eindbaasgevechten en uitgestrekte, met elkaar verbonden omgevingen barstensvol verborgen geheimen en dodelijke vallen wachten op de moedigste gamers.

Het is overduidelijk: Lies of P is een harde noot om te kraken, en dan vooral de eindbaasgevechten met meerdere fasen. Deze ontmoetingen stellen je vaardigheden op de proef. Je moet nietsontziende vijanden met enorme hoeveelheden gezondheid en verwoestende aanvallen ontwijken, afweren en aanvallen.

Besteed veel aandacht aan je outfit, want dat is cruciaal voor de overwinning: je kunt elk van je hoofdonderdelen aanpassen voor betere weerstand tegen verschillende soorten schade. Wapens hebben hun eigen unieke schadetypen en gevechtsstijlen. Ook amuletten bieden extra voordelen zodat je tenminste een kans maakt. Zit je in de nesten, dan levert zorgvuldig plannen je meer op dan bloeddorstige vastberadenheid.

Nioh 2

Het vervolg op het meedogenloze samoerai-avontuur van Team Ninja legt de lat op alle vlakken hoger, met enorme eindbazen, genadeloze levels en genuanceerde gevechten die een scala aan opties bieden, wat je speelstijl ook is. Je moet je vaardigheden aanscherpen als je de eindcredits wilt halen – bereid je voor op de strijd van je leven.

Team Ninja ontwerpt games met opzet zo dat spelers tot het uiterste moeten gaan. Nioh 2 is hierop geen uitzondering. Hele gewone vijanden kunnen je eenvoudig uitschakelen, terwijl de eindbazen je vaak al met een enkele klap vellen. De uitdaging is nooit absurd zwaar, maar vaak wel behoorlijk pittig.  

Er is een verbijsterende hoeveelheid variëteit in Nioh 2 en alles wat je buiten de gevechten doet, is net zo belangrijk als de gevechten zelf. Check regelmatig of je wapens en pantsers nog voldoen. Maak zo vaak mogelijk gebruik van de smid om nieuwe uitrusting te laten smeden en uitrustingseigenschappen aan te passen. Let ook op de voordelen die Soul Cores en Guardian Spirits verlenen. Alle kleine beetjes helpen!  

Monster Hunter World

Als je in deze unieke blockbuster van Capcom samen met vrienden online de jacht op de beesten opent, kan de game een relatief comfortabele en coöperatieve ervaring zijn. Ga je in je eentje op pad, dan is New World een uitzonderlijk ongastvrije plek, barstensvol wezens met enorme tanden die jou als lekker hapje beschouwen. Maak je echter geen zorgen – er staat een enorme, gastvrije online community voor je klaar om je te helpen.

Er gebeurt ontzettend veel onder de motorkap van een Monster Hunter-game. Het is al een hele klus om de onderliggende systemen te begrijpen, maar je moet die kennis ook nog eens zien te vertalen naar effectieve gevechten in de game.

Onderschat niets, vooral je eigen uitrusting niet. Voor jou is een zwaard misschien gewoon maar een zwaard, maar in Monster Hunter World zijn wapens complexe, gelaagde systemen. Besteed tijd om de vele combo's van je wapen te leren en ontdek hoe je optimaal kunt aanvallen. Dit maakt een groot verschil in een gevecht.

Doorgewinterde liefhebbers van hardcore actie

De in Tokio gevestigde ontwikkelaar van de 'Souls'-reeks heeft een geduchte reputatie opgebouwd onder gamers. Het is tijd om je te bewijzen. 

Elden Ring

FromSoftware heeft ruim tien jaar ervaring in het ontwerpen van hardcore fantasy-RPG's. Het heeft deze ervaring nu gekoppeld aan het talent van George R. R. Martin, schrijver van A Song of Ice and Fire, de bestverkochte fantasyserie volgens The New York Times. Dit nieuwe project is een uitgestrekt avontuur in een fantastische wereld die de Lands Between wordt genoemd. Elden Ring combineert stealth, actie, personageopbouw en reizen in een open wereld. Daarmee is dit hun meest ambitieuze game tot nu toe, inclusief het kenmerkende, hoge moeilijkheidsniveau.

Hoewel het waarschijnlijk niet de meest uitdagende game van FromSoftware is, ga je er absoluut niet fluitend doorheen. De open wereld van Elden Ring maakt het iets makkelijker om te kiezen tegen wie je vecht, maar uiteindelijk kom je toch tegenover een paar indrukwekkende vijanden te staan.

Neem vooral de tijd voor Elden Ring. Het is een reusachtige game en hoewel je Sites of Grace kunt volgen om rechtstreeks van de ene eindbaas naar de andere te gaan, is het veel verstandiger om de hele wereld te verkennen. Je kunt namelijk tientallen pantsersets, unieke wapens en amuletten verwerven die je kansen verbeteren. En ondertussen doe je ook flink wat ervaring op!

Bloodborne

Bloodborne weet zich goed te onderscheiden van andere bejubelde producties van deze studio. De kenmerkende duistere fantasy maakt plaats voor een modernere gothic-sfeer. Je gaat als eenzame jager in en rond het vervloekte stadje Yharnam op zoek naar een oplossing voor een vreselijke bloedvloek die de omgeving teistert. Bloodborne is tot de bloederige nok gevuld met gruwelijke horror en monsterlijke vijanden en is minstens even uitdagend als andere games van de studio.‎ 

Zeker weten. De gevechtsactie is razendsnel en de variatie aan vijanden is verbluffend. Je moet hierdoor veel agressiever spelen en dat kan best even wennen zijn voor zelfs de meest ervaren Dark Souls-gamers. Naast de talloze confrontaties en baasgevechten rond Yharnam kun je nog meer bloederigheid verwachten in de 'Chalice Dungeons' van Bloodborne. Deze afgrijselijke kelkenkerkers zitten bomvol valstrikken, onvoorspelbare vijanden en baasgevechten waar je eigenlijk gillend voor wilt wegrennen.

Maar de oplossing is dus juist agressief vechten. In Bloodborne kun je gebruikmaken van de speciale vechttechniek 'rallying'. Als je schade oploopt, kun je een deel van je verloren gezondheid terugkrijgen door snel een tegenaanval uit te voeren. Je kunt in de game ook opzij stappen (in plaats van duiken en wegrollen dat je misschien kent uit Dark Souls). Hierdoor ben je heel wendbaar en kun je snel om vijanden heen bewegen om ze van alle kanten aan te vallen.‎ 

Sekiro: Shadows Die Twice

Sekiro: Shadows Die Twice is een game van het genadeloze team achter Bloodborne en Dark Souls. Dit briljante ninja-avontuur vereist ultieme concentratie, geduld en precisie. Bovendien is dit een uitdaging die je in je eentje aan zult moeten gaan. Waar je bij de eerdere games nog de hulp in kon schakelen van andere spelers, moet je in deze game de eindbazen zelf te lijf gaan. Het is de moeite echter meer dan waard: meeslepende gevechten, briljant ontworpen vijanden en een enorme wereld om te verkennen.

Veel gamers vinden Sekiro de moeilijkste game van FromSoftware tot nu toe en daar is inderdaad veel voor te zeggen. De wereld is op zich al uitdagend, maar de eindbaasontmoetingen in duelstijl in Sekiro vereisen een zeldzame combinatie van ultieme concentratie en beheersing van alle vaardigheden.  

Speel deze game niet zoals andere FromSoftware-games. Het unieke gevechtssysteem van Sekiro legt de nadruk sterk op blokkeren en afweren. Hoewel je sommige aanvallen moet zien te ontwijken, valt er meer te winnen door ze af te weren. Als je dit herhaaldelijk doet, breng je de vijand uit zijn evenwicht, waardoor deze kwetsbaar wordt voor verwoestende Death Blows. 

Dark Souls III

Fans kunnen dagen kibbelen over wat de meest uitdagende game is in de baanbrekende Dark Souls-reeks, maar het derde deel is zeker een kanshebber. De game bevat enkele van de meest complexe omgevingen met ongelofelijk veeleisende baasontmoetingen. Dark Souls III viert het succes van de invloedrijke serie op schaamteloze wijze, met talloze aanpassingsmogelijkheden en wapens, een aantal gigantische gebieden om te navigeren en een reeks bekende gezichten.

Het is geen verrassing dat Dark Souls III, de derde titel in de beruchte Dark Souls-reeks van FromSoftware, een uitdagende game is, al is deze minder moeilijk dan een paar andere games in deze lijst. Het gevechtssysteem is evenwichtig en het tempo uitstekend verdeeld, waardoor er geen uitzonderlijk lastige pieken zijn.

Hou je gewicht in de gaten. Hoewel het aantrekkelijk lijkt om een twee centimeter dik, stalen pak aan te trekken, beperk je hiermee je gevechtsopties aanzienlijk. Aarzel niet om een helm of paar handschoenen te dumpen om wat mobieler te worden. Een pantser vermindert alleen maar de schade van een treffer, terwijl je helemaal geen schade oploopt als je weet te ontwijken.

Armored Core VI: Fires of Rubicon

Armored Core VI is de eerste nieuwe game in meer dan tien jaar van de langlopende Armored Core-reeks. In deze game keert de doorgewinterde ontwikkelaar en franchise terug met een keiharde, briljante combinatie van klassieke mech-gevechten en moderne gameplay. Je bestuurt als huurling de 'AC' (Armored Core) die je kunt aanpassen zoals je wilt. Je kunt talloze verschillende mech-onderdelen en wapens verzamelen, afzonderlijke onderdelen een nieuw verfje geven en je machine testen in razendsnelle gevechten op het slagveld.

Hoewel Armored Core VI sterk afwijkt van de 'Souls'-formule, blijft het een ontzagwekkende game. Voor de meesten is de nogal driedimensionale benadering van de gevechten, waarbij je zowel op de grond als in de lucht tactisch moet opereren, een extra hindernis. Daarnaast heb je te maken met een verbluffende aantal wapenopties, enorme hoeveelheden projectielen en razendsnel bewegende vijanden. 

Jouw Armored Core is vrijwel eindeloos aan te passen met enorm veel bouw- en uitrustingsopties. Als je voor elke missie dezelfde loadout kiest, dan maak je het jezelf onnodig moeilijk. Analyseer de uitdagingen van elke missie, het type vijanden waar je tegen moet vechten en pas je AC zodanig aan dat je in het voordeel bent.

Grote uitdagingen van kleine teams

Indiegames zijn er in allerlei soorten en maten en bieden voor elk wat wils, ook voor diegenen die zichzelf op de proef willen stellen.

Blasphemous 2

Het vervolg op de boeiende actieplatformer van Game Kitchen bouwt indrukwekkend voort op alles wat van de oorspronkelijke game zo'n enorme hit maakte toen hij voor het eerst verscheen. Het artwork is subliem grotesk, de gevechten zijn doordacht en intuïtief en het levelontwerp is meesterlijk. Bovendien is de game bloedstollend moeilijk, waardoor een angstaanjagende sfeer ontstaat die de personages en de omgevingen in deze wereld perfect aanvult.

Met een bonte verzameling aan uitdagende vijanden, superlastige platformpuzzels en geduchte eindbaasgevechten is Blasphemous 2 absoluut een uitdagende game. Er staan misschien moeilijkere games in deze lijst, maar toch zul je alles uit de kast moeten halen. 

Wees niet bang om te verkennen. In Blasphemous 2 kun je in meer dan een richting avonturen beleven. Als je vastzit in een gebied, kijk dan of het je ergens anders beter vergaat. Misschien vind je er wel extra wapens en items of ontgrendel je nieuwe vaardigheden waarmee je eerdere moeilijkheden kunt overwinnen.

Cuphead

Ondanks het artwork dat is gebaseerd op stripverhalen voor kinderen uit de 20e eeuw is Cuphead zeker geen kinderspel. Achter de kleurrijke façade schuilt een brute, uitdagende shooter waarin de kogels je om de oren vliegen. De vele eindbazen, waarvan sommige een heel level in beslag nemen, vereisen een flinke portie geduld, nauwkeurige timing en behendige duimen.

Laat je niet misleiden door de overdadige, gestileerde visuals. Cuphead is zeker niet voor kinderen bedoeld. De gevechten in de game hebben een oldschool 'run-and-gun'-gevoeligheid die doet denken aan de spijkerharde shoot 'em ups uit de arcades. Als je dit zou spelen op een arcadekast, dan zou je heel wat muntjes nodig hebben.

Wil je het jezelf iets makkelijker maken? Neem dan de tijd om het spelmechanisme 'Parry Slap' van Cuphead onder de knie te krijgen. Met deze krankzinnig handige en vrij ongecompliceerde vaardigheid kun je schade van een heel assortiment projectielen (let op alles wat roze is) vermijden, terwijl je tegelijkertijd je Super Meter vult. 

Hollow Knight: Voidheart Edition

Laat je niet misleiden door de stijlvolle vormgeving: de inwoners van Hallownest zien er schattiger uit dan ze zijn. De bekroonde actie-platformer Hollow Knight staat bekend om zijn hoge moeilijkheidsgraad, uitmuntende ontwerp, briljante levels en pittige gevechten. Gewapend met een spijker moet listige eindbazen en verstopte uitdagingen zien te overwinnen – veel succes!

Hollow Knight ziet er verraderlijk schattig uit, maar dat is schijn. Dit is een game zonder genade. Van strakke, gevaarlijke platformactie tot spijkerharde eindbazen, de ontwikkelaars van Team Cherry hebben een ervaring ontworpen waarbij spelers flink aan de bak moeten.

Maak je niet druk over de kleine dingen. Het kan vermoeiend zijn om elk stukje 'geo' dat je tegenkomt te verzamelen en bewaren. Uiteindelijk ontdek je misschien zelfs dat je meer hebt dan nodig is. De echte beloning van Hollow Knight is het spelen zelf. Dingen ontdekken is het allerleukst en de echt waardevolle items die je in Hollow Nest kunt vinden, kun je niet kwijtraken.

Dead Cells 

De Franse studio Motion Twin heeft terecht een enorme schare fans verzameld met zijn fenomenale, procedureel gegenereerde actieplatformer. In deze meedogenloze wereld kom je soms slechts tergend langzaam een stapje verder, maar het draait allemaal om de reis, niet de bestemming. Ieder moment in Dead Cells is er één om nooit te vergeten. En ook al kan ieder moment je laatste zijn, er is niets wat je kan tegenhouden om meteen opnieuw te beginnen en het nog één keertje te proberen.

Je begint op een behapbaar niveau, maar de latere fasen van Dead Cells kunnen krankzinnig hectisch en heel moeilijk zijn als je je niet hebt voorbereid.  

Een flexibel arsenaal is je beste vriend in Dead Cells. Je kunt zowel wapens voor contact- als voor afstandsaanvallen bij je dragen, plus twee apparaten om een val te zetten. Het is misschien verleidelijk om je te richten op de sneller toegankelijke contact- en afstandswapens, maar juist de vallen maken het verschil naarmate de game moeilijker wordt. Zorg dus dat je in vallen investeert, want dan krijg je wat meer lucht.

The Witness

Deze geraffineerde puzzelgame van Jonathan Blow, de maker van Braid, dropt je op een mysterieus eiland zonder context of uitleg. Je wordt naar een eenvoudige raster-hersenkraker geleid. Er volgen er nog veel meer die een stuk moeilijker zijn. Tijdens je verkenningstocht worden de puzzels die je tegenkomt alsmaar complexer en moeilijker. Weet jij ze allemaal op te lossen en de geheimen van het eiland te ontrafelen?

In The Witness kom je tientallen puzzels tegen. Sommige zijn vrij ongecompliceerd, maar andere zijn frustrerend lastig. Terwijl andere games op deze lijst handigheid en timing vereisen, stelt The Witness je grijze cellen het meest op de proef. 

Probeer alles uit. Alle puzzels in The Witness delen eenzelfde logica, dus als je veel verkent en verschillende puzzels probeert, begrijp je steeds beter op welke manieren deze logica wordt toegepast en zul je sneller de oplossingen zien.