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- Ratchet & Clank: Una dimensión aparte
Los juegos de Ratchet & Clank siempre han sido visualmente cautivadores, pero la fidelidad y densidad de los mundos creados por la consola PS5 se asemejan a una experiencia cinemática, y todo en tiempo real.
Repleto de detalles y rebosante con mundos creativos y poblados, el SSD de carga rápida permite una complejidad y escala que nunca hubieran sido posibles en juegos anteriores de Ratchet & Clank.
El salto a la resolución en 4K y HDR* dinámicos implica muchísimos detalles, pero la atención al detalle para replicar las propiedades de materiales del mundo real también significa que el metal puede brillar, los charcos de agua pueden reflejar con precisión el mundo alrededor y las superficies de madera y piedra tienen una textura que casi se puede sentir.
La más novedosa tecnología en trazado de rayos permite que la luz se refleje de las superficies como en el mundo real. En un universo lleno de metal y vidrio reflector, estos reflejos con trazado de rayos agregan profundidad y mayor inmersión a todos los planetas que visites.
Mike Fitzgerald, Director, Tecnología principal de Insomniac Games
Gracias al veloz SSD incorporado de PS5, aparecen y desaparecen mundos completos en cuestión de segundos, para que Ratchet y la nueva heroína Rivet salten entre dimensiones y se teletransporten por el tiempo y el espacio sin la necesidad de pantallas de carga.
Este aspecto es más notable en las fallas dimensionales características del juego: agujeros en el entramado de la realidad que sirven para cruzar grandes distancias y llegar a posiciones ventajosas durante el combate o recorrer distancias imposibles de cubrir a pie.
Pero Ratchet & Clank: Una dimensión aparte no se trata solo de moverse en el espacio físico. El SSD permite saltos dimensionales en un abrir y cerrar de ojos, que literalmente mueven a nuestros héroes de un lado al otro para ver los efectos de sus acciones (y del canallesco Dr. Nefarious) en el mundo.
Gracias a la capacidad del SSD de buscar grandes cantidades de datos de forma constante, estos saltos crean persecuciones emocionantes y vertiginosas, y permiten explorar burbujas dimensionales que ocultan recursos valiosos y arduos encuentros con enemigos.
Mike Fitzgerald, Director, Tecnología principal de Insomniac Games
Una aventura entre diversos mundos merece una musicalización igualmente épica. Gracias a Tempest 3D AudioTech de PS5, puedes usar auriculares compatibles y sumergirte en los entornos exuberantes del juego o estar mucho más alerta en situaciones de combate.
Con la capacidad de identificar la posición de los enemigos solo por sus gritos, gruñidos y disparos, una amenaza que está fuera de pantalla no será una sorpresa. Al saber que el enemigo se acerca desde atrás, el combate se convierte en un enfrentamiento en 360 grados, por lo que Ratchet y Rivet pueden elegir sus objetivos por la cercanía.
Ciudades llenas de calles ocupadas, vendedores pregonando sus artículos y vehículos atravesando el aire. La atención al detalle es más importante que nunca. Si bien nunca sabes cuándo será el momento de una pelea, estos mundos alienígenas tan variados pueden ser un deleite para tus oídos tanto en tiempos de paz como en el fragor de la batalla.
Daniel Birczynski, Líder de audio de Insomniac Games
Los gatillos adaptativos del control inalámbrico DualSense ayudan a transmitir un nivel de respuesta sensorial que nunca antes ha sido posible en una consola de PlayStation. La serie de Ratchet & Clank siempre ha contado con armas increíbles y únicas, pero ahora cada una realmente se siente distinta a las demás.
Gracias a la respuesta háptica avanzada, sentirás cada vibración, temblor, chasquido y explosión en tus propias manos. No solo con un efecto impactante, sino a través de zumbidos más sutiles y vibraciones menores.
Con esto puedes sentir cuando un arma está cargada al máximo, o si una explosión cronometrada está por detonar cerca, para que puedas ponerte a salvo sin la necesidad de un indicador en pantalla.
Los gatillos adaptativos del control inalámbrico DualSense también hacen que el simple acto de disparar un arma sea único. Las distintas resistencias del gatillo pueden indicar un peso mayor o permitir distintos tipos de ataque con un solo botón. Presionar a medias el gatillo puede disparar un solo cañón, mientras que presionarlo a fondo dispara los dos. Y con la resistencia perfecta, siempre sabrás qué ataque estás a punto de usar.
Mike Daly, Director de juego de Insomniac Games
Referencia al alcohol, sangre animada, violencia fantástica| Compras dentro del juego
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